WoW Forever Mago Fogo — guia (beta)
Sobre a classe
Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais baseadas nos feitiços e talentos disponíveis no beta. Eles serão ajustados conforme os testes avançarem.
O Mago Fogo é um piromaníaco que incendeia tudo o que não teve tempo de se abrigar. Ao contrário de Arcano e Gelo, esta árvore de talentos se apoia não só no dano direto, mas também na combinação dele com o dano periódico: o talento-chave
Incendiar e o pesado
Ignimpacto queimam rapidamente um alvo único, enquanto
Golpe Flamejante e
Onda de Impacto dão conta dos grupos.
O estilo de jogo gira em torno de acertos críticos e de um dano alto e constante.
Vantagens
- Combinação de dano direto e periódico: o alvo continua queimando mesmo depois dos seus lançamentos.
- Excelente dano em área com
Golpe Flamejante e
Onda de Impacto. - Controle de grupo forte:
Polimorfia,
Nova Congelante,
Cone de Frio e a interrupção
Contrafeitiço. - Comida e água próprias com
Conjurar Comida e
Conjurar Água e, mais tarde, também as gemas de mana.
Lampejo acelera o deslocamento pelo mundo.
Desvantagens
- O dano depende muito dos acertos críticos, e em níveis baixos o equipamento quase não traz crítico.
- Armadura de tecido e pouca vida — erros ao puxar inimigos são punidos na hora.
- Talentos-chave como Onda de Calor e Ignição Mental ainda não estão disponíveis no nível 20, por isso a rotação fica reduzida.
- O dano em área exige cuidado: puxar muitos inimigos em níveis baixos é perigoso.
Prioridade de atributos
- 1Acerto
- 2Poder Mágico
- 3Espírito
- 4Intelecto
- 5Acerto crítico
- 6Vigor
Ainda não há equipamento específico para o nível 20: o beta está em fase inicial, e os itens serão adicionados mais tarde.
Talentos
Notas sobre os talentos
- Caminho de Fogo 2/2 — reduz a recarga de
Impacto de Fogo e, ao matar um alvo relevante, concede um efeito adicional.
Bola de Fogo Aprimorada 5/5 — reduz o tempo de lançamento de
Bola de Fogo.
Incendiar 3/5 — os acertos críticos de fogo incendeiam o alvo.
Ignimpacto 1/1 — libera um feitiço pesado para abrir o combate.
Prioridade de habilidades
- Mantenha os bônus ativos:
Inteligência Arcana e uma das armaduras,
Armadura Gélida ou
Armadura de Mago - Comece com
Ignimpacto e, antes do nível 20, com
Bola de Fogo - Se Caminho de Fogo estiver disponível, use
Impacto de Fogo - Em seguida, lance
Bola de Fogo - Finalize os inimigos relevantes com
Impacto de Fogo
Em níveis baixos, use bastante a varinha: ela tem alto dano por segundo e não gasta mana.
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Não há lista de BiS no beta: o teste está em fase inicial, e o equipamento de nível 20 será adicionado mais tarde. Por enquanto, pegue itens com uma combinação sensata de atributos, e não com tudo concentrado em um só.
Encantamentos, gemas e consumíveis
Melhores profissões
Quase sempre a melhor escolha: dispositivos de camuflagem, bonecos-alvo, explosivos — tudo isso aumenta tanto a sobrevivência quanto o dano.
A segunda opção mais útil: o tecido que você já coleta de qualquer jeito vira armadura, e em níveis altos a profissão oferece itens muito fortes.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.



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