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Talebound: como jogar, classes e recompensas

por Fouren
Publicado
10 minutos de leituramin
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O que é Talebound?

Talebound é um modo de aventura independente de World of Warcraft: Midnight, no qual histórias sombrias ganham vida. Você cria um novo herói, explora áreas temáticas, enfrenta monstros e chefes, resolve enigmas e encontra tesouros. É possível jogar as histórias sozinho ou com amigos.

A aventura começa com um encontro com The Storyteller. Entre uma expedição e outra, os heróis voltam a Quillgrave, onde podem se preparar para a próxima história e melhorar o personagem. A participação oferece recompensas cosméticas para o jogo principal, como montarias, mascotes, visuais de armadura e decorações.

Quando o modo estará disponível?

O lançamento completo está previsto para a atualização 12.1.7.

Uma demonstração separada ficará disponível no reino de testes de 30 de outubro a 1º de novembro de 2026. Não é necessário ter uma assinatura para participar da demonstração.

A demonstração inclui:

  • A introdução em Red Hollow.
  • Três classes: Slayer, Inquisitor e Witch.
  • Três histórias: Darkhaven, Greenthistle Wood e Greywake's Expedition.
  • Três níveis de dificuldade: Normal, Veterano e Heroico.

Quatro histórias foram anunciadas para a versão completa. A quarta, Grove of the Night Court, não faz parte da seleção anunciada para a demonstração. A presença de uma recompensa no banco de dados de testes, por si só, não significa que ela poderá ser obtida no jogo principal durante o fim de semana de testes.

Como começar a jogar?

  1. Abra o modo pelo menu de World of Warcraft. Para jogar a demonstração, é necessário usar o cliente de testes da atualização 12.1.7.
  2. Crie um herói separado e escolha uma das três classes. O personagem já está pronto para a aventura; você não precisa levar um personagem comum ao nível máximo.
  3. Conclua a introdução e conheça Quillgrave.
  4. Escolha uma história e parta para a aventura. Se ainda estiver aprendendo os controles, comece pela dificuldade Normal.
  5. Entre uma tentativa e outra, volte à vila, confira os aprimoramentos disponíveis e veja quais missões concedem moedas.

Você pode criar vários personagens para o modo e experimentar classes diferentes. Os conjuntos de habilidades deles são diferentes das especializações conhecidas do jogo principal.

Como funciona o combate?

As três classes têm pulo duplo, esquiva e defesa. A posição e a direção do ataque são importantes: muitas habilidades atingem os inimigos à frente do personagem ou dentro de uma área específica.

Nem sempre é possível se mover durante um ataque poderoso. Sequências básicas de golpes podem prender o personagem no lugar, e alguns feitiços exigem que você mantenha um botão pressionado. Vale alternar ataques e movimento e sempre deixar uma rota segura para recuar.

Na primeira tentativa, procure dominar três coisas: virar-se para o grupo de inimigos antes de atacar, sair das áreas perigosas e alternar para habilidades que podem ser usadas em movimento. Cada classe tem opções próprias.

Classes do modo

SlayerCarrasco

Slayer combina espada, armas de fogo e ferramentas para caçar monstros. Suas habilidades permitem alternar entre uma sequência de ataques corpo a corpo, um disparo ou uma retirada com minas.

  • Game iconSlash - Uma sequência de três ataques contra os inimigos à sua frente. Você fica parado durante a execução; o golpe final causa mais dano e deixa os inimigos desequilibrados por mais tempo.
  • Game iconExplosive Shot - Dispara uma carga de espingarda à sua frente. Manter a habilidade pressionada fortalece o ataque, e os alvos próximos são atingidos por vários projéteis. Ela pode ser usada em movimento.
  • Game iconMinefield - Salta para trás e espalha minas à sua frente. As explosões causam dano e reduzem a velocidade dos inimigos.
  • Game iconShrapnel Round - Dispara quatro projéteis, cada um explodindo e atingindo uma pequena área ao redor do alvo.
  • Game iconThrowing Knives - Um ataque rápido com deslocamento que permite interromper outra habilidade em execução.
  • Game iconSilver Bolt - Salta no ar, fica imune a dano por um breve momento e atinge o inimigo com mais vida ao alcance. Usar a habilidade novamente ou deixar o efeito terminar dispara um segundo projétil.

Essa classe combina com quem gosta de alternar combate corpo a corpo e tiros. Para começar com segurança, mantenha uma opção de recuo antes de iniciar uma sequência que deixa você parado.

Inquisitor

Inquisitor usa fogo e o poder da Luz. Seu arsenal inclui ataques que podem ser usados em movimento, efeitos de lentidão e habilidades poderosas que exigem que você fique parado.

  • Game iconPurify - Uma sequência de três ataques contra os inimigos à sua frente. O golpe final causa mais dano e atordoa por mais tempo; você fica parado durante a sequência.
  • Game iconCondemn - Atinge os inimigos em um cone à sua frente e os deixa mais lentos. Pode ser usada em movimento.
  • Game iconDenounce - Um ataque fortalecido contra o inimigo mais próximo à sua frente. Quanto mais tempo você mantém a habilidade pressionada, mais dano ela causa, mas você não pode se mover.
  • Game iconLight's Wrath - Cria um sol sobre um inimigo, que queima até três adversários próximos.
  • Game iconRapture - Envolve os inimigos em chamas e depois as detona. Você fica parado; usar a habilidade novamente encerra o efeito antes do tempo.
  • Game iconRadiance - Um projétil de fogo explode ao atingir o alvo e acerta os inimigos próximos. Esse ataque mais fraco pode ser usado em movimento.

Inquisitor é ideal para quem prefere ataques à distância. Suas habilidades poderosas que exigem ficar parado são mais fáceis de usar depois de desacelerar os inimigos ou quando um adversário termina um ataque perigoso.

Witch

Witch invoca criaturas, controla relâmpagos e magia lunar e pode se transformar em um gato. Algumas habilidades continuam causando dano enquanto ela muda de posição.

  • Game iconBrewing Storm - Uma sequência de três ataques à sua frente. O golpe final é mais forte e atordoa os alvos por mais tempo; você fica parado durante a sequência.
  • Game iconBubbling Cauldron - Invoca um caldeirão que libera sapos. Eles saltam em inimigos aleatórios e explodem, causando dano em área.
  • Game iconFeline Communion - Desloca você para a frente e transforma você em um gato. Nessa forma, uma chuva de estrelas atinge os inimigos próximos e libera habilidades adicionais.
  • Game iconCrooked Path - Um avanço para a frente através da luz lunar, disponível na forma felina.
  • Game iconFull Moon - Atinge o alvo mais próximo e causa dano aos inimigos ao redor, encerrando a transformação em gato.
  • Game iconWinter Spiders - Envia um enxame de aranhas para a frente. Ao encontrar um inimigo, a mãe explode e causa muito dano em uma pequena área.
  • Game iconMoonlight Ravens - Uma invocação canalizada que envia um bando para atacar os inimigos à frente de Witch. É possível canalizar enquanto se movimenta.
  • Game iconThorn - Faz espinhos surgirem sob os dois inimigos mais próximos. Pode ser usada em movimento.

Witch é uma boa escolha para quem gosta de combinar invocações e mobilidade. Preste atenção à direção dos ataques: corvos e aranhas agem à frente do personagem, então o posicionamento em relação ao grupo de inimigos continua sendo importante.

Quais histórias estão disponíveis?

As histórias têm cenários, inimigos e chefes diferentes. São aventuras independentes com combates, enigmas e descobertas às quais você pode voltar.

História
O que esperar
Demonstração de 30 de outubro a 1º de novembro
DarkhavenUm assentamento isolado que sobreviveu a uma praga devastadora; um confronto com um marechal e um bispo do sangueDisponível
Greenthistle WoodVilarejos sob o domínio de bruxas, um gigante e perigosas criaturas da florestaDisponível
Greywake's ExpeditionUma ilha que já foi próspera e monstros das profundezas do marDisponível
Grove of the Night CourtUma história sobre uma rainha das fadas e um rei dos pesadelosNão incluída na seleção anunciada

Quillgrave e a progressão do personagem

Quillgrave é a base para onde você volta entre as partidas. Há quatro caminhos de aprimoramento disponíveis:

Especialista
O que aprimora
ArcanistDesbloqueia novas poções, misturas e frascos que podem ser encontrados durante uma história
ScribeOferece talentos que alteram o funcionamento das habilidades
OutfitterAumenta os valores iniciais de vida, dano, energia e foco
AntiquarianOferece efeitos passivos que influenciam sua partida

Os talentos permitem adaptar habilidades conhecidas ao seu estilo de jogo. Se você se movimenta bastante, por exemplo, considere aprimoramentos para ataques que podem ser usados em movimento; se estiver com dificuldade para sobreviver, confira as opções defensivas. É uma orientação, não uma configuração obrigatória para todas as classes.

Moedas: Ducats e Bound Silver

Ducats são coletados durante as histórias e usados para obter recursos de progressão dentro do modo.

Bound Silver é usado para comprar recompensas cosméticas vinculadas à conta. As fontes incluem missões, conquistas e a coleta de Ducats nas histórias. Não foi divulgada uma taxa de conversão universal.

Você pode fazer compras com Nib em Quillgrave. A loja de recompensas também pode ser aberta pela tela de seleção de personagem ou pelo menu do jogo.

Missões de Bound Silver

O banco de dados de testes atual lista as seguintes missões. Os requisitos e as recompensas abaixo correspondem aos dados do PTR; eles não confirmam que todos os objetivos estarão disponíveis durante a demonstração limitada.

  • A Tale Yet Told - Conclua qualquer história em qualquer dificuldade. Missão semanal, recompensa: 100 Bound Silver.
  • A Daunting Final Tale - Conclua o confronto final na dificuldade Heroica ou Mítica. Missão semanal, recompensa: 100 Bound Silver.
  • The Veteran's Ballad - Derrote 150 inimigos nas histórias. Recompensa: 100 Bound Silver.
  • The Hero's Saga - Derrote 10 chefes nas histórias. Recompensa: 100 Bound Silver.

O nome da missão nem sempre indica a dificuldade necessária. Por exemplo, The Veteran's Ballad pede que você derrote um certo número de inimigos, não que conclua o modo Veterano.

Recompensas do modo

As recompensas são destinadas às coleções da sua conta principal de World of Warcraft. Confira os preços finais e os requisitos de compra na loja do evento; ainda não foi publicada uma lista completa de preços confirmados.

Montarias

A principal recompensa mostrada até agora é Game iconShadowbound Storybook. Esse livro voador reproduz a aparência do tomo de The Storyteller.

Shadowbound Storybook
Shadowbound Storybook: capa

A lista de recompensas e os dados de teste também incluem:

Game iconAutumn Dream Jumper.

Autumn Dream Jumper

Lost Mare of the Maddening Faire.

Lost Mare of the Maddening Faire

Night Court Courier.

Night Court Courier

Summer Harvesthog.

Summer Harvesthog

Game iconFaith-Cursed Courser.

Faith-Cursed Courser

Game iconShadowpaw Wood Watcher.

Shadowpaw Wood Watcher

Game iconStone-Carved Crusher.

Stone-Carved Crusher

Game iconAmbermill Traveler's Rouncey.

Ambermill Traveler's Rouncey

Mascotes

Visuais de armadura

O Game iconEnsemble: Witch Hunter's Shadow Attire desbloqueia um conjunto de visuais cosméticos.

Witch Hunter's Shadow Attire

O conjunto inclui:

As opções de jaqueta, colete e parte de baixo permitem criar combinações diferentes, inclusive um visual com abas longas no casaco.

Decorações

Entre as recompensas mostradas, foram confirmados Quillgrave Storyteller's Lectern e Quillgrave Talebound Shadowtome.

Os arquivos de teste também contêm outras decorações, mas os métodos para obtê-las e as condições de disponibilidade ainda não foram todos confirmados. Por isso, elas não devem ser consideradas itens garantidos na loja.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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