WoW Forever: Sacerdote Sagrado
Sobre a classe
O Sacerdote da especialização Sagrado recupera vida com feitiços diretos e periódicos.
Prece da Recomposição salta entre aliados quando é acionada, e
Prece de Cura ajuda contra dano em grupo. É um estilo de cura fácil de entender, com muitas ações para diferentes situações.
O Sacerdote usa mana, veste armadura de tecido e valoriza muito uma posição segura.
Palavra de Poder: Fortitude fortalece o grupo, enquanto
Dissipar Magia e
Curar Doença ajudam contra efeitos perigosos. Confira os graus de feitiço disponíveis com o instrutor à medida que você sobe de nível.
Vantagens
- Curas diretas e em grupo variadas.
- A cura periódica ajuda durante o movimento.
- Ferramentas práticas para remover efeitos perigosos.
Desvantagens
- Exige controle constante da mana.
- As curas fortes muitas vezes exigem ficar parado.
- Repetir feitiços de emergência sem necessidade não é econômico.
Prioridade de atributos
- 1Poder de cura
- 2Mana por 5
- 3Espírito
- 4Intelecto
- 5Acerto crítico
O Poder de cura reduz a quantidade de feitiços necessários para recuperar a mesma quantidade de vida. A mana a cada 5 segundos funciona independentemente de lançamentos recentes, e o Espírito é especialmente útil em lutas longas e interage com os talentos. O Intelecto aumenta a reserva de recurso e a chance de efeito crítico.
Talentos
Rotação (prioridade de habilidades)
A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.
- 1
Palavra de Poder: Fortitude e
Fogo Interior com antecedência - 2
Palavra de Poder: Escudo antes do dano esperado - 3
Cura ou
Renovar conforme a situação.
Palavra de Poder: Escudo — para ganhar tempo antes da cura
Renovar — contra dano contínuo leve
Cura — cura direta, quando há tempo para lançar
Cura Célere — ajuda urgente; não a use o tempo todo sem motivo
Para causar dano sozinho, use
Fogo Sagrado ->
Palavra Sombria: Dor ->
Impacto Mental, depois um feitiço direto disponível ou a varinha. Em grupo, a prioridade continua sendo a cura.
Habilidades importantes
Habilidade | Uso |
|---|---|
| Absorção de dano e tempo extra para a próxima ação | |
| Redução temporária de ameaça | |
| Remover um efeito adequado de um aliado ou um bônus de um inimigo | |
| Remover uma doença perigosa | |
| Controle de grupo de emergência; inimigos amedrontados podem atrair grupos adicionais | |
| Trazer um aliado de volta fora de combate |
Use os bônus antes de puxar os inimigos.
Fogo Interior oferece proteção pessoal, mas não substitui a distância de inimigos perigosos nem o reposicionamento no momento certo.
Melhor equipamento (BiS)
Encantamentos, gemas e consumíveis
Melhor raça
O Espírito Humano aumenta o Espírito, e
Impiedoso aumenta o acerto crítico. Para curadores, o Espírito é útil pela regeneração de recurso e pela interação com os talentos. A habilidade racial
Graça Divina oferece ajuda extra em emergências.
Eureca! fortalece ações diretas e canalizadas e ajuda a economizar mana.
Plano de Contingência dá uma proteção extra ao aliado. Efeitos periódicos não recebem o mesmo bônus que os feitiços diretos.
Sacrifício Sombrio ajuda com a mana, e
Determinação dos Renegados ajuda contra os tipos correspondentes de controle de grupo. Para Sombra, a diferença de dano entre as raças disponíveis é pequena; leve em conta o tipo de inimigo e a sua própria comodidade.
Melhores profissões
Alfaiataria permite criar equipamento de tecido, e
Encantamento permite aprimorar peças e desencantar itens dispensáveis adequados. A dupla é prática para preparar o personagem por conta própria e fabricar parte do equipamento antes das raides.
Herborismo fornece ervas, e
Alquimia permite preparar poções e elixires para dano, regeneração de recurso e sobrevivência. É uma opção prática se você usa consumíveis com frequência.
Engenharia agrada a quem gosta de dispositivos extras e de PvP. Entre as profissões secundárias, são úteis
Primeiros Socorros para bandagens e
Culinária para comida com bônus.
Perguntas frequentes
A especialização é boa para o primeiro Sacerdote?
A especialização Sagrado oferece um conjunto de curas fácil de entender para diferentes situações. Nas missões solo, ainda assim você vai precisar usar o dano básico e a varinha.
Preciso de varinha?
Sim. Ela ajuda a terminar lutas curtas sem gastar mana à toa. No Forever, para disparar é preciso ficar parado por meio segundo; o poder mágico não aumenta o dano da própria varinha.
Que tipos de arma o Sacerdote pode usar?
Varinhas, adagas, maças de uma mão e cajados. A perícia com armas que faltar é aprendida com o mestre de armas. Para um conjurador, compare primeiro os atributos do item.
Peste Devoradora está disponível só para Mortos-vivos?
Não. No Forever, a
Peste Devoradora está disponível para todos os Sacerdotes a partir do nível 20. Não escolha a raça só por causa da antiga restrição racial dessa habilidade.
Como não ficar sem mana no meio da luta?
Não renove efeitos antes da hora, não use ajuda de emergência cara contra dano leve e beba entre as puxadas. Nas missões solo, finalizar com a varinha poupa recurso para o próximo inimigo.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.
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