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Guias

Guia TBC Classic de Guerreiro Armas (Fase 3)

por FourenAtualizado 12 minutos de leitura visualização

Sobre a classe

Guerreiro Armas é um combatente corpo a corpo em placas que usa armas de duas mãos: golpes lentos, porém pesados. No raide ele é levado principalmente por causa do debuff único Fúria Sangrenta, que aumenta o dano físico de todo o raide. O talento aprimorado Espancamento Melhorado tornou a especialização plenamente voltada para raide, mas em dano pessoal ela perde para Fúria, por isso normalmente há apenas uma vaga no raide.

Vantagens

  • Dano muito alto contra vários alvos.
  • O recurso é ilimitado: a fúria acumula com o dano causado e recebido, em vez de ser gasta de uma reserva comum.
  • Aumenta o dano físico de todo o raide.

Desvantagens

  • Depende muitíssimo do equipamento.
  • Fraco no início da expansão.
  • A rotação é mais complexa que a da maioria das especializações.

Prioridade de atributos

Guerreiro Armas Prioridade de atributos
  1. 1Índice de acerto
  2. 2Índice de perícia
  3. 3Índice de acerto crítico
  4. 4Penetração de armadura
  5. 5Força
  6. 6Poder de ataque
  7. 7Agilidade
  8. 8Índice de aceleração

Talentos

Talentos

Prioridade de habilidades

Prioridade de habilidades

A rotação de Armas é mais complexa que as demais: ela é construída em torno do cronômetro do golpe. Game iconEspancamento reinicia esse cronômetro, por isso, se acionado cedo ou tarde demais, ele engole seu ataque automático. Na fase de finalização vale a pena trocar para duas armas de uma mão rápidas e usar Game iconExecução com a maior frequência possível.

Em área o guerreiro rouba ameaça com muita facilidade, por isso deixe os tanques acumularem ameaça antes de começar.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
a principal recarga contra vários alvos
reserva temporária de vida em caso de dano pesado
combine com as outras recargas
um aporte súbito de fúria

A gestão da fúria é uma parte importante do jogo com o guerreiro. Saiba o custo de suas habilidades, mantenha a barra de fúria à vista e pense algumas teclas à frente. Antes de grandes recargas, é melhor acumular fúria: pular um Game iconGolpe Heroico ou Game iconRedemoinho para ter reserva sob as recargas costuma ser mais vantajoso. Mas também não se pode deixar chegar ao teto.

Melhor equipamento (BiS)

Melhor equipamento (BiS)
Slot
Equipamento recomendado
Fonte
Cabeça
Coifa de Alleria
Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol
Pescoço
Gargantilha de Kório Duro
Joalheria
Ombros
Brafoneiras do Berserker
Lady Sacrolash e Suma Bruxa Alythess — Planalto do Poço do Sol
Costas
Manto do Pecado Imperdoável
Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol
Peito
Túnica do Gume do Caos
M'uru — Planalto do Poço do Sol
Pulsos
Braçadeiras da Ofensiva
Kalecgos — Planalto do Poço do Sol
Mãos
Manoplas do Patrulheiro Talassiano
Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol
Cintura
Cinto da Ofensiva
Brutallus — Planalto do Poço do Sol
Pernas
Coxotes Furiavil
Brutallus — Planalto do Poço do Sol
Pés
Botinas da Ofensiva
Arauto da Chama Vil — Planalto do Poço do Sol
Anel 1
Anel do Deleite Pernicioso
Lady Sacrolash e Suma Bruxa Alythess — Planalto do Poço do Sol
Anel 2
Anel de Kório Duro
Joalheria
Acessório 1
Troféu Espinha do Dragão
Gruul, o Matadragões — Covil de Gruul
Acessório 2
Lasca Enegrecida dos Naarus
M'uru — Planalto do Poço do Sol
Arma de duas mãos
Apolyon, o Rompe-almas
Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol
Mão direita
Glaive de Guerra de Azzinoth
Illidan Tempesfúria — Templo Negro
Mão esquerda
Glaive de Guerra de Azzinoth
Illidan Tempesfúria — Templo Negro
Longo alcance
Arco dourado de Quel'Thalas
Lady Sacrolash e Suma Bruxa Alythess — Planalto do Poço do Sol

Conjunto Tier 6 — Armadura da Ofensiva

Conjunto Tier 6 — Armadura da Ofensiva
Slot
Equipamento recomendado
De onde cai
Cabeça
Elmo de Batalha da Ofensiva
Arquimonde — Cume de Hyjal
Ombros
Ombreiras da Ofensiva
Matriarca Shahraz — Templo Negro
Peito
Peitoral da Ofensiva
Illidan Tempesfúria — Templo Negro
Mãos
Manoplas da Ofensiva
Azgalor — Cume de Hyjal
Pernas
Grevas da Ofensiva
Conselho Illidari — Templo Negro
Pulsos
Braçadeiras da Ofensiva
Kalecgos — Planalto do Poço do Sol (troca por Gema do Sol)
Cintura
Cinto da Ofensiva
Brutallus — Planalto do Poço do Sol (troca por Gema do Sol)
Pés
Botinas da Ofensiva
Arauto da Chama Vil — Planalto do Poço do Sol (troca por Gema do Sol)

Encantamentos, gemas, consumíveis

Encantamentos
Cabeça
Arcano de Ferocidade
Ombros
Poder do Flagelo
ou
Inscrição Maior da Lâmina
ou
Inscrição Maior de Vingança
Costas
Encantar Capa - Maior de Agilidade
Peito
Encantar Peitoral - Excepcional de Atributos
Pulsos
Encantar Braçadeiras - Briga
Mãos
Encantar Luvas - Elevado de Força
Pernas
Armadura de Perna de Eternaja
ou
Armadura de Perna de Pele de Naja
Pés
Encantar Botas - Rapidez do Gato
ou
Encantar Botas - Destreza
Anel
Encantar Anel - Atributos
Arma
Encantar Arma - Carrasco
ou
Encantar Arma - Potência
ou
Encantar Arma - Cruzado
Arma de duas mãos
Encantar Arma de Duas Mãos - Selvageria
A velocidade de movimento deve ser aumentada por um encantamento nas botas ou por uma metagema. Se você tiver uma metagema de velocidade, use Encantar Botas - Destreza.
Gemas
Slot
Equipamento recomendado
Comentário
Metagema
Diamante Tempesterra Implacável
cuide para que a condição de ativação seja atendida
Vermelha
Lumepedra Inscrita
Topázio Nobre Inscrito
Amarela
Olho-de-leão Liso
Aurolita Lisa
Estrela de Eluna Rígida
para acerto no início
Azul
Esmeralda Espuma-marinha Serrilhada
Talassita Serrilhada
Só complete os bônus de engaste se eles derem 3 ou mais de força ou 4 ou mais de índice de acerto crítico ou de poder de ataque.
Consumíveis
Frasco
Frasco do Ataque Implacável
Elixir de batalha
Elixir de Agilidade Elevada
ou
Elixir de Demonicídio
Elixir de Guardião
Elixir de Fortitude Elevada
Comida
Fenoceronte Assado
ou
Talbuque Apimentado
Pergaminho
Pergaminho de Força V
ou
Pergaminho de Agilidade V
Poção
Poção de Força Insana
ou
Poção de Aceleração
ou
Poção Potente de Raiva
ou
Poção de Ação Desimpedida
ou
Poção de Rapidez
ou
Poção de Invisibilidade
Pedra de afiar
Contrapeso de Adamantita
ou
Pedra de Afiar de Adamantita
Bomba
Carga de Cristal
ou
Supercarga Sapadora
ou
O Bombaço
ou
Bomba Arcana
Bandagens
Bandagem Grossa de Etertrama
Diversos
Semente-do-pesadelo
ou
Chapéu-de-fogo
ou
Runa Maior de Proteção
ou
Óleo de Imolação
ou
Água Benta de Stratholme
Tambores
Tambores de Batalha
As pedras de afiar só são necessárias se você não estiver recebendo o efeito de Totem de Fúria dos Ventos. Semente-do-pesadelo funciona como uma versão reduzida de Último Recurso, mas com recarga curta, então mantenha um estoque.

Raças

Humano
Aumenta o índice de perícia com espadas em 5.
Aumenta o índice de perícia com armas de concussão em 5.
Aumenta o espírito em 10%.
Aumenta bruscamente a detecção de furtividade por 20 segundos. Recarga de 3 minutos.
Aumenta a reputação recebida em 10%.
Anão
Remove e impede sangramentos, venenos e doenças por 8 segundos e aumenta a armadura. Recarga de 3 minutos.
Aumenta a chance de acerto crítico em 1% ao empunhar armas de fogo.
Aumenta a resistência à magia de gelo em 10.
Marca no minimapa os baús próximos.
Elfo Noturno
Aumenta a chance de esquiva em 1%.
Entra em invisibilidade enquanto você fica parado. Não funciona em combate.
Aumenta a resistência às forças da natureza em 10.
Transforma você em fogo-fátuo após a morte e acelera o deslocamento do espírito em 50%.
Gnomo
Remove instantaneamente imobilização e lentidão. Recarga de 2 minutos.
Aumenta o intelecto em 5%.
Aumenta a resistência à magia arcana em 10.
Aumenta a habilidade de engenharia em 15.
Draenei
Aumenta o acerto de todo o grupo num raio de 30 metros em 1%.
Cura o alvo ao longo de 15 segundos.
Aumenta a resistência à magia das sombras em 10.
Aumenta a habilidade de joalheria em 5.
Orc
Aumenta o índice de perícia com machados em 5.
Aumenta o poder de ataque por 15 segundos, mas durante esse tempo a cura recebida é reduzida em 50%. Recarga de 2 minutos.
Aumenta a chance de resistir a atordoamento em 15%.
Aumenta o dano do lacaio em 5%.
Morto-vivo
Concede por 5 segundos imunidade a medo, dominação e sono e remove os efeitos já aplicados. Recarga de 2 minutos.
Restaura 7% de vida a cada 2 segundos durante 10 segundos, devorando um cadáver próximo.
Aumenta a resistência à magia das sombras em 10.
Triplica o tempo debaixo d'água.
Tauren
Atordoa até 5 inimigos num raio de 8 metros por 2 segundos. Conjuração de 0,5 segundo, recarga de 2 minutos.
Aumenta a reserva de vida em 5%.
Aumenta a resistência às forças da natureza em 10.
Aumenta a habilidade de herborismo em 15.
Troll
Aumenta a velocidade de ataque em 10–30% conforme o quão ferido você está, por 10 segundos. Recarga de 3 minutos.
Aumenta o dano contra animais em 5%.
Aumenta a chance de acerto crítico em 1% ao empunhar arcos.
Aumenta a chance de acerto crítico em 1% ao empunhar armas de arremesso.
Aumenta a recuperação de vida em 10% e permite recuperá-la mesmo em combate.

Melhores profissões

Ferraria

As armas criadas se sustentam até as fases avançadas da expansão, por isso a profissão é recomendada a todos que querem extrair o máximo de dano. Dela também vêm Game iconContrapeso de Adamantita, Game iconPedra de Afiar de Adamantita e Game iconRuna Maior de Proteção.

Engenharia

Para a especialização principal não há utilidade, mas a profissão oferece muitas coisas úteis: Game iconBotas-foguete Xtremas, explosivos e acessórios de vitalidade para tanque — Game iconLança-foguetes Goblínico e Game iconGalinhaitor Gnômico se sustentam por quase toda a TBC.

Encantamento

Oferece Game iconEncantamento de Atributos - Anel — no total +8 em todos os atributos: um pouco de vida, poder de ataque e índice de acerto crítico.

Joalheria

Oferece Game iconSol Carmesim e Game iconPedra das Lâminas — gemas um pouco melhores que as comuns.

Couraria

Uma opção decente se no seu grupo não houver mais ninguém para trazer Game iconTambores de Batalha. O equipamento criado no início também é útil, mas é rapidamente substituído.

Alquimia

Oferece Game iconÓleo de Imolação — dano em área gratuito.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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