Talebound: como jogar, classes e recompensas
O que é Talebound?
Talebound é um modo de aventura independente de World of Warcraft: Midnight, no qual histórias sombrias ganham vida. Você cria um novo herói, explora áreas temáticas, enfrenta monstros e chefes, resolve enigmas e encontra tesouros. É possível jogar as histórias sozinho ou com amigos.
A aventura começa com um encontro com The Storyteller. Entre uma expedição e outra, os heróis voltam a Quillgrave, onde podem se preparar para a próxima história e melhorar o personagem. A participação oferece recompensas cosméticas para o jogo principal, como montarias, mascotes, visuais de armadura e decorações.
Quando o modo estará disponível?
O lançamento completo está previsto para a atualização 12.1.7.
Uma demonstração separada ficará disponível no reino de testes de 30 de outubro a 1º de novembro de 2026. Não é necessário ter uma assinatura para participar da demonstração.
A demonstração inclui:
- A introdução em Red Hollow.
- Três classes: Slayer, Inquisitor e Witch.
- Três histórias: Darkhaven, Greenthistle Wood e Greywake's Expedition.
- Três níveis de dificuldade: Normal, Veterano e Heroico.
Quatro histórias foram anunciadas para a versão completa. A quarta, Grove of the Night Court, não faz parte da seleção anunciada para a demonstração. A presença de uma recompensa no banco de dados de testes, por si só, não significa que ela poderá ser obtida no jogo principal durante o fim de semana de testes.
Como começar a jogar?
- Abra o modo pelo menu de World of Warcraft. Para jogar a demonstração, é necessário usar o cliente de testes da atualização 12.1.7.
- Crie um herói separado e escolha uma das três classes. O personagem já está pronto para a aventura; você não precisa levar um personagem comum ao nível máximo.
- Conclua a introdução e conheça Quillgrave.
- Escolha uma história e parta para a aventura. Se ainda estiver aprendendo os controles, comece pela dificuldade Normal.
- Entre uma tentativa e outra, volte à vila, confira os aprimoramentos disponíveis e veja quais missões concedem moedas.
Você pode criar vários personagens para o modo e experimentar classes diferentes. Os conjuntos de habilidades deles são diferentes das especializações conhecidas do jogo principal.
Como funciona o combate?
As três classes têm pulo duplo, esquiva e defesa. A posição e a direção do ataque são importantes: muitas habilidades atingem os inimigos à frente do personagem ou dentro de uma área específica.
Nem sempre é possível se mover durante um ataque poderoso. Sequências básicas de golpes podem prender o personagem no lugar, e alguns feitiços exigem que você mantenha um botão pressionado. Vale alternar ataques e movimento e sempre deixar uma rota segura para recuar.
Na primeira tentativa, procure dominar três coisas: virar-se para o grupo de inimigos antes de atacar, sair das áreas perigosas e alternar para habilidades que podem ser usadas em movimento. Cada classe tem opções próprias.
Classes do modo
Carrasco
Slayer combina espada, armas de fogo e ferramentas para caçar monstros. Suas habilidades permitem alternar entre uma sequência de ataques corpo a corpo, um disparo ou uma retirada com minas.
Slash - Uma sequência de três ataques contra os inimigos à sua frente. Você fica parado durante a execução; o golpe final causa mais dano e deixa os inimigos desequilibrados por mais tempo.
Explosive Shot - Dispara uma carga de espingarda à sua frente. Manter a habilidade pressionada fortalece o ataque, e os alvos próximos são atingidos por vários projéteis. Ela pode ser usada em movimento.
Minefield - Salta para trás e espalha minas à sua frente. As explosões causam dano e reduzem a velocidade dos inimigos.
Shrapnel Round - Dispara quatro projéteis, cada um explodindo e atingindo uma pequena área ao redor do alvo.
Throwing Knives - Um ataque rápido com deslocamento que permite interromper outra habilidade em execução.
Silver Bolt - Salta no ar, fica imune a dano por um breve momento e atinge o inimigo com mais vida ao alcance. Usar a habilidade novamente ou deixar o efeito terminar dispara um segundo projétil.
Essa classe combina com quem gosta de alternar combate corpo a corpo e tiros. Para começar com segurança, mantenha uma opção de recuo antes de iniciar uma sequência que deixa você parado.
Inquisitor
Inquisitor usa fogo e o poder da Luz. Seu arsenal inclui ataques que podem ser usados em movimento, efeitos de lentidão e habilidades poderosas que exigem que você fique parado.
Purify - Uma sequência de três ataques contra os inimigos à sua frente. O golpe final causa mais dano e atordoa por mais tempo; você fica parado durante a sequência.
Condemn - Atinge os inimigos em um cone à sua frente e os deixa mais lentos. Pode ser usada em movimento.
Denounce - Um ataque fortalecido contra o inimigo mais próximo à sua frente. Quanto mais tempo você mantém a habilidade pressionada, mais dano ela causa, mas você não pode se mover.
Light's Wrath - Cria um sol sobre um inimigo, que queima até três adversários próximos.
Rapture - Envolve os inimigos em chamas e depois as detona. Você fica parado; usar a habilidade novamente encerra o efeito antes do tempo.
Radiance - Um projétil de fogo explode ao atingir o alvo e acerta os inimigos próximos. Esse ataque mais fraco pode ser usado em movimento.
Inquisitor é ideal para quem prefere ataques à distância. Suas habilidades poderosas que exigem ficar parado são mais fáceis de usar depois de desacelerar os inimigos ou quando um adversário termina um ataque perigoso.
Witch
Witch invoca criaturas, controla relâmpagos e magia lunar e pode se transformar em um gato. Algumas habilidades continuam causando dano enquanto ela muda de posição.
Brewing Storm - Uma sequência de três ataques à sua frente. O golpe final é mais forte e atordoa os alvos por mais tempo; você fica parado durante a sequência.
Bubbling Cauldron - Invoca um caldeirão que libera sapos. Eles saltam em inimigos aleatórios e explodem, causando dano em área.
Feline Communion - Desloca você para a frente e transforma você em um gato. Nessa forma, uma chuva de estrelas atinge os inimigos próximos e libera habilidades adicionais.
Crooked Path - Um avanço para a frente através da luz lunar, disponível na forma felina.
Full Moon - Atinge o alvo mais próximo e causa dano aos inimigos ao redor, encerrando a transformação em gato.
Winter Spiders - Envia um enxame de aranhas para a frente. Ao encontrar um inimigo, a mãe explode e causa muito dano em uma pequena área.
Moonlight Ravens - Uma invocação canalizada que envia um bando para atacar os inimigos à frente de Witch. É possível canalizar enquanto se movimenta.
Thorn - Faz espinhos surgirem sob os dois inimigos mais próximos. Pode ser usada em movimento.
Witch é uma boa escolha para quem gosta de combinar invocações e mobilidade. Preste atenção à direção dos ataques: corvos e aranhas agem à frente do personagem, então o posicionamento em relação ao grupo de inimigos continua sendo importante.
Quais histórias estão disponíveis?
As histórias têm cenários, inimigos e chefes diferentes. São aventuras independentes com combates, enigmas e descobertas às quais você pode voltar.
História | O que esperar | Demonstração de 30 de outubro a 1º de novembro |
|---|---|---|
| Darkhaven | Um assentamento isolado que sobreviveu a uma praga devastadora; um confronto com um marechal e um bispo do sangue | Disponível |
| Greenthistle Wood | Vilarejos sob o domínio de bruxas, um gigante e perigosas criaturas da floresta | Disponível |
| Greywake's Expedition | Uma ilha que já foi próspera e monstros das profundezas do mar | Disponível |
| Grove of the Night Court | Uma história sobre uma rainha das fadas e um rei dos pesadelos | Não incluída na seleção anunciada |
Quillgrave e a progressão do personagem
Quillgrave é a base para onde você volta entre as partidas. Há quatro caminhos de aprimoramento disponíveis:
Especialista | O que aprimora |
|---|---|
| Arcanist | Desbloqueia novas poções, misturas e frascos que podem ser encontrados durante uma história |
| Scribe | Oferece talentos que alteram o funcionamento das habilidades |
| Outfitter | Aumenta os valores iniciais de vida, dano, energia e foco |
| Antiquarian | Oferece efeitos passivos que influenciam sua partida |
Os talentos permitem adaptar habilidades conhecidas ao seu estilo de jogo. Se você se movimenta bastante, por exemplo, considere aprimoramentos para ataques que podem ser usados em movimento; se estiver com dificuldade para sobreviver, confira as opções defensivas. É uma orientação, não uma configuração obrigatória para todas as classes.
Moedas: Ducats e Bound Silver
Ducats são coletados durante as histórias e usados para obter recursos de progressão dentro do modo.
Bound Silver é usado para comprar recompensas cosméticas vinculadas à conta. As fontes incluem missões, conquistas e a coleta de Ducats nas histórias. Não foi divulgada uma taxa de conversão universal.
Você pode fazer compras com Nib em Quillgrave. A loja de recompensas também pode ser aberta pela tela de seleção de personagem ou pelo menu do jogo.
Missões de Bound Silver
O banco de dados de testes atual lista as seguintes missões. Os requisitos e as recompensas abaixo correspondem aos dados do PTR; eles não confirmam que todos os objetivos estarão disponíveis durante a demonstração limitada.
- A Tale Yet Told - Conclua qualquer história em qualquer dificuldade. Missão semanal, recompensa: 100 Bound Silver.
- A Daunting Final Tale - Conclua o confronto final na dificuldade Heroica ou Mítica. Missão semanal, recompensa: 100 Bound Silver.
- The Veteran's Ballad - Derrote 150 inimigos nas histórias. Recompensa: 100 Bound Silver.
- The Hero's Saga - Derrote 10 chefes nas histórias. Recompensa: 100 Bound Silver.
O nome da missão nem sempre indica a dificuldade necessária. Por exemplo, The Veteran's Ballad pede que você derrote um certo número de inimigos, não que conclua o modo Veterano.
Recompensas do modo
As recompensas são destinadas às coleções da sua conta principal de World of Warcraft. Confira os preços finais e os requisitos de compra na loja do evento; ainda não foi publicada uma lista completa de preços confirmados.
Montarias
A principal recompensa mostrada até agora é
Shadowbound Storybook. Esse livro voador reproduz a aparência do tomo de The Storyteller.


A lista de recompensas e os dados de teste também incluem:

Lost Mare of the Maddening Faire.







Mascotes
- Hex-Cursed Manifestation - uma mascote mágica.
- Inquisitor's Messenger - uma mascote voadora.
- Slayer's Faithful Tracker - uma mascote da família de feras.
- Zyg'ee - uma mascote humanoide.
Visuais de armadura
O
Ensemble: Witch Hunter's Shadow Attire desbloqueia um conjunto de visuais cosméticos.

O conjunto inclui:
Witch Hunter's Shadow Hat.
Witch Hunter's Shadow Mantle.
Witch Hunter's Shadow Drape.
Witch Hunter's Shadow Jacket e
Witch Hunter's Shadow Vest.
Witch Hunter's Shadow Grips.
Witch Hunter's Shadow Cinch.
Witch Hunter's Shadow Kilt e
Witch Hunter's Shadow Pants.
Witch Hunter's Shadow Striders.
As opções de jaqueta, colete e parte de baixo permitem criar combinações diferentes, inclusive um visual com abas longas no casaco.
Decorações
Entre as recompensas mostradas, foram confirmados Quillgrave Storyteller's Lectern e Quillgrave Talebound Shadowtome.
Os arquivos de teste também contêm outras decorações, mas os métodos para obtê-las e as condições de disponibilidade ainda não foram todos confirmados. Por isso, elas não devem ser consideradas itens garantidos na loja.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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