Arreios do Rato-da-gorja de Prata Robusto
Visão geral

Arreios do Rato-da-gorja de Prata Robusto é um item que ensina a montaria terrestre
Rato-da-gorja Courúmbreo Colossal. Os arreios foram adicionados no patch 9.2.0 "O Fim da Eternidade" e pertencem a um grupo de cinco montarias de rato-da-gorja introduzidas em Shadowlands. O rato-da-gorja courúmbreo é um roedor grande de tom cinza-arroxeado com uma sela imponente, que se destaca visualmente em relação aos comuns ratos-da-gorja que correm pela Gorja.
O item cai do chefe final de qualquer ala de Thanator, a Torre dos Malditos no nível 13 ou superior. Uma chance adicional vem do chefe dos Cofres Adamantinos — uma área bônus que se abre após um percurso impecável. Segundo relatos da comunidade, a chance de drop base gira em torno de 1 %, e nos Cofres ela é um pouco maior. A montaria fica disponível para toda a conta assim que obtida em qualquer personagem.
Por que você quer esta montaria
- Modelo de roedor raro — há poucas montarias de rato na coleção, e a versão courúmbrea, com sua pelagem roxo-escura, é considerada a mais marcante das cinco variantes do patch 9.2
- Montaria terrestre em velocidade máxima — recebe um bônus de +60 % ou +100 % conforme sua perícia de montaria, ou seja, anda na velocidade máxima do transporte terrestre
- Progresso compartilhado nos alts — você pode farmar Thanator com vários personagens em paralelo, cada um oferecendo uma chance independente de obter os arreios
- Conteúdo nostálgico — Thanator permanece ativo após o fim de Shadowlands e permite farmar com calma no nível máximo, sem concorrência
- Parte da coleção de cinco ratos — junto com o courúmbreo, você pode reunir os
Arreios do Rato-da-gorja de Aço d'Alma Robusto, o
Rato-da-gorja Destruidor de Almas Colossal, o
Rato-da-gorja Empestilado Colossal e o
Rato-da-gorja Espectrificado Colossal
Como obter
O principal caminho para a montaria são os percursos impecáveis de Thanator no nível 13 ou superior. Os Cofres Adamantinos dão uma chance maior, mas exigem preparação adicional por meio do sistema do Baú das Muitas Coisas.
- Desbloqueie Thanator, a Torre dos Malditos
- Suba os níveis da torre até o nível 13 inclusive — os níveis 13-16 abrem em sequência à medida que você conclui o anterior
- Compre o aprimoramento Cofres Adamantinos no Baú das Muitas Coisas — fica na terceira fileira, exige 250 de Conhecimento da torre para desbloquear a fileira e 100 para a compra em si
- Escolha uma das seis alas: Salão de Skoldus, As Câmaras da Fratura, Forjas de Almas, Interstício Coração Frio, Mort'regar ou Os Confins Superiores
- Faça o percurso de modo a somar pelo menos 200 pontos e obter cinco gemas — esse é o resultado "impecável"
- Mate o chefe final no quinto andar — com cerca de 1 % de chance ele dropa os Arreios do Rato-da-gorja de Prata Robusto
- Em um percurso impecável, vá para os Cofres Adamantinos (andares adicionais 6 e 7) e mate o chefe dos Cofres — sua chance de dropar os arreios é um pouco maior
Cofres Adamantinos — a chave para a chance maior
Os Cofres Adamantinos são uma área bônus que se abre após a conclusão impecável do percurso principal. O chefe deles tem uma chance ligeiramente maior de dropar os arreios, então mire sempre no resultado máximo.
Requisitos de acesso
- Adquira o aprimoramento Cofres Adamantinos no Baú das Muitas Coisas — terceira fileira, custo total de 350 de Conhecimento da torre (250 para desbloquear a fileira + 100 pelo aprimoramento em si)
- Escolha um percurso no nível 9 ou superior
- Some 200+ pontos e obtenha todas as cinco gemas no percurso — isso conta como resultado impecável
- Após matar o chefe final, use o portal para os Cofres a fim de percorrer mais dois andares
- Mate o chefe dos Cofres e ganhe uma rolagem extra pelos arreios
Como somar 200 pontos
- Preserve sua vida — uma gema é concedida por vida impecável
- Não use vidas demais (elas são subtraídas da pontuação final)
- Faça o percurso com rapidez — uma gema à parte é concedida pela velocidade
- Colete pós de ânima e use combinações fortes de poderes de alma
- Não pule os baús raros e as salas de bônus
Otimização da farmagem
Ciclo diário e semanal
A entrada em Thanator é ilimitada, mas em cada personagem você só pode concluir um número determinado de percursos antes da redefinição semanal. Como os arreios não têm bloqueio semanal, dá para farmá-los diariamente.
- Escolha uma ala de Thanator que combine com sua especialização e velocidade de conclusão
- Suba a dificuldade para o nível 13-16 — a chance da montaria começa no nível 13
- Use combinações fortes de poderes de ânima: priorize fontes de dano de alvo único
- Após matar o chefe final, sempre verifique os Cofres em caso de resultado impecável
- Repita o ciclo em vários personagens para acelerar a farmagem
Escolha do nível
Não faz sentido farmar acima do nível 13 só pelos arreios — a chance é idêntica nos níveis 13, 14, 15 e 16. No entanto, os níveis mais altos desbloqueiam acesso a conquistas e a outra montaria de rato ([Rato-da-gorja Destruidor de Almas Colossal]).
- Nível 13 — ideal em velocidade de conclusão e esforço
- Nível 16 — exige uma conclusão totalmente impecável de todas as alas para a conquista, mas também concede um segundo arreio
- Acima de 13 — só vale a pena por objetivos paralelos
Multifarmagem nos alts
Os arreios são um item vinculado ao personagem com um ponto de rolagem independente. Quanto mais alts no nível máximo com Thanator desbloqueado você tiver, maior a chance total.
- Suba pelo menos 3-5 personagens ao nível 80 para que concluam Thanator com rapidez
- Em cada alt, invista 350 de Conhecimento da torre no aprimoramento dos Cofres Adamantinos
- Memorize a disposição das salas para minimizar o tempo de percurso
- Use a profissão de cozinheiro ou alquimista para reforços antes do chefe
Preparação para o percurso
- Antes de entrar, certifique-se de ter inventário livre e nenhuma penalidade ativa de Thanator de um percurso anterior
- Leve poções de restauração de vida e mana
- Prepare uma especialização de alta sobrevivência e autocura
- No nível máximo (90 em Midnight) qualquer percurso de Thanator é concluído sozinho sem grandes problemas
Dicas
- Não tente farmar os arreios abaixo do nível 13 — antes desse nível, eles fisicamente não caem. Qualquer percurso abaixo de 13 é tempo perdido para esse objetivo
- Mire sempre em um resultado impecável — a diferença entre um percurso comum e um impecável é que, no segundo caso, você ganha uma rolagem extra nos Cofres, o que praticamente dobra suas chances por sessão
- Vale a pena aprimorar o Baú das Muitas Coisas em todos os alts — 350 de Conhecimento da torre é um preço pequeno pela possibilidade de abrir os Cofres, e os pontos são acumulados com percursos comuns e conquistas de Thanator
- Não fique preso a uma única ala — as alas são aleatorizadas internamente, e depois de uma dúzia de percursos seguidos você começará a "emperrar" nas mesmas salas. Troque de ala para variar e para garantir conquistas paralelas
- Guarde os Fantasmas — a moeda de Thanator permite comprar dicas e bônus temporários dentro da própria torre. Ao farmar os arreios, gaste-a em itens de ânima fortes da árvore
- Colete em paralelo as demais montarias de rato — o Rato-da-gorja Destruidor de Almas Colossal é desbloqueado pela conquista "Maestria Impecável" no nível 16 de todas as alas, o Rato-da-gorja de Ébano Colossal pelo grau 4 do Desafio do Carcereiro, e o Rato-da-gorja Empestilado Colossal e o Rato-da-gorja Espectrificado Colossal são farmados em Zereth Mortis
- A farmagem não tem bloqueio — ao contrário das montarias semanais (por exemplo, das invasões de baluarte), Thanator permite um número ilimitado de tentativas, o que é ideal para colecionadores persistentes
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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