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Guias

WoW Forever Caçador Comando das Feras — guia (beta)

por Fouren
Atualizado
6 minutos de leituramin
visualização

Sobre a classe

Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais baseadas nos feitiços e talentos disponíveis no beta. Eles serão ajustados conforme os testes avançarem.

O Caçador Comando das Feras é o patrulheiro clássico: você coloca armadilhas e ataca de longe enquanto o ajudante segura o inimigo e causa a maior parte do dano. É esta a especialização que mais investe no ajudante: ele é tanto a sua principal fonte de dano quanto o seu tanque no mundo aberto, por isso não há opção melhor para jogar solo e subir de nível.

Em Forever, o arsenal do Caçador continua reconhecível, mas ganhou algumas ferramentas novas, ainda mais ligadas ao ajudante.

Vantagens

  • A melhor especialização para jogar solo: o ajudante aguenta a pancada e você atira de um lugar seguro.
  • Mesmo no nível 20 você já tem quase toda a base da força da classe: o ajudante e os ataques básicos.
  • Arsenal flexível: armadilhas, controle de grupo e a possibilidade de começar o combate quando for conveniente para você.
  • ability_rogue_feintDesvencilhar permite tirar o inimigo de cima de você caso tenha puxado a ameaça do ajudante.

Desvantagens

  • O dano principal vem dos ataques automáticos: no beta, a rotação parece muito simples.
  • A mana acaba rápido e, sem ela, sobram apenas os ataques básicos.
  • Parte dos talentos fortes e das habilidades de recarga longa ainda não está disponível no nível 20.
  • Existe uma zona morta: se o inimigo chegar colado em você, não dá para atirar.

Prioridade de atributos

Caçador Domínio Bestial Prioridade de atributos
  1. 1Dano da arma
  2. 2Agilidade
  3. 3Espírito
  4. 4Intelecto
  5. 5Vigor
  6. 6Acerto
  7. 7Acerto crítico

Ainda não há itens específicos para o nível 20: em Forever os atributos dos itens foram totalmente reformulados, e ainda não se sabe o que exatamente estará disponível. Pegue itens do maior nível possível que sigam a prioridade acima.

Talentos

Talentos

Notas sobre os talentos

Prioridade de habilidades

Prioridade de habilidades

A rotação nos níveis baixos é extremamente simples e se apoia em ability_whirlwindTiro Automático. Mantenha spell_nature_ravenformAspecto do Falcão sempre ativo, exceto quando estiver recuando e precisar da velocidade de ability_mount_jungletigerAspecto do Guepardo.

  • Aplique ability_hunter_snipershotMarca do Caçador no alvo antes de o combate começar
  • Mande o ajudante atacar primeiro e deixe as habilidades dele no lançamento automático
  • Quando o ajudante tiver pegado o alvo, comece com ability_hunter_quickshotPicada de Serpente
  • inv_spear_07Tiro Certo sempre que sair da recarga
  • Depois, simplesmente continue atirando com ability_whirlwindTiro Automático
  • Se puxou a ameaça do ajudante, use ability_rogue_feintDesvencilhar
  • Sobrou mana? Acrescente ability_impalingboltTiro Arcano; caso contrário, continue com os tiros automáticos

Contra vários inimigos, em vez de Game iconTiro Certo, use Game iconTiro Múltiplo.

A principal força do Caçador são os seus ataques básicos e os ataques do ajudante. Mesmo sem mana, vale mais a pena simplesmente partir para o próximo alvo e recuperar mana ao longo do combate do que ficar parado. Gaste mana, antes de tudo, com Game iconCurar Ajudante e Game iconPicada de Serpente.

Até o nível 10

Você só vai domar um ajudante no nível 10. Até lá, aproveite ao máximo os disparos de Game iconTiro Automático enquanto o alvo corre até você e, no corpo a corpo, passe para Game iconGolpe do Raptor. Quanto mais tiros você conseguir dar, mais rápido e seguro será o combate.

Após o nível 10

Deixe o ajudante atacar primeiro para que ele acumule ameaça e só depois comece a atirar. Se mesmo assim a ameaça passar para você, espere um pouco mais: ir para o corpo a corpo só atrasa o abate.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
a base de todo o dano nos níveis baixos
principal bônus de combate, fica ativo o tempo todo
velocidade de movimento fora de combate e ao recuar
aplicada no alvo antes do combate
os principais gastos de mana
dano em vários alvos
devolve a ameaça para o ajudante
cuidados com o ajudante
ataque corpo a corpo para quando o inimigo chegar colado em você

Melhor equipamento (BiS)

Não há lista de BiS no beta: a escolha de itens no nível 20 já é pequena, e os atributos dos itens em Forever foram totalmente reformulados. Pegue itens do maior nível disponível seguindo a prioridade de atributos acima, começando pela arma com o maior dano.

Encantamentos, gemas e consumíveis

Consumíveis
Os principais consumíveis para subir de nível são comida do maior nível disponível para recuperar vida, água para recuperar mana e poções de cura como botão de emergência. Elixires e comida com bônus também serão úteis, mas ainda não se sabe o que exatamente estará disponível no beta.

Melhor raça

Depois da reformulação das habilidades raciais em Forever, não há opções fracas, mas duas se destacam.

Humano (Aliança)

Uma pequena vantagem graças à habilidade ativa que remove atordoamento, valiosa em PvP, e aos 2% constantes de chance de acerto crítico vindos da especialização em espadas.

Tauren (Horda)

A opção mais forte para a Horda: atordoamento em área, reserva extra de vida, acerto passivo e, principalmente, o bônus Vencer Planícies. O Tauren ganha até 30% de velocidade de movimento ao correr sem parar, o que para o Caçador é ideal para recuar e manter a distância.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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