WoW Forever Caçador Comando das Feras — guia (beta)
Sobre a classe
Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais baseadas nos feitiços e talentos disponíveis no beta. Eles serão ajustados conforme os testes avançarem.
O Caçador Comando das Feras é o patrulheiro clássico: você coloca armadilhas e ataca de longe enquanto o ajudante segura o inimigo e causa a maior parte do dano. É esta a especialização que mais investe no ajudante: ele é tanto a sua principal fonte de dano quanto o seu tanque no mundo aberto, por isso não há opção melhor para jogar solo e subir de nível.
Em Forever, o arsenal do Caçador continua reconhecível, mas ganhou algumas ferramentas novas, ainda mais ligadas ao ajudante.
Vantagens
- A melhor especialização para jogar solo: o ajudante aguenta a pancada e você atira de um lugar seguro.
- Mesmo no nível 20 você já tem quase toda a base da força da classe: o ajudante e os ataques básicos.
- Arsenal flexível: armadilhas, controle de grupo e a possibilidade de começar o combate quando for conveniente para você.
Desvencilhar permite tirar o inimigo de cima de você caso tenha puxado a ameaça do ajudante.
Desvantagens
- O dano principal vem dos ataques automáticos: no beta, a rotação parece muito simples.
- A mana acaba rápido e, sem ela, sobram apenas os ataques básicos.
- Parte dos talentos fortes e das habilidades de recarga longa ainda não está disponível no nível 20.
- Existe uma zona morta: se o inimigo chegar colado em você, não dá para atirar.
Prioridade de atributos
- 1Dano da arma
- 2Agilidade
- 3Espírito
- 4Intelecto
- 5Vigor
- 6Acerto
- 7Acerto crítico
Ainda não há itens específicos para o nível 20: em Forever os atributos dos itens foram totalmente reformulados, e ainda não se sabe o que exatamente estará disponível. Pegue itens do maior nível possível que sigam a prioridade acima.
Talentos
Notas sobre os talentos
- Aspectos Mortais 5/5 — fortalece
Aspecto do Falcão, o seu principal bônus de combate.
Treinamento de Resistência 1/5 — reserva de vida do ajudante.
Desbravamento 2/2 — velocidade de movimento nos aspectos.
Reviver Ajudante Aprimorado 2/2 — reviver o ajudante mais rápido e gastando menos.
Rapidez Bestial 1/1 — velocidade do ajudante.
Prioridade de habilidades
A rotação nos níveis baixos é extremamente simples e se apoia em
Tiro Automático. Mantenha
Aspecto do Falcão sempre ativo, exceto quando estiver recuando e precisar da velocidade de
Aspecto do Guepardo.
- Aplique
Marca do Caçador no alvo antes de o combate começar - Mande o ajudante atacar primeiro e deixe as habilidades dele no lançamento automático
- Quando o ajudante tiver pegado o alvo, comece com
Picada de Serpente
Tiro Certo sempre que sair da recarga- Depois, simplesmente continue atirando com
Tiro Automático - Se puxou a ameaça do ajudante, use
Desvencilhar - Sobrou mana? Acrescente
Tiro Arcano; caso contrário, continue com os tiros automáticos
Contra vários inimigos, em vez de
Tiro Certo, use
Tiro Múltiplo.
A principal força do Caçador são os seus ataques básicos e os ataques do ajudante. Mesmo sem mana, vale mais a pena simplesmente partir para o próximo alvo e recuperar mana ao longo do combate do que ficar parado. Gaste mana, antes de tudo, com
Curar Ajudante e
Picada de Serpente.
Até o nível 10
Você só vai domar um ajudante no nível 10. Até lá, aproveite ao máximo os disparos de
Tiro Automático enquanto o alvo corre até você e, no corpo a corpo, passe para
Golpe do Raptor. Quanto mais tiros você conseguir dar, mais rápido e seguro será o combate.
Após o nível 10
Deixe o ajudante atacar primeiro para que ele acumule ameaça e só depois comece a atirar. Se mesmo assim a ameaça passar para você, espere um pouco mais: ir para o corpo a corpo só atrasa o abate.
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Não há lista de BiS no beta: a escolha de itens no nível 20 já é pequena, e os atributos dos itens em Forever foram totalmente reformulados. Pegue itens do maior nível disponível seguindo a prioridade de atributos acima, começando pela arma com o maior dano.
Encantamentos, gemas e consumíveis
Melhor raça
Depois da reformulação das habilidades raciais em Forever, não há opções fracas, mas duas se destacam.
Uma pequena vantagem graças à habilidade ativa que remove atordoamento, valiosa em PvP, e aos 2% constantes de chance de acerto crítico vindos da especialização em espadas.
A opção mais forte para a Horda: atordoamento em área, reserva extra de vida, acerto passivo e, principalmente, o bônus Vencer Planícies. O Tauren ganha até 30% de velocidade de movimento ao correr sem parar, o que para o Caçador é ideal para recuar e manter a distância.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.



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