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Guia TBC Classic de Guerreiro de Proteção (Fase 3)

por FourenAtualizado 13 minutos de leitura visualização

Sobre a classe

Guerreiro Proteção é um tanque de placas com escudo e a melhor opção de tanque para o guerreiro. O guerreiro é o único tanque com recargas que reduzem drasticamente o dano recebido: Game iconÚltimo Recurso e Game iconMuralha de Escudos. Por isso, ele quase sempre é colocado como tanque principal do raide.

Vantagens

  • Recebe menos dano do que todos os outros tanques.
  • Excelentes recargas defensivas.
  • Traz debuffs fortes para o raide.
  • A imunidade a golpes esmagadores é obtida quase de imediato com ability_defendLevantar Escudo.

Desvantagens

  • É difícil segurar vários inimigos ao mesmo tempo.
  • Com bom equipamento, começa a faltar fúria.
  • Muito dependente de uma grande quantidade de consumíveis.

Prioridade de atributos

Guerreiro Proteção Prioridade de atributos
  1. 1Índice de Defesa
  2. 2Vigor
  3. 3Esquiva, aparo e bloqueio
  4. 4Índice de Perícia
  5. 5Índice de Acerto
  6. 6Armadura
  7. 7Força
  8. 8Poder de Ataque
  9. 9Índice de Acerto Crítico

Talentos

Talentos

Prioridade de habilidades

Prioridade de habilidades
  • ability_warrior_battleshoutGrito de Batalha ou ability_warrior_rallyingcryGrito de Comando — mantenha o que for sua responsabilidade durante todo o combate
  • ability_warrior_warcryGrito Desmoralizante — reduz muito o dano físico dos inimigos
  • spell_nature_thunderclapTrovejar — reduz muito a velocidade de ataque; mantenha sempre que possível
  • ability_defendLevantar Escudo — pela recarga, quando o dano é alto; em um chefe, sem ele você pode ser esmagado
  • inv_shield_05Pancada de Escudo — pela recarga, ameaça enorme
  • ability_warrior_revengeRevide — barato e gera o máximo de ameaça por unidade de fúria
  • inv_sword_11Devastar — de preenchimento; no início do grupo, use com mais frequência para acumular mais rápido as pilhas de ability_warrior_sunderRachar Armadura
  • ability_rogue_ambushGolpe Heroico — para gastar o excesso de fúria; idealmente, cada ataque automático deve incluí-lo

Abertura

Prioridade em vários alvos

Em 2–3 alvos, apenas siga a prioridade normal, trocando de alvo constantemente e acumulando ameaça de forma equilibrada. A partir de 3 alvos:

  • Game iconTrovejar — pela recarga
  • Game iconRedemoinho — em um grupo grande; lembre-se de que, ao trocar de postura, apenas 10 de fúria são preservados
  • Game iconGolpe Dilacerante — apenas em um grupo muito grande ou algumas vezes na puxada; geralmente é mais vantajoso distribuir Game iconGolpe Heroico entre alvos diferentes
  • Game iconGrito Desmoralizante — se os inimigos batem forte
  • Game iconProvocar — em qualquer alvo resistente que se afastou de você; não gaste em alvos que estão prestes a morrer
  • Game iconGolpe Atordoante — para atordoar o alvo; muitas vezes basta atordoá-lo e ignorá-lo
  • Game iconComprar Briga — para proteger um aliado e conseguir recuperar o alvo
  • Game iconInterceptar — alcançar e atordoar um alvo que foi até um aliado
  • Game iconGolpe Provocante — exige Game iconPostura de Combate, força o alvo a bater em você por 6 segundos
  • Game iconDesarmar — reduzir drasticamente o dano do alvo quando não há provocações disponíveis
  • Game iconBrado Desafiador — provocação em área com recarga muito longa; use apenas em último caso
  • Game iconBrado Intimidador — em caso extremo: espalhar o grupo com medo para sobreviver até as recargas

Habilidades importantes

Habilidades importantes
a principal recarga defensiva
reserva temporária de vida
concede imunidade a golpes esmagadores
influxo rápido de fúria
o mesmo efeito em consumível; use-a nos grupos
poção de sobrevivência

Tancar um grupo exige controle constante: você precisa saber quanta ameaça tem em cada alvo, qual deles atordoar e qual em breve terá de recuperar com provocação. O gerenciamento de fúria é igualmente importante: conheça o custo das habilidades, mantenha a barra de fúria à vista e pense algumas teclas à frente.

Melhor equipamento (BiS)

Melhor equipamento (BiS)
Slot
Equipamento recomendado
Fonte
Cabeça
Elmo de Placa do Gladiador Brutal
Pontos de arena
Pescoço
Colar do Lorde Abissal
Brutallus — Planalto do Poço do Sol
Ombros
Brafoneiras do Berserker
Lady Sacrolash e Suma Bruxa Alythess — Planalto do Poço do Sol
Costas
Mantel da Perfeição Carmesim
Lady Sacrolash e Suma Bruxa Alythess — Planalto do Poço do Sol
Peito
Peito d'Armas de Placa do Gladiador Brutal
Pontos de arena
Pulsos
Munhequeiras da Ofensiva
Kalecgos — Planalto do Poço do Sol
Mãos
Manápulas de Kório Duro
Ferraria
Cintura
Cinta da Ofensiva
Brutallus — Planalto do Poço do Sol
Pernas
Coxotes da Força Vil
Brutallus — Planalto do Poço do Sol
Pés
Botas da Ofensiva
Arauto da Chama Vil — Planalto do Poço do Sol
Anel 1
Elo do Senhor Abissal
Supremus — Templo Negro
Anel 2
Anel da Resolução Inflexível
M'uru — Planalto do Poço do Sol
Acessório 1
Carta de Negraluna: Vingança
Baralho da Fúria (Feira de Negraluna)
Acessório 2
Comenda de Kael'thas
Sacerdotisa Delrissa — Terraço dos Magistrados
Arma
Lâmina Longa Incrustada de Escama de Dragão
Kalecgos — Planalto do Poço do Sol
Escudo
Baluarte Quebra-espada
Arauto da Chama Vil — Planalto do Poço do Sol
Longo alcance
Legionicida
Supremus — Templo Negro

Conjunto Tier 6 — Armadura da Ofensiva

Conjunto Tier 6 — Armadura da Ofensiva
Slot
Equipamento recomendado
Onde cai
Cabeça
Grande Elmo da Ofensiva
Arcimonde — Cume de Hyjal
Ombros
Guarda-ombros da Ofensiva
Mãe Shahraz — Templo Negro
Peito
Couraça da Ofensiva
Illidan Tempesfúria — Templo Negro
Mãos
Protetores de Mão da Ofensiva
Azgalor — Cume de Hyjal
Pernas
Guarda-pernas da Ofensiva
Conselho Illidari — Templo Negro
Pulsos
Munhequeiras da Ofensiva
Kalecgos — Planalto do Poço do Sol (troca por Gema do Sol)
Cintura
Cinta da Ofensiva
Brutallus — Planalto do Poço do Sol (troca por Gema do Sol)
Pés
Botas da Ofensiva
Arauto da Chama Vil — Planalto do Poço do Sol (troca por Gema do Sol)

Encantamentos, gemas, consumíveis

Encantamentos
Cabeça
Arcano do Defensor
ou
Arcano do Gladiador
Ombros
Fortitude do Flagelo
ou
Inscrição Maior de Proteção
ou
Inscrição Maior do Cavaleiro
Costas
Encantamento Maior de Agilidade - Manto
ou
Maior de Esquiva
ou
Elevado de Armadura
Peito
Encantamento Excepcional de Vida - Torso
ou
Armadura Elevada
ou
Esquiva
ou
Encantamento Excepcional de Atributos - Torso
Pulsos
Encantamento de Fortitude - Braçadeiras
ou
Atributos
ou
Encantamento Maior de Esquiva - Braçadeiras
Mãos
Ameaça
ou
Superior de Agilidade
ou
Reforço para Luvas
ou
Kit de Armadura de Couro Nodoso Pesado
Pernas
Armadura de Perna de Fenoceréter
ou
Armadura de Perna de Pelego de Fenoceronte
Pés
Velocidade do Javali
Anel
Encantamento de Atributos - Anel
Arma
Mangusto
ou
Carrasco
ou
Maior de Agilidade
Escudo
Elevado de Vigor
Gemas
Slot
Equipamento recomendado
Comentário
Metagema
Diamante Tempesterra Poderoso
para sobrevivência
Diamante Tempesterra Implacável
para ameaça
Vermelha
Ametista Cantonegro Cambiante
Olho-da-noite Cambiante
Ametista Cantonegro Irisada
para acerto
Olho-da-noite Irisado
para acerto
Amarela
Esmeralda Espuma-marinha Régia
para sobrevivência
Talassita Régia
para sobrevivência
Esmeralda Espuma-marinha Estável
para imunidade a críticos
Talassita Estável
para imunidade a críticos
Esmeralda Espuma-marinha Serrilhada
para ameaça
Talassita Serrilhada
para ameaça
Azul
Safira Empírea Maciça
Estrela-de-eluna Maciça
Feche os bônus de engaste apenas se eles derem 3 ou mais de vigor ou 4 ou mais de índice de defesa, esquiva ou agilidade. Nos demais casos, apenas coloque Estrela-de-eluna Maciça.
Consumíveis
Frasco
Frasco de Fortificação
ou
Frasco da Maravilha Cromática
Elixir de combate
Elixir de Agilidade Elevada
ou
Elixir de Demonicídio
Elixir de Guardião
Elixir de Fortitude Elevada
ou
Elixir de Defesa Elevada
ou
Elixir de Pele de Ferro
ou
Dádiva de Arthas
Comida
Banquete do Pescador
ou
Lagostim Picante
ou
Talbuque Apimentado
Pergaminho
Pergaminho de Força V
ou
Pergaminho de Proteção V
ou
Pergaminho de Agilidade V
Poção
Poção Potente de Raiva
ou
Poção de Escudo Férreo
ou
Poção de Aceleração
ou
Poção de Ação Desimpedida
ou
Super Poção de Cura
ou
Poção de Rapidez
ou
Poção de Invisibilidade
Pedra de afiar
Contrapeso de Adamantita
ou
Pedra de Afiar de Adamantita
Bomba
Carga de Cristal
ou
Supercarga Sapadora
ou
O Bombaço
ou
Dinamite Densa
ou
Bomba Arcana
Bandagens
Bandagem Grossa de Etertrama
Diversos
Semente-do-pesadelo
ou
Runa Maior de Proteção
ou
Proteção Maior de Anteparo
ou
Óleo de Imolação
ou
Água Benta de Stratholme
Tambores
Tambores de Batalha
A velocidade de movimento deve ser aumentada com um encantamento nos pés ou com uma metagema. As pedras de afiar só são necessárias se você não estiver recebendo o efeito de Totem da Fúria Ventosa.

Raças

Humano
Aumenta o índice de perícia com espadas em 5.
Aumenta o índice de perícia com armas de concussão em 5.
Aumenta o espírito em 10%.
Aumenta drasticamente a detecção de furtividade por 20 segundos. Recarga de 3 minutos.
Aumenta a reputação recebida em 10%.
Anão
Remove e impede sangramentos, venenos e doenças por 8 segundos e aumenta a armadura. Recarga de 3 minutos.
Aumenta a chance de golpe crítico em 1% ao usar armas de fogo.
Aumenta a resistência à magia de gelo em 10.
Marca no minimapa os baús mais próximos.
Elfo Noturno
Aumenta a chance de esquiva em 1%.
Entra em invisibilidade enquanto você fica parado. Não funciona em combate.
Aumenta a resistência às forças da natureza em 10.
Transforma você em fogo-fátuo após a morte e acelera o movimento do espírito em 50%.
Gnomo
Remove instantaneamente imobilizações e lentidões. Recarga de 2 minutos.
Aumenta o intelecto em 5%.
Aumenta a resistência à magia arcana em 10.
Aumenta a habilidade de engenharia em 15.
Draenei
Aumenta o acerto de todo o grupo num raio de 30 metros em 1%.
Cura o alvo durante 15 segundos.
Aumenta a resistência à magia sombria em 10.
Aumenta a habilidade de joalheria em 5.
Orc
Aumenta o índice de perícia com machados em 5.
Aumenta o poder de ataque por 15 segundos, mas durante esse tempo a cura recebida é reduzida em 50%. Recarga de 2 minutos.
Aumenta a chance de resistir a atordoamentos em 15%.
Aumenta o dano do lacaio em 5%.
Morto-vivo
Concede por 5 segundos imunidade a medo, dominação e sono e remove os efeitos já aplicados. Recarga de 2 minutos.
Restaura 7% da vida a cada 2 segundos durante 10 segundos, devorando um cadáver próximo.
Aumenta a resistência à magia sombria em 10.
Triplica o tempo que você fica debaixo d'água.
Tauren
Atordoa até 5 inimigos num raio de 8 metros por 2 segundos. Conjuração de 0,5 segundo, recarga de 2 minutos.
Aumenta a reserva de vida em 5%.
Aumenta a resistência às forças da natureza em 10.
Aumenta a habilidade de herborismo em 15.
Troll
Aumenta a velocidade de ataque em 10–30%, dependendo de quão ferido você está, por 10 segundos. Recarga de 3 minutos.
Aumenta o dano contra animais em 5%.
Aumenta a chance de golpe crítico em 1% ao usar arcos.
Aumenta a chance de golpe crítico em 1% ao usar armas de arremesso.
Aumenta a recuperação de vida em 10% e permite recuperá-la mesmo em combate.

Melhores profissões

Engenharia

A profissão mais útil para o guerreiro Proteção. Vários tipos de bombas para acumular ameaça nos grupos, acessórios de vigor que duram muito tempo e pontos da segunda fase.

Ferraria

A segunda profissão, se você joga como dano com frequência: dá acesso a vários tipos de armas e reforça bastante seu segundo conjunto de equipamento. Daqui também vêm Game iconRuna Maior de Proteção e Game iconProteção Maior de Anteparo.

Encantamento

A melhor segunda profissão para tancar puro: Game iconEncantamento de Atributos - Anel dá +8 em todos os atributos. O ganho é pequeno, mas ninguém oferece mais.

Couraria

Uma boa opção se, no seu grupo, não há mais ninguém para trazer Game iconTambores de Batalha.

Alquimia

Fornece Game iconÓleo de Imolação, que ajuda ao tancar grupos.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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