WoW Forever Bruxo Destruição — guia (beta)
Sobre a classe
Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais baseadas nos feitiços e talentos disponíveis no beta. Eles serão ajustados conforme os testes avançarem.
Bruxo Destruição é para quem prefere bater com feitiços diretos e fortes em vez de esperar que vários efeitos periódicos acabem com o alvo. Demônios, maldições, drenos e dano periódico continuam presentes, mas o foco principal é o lançamento de
Seta Sombria e
Imolação, finalizando com uma poderosa
Sombra Ardente.
No Forever, Destruição passa, com o tempo, a misturar fogo e sombra por meio de talentos como Conflagrar, Incinerar e Sombra e Chama. A maior parte dessas interações fica além do nível 20, então no início do beta a especialização é mais simples: lançamentos rápidos, economia de mana, alcance ampliado e
Sombra Ardente.
Vantagens
- Dano direto alto: muitos inimigos nem conseguem chegar até você.
Sombra Ardente finaliza o alvo e devolve um Estilhaço de Alma.- Alcance dos feitiços ampliado pelos talentos.
- O demônio segura o inimigo enquanto você aplica os efeitos.
Desvantagens
Dor Lancinante gera muita ameaça nas masmorras.- Os Estilhaços de Alma precisam ser obtidos com
Drenar Alma. - Muitos bônus, demônios e efeitos para acompanhar.
- As principais interações entre fogo e sombra só são liberadas depois do nível 20.
Prioridade de atributos
- 1Poder Mágico
- 2Acerto
- 3Intelecto
- 4Espírito
- 5Acerto crítico
- 6Vigor
- 7Aceleração
Talentos
Notas sobre os talentos
Alcance Destrutivo 2/2 — mais 10% de alcance para os feitiços ofensivos.
Ruína 5/5 — reduz o tempo de lançamento de
Seta Sombria e
Imolação.
Cataclismo 3/5 — reduz o custo dos feitiços de Destruição.
Sombra Ardente 1/1 — golpe instantâneo de Sombra. Se o alvo morrer em até 8 segundos, você recebe um Estilhaço de Alma.
Prioridade de habilidades
No nível 20, Destruição causa dano com feitiços diretos, o demônio e a varinha. Mande o demônio para cima do alvo e, em seguida, comece a lançar à distância
Imolação e
Seta Sombria. Graças aos lançamentos rápidos proporcionados por
Ruína, muitos inimigos de missão nem conseguem chegar até você.
- Mande o demônio para cima do alvo
- Maldição: em chefes e inimigos de elite nas masmorras —
Maldição da Temeridade ou
Maldição dos Elementos, dependendo do grupo
Imolação
Corrupção, se o inimigo for viver tempo suficiente. Nesta build ela tem tempo de lançamento
Ruína da Agonia em inimigos resistentes, que vão viver até os últimos tiques, os mais fortes
Seta Sombria — principal feitiço para preencher os intervalos
Dor Lancinante, quando precisar de um lançamento mais rápido. Cuidado com a ameaça nas masmorras
Drenar Vida, quando precisar de vida- Varinha, se o alvo já estiver quase morto e não valer a pena gastar mana com um feitiço
Sombra Ardente, quando o inimigo estiver quase morto, para finalizar e recuperar um Estilhaço de Alma
Drenar Alma, quando precisar obter mais Estilhaços
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Para o beta já foi montada a primeira lista de itens de nível 20. Quase todo o melhor conjunto do Bruxo hoje vem da Alfaiataria, além dos cajados da missão de classe e das masmorras. A lista será atualizada ao longo dos testes.
Encantamentos, gemas e consumíveis
Bônus da fogueira
Vale a pena visitar as fogueiras também enquanto você sobe de nível. Uma fogueira simples de Culinária comporta três itens de profissão, e cada jogador adiciona um. Fique sentado ou fabrique itens por perto durante um minuto para receber os bônus. Bônus equivalentes de fogueira e de classes não se acumulam, então confira o que você já tem.
Melhor raça
Canibalizar permite devorar o cadáver de um humanoide ou morto-vivo próximo e recuperar vida e mana — mais uma forma de se recompor rápido entre as lutas. Determinação dos Renegados remove efeitos de enfeitiçamento, medo e sono, com recarga curta. Toque do Túmulo tem 10% de chance de drenar vida do alvo quando você lança feitiços.
Fúria Sangrenta concede 10% a mais de Poder Mágico a cada 2 minutos. No começo há pouco Poder Mágico, então o bônus é modesto, mas no fim do jogo o Orc provavelmente será a melhor escolha. Estilhaçar Maldição remove maldições e Ruínas, concede imunidade a elas e reduz o dano mágico em 15% por 8 segundos.
Mente Expansiva aumenta a reserva máxima de mana, Artista da Fuga remove efeitos de lentidão, e Eureca!, usada sempre que a recarga acabar, reduz em 50% o custo dos próximos três feitiços ofensivos e aumenta o dano deles em 10%.
O Espírito Humano aumenta o Espírito em 5%, e
Conversão de Vida agora escala com Espírito. A especialização em espadas concede 2% de chance de acerto crítico com espada, então dá para sacrificar um pouco de Poder Mágico por uma espada. Desejo de Sobreviver remove atordoamentos a cada 2 minutos.
Melhores profissões
Uma dupla inicial popular. A Alfaiataria aproveita todo o tecido obtido ao subir de nível e fornece armaduras e bolsas muito úteis: quase todo o melhor conjunto do Bruxo hoje vem justamente daqui. O Encantamento transforma equipamentos inúteis em materiais para encantamentos e permite criar as varinhas mágicas menor e maior.
Antes de investir muito ouro em uma receita específica, confira o que exatamente os instrutores oferecem no beta.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.
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