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WoW Forever: mudanças raciais — 26/10/2026

por Fouren
Publicado
3 minutos de leituramin
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Humano (Aliança)

Anão (Aliança)

  • Game iconIra da Terra: removida. O bônus de 2% em dano crítico e cura crítica não é mais concedido.
  • Uma nova habilidade passiva foi adicionada, aumentando em 1% a chance de acerto de feitiços e ataques.

Tauren (Horda)

  • Game iconCorrida pelas Planícies: cada acúmulo agora aumenta a velocidade de movimento em 2% em vez de 1%. O bônus máximo aumentou de 30% para 60%.
  • Game iconCorrida pelas Planícies: não aumenta mais a velocidade de movimento montado.
  • Game iconVigor: agora concede apenas 5% de vida máxima. Os bônus adicionais de chance de acerto ou dano crítico foram removidos.

Orc (Horda)

  • Game iconSelvageria: removida junto com o bônus de 1% na chance de acerto crítico.
  • Game iconComando: restaurada. Aumenta em 5% o dano dos mascotes de caçadores e bruxos.

Celestiais

Celestiais da Alta Ordem (Aliança)

  • Game iconLeitura de Linhas Ley: o bônus básico de regeneração foi reduzido de 100% para 50%. O efeito dura 15 s.
  • Game iconLeitura de Linhas Ley não pode ser usada enquanto Game iconInnervação estiver ativa. Se Game iconInnervação for lançada depois, ela substitui o efeito racial por ser um bônus mais forte.
  • Usar Game iconLeitura de Linhas Ley perto de uma linha ley também concede um bônus de 1 hora. Enquanto ativo, o efeito racial aumenta a regeneração em 100% em vez de 50%. O bônus persiste após a morte.

Celestiais Moldaventos (Horda)

  • Game iconOlhar Celestial: o bônus básico de velocidade de movimento aumentou de 10% para 15%. O efeito dura 15 s.
  • Usar Game iconOlhar Celestial em um ponto de convergência elemental também concede um bônus de 1 hora. Enquanto ativo, a habilidade aumenta a velocidade de movimento em 30%. O bônus persiste após a morte.

Por que as habilidades raciais estão mudando?

Os desenvolvedores querem preservar a identidade de cada raça e aceitam que algumas sejam um pouco mais eficazes em determinadas funções de combate. Por isso, alguns bônus universais serão substituídos por habilidades ligadas a classes ou estilos de jogo específicos. Não há planos para trazer de volta as especializações raciais com armas. Esses bônus influenciam demais as escolhas de espólio em masmorras e raides, tornando certos tipos de arma obrigatórios.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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