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Guias

WoW Forever Guerreiro Fúria — guia (beta)

por Fouren
Atualizado
10 minutos de leituramin
visualização

Sobre a classe

Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais, baseadas nos instrutores e talentos disponíveis no beta. Elas serão refinadas à medida que os testes avançarem.

Guerreiro Fúria é combate corpo a corpo agressivo: você acumula raiva com ataques ininterruptos e a gasta na mesma hora, sem dar trégua ao alvo. A especialização é ideal para quem gosta de ficar no meio da briga e transformar a raiva excedente em dano adicional.

O talento Game iconIra Descontrolada reforça diretamente esse estilo ao acelerar o ganho de raiva — com ele, subir de nível como Fúria fica bem mais dinâmico.

A partir do nível 20, você libera Game iconÍmpeto da Vitória: um golpe gratuito após abater um inimigo, que restaura 10% da vida máxima.

Vantagens

  • Combate corpo a corpo ativo, que melhora muito com uma única arma boa.
  • ability_warrior_battleshoutBrado de Batalha aumenta o poder de ataque de todo o grupo.
  • ability_warrior_cleaveCutilada causa dano em vários alvos já nos níveis baixos, algo que muitas classes ainda não têm.
  • Muitos botões úteis: ability_shockwaveCortar Tendão, ability_warrior_shieldbashTrombada com Escudo, ability_warrior_warcryBrado Desmoralizador e ability_warrior_disarmDesarmar.
  • Nas masmorras, enquanto sobe de nível, você será o tanque na maioria das vezes, mesmo empunhando uma arma de duas mãos.
  • ability_warrior_devastateÍmpeto da Vitória restaura parte da vida após cada abate, a partir do nível 20.

Desvantagens

  • É difícil enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo: depois de uma luta dessas, você gasta mais tempo se recuperando do que no combate em si.
  • Dependência muito forte da arma — com uma arma defasada, a classe perde rendimento.
  • ability_warrior_devastateÍmpeto da Vitória só fica disponível a partir do nível 20; até lá, não há com o que se curar.
  • Não há formas de ganhar velocidade nem de sair do combate: ability_warrior_chargeInvestida só funciona fora de combate.
  • Nos níveis baixos, a raiva se acumula devagar e não dá para todos os botões.

Prioridade de atributos

Guerreiro Fúria Prioridade de atributos
  1. 1Dano da arma
  2. 2Acerto
  3. 3Acerto crítico
  4. 4Força
  5. 5Agilidade
  6. 6Vigor

Talentos

Talentos

Notas sobre os talentos

No nível 20, os pontos só dão para as fileiras superiores, por isso todos eles vão para a árvore de talentos de Fúria.

  • Game iconCrueldade 5/5 — mais 5% de chance de acerto crítico corpo a corpo, o aumento de dano mais simples no começo.
  • Game iconIra Descontrolada 5/5 — chance de ganhar raiva adicional ao golpear; com arma de duas mãos, são 2 pontos de uma vez. Resolve diretamente o principal problema dos níveis baixos.
  • Game iconUivo Perfurante 1/1 — lentidão de 50% em todos os inimigos próximos. Não entra na rotação, mas salva contra vários inimigos e na hora de recuar. Lembre-se de que ele custa raiva.

Prioridade de habilidades

Prioridade de habilidades
  • Mantenha ability_warrior_battleshoutBrado de Batalha sempre ativo e use ability_racial_bloodrageFúria Sanguinária sempre que possível, de preferência entre os combates, para a raiva não se perder
  • Comece o combate com ability_warrior_chargeInvestida — ela só funciona fora de combate, tem alcance limitado e não funciona se você estiver colado no alvo. Se houver outros inimigos perto do alvo, é melhor puxá-lo com um tiro de arma de longo alcance
  • ability_warrior_warcryBrado Desmoralizador em inimigos que não lançam feitiços reduz o dano deles — graças a isso, você precisa parar para comer com menos frequência
  • ability_warrior_devastateÍmpeto da Vitória após um abate — o efeito dura 20 segundos, não demore
  • ability_meleedamageSubjugar — fica disponível por alguns segundos depois que o inimigo se esquiva do seu ataque
  • ability_gougeDilacerar no início do combate, se o alvo for sobreviver à maior parte do sangramento. Não o renove em um alvo que está morrendo
  • ability_warrior_sunderFender Armadura uma ou duas vezes no início do combate. Abaixo de 50% da vida do alvo, novos acúmulos já não compensam

Não gaste raiva para finalizar: se o inimigo está quase morto, deixe o ataque automático terminar o serviço e guarde o recurso para o próximo combate.

Combate contra vários inimigos

Nos níveis baixos, o Guerreiro causa pouco dano em área, por isso, sempre que possível, não puxe mais de um inimigo. Se não houver escolha, é mais rápido tirar um deles do combate do que espalhar o dano igualmente entre todos. Em dupla com um curador, pelo contrário, dá para puxar de dois em dois: mais dano recebido, mais raiva. Game iconCutilada atinge um segundo alvo próximo, mas substitui o ataque automático e não gera raiva. Game iconTrovoada e Game iconBrado Desmoralizador reduzem o dano recebido, mas também custam raiva, então use-os conforme a necessidade.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
troca vida por raiva: 10 pontos na hora e mais 10 ao longo de 10 segundos
a única interrupção nesses níveis, exige um escudo equipado
força o inimigo a atacar você, ajuda a tirá-lo de cima de um aliado
a partir do nível 20, contra-ataca todos que batem em você pela frente
botões defensivos da Postura de Defesa
a partir do nível 14, preserva até 10 de raiva ao trocar de postura
fortalece o próximo ataque automático, mas o transforma em um golpe amarelo e não gera raiva, por isso quase não é usado ao subir de nível

Posturas

A postura determina quais habilidades estão disponíveis para você e concede um bônus próprio. Dá para trocar em pleno combate, mas toda a raiva se perde nessa hora — até que você aprenda Game iconProficiência Tática e a fortaleça com o talento Game iconProficiência Tática Aprimorada.

Melhor equipamento (BiS)

Ainda não há uma lista de BiS no beta. Em Forever, o saque das masmorras e os atributos dos itens foram totalmente reformulados, por isso as listas do Classic não servem, e os itens específicos de nível 20 aparecerão aqui quando suas fontes forem conhecidas. Espera-se que o melhor equipamento venha das masmorras e seja criado pelas profissões, principalmente por Ferraria.

A distribuição de atributos também funciona de outro jeito: às vezes um item incomum acaba sendo mais forte do que um mais raro. Compare os itens como um todo, e não pela qualidade e pelo nível.

Por enquanto, siga duas regras: pegue a arma de duas mãos mais forte disponível e sempre leve com você um escudo e uma arma de uma mão, para trocar para eles com uma macro quando precisar interromper um lançamento ou atuar como tanque.

Encantamentos, gemas e consumíveis

Consumíveis
As poções e os elixires específicos do beta ainda não são conhecidos e aparecerão aqui mais tarde. O principal a procurar é uma poção de cura do seu nível: nos níveis baixos, é a opção mais acessível e ajuda tanto ao subir de nível quanto nas masmorras. Coloque-a em um botão separado para não ter que procurá-la na bolsa em um momento crítico.
Tenha sempre com você uma ou duas pilhas de comida: para o Guerreiro, é a principal forma de recuperar vida entre os combates. Primeiros Socorros também é obrigatório — as bandagens curam bem mais rápido do que a comida.

Bônus da fogueira

Em Forever surgiu o sistema de acampamento: a fogueira concede determinados bônus a todos que estão por perto. Eles não se somam aos equivalentes concedidos por jogadores e, no mundo aberto, são mais fracos do que as versões de raide. Para o Guerreiro, são úteis:

Bônus da fogueira
Item
Profissão
Efeito
Aquário
Pesca
Todos os atributos, não acumula com Bênção dos Reis
Cadeira de Acampamento
Esfolamento
Chance de acerto crítico, não acumula com o bônus da Forma de Luniscante
Roda de Afiar
Ferraria
Força, não acumula com Totem da Força da Terra
Magnetita
Mineração
Poder de ataque corpo a corpo, não acumula com Bênção do Poder
Alaúde Encantado
Encantamento
Armadura, todos os atributos e resistências, não acumula com Marca do Indomado
Kit de Primeiros Socorros
Primeiros Socorros
Vigor, não acumula com Palavra de Poder: Fortitude

Vale mencionar à parte a Barraca de Acampamento, de Couraria: ela concede um pouco de experiência de Descanso, o que acelera levemente a subida de nível.

Melhor raça

Gnomo (Aliança)
  • Artista da Fuga remove efeitos de lentidão e concede por pouco tempo imunidade a novas imobilizações — útil tanto em PvP quanto em masmorras.
  • Eureca! aumenta em 10% o dano das próximas três habilidades e reduz em 40% o custo de raiva delas, ou seja, funciona como mais uma recarga ofensiva.
  • Mente Expansiva aumenta em 5% a reserva máxima de raiva.
  • Especialização em Engenharia torna os dispositivos de engenharia mais confiáveis — especialmente valioso se você escolher essa profissão.
Orc (Horda)
  • Fúria Sangrenta aumenta o poder de ataque em 10% por 15 segundos: uma recarga ofensiva forte para subir de nível.
  • Especialização em Machado concede 1% de chance de acerto crítico com machados, de modo que os machados valem mais para o Orc do que as outras armas.
  • Robustez reduz em 20% a duração dos atordoamentos.
  • Estilhaçar Maldição remove maldições, concede por pouco tempo imunidade a elas e reduz o dano mágico recebido.

Melhores profissões

Mineração e ferraria

A melhor combinação ao subir de nível: Mineração abastece Ferraria com minério, e Ferraria preenche os espaços vazios com armas e armaduras. Não corra atrás de cada receita — compare o resultado com o que você já está usando e gaste materiais apenas em melhorias de verdade.

Engenharia

Uma alternativa forte, especialmente para o Gnomo com sua especialização racial. Quando Ferraria já tiver fornecido os itens necessários, dá para substituí-la por Engenharia. Mas não abandone Mineração antes da hora: primeiro junte minério para evoluir as duas profissões.

Culinária e pesca

Culinária fornece comida própria e economiza ouro, e agora qualquer comida com bônus também concede 5% a mais de experiência. Pesca anda junto com ela e fornece os ingredientes.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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