O caminho mais barato está nesta página: 1–16: Engrenagem da Canção; 16–20: Vulto de Evinúcleo; 20–25: Quebra-coco Evinúcleo; 25–39: Rebimboca de Alma … 100. O que comprar e quanto custa está na lista de compras.
Guia de Engenharia em WoW Midnight — nivelamento e receitas
Lista de compras
Nível | Preço | Materiais |
|---|---|---|
| 1-45 | … | x18 |
| 45-80 | … | x300 |
| 80-100 | … | x200 |
| Total | … |
Etapas para subir de nível
Nível | Criar | Materiais |
|---|---|---|
| 1-16 | x8 | x8 |
| 1-16 | x7 | x35 |
| 16-20 | x1 | x1 |
| 16-20 | x1 | x1 |
| 20-25 | x1 | x3 |
| 20-25 | x1 | x1 |
| 20-25 | x1 | x1 |
| 25-39 | x10 | x10 |
| 39-45 | x20 | x100 |
| 45-80 | x60 | x300 |
| 80-100 | x25 | x200 |
Itens úteis
Receita | Materiais |
|---|---|
| x3 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 |
Engenharia em Midnight
Engenharia permite criar equipamentos de combate, armas de fogo, ferramentas de profissão, melhorias para armas e dispositivos úteis. Reciclar reagentes fabricados agora é essencial para a produção: isso fornece materiais aos engenheiros e ajuda a desbloquear novas receitas.
A profissão é útil para facilitar atividades, vender na Casa de Leilões e atender a Pedidos de Criação. A especialização escolhida determina quais receitas e bônus de habilidade você desbloqueia primeiro.
Onde aprender Engenharia
Aprenda a profissão com Danwe em Luaprata. Engenheiros iniciantes precisam aprender primeiro Engenharia básica e, em seguida, Engenharia de Midnight.

O que mudou em Engenharia
- Reciclar reagentes fabricados de diferentes profissões de Midnight substituiu a invenção e desmontagem de protótipos.
- Reagentes e consumíveis de qualidade agora têm dois graus de qualidade. Isso não significa que equipamentos de combate também estejam limitados a dois graus.
- Há dois componentes principais fabricados:
Engrenagem da Canção e
Rebimboca de Alma. - Além de óculos e braçadeiras, engenheiros podem fabricar botas para os quatro tipos de armadura.
- Agora existem equipamentos épicos de profissão. Eles concedem a mesma habilidade do item raro correspondente, mas oferecem mais atributos secundários de profissão.
- Dispositivos de mundo aberto são representados por reagentes opcionais separados. Alguns efeitos só funcionam ao ar livre ou fora de combate.
- Brio de Engenheiro Artesão é exclusivo de Engenharia. Ele não pode ser substituído pelo Brio de outra profissão.
Materiais e reciclagem
Material | Uso | Como obter |
|---|---|---|
| Componente básico | Receita do treinador | |
| Componente para criações mais complexas | Receita do treinador | |
| Dispositivos, componentes e alguns equipamentos | Recicle reagentes básicos adequados | |
| Receitas complexas, equipamentos de alta qualidade e ferramentas | Recicle reagentes refinados adequados |
Mineração é conveniente se você quiser coletar minério por conta própria. A reciclagem também usa produtos de outras profissões, então comprar reagentes prontos na Casa de Leilões é uma opção perfeitamente válida.
Como funciona a reciclagem
Reciclagem consome 5 unidades de um reagente fabricado adequado. Os materiais recebidos e sua qualidade dependem do material de origem e da sua habilidade. Confira primeiro o que o reagente selecionado produz: quaisquer cinco itens não são intercambiáveis.
10 pontos no ramo principal de Reciclagem desbloqueiam a chance de descobrir receitas durante a reciclagem. Cada operação elegível pode revelar uma receita, mas não há garantia de descoberta a cada tentativa.
Com 30 pontos no ramo principal, a quantidade de materiais obtidos ao reciclar aumenta em 100%. Esse bônus torna a produção mais eficiente, mas não fixa o resultado de cada operação.
Reagente de origem | Profissão | Resultado |
|---|---|---|
| Alfaiataria | ||
| Escrivania | ||
| Ferraria | ||
| Engenharia | ||
| Alfaiataria | ||
| Engenharia | ||
| Ferraria | ||
| Ferraria |
Considere o custo do reagente de origem. Por exemplo,
Rolo de Arcanotrama dá mais trabalho para fabricar do que
Rolo de Linho Brilhante Imbuído, mas isso não significa que ele necessariamente gere um resultado de reciclagem mais lucrativo.
Forro de Arcanotrama,
Forro de Seda de Fogo Solar,
Patuá de Pango Abençoado,
Elo Devorador e
Vínculo de Esporos Primevos às vezes são vendidos por preços baixos. Compare-os também com outras fontes de
Aeterlúmen. Em geral, não vale a pena fabricar um reagente caro especificamente para desmontá-lo.
Compare o custo de cinco reagentes de origem com o valor do resultado esperado na mesma qualidade. Olhar apenas o preço por item pode enganar se você ignorar o rendimento de materiais.
Atributos e Concentração
Atributo | Efeito | Onde é útil |
|---|---|---|
| Habilidade de Criação | Ajuda a alcançar uma qualidade maior | Todas as receitas elegíveis com qualidade |
| Aproveitamento | Chance de economizar alguns materiais | Pedidos caros e fabricação em grande quantidade |
| Multicriação | Chance de criar cópias extras | Componentes e consumíveis elegíveis; não cria uma segunda peça de armadura nem uma segunda ferramenta |
| Engenhosidade | Chance de recuperar parte da Concentração gasta | Aumentos de qualidade que usam Concentração |
| Concentração | Permite elevar a qualidade do resultado quando a habilidade normal não basta | Produção limitada de itens de alta qualidade |
A Concentração se regenera com o tempo, então sua reserva limita quanto você consegue produzir dessa forma. Antes de aceitar um pedido, confira a qualidade exigida e o custo de Concentração. Habilidade adicional da especialização e dos equipamentos pode reduzir esse custo.
Para armaduras e ferramentas, Habilidade de Criação e Aproveitamento costumam ser mais valiosos, enquanto Engenhosidade ajuda quando você gasta Concentração. Para produzir componentes em grande quantidade, considere Multicriação. Itens sem graus de qualidade não podem ser aprimorados com Concentração.
Equipamento de Engenharia
Um engenheiro usa uma ferramenta e dois acessórios. Engenheiros fabricam a ferramenta e o acessório de cabeça; Coureiros fabricam as luvas.
Item | Espaço |
|---|---|
| Ferramenta | |
| Acessório de cabeça | |
| Luvas |
Item | Espaço |
|---|---|
| Ferramenta | |
| Acessório de cabeça | |
| Luvas |
Item | Espaço |
|---|---|
| Ferramenta | |
| Acessório de cabeça | |
| Luvas |
Itens básicos são fáceis de comprar na Casa de Leilões. Use o sistema de Pedidos de Criação para obter equipamento pessoal. Escolha o atributo da ferramenta de acordo com seu trabalho: Multicriação para consumíveis elegíveis, Aproveitamento para economizar materiais ou Engenhosidade para criações com Concentração.
Equipamentos épicos melhoram os atributos secundários. Por si só, eles não concedem mais habilidade do que o item raro correspondente.
Especializações de Engenharia
A primeira especialização é desbloqueada no nível de habilidade 25, seguida pelas próximas nos níveis 50, 60 e 75. Você escolhe a ordem. É possível aprender as quatro árvores; desenvolvê-las por completo exige 570 Pontos de Conhecimento.
Especialização | Total de pontos | Objetivo |
|---|---|---|
| Reciclagem | 90 | Bônus gerais, descoberta de receitas e rendimento de materiais |
| Mobilidade de Mercado | 225 | Ferramentas e acessórios de profissão |
| Análise de Combate | 165 | Óculos, braçadeiras, botas e armas de fogo |
| Coisas Interessantes | 90 | Reagentes, engrenagens e dispositivos |
Reciclagem

Esta é a base para reciclar materiais regularmente. A árvore também inclui atributos de profissão que ajudam em outras receitas de Engenharia.
Ramo | Pontos máximos | Objetivo |
|---|---|---|
| Reciclagem | 30 | Com 10 pontos, desbloqueia a descoberta de receitas; com 30, dobra o rendimento de materiais |
| Aproveitamento | 20 | Economiza materiais |
| Multicriação | 20 | Itens extras em receitas elegíveis |
| Engenhosidade e Concentração | 20 | Bônus de Engenhosidade e Concentração |
Maximizar o ramo principal é importante se você quiser um fornecimento regular de materiais. A próxima escolha depende do que você fabrica: economizar reagentes ajuda com equipamentos, enquanto a produção de consumíveis também pode se beneficiar de Multicriação.
Mobilidade de Mercado

Esta árvore se concentra em equipamentos de profissão. O ramo principal tem 25 pontos, dois ramos intermediários têm 10 cada e seis ramos finais têm 30 cada.
Foco | Sub-ramos | O que aprimora |
|---|---|---|
| Ferramentas Essenciais | Ferramentas de Engenharia, Ferramentas de Joalheria, Ferramentas de Alfaiataria | Ferramentas das profissões correspondentes |
| Toques Finais | Acessórios de Engenharia, Acessórios de Mineração, Varas de Pescar | Acessórios e ferramentas de pesca |
Os sub-ramos desbloqueiam receitas e aumentam a habilidade dos equipamentos selecionados. Primeiro, leve um foco à qualidade desejada e depois amplie sua seleção.
As varas de pescar ficam em “Toques Finais”, embora ocupem um espaço de ferramenta. Lembre-se disso ao gastar Pontos de Conhecimento.
Análise de Combate

Esta árvore aprimora equipamentos de combate e armas de fogo. O ramo principal tem 25 pontos, com quatro sub-ramos de 35 pontos cada.
Ramo | Objetivo |
|---|---|
| Óculos | Proteções para a cabeça dos diferentes tipos de armadura |
| Braçadeiras | Braçadeiras de combate para os diferentes tipos de armadura |
| Botas | Botas e outros calçados para os diferentes tipos de armadura |
| Armas de fogo | Armas de fogo, incluindo |
Ao investir Pontos de Conhecimento, sua habilidade aumenta e você desbloqueia reagentes opcionais e de acabamento. Para pedidos de alta qualidade, escolha primeiro um espaço e depois desenvolva o sub-ramo correspondente e os bônus gerais.
É necessário ter Engenharia para usar óculos. Braçadeiras e botas também estão disponíveis para personagens sem essa profissão, desde que atendam aos demais requisitos do item.
Coisas Interessantes

O ramo principal e os dois sub-ramos têm 30 pontos cada. Esse foco abrange materiais, consumíveis, reagentes opcionais e dispositivos.
Ramo | Bônus principais |
|---|---|
| Coisas Interessantes | Habilidade de Criação para componentes e dispositivos elegíveis, além de mais oportunidades de descobrir receitas |
| Peças e Miudezas | Reagentes e engrenagens, além de bônus para o rendimento de materiais na reciclagem |
| Robôs | Reagentes opcionais e dispositivos; receitas de |
Robôs é especialmente útil para melhorias de armas. Alguns itens, como
Vínculo Anímico de Emergência,
Detonadores de Tornozelo Cinéticos,
B1P, Calcinador de Almas e
B0P, Seletor de Cabuns, se beneficiam dos dois sub-ramos.
Como escolher o primeiro foco
- Receitas e materiais: comece com Reciclagem, desbloqueie a descoberta de receitas e avance para dobrar o rendimento de materiais.
- Pedidos de equipamento de profissão: escolha Mobilidade de Mercado e foque em um item. Acrescente os bônus gerais de Reciclagem.
- Armaduras ou armas de fogo: escolha o espaço necessário em Análise de Combate. Não distribua seus primeiros Pontos de Conhecimento por todos os sub-ramos.
- Materiais e consumíveis para vender: desenvolva Coisas Interessantes e depois acrescente bônus adequados de Aproveitamento e Multicriação.
É possível redefinir o Conhecimento?
Na atualização 12.1, uma redefinição única de Conhecimento por profissão passou a estar disponível com Theremis em Luaprata. Não é uma forma gratuita de alternar entre configurações, então use a redefinição com cuidado.
Ferramentas e acessórios para outras profissões
Engenheiros fornecem equipamentos para Joalheiros, Alfaiates, Mineradores, pescadores e outros engenheiros. As receitas básicas vêm do treinador; as receitas raras são desbloqueadas em Mobilidade de Mercado. Lyrendal vende esquemas épicos em Luaprata por 150 de Brio de Engenheiro Artesão cada.
Item | Profissão e espaço |
|---|---|
| Joalheria: ferramenta | |
| Pesca: vara | |
| Mineração: acessório de cabeça | |
| Mineração: acessório de bolsa | |
| Alfaiataria: ferramenta |
Item | Profissão e espaço |
|---|---|
| Joalheria: ferramenta | |
| Pesca: vara | |
| Mineração: acessório de cabeça | |
| Mineração: acessório de bolsa | |
| Alfaiataria: ferramenta |
Item | Profissão e espaço |
|---|---|
| Joalheria: ferramenta | |
| Pesca: vara | |
| Mineração: acessório de cabeça | |
| Mineração: acessório de bolsa | |
| Alfaiataria: ferramenta |
O Capacete de Mineração é um acessório, não uma ferramenta para coletar minério. A bolsa também ocupa um espaço de acessório de profissão.
Equipamentos e armas de combate
Engenheiros fabricam óculos, braçadeiras e botas para armaduras de Tecido, Couro, Malha e Placas. As receitas são distribuídas entre o treinador, Reciclagem, especializações e o vendedor de esquemas de JxJ.
- Itens de Evinúcleo: receitas básicas do treinador.
- Itens Quel'dorei: receitas descobertas por meio da reciclagem; os equipamentos também podem ser transferidos pelo seu Bando de Guerra.
- Itens de Aeterlúmen: receitas de Análise de Combate.
- Equipamento de Combatente Talassiano: esquemas vendidos por Mirvedon em Luaprata.
Use Pedidos de Criação para produzir itens pessoais. A qualidade, os reagentes opcionais selecionados e as melhorias sazonais disponíveis determinam o resultado final. Antes de fabricar ou refazer um item, combine com o cliente os atributos, o efeito de embelezamento e a qualidade exigida.
Origem da receita | Itens |
|---|---|
| Treinadora Danwe, Luaprata | |
| Reciclagem | |
| Análise de Combate | |
| Mirvedon, Luaprata |
Origem da receita | Itens |
|---|---|
| Treinadora Danwe, Luaprata | |
| Reciclagem | |
| Análise de Combate | |
| Mirvedon, Luaprata |
Origem da receita | Itens |
|---|---|
| Treinadora Danwe, Luaprata | |
| Reciclagem | |
| Análise de Combate | |
| Mirvedon, Luaprata |
Origem da receita | Itens |
|---|---|
| Treinadora Danwe, Luaprata | |
| Reciclagem | |
| Análise de Combate | |
| Mirvedon, Luaprata |
Item | Origem da receita |
|---|---|
| Treinadora Danwe, Luaprata | |
| Análise de Combate, ramo Armas de fogo | |
| Mirvedon |
Engrenagens e melhorias para armas
Engrenagens
Esses reagentes opcionais permitem escolher um atributo secundário em receitas de Engenharia compatíveis. Confira se o item tem o encaixe correspondente: uma engrenagem não serve para qualquer peça de equipamento.
Item | Atributo | Origem da receita |
|---|---|---|
| Maestria | Treinadora Danwe, Luaprata | |
| Acerto Crítico | Treinadora Danwe, Luaprata | |
| Versatilidade | Treinadora Danwe, Luaprata | |
| Aceleração | Treinadora Danwe, Luaprata |
Item | Efeito | Origem da receita |
|---|---|---|
| Melhoria permanente para arma de longo alcance que concede Acerto Crítico | Reciclagem | |
| Melhoria permanente para arma de longo alcance que concede Maestria | Reciclagem | |
| Melhoria temporária que adiciona veneno aos ataques automáticos | Reciclagem | |
| Melhoria temporária que causa dano de Fogo adicional | Reciclagem |
Melhorias permanentes e consumíveis temporários têm funções diferentes. O efeito temporário precisa ser reaplicado, e sua qualidade afeta a força do bônus.
Dispositivos úteis
Item | Efeito e restrições | Origem da receita |
|---|---|---|
| Ressuscita um aliado até mesmo em combate, com 35% de vida e 10% de mana. O tempo de lançamento depende da qualidade. Recarga de 10 minutos; não pode ser usado por personagens acima do nível 90. Não é necessário ter Engenharia para usá-lo | Reciclagem | |
| Devolve o dono à vida após morrer ao ar livre. Não funciona depois de liberar o espírito nem com personagens acima do nível 90 | Coisas Interessantes, ramo Robôs | |
| Pausa a redução da duração dos efeitos de Bem Alimentado, Tubos e Frascos Talassianos para membros próximos do grupo. É destruído se começar um combate nas proximidades | Reciclagem |
Vínculo Anímico de Emergência e
M3D1 têm funções diferentes. O primeiro serve para ressuscitar um aliado; o segundo está relacionado à sua própria morte no mundo aberto. Não dependa do segundo dispositivo como substituto para uma ressurreição em grupo dentro de uma masmorra.
Item | Efeito | Origem da receita |
|---|---|---|
| Brinquedo que transporta você para uma área aleatória de Midnight. Recarga de 30 minutos. Requer Engenharia de Midnight 1 e personagem no nível 78 | Reciclagem | |
| Instala um dispositivo por 10 minutos. Não pode ser usado em combate nem em ambientes fechados; não é um bônus de combate obrigatório | Reciclagem | |
| Reagente opcional com a propriedade indicada “+1 de Brilho” para equipamentos elegíveis sem embelezamentos. Não substitui atributos secundários úteis | Reciclagem |
Reagentes opcionais e embelezamentos
Reagentes opcionais são adicionados durante a fabricação ou reformulação de equipamentos compatíveis. Para cada item, confira o tipo de equipamento permitido e as restrições do efeito.
Reagente | Efeito | Origem da receita |
|---|---|---|
| Concede invisibilidade por 4 a 18 segundos. Funciona ao ar livre e não pode ser usado em combate | Coisas Interessantes → Robôs, 30 pontos | |
| Lança o dono ao ar; ao aterrissar, arremessa para cima os inimigos próximos. Exclusivo para botas de Engenheiro; funciona ao ar livre | Reciclagem | |
| Devolve o dono à vida após morrer no mundo aberto. Adicionado a equipamentos elegíveis sem embelezamentos | Coisas Interessantes → Robôs |
Esses efeitos não devem ser avaliados como bônus comuns de raide ou masmorra: seu uso é limitado ao mundo aberto.
Reagente | Efeito | Origem da receita |
|---|---|---|
| Ataques e feitiços de cura podem lançar até 5 cargas que causam dano ou curam | Reciclagem | |
| Invoca um ajudante que causa dano de Fogo em cone à sua frente por 6 segundos | Reciclagem | |
| Para armas de fogo de Engenharia. Ataques podem aumentar um atributo secundário aleatório por 15 segundos; se ativado por um Acerto Crítico, aumenta seu atributo mais alto |
Escolha um embelezamento de acordo com a especialização do seu personagem e o conteúdo que pretende jogar. Um efeito não é automaticamente o melhor para todas as classes. Ao montar um conjunto, considere também o limite total de itens com embelezamento.
Receitas adicionais da atualização 12.1
Além de
Olho de Cobra Enrolado, foram adicionados dispositivos úteis para coletar saques e desacelerar quedas.
Item ou melhoria | Finalidade | Origem da receita |
|---|---|---|
| Brinquedo que coleta saques de criaturas mortas num raio de 40 jardas. Requer nível 78 e Engenharia de Midnight 1 | ||
| Consumível que desacelera a queda por 2 minutos. Requer nível 81 | ||
| Melhoria de capacete de Engenharia com planador; recarga de 3 minutos |
Como obter Pontos de Conhecimento
Pontos de Conhecimento desenvolvem suas especializações. Esse é um sistema separado de progressão da profissão: aumentar a habilidade comum não substitui a obtenção de Conhecimento. Fontes únicas dão um impulso inicial, enquanto tarefas recorrentes e pedidos fornecem a maior parte do progresso contínuo.
Primeiras criações
Fabricar pela primeira vez uma receita que tenha o marcador correspondente no diário concede 1 Ponto de Conhecimento. Crie cada receita aprendida pelo menos uma vez se o custo for razoável. Repetir a receita não concede outro bônus de primeira criação.
Desbloquear receitas por meio de especializações e reciclagem aumenta o número de primeiras criações disponíveis. Antes de gastar reagentes caros, confira se a receita ainda tem o marcador de recompensa.
Livro de Renome
Além do Horizonte de Eventos: Engenharia concede 10 Pontos de Conhecimento. Ele é vendido por Pesquisador do Caos Anomandra em Tempestade do Vazio.
- Requer nível 9 de Renome com a Singularidade.
- Requer nível de habilidade 25 em Engenharia de Midnight.
- Custo: 75 de Brio de Engenheiro Artesão e 750 Malaquita Umbral.
- A recompensa pode ser obtida uma vez por personagem.
Pedidos de Criação de NPCs
Pedidos de Criação de NPCs aparecem regularmente na interface da profissão. Confira a recompensa de cada pedido: nem todos os pedidos concluídos concedem Conhecimento.
Item | Conhecimento | Finalidade |
|---|---|---|
| 2 | Recompensa de Pedidos de Criação elegíveis de NPCs | |
| 1 | Ajuda a recuperar o Conhecimento perdido |
Confira o custo dos materiais ausentes e da Concentração antes de concluir um pedido. O número de pedidos elegíveis varia, então não conte com uma quantidade fixa de pontos como recompensa semanal garantida.
Missão semanal de Pedido de Criação
O treinador pede que você conclua 3 pedidos. Em troca, você recebe um
Bloco de Anotações do Engenheiro Talassiano que vale 1 Ponto de Conhecimento.
Se a missão não aparecer, confira a série introdutória Precisa-se de artesãos, oferecida por Capitão Claranjuro em Luaprata. Pedidos elegíveis incluem os tipos aceitos pelo sistema, como pedidos pessoais e de NPCs.
Itens de tesouro
Tesouros das zonas de Midnight podem conter dois itens semanais. Colete um de cada tipo.
Item | Conhecimento |
|---|---|
| 1 | |
| 1 |
Juntos, esses dois itens concedem 2 Pontos de Conhecimento. Eles são separados dos oito tesouros únicos listados abaixo: os itens semanais não têm cada um uma coordenada permanente. Abra os tesouros disponíveis pelas zonas da expansão.
Tratado de Escrivania
Tratado Talassiano sobre Engenharia concede 1 Ponto de Conhecimento por semana. É necessário ter Engenharia de Midnight 25 para usá-lo.
Um Escrivão fabrica o tratado. Faça um Pedido de Criação ou peça para outro personagem do seu Bando de Guerra fabricá-lo. O item é Vinculado ao Bando de Guerra, então você pode transferi-lo entre seus próprios personagens; comprá-lo na Casa de Leilões não funciona.
Feira de Negraluna
Durante a Feira de Negraluna, conclua Falando em tonques, oferecida por Rinlingo. A missão consiste em consertar tanques danificados na feira.
A missão de profissão concede 3 Pontos de Conhecimento e 2 pontos de habilidade. Essa fonte está disponível durante a feira mensal, não como recompensa semanal. O Conhecimento continua sendo útil mesmo quando sua habilidade chega ao máximo.
Recuperando o Conhecimento de semanas perdidas
O Conhecimento de recuperação de Engenharia vem de Pedidos de Criação de NPCs com
Centelha de Conhecimento de Engenharia de Midnight. Primeiro conclua as tarefas semanais regulares e colete os itens de Conhecimento; depois, confira se há pedidos adicionais.
O sistema ajuda a recuperar o atraso, mas não permite obter Conhecimento ilimitado além da progressão prevista. Tesouros únicos e bônus de primeira criação também não podem ser repetidos.
Tesouros de Engenharia
Midnight tem 8 tesouros únicos de Engenharia. Cada um concede 3 Pontos de Conhecimento, totalizando 24. Você pode coletar cada tesouro uma vez por personagem. É necessário aprender Engenharia de Midnight para usar esses itens.
Nos mapas, cada local está marcado com um círculo verde-claro. Os comandos /way usam o mapa indicado depois do símbolo #: não use coordenadas de cidade ou subzona no mapa geral da zona.
1.
Tralha de Engenheiro
Luaprata
Procure o ponto marcado na cidade e pegue a tralha de Engenharia.

2.
O Que Fazer Quando Nada Dá Certo
Luaprata
Encontre o livro na parte marcada da cidade. Este é um tesouro separado, e você pode coletá-lo durante a mesma visita a Luaprata.

3.
Manual de Erros e Contratempos
Bosque do Canto Eterno
Vá até o ponto marcado e pegue o guia. Use o mapa do Bosque do Canto Eterno para este comando.

4.
Chave de Boca Útil
Zul'Aman
Procure a chave inglesa na parte sul da zona, no ponto marcado no mapa.

5.
Robô Ajudante Desativado
Zul'Aman, Atal'Aman
Use o mapa separado de Atal'Aman para encontrar este tesouro. Estas coordenadas se referem a esse mapa, não ao mapa geral de Zul'Aman.

6.
Pilar Diligente
Harandar
A antena fica no topo do cogumelo. Preste atenção à altitude: chegar ao ponto na base não é suficiente.

7.
Tempeschave Etérea
Tempestade do Vazio, Ascensão do Matador
Abra o mapa separado da Ascensão do Matador para encontrar este tesouro e vá até o ponto marcado.

8.
Esquife de Transporte em Miniatura
Tempestade do Vazio, Ascensão do Matador
O segundo tesouro da área fica a oeste do primeiro. Pegue o barquinho no local marcado.

Plano semanal de Engenharia
- Confira os Pedidos de Criação de NPCs e escolha recompensas que concedam Conhecimento. Compare o custo dos reagentes com o valor do pedido.
- Conclua 3 pedidos para a missão semanal e use o
Bloco de Anotações do Engenheiro Talassiano. - Encontre os dois itens semanais:
Engrenagem da Dança e
Capacitor da Aurora. - Use seu tratado:
Tratado Talassiano sobre Engenharia. - Gaste Conhecimento no foco escolhido para alcançar mais cedo a qualidade desejada para itens específicos.
- Fabrique a primeira cópia das receitas novas se ainda tiverem uma recompensa de primeira criação.
- Confira sua reserva de Concentração e use-a nos itens em que o aumento de qualidade compense o custo.
Colete também os oito tesouros únicos, compre o livro de Renome disponível e visite a Feira de Negraluna. Para ganhar ouro, compare regularmente os custos dos materiais, o rendimento da reciclagem, os preços dos itens prontos e as taxas da Casa de Leilões: nenhuma receita continua sendo a mais lucrativa durante toda a temporada.
Receitas populares
Receita | Materiais por criação | Preço de venda |
|---|---|---|
| x1 | … | |
| x3 | … | |
| x5 | … | |
| x5 | … | |
| x1 | … |
Perguntas frequentes
O instrutor de Engenharia do Midnight fica em Luaprata. O local exato e o comando /way estão no guia acima.
Esta página mostra o caminho mais barato para upar. As especializações — Recycling, Market Mobility, Combat Analytics, Bits and Bots — estão descritas no guia: escolha a que leva aos itens que você quer criar ou vender.
O ideal é Mineração: ela coleta os materiais principais, e você não precisa comprá-los na casa de leilões.
Pontos de conhecimento vêm de missões e achados semanais, tesouros únicos no mundo e, nas profissões de criação, da primeira criação de cada receita. A lista de fontes está no guia acima.
