WoW Forever: Mago Arcano
Sobre a classe
O Mago Arcano combina uma forte janela de dano com gerenciamento de mana e várias ativações. A build escolhida usa feitiços arcanos e de fogo:
Impacto Arcano,
Ira Arcana,
Mísseis Arcanos, além de
Impacto de Fogo e
Ignimpacto.
A tarefa principal é manter o bônus do
Impacto Arcano, usar
Salva de Mísseis no momento certo e gastar
Aquecendo em um
Ignimpacto acelerado.
Poder Arcano dá um grande pico de dano, mas exige mana preparada com antecedência. Movimentação frequente atrapalha os feitiços longos, por isso uma posição segura é tão importante quanto a ordem dos botões.
Onde está Mago Arcano? Veja a tier list de WoW Forever
Vantagens
- Forte aumento de dano com
Poder Arcano. - Combinação flexível de duas escolas de magia e reação às ativações.
- Tem acesso a controle de grupo, interrupção, água e portais.
- Os talentos ajudam a recuperar mana enquanto você lança feitiços.
Desvantagens
- Alta exigência de reserva de mana.
- É preciso acompanhar vários bônus ao mesmo tempo.
- Com movimentação frequente, fica mais difícil manter o dano.
Prioridade de atributos
- 1Acerto Mágico
- 2Poder Mágico
- 3Acerto crítico
- 4Intelecto
- 5Espírito
- 6Mana por 5
Contra um chefe de raide, a referência é 17% de acerto mágico total. Três pontos em
Precisão dão 6%, então faltam 11% para completar com equipamento, se não houver outras fontes. Confira os talentos que você escolheu de fato, e não apenas o valor nos itens.
O Poder Mágico aumenta o dano; o bônus de uma escola específica vale apenas para os feitiços correspondentes. O Intelecto aumenta a mana e a chance de acerto crítico. O Espírito e a recuperação de mana ajudam a manter o ritmo em lutas longas. O valor deles depende da armadura, dos talentos e das pausas disponíveis para recuperação.
Talentos
Rotação (prioridade de habilidades)
A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.
- 1
Seta de Gelo - 2
Mísseis Arcanos - 3
Impacto de Fogo
Seta de Gelo — comece à distância e deixe o inimigo lento, se ele for suscetível
Mísseis Arcanos — use o grau aprendido como dano principal
Impacto de Fogo — ataque instantâneo quando o inimigo já estiver perto ou você precisar se mover
Nova Congelante — prenda o alvo, se ele puder ser congelado, e ganhe distância
Salva de Mísseis — se o talento já foi escolhido, use a ativação disponível
Com pouca mana, finalize o inimigo quase derrotado com a varinha e recupere-se entre as lutas.
Habilidades importantes
Habilidade | Quando é útil |
|---|---|
| Deslocamento rápido e escape de certos efeitos de controle | |
| Interrupção à distância de um feitiço perigoso | |
| Controle de um inimigo suscetível antes da luta ou durante o combate | |
| Parar inimigos que se aproximam e que podem ser congelados | |
| Recuperação de mana em uma janela segura | |
| Preparar água para se recuperar entre as lutas |
Crie com antecedência água e as gemas de mana disponíveis. O
Rubi de Mana tem tempo de recarga separado das poções e ajuda a continuar a luta quando a mana está acabando. Use o controle de grupo em coordenação com o grupo: um inimigo imobilizado pode atacar o aliado mais próximo se o tanque tiver se afastado.
Melhor equipamento (BiS)
Encantamentos, gemas e consumíveis
Melhor raça
Eureca! fortalece temporariamente os feitiços e reduz o custo deles. É prático combinar esse bônus racial com uma janela curta de dano ativo.
Berserk acelera o lançamento de feitiços e é útil na janela em que você pode atacar sem parar. Ao escolher a raça, leve em conta não só a luta curta, mas também a utilidade das habilidades defensivas.
Benção do Vento dá 2% de velocidade, e
Ler Meridiano ajuda a recuperar recursos. É uma boa opção para lutas longas e para jogar sozinho.
Melhores profissões
Alfaiataria permite criar equipamento de tecido, e
Encantamento permite aprimorar itens e desencantar itens que você não vai usar. A dupla é prática para preparar o personagem por conta própria e fabricar parte do equipamento pré-raide.
Herborismo fornece ervas, e
Alquimia permite preparar poções e elixires para dano, recuperação de recurso e sobrevivência. É uma opção prática se você usa consumíveis com frequência.
Engenharia é indicada para quem gosta de dispositivos extras e de PvP. Entre as profissões secundárias, são úteis
Primeiros Socorros para bandagens e
Culinária para comida com bônus.
Perguntas frequentes
A especialização é boa para o primeiro mago?
O Arcano exige mais atenção à reserva de mana e a vários bônus. Para o primeiro mago, é uma opção viável, porém mais exigente.
Quais tipos de arma o mago pode usar?
Adagas, espadas de uma mão, báculos e varinhas. As perícias dos tipos que faltam são aprendidas com os mestres de armas; para o combate comum com feitiços, o que mais importa são os atributos do equipamento.
É preciso comprar água antes de cada saída?
O mago pode criar água sozinho com antecedência. Leve uma reserva adequada ao seu nível para se recuperar entre as lutas e não parar no vendedor antes de cada masmorra.
O que fazer quando a mana está quase acabando?
Use a gema de mana disponível e planeje com antecedência uma janela segura para a
Evocação. Ao subir de nível, a varinha ajuda a finalizar o inimigo sem gastos extras; não gaste um feitiço caro em um inimigo com pouca vida.
Por que não dá para acumular Impacto Arcano infinitamente?
Lançamentos repetidos de
Impacto Arcano aumentam o custo. Planeje o bônus de acordo com a reserva de mana e a duração da luta, use as ativações adequadas e não deixe o recurso acabar por completo.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.
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