O Cárcere: guia da masmorra de WoW: Forever
O Cárcere
O Cárcere é uma masmorra para cinco jogadores em Ventobravo. Durante uma rebelião, os prisioneiros tomaram as celas e os corredores, e o grupo precisa acabar com os líderes do motim. É uma masmorra curta, fácil de combinar com as missões da Aliança.
Onde fica a entrada
O Cárcere fica em Ventobravo, junto ao canal perto do Distrito dos Magos. Diante do portal ficam os guardas e o Carcereiro-chefe Thelágua.

Entrada para a Aliança
Vá até o limite nordeste do Distrito dos Magos, desça até o prédio da prisão junto ao canal e entre no portal. As missões na entrada podem ser pegas logo antes de entrar na masmorra.
Entrada para a Horda
O portal é o mesmo para todos, mas fica dentro da capital inimiga. Do Acampamento-base Grom'gol, dá para seguir pela costa rumo ao norte, passar por Cerrania até a Floresta de Elwynn e chegar a Ventobravo. A guarda da cidade será hostil. Todas as principais missões do Cárcere são da Aliança.
Passo a passo da masmorra
- Antes de entrar, pegue as missões em Ventobravo, nas Montanhas Cristarrubra, na Floresta do Crepúsculo e no Pantanal.
- Avance pelos corredores limpando uma sala de cada vez. Controle os prisioneiros extras e não comece o dano em área antes do tanque.
- Verifique as celas de Targorr, o Horror, Kam Fundafúria e Ramoque.
- Limpe completamente a área ao redor de Flávio Lúcio antes de iniciar a luta com o medo.
- Derrote Basílio Taborda, confira os itens de missão e veja se apareceu o raro Bruegal Ferroque.
A maioria dos chefes do Cárcere não tem uma tabela própria de equipamentos valiosos. Os itens listados abaixo são do raro Bruegal Ferroque.
Targorr, o Horror

Visão geral do combate
O chefe está cercado de prisioneiros. Controle um deles e mate o outro rapidamente enquanto o tanque segura o alvo principal. Não atinja o inimigo controlado com ataques em área.
Principais habilidades
Empunhar Duas Armas - Usa uma arma em cada mão e ataca com frequência.
Enfurecer - Fortalece os ataques físicos. Mantenha a vida do tanque alta.
Surra - Concede ataques extras contra o alvo atual.
Kam Fundafúria

Visão geral do combate
Limpe as celas vizinhas e controle um dos ajudantes. Primeiro reduza o número de inimigos ativos e depois passe para o chefe. O curador precisa ficar de olho no tanque enquanto os efeitos defensivos do inimigo estiverem ativos.
Principais habilidades
Postura de Defesa - Aumenta a resistência do chefe.
Bloqueio Aprimorado - Permite bloquear ataques com mais frequência.
Escudada - Golpeia o alvo atual com o escudo.
Ramoque

Visão geral do combate
Dois prisioneiros entram na luta junto com o chefe. Tire um deles de combate com controle e mate o outro. Espalhem-se pela sala: um grupo amontoado sofre mais dano da cadeia de raios.
Principais habilidades
Sede de Sangue - Fortalece os ataques. Fique atento à pressão sobre o tanque.
Cadeia de Raios - Salta entre alvos próximos. Mantenham distância uns dos outros.
Basílio Taborda

Visão geral do combate
O inimigo final causa um dano físico considerável. O curador deve manter a vida do tanque alta antes de um possível atordoamento, e as classes híbridas devem estar prontas para ajudar na cura.
Principais habilidades
Brado de Batalha - Aumenta o poder dos ataques físicos.
Empunhar Duas Armas - Usa duas armas.
Bomba de Fumaça - Atordoa os jogadores mais próximos. Habilidades defensivas e uma boa reserva de vida ajudam a sobreviver à pausa na cura.
Flávio Lúcio

Visão geral do combate
Antes de começar a luta, limpe sem falta as celas vizinhas e o corredor. O medo pode jogar um jogador em outro grupo de prisioneiros. Se os ajudantes acabarem entrando na luta, controle-os e concentre-se no chefe.
Principais habilidades
Postura de Batalha - Usa a postura de batalha.
Brado Intimidador - Faz os jogadores fugirem de medo. Uma área limpa ao redor do grupo é fundamental.
Golpear - Desfere um golpe forte no alvo.
Bruegal Ferroque

Visão geral do combate
Este inimigo raro pode não aparecer. Antes da luta, mate os prisioneiros ao redor dele e depois mantenha o chefe parado em um só lugar. É justamente este encontro que concede os principais equipamentos valiosos da masmorra.
Principais habilidades
Estonteado - Deixa o alvo lento. Não arraste a luta para corredores que ainda não foram limpos.
Missões da masmorra
-
Recompensa: 40 prata; 5 550 de experiência; 150 de reputação com Ventobravo.
Nível da missão: 26. Facção: Aliança.
Quem oferece: Carcereiro-chefe Thelágua, na entrada do Cárcere.
/way Ventobravo 41.2 58 -
Recompensa: 40 prata; 5 550 de experiência; 150 de reputação com Ventobravo.
Nível da missão: 26. Facção: Aliança.
Quem oferece: Nikova Raskol, Ventobravo.
/way Ventobravo 73.4 46.6A personagem patrulha a Cidade Velha; as coordenadas indicam um dos pontos da rota.
-
Recompensa: um item à escolha:
Botas do Embaixador,
Perneiras de Malha de Vila Sombria,
Meias-luvas do Tabelião da Cidade; 4 400 de experiência; 100 de reputação com Ventobravo.Nível da missão: 26. Facção: Aliança.
Quem oferece: Conselheiro Millstipe, Floresta do Crepúsculo.
/way Floresta do Crepúsculo 72 47.8 -
Recompensa: um item à escolha:
Espada Lucina,
Cajado de Raiz Densa,
Martelo Ursino; 4 200 de experiência; 100 de reputação com Ventobravo.Nível da missão: 25. Facção: Aliança.
Quem oferece: Guarda Berto, Montanhas Cristarrubra.
/way Montanhas Cristarrubra 26.4 46.6 -
Recompensa: um item à escolha:
Cinto da Vindicação,
Afunda-cucas,
Pantalonas do Magistrado; 5 800 de experiência; 150 de reputação com Altaforja.Nível da missão: 27. Facção: Aliança.
Quem oferece: Rocio Garmason, Pantanal.
/way Pantanal 49.6 18.2Missão anterior: A guerra dos Ferro Negro.
Recompensa de "A guerra dos Ferro Negro": 25 prata; 2 450 de experiência; 100 de reputação com Altaforja.
-
Recompensa: 25 prata; 4 950 de experiência; 100 de reputação com Ventobravo.
Nível da missão: 29. Facção: Aliança.
Quem oferece: Carcereiro-chefe Thelágua, Ventobravo.
/way Ventobravo 41.2 58Faz parte da série que começa com Uma carta não enviada nas Minas Mortas.
Recompensa de "Uma carta não enviada": 7 prata; 2 050 de experiência; 50 de reputação com Ventobravo.
Recompensas da masmorra
Item | Tipo | Chefe |
|---|---|---|
| Adaga | Bruegal Ferroque | |
| Arma de punho | Bruegal Ferroque | |
| Malha: braçadeiras | Bruegal Ferroque |
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




Comentários
0Ainda não há comentários. Seja o primeiro!