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Paladin
Paladin: Sacré — Héraut du soleil

Paladin: Sacré — Héraut du soleil

Meilleurs joueurs
Rang
Joueur
Talent héroïque
iLvl
Score
Statistiques principales
Critique
Critique
13%
Hâte
Hâte
26%
Maîtrise
Maîtrise
45%
Polyvalence
Polyvalence
6%

Ceci n'est pas une priorité de statistiques. Cela montre une valeur moyenne de chaque stat parmi tous les joueurs.

Statistiques secondaires
Vol de vie
2%
Évitement
4%
Vitesse
2%

Talents

Divine Steed
95
Blessing of Freedom
95
Steed of Liberty
0
Unbreakable Spirit
95
Blessing of Dusk
95
Blessing of Protection
95
Lay on Hands
95
Sanctified Plates
95
Holy Aegis
95
Guided Prayer
95
Obduracy
95
Auras of the Resolute
95
Cavalier
95
Fist of Justice
95
Divine Toll
95
Holy Prism
0
Blessing of Sacrifice
95
Seal of Might
95
Greater Judgment
95
Divine Purpose
95
Sacred Strength
0
Inspired Guard
94
Quickened Invocation
94
Divine Resonance
1
Selfless Healer
94
Golden Path
1
Improved Cleanse
94
Blinding Light
94
Afterimage
93
Armory of Light
93
Holy Ritual
85
Hammer of Wrath
83
Brought to Light
78
A Just Reward
74
Unbound Freedom
67
Echoing Blessings
28
Sacrifice of the Just
60
Recompense
2
Consecrated Ground
52
Light's Revocation
51
Lightforged Blessing
44
Lead the Charge
44
Improved Blessing of Protection
29
Vengeful Wrath
26
Empyreal Ward
17
Faith's Armor
9
Turn Evil
8
Lightbearer
8
Righteous Protection
8
Worthy Sacrifice
0
Blessed Calling
6
Light's Countenance
2
Blessing of Dawn
2
Holy Reprieve
2
Stand Against Evil
2
Wrench Evil
0
Fear No Evil
0
Stoicism
0
Divine Spurs
0
Divine Reach
0
Eye for an Eye
0
Équipement
Enchantements
Main principale
Tête
Épaules
Torse
Jambes
Pieds
Doigt
Doigt
Gemmes
Principal
Unique
Consommables

Infusion

Potion

Potion de vie/mana

Amélioration d'arme

Rune d'augmentation

Nourriture

Ornements
Doublure en tisse-arcane
Doublure en tisse-arcane
101
Cartouchière de gemmes de stabilisation
Cartouchière de gemmes de stabilisation
37
Chasse
Chasse
17
Doublure en soie du feu solaire
Doublure en soie du feu solaire
15
Races

FAQ

Un Paladin Sacré est un soigneur qui utilise des armes à une main (épée, hache) et un bouclier.

  • Fournit de bons soins stables en cible unique et en zone
  • Dispose de capacités de contrôle de foule (étourdissements, aveuglement)
  • Possède un grand nombre de capacités défensives pour les membres du groupe
  • Dispose d'une aura de raid qui réduit les dégâts subis par tous les membres du groupe
  • Peut obtenir une immunité totale aux dégâts, ou une immunité aux dégâts physiques/magiques séparément.

  • Doit rester à portée de mêlée pour pouvoir soigner et infliger des dégâts
  • Presque toutes les capacités de soin nécessitent de la Puissance sacrée, ce qui demande de la maîtrise dans la gestion des capacités pour la générer et l'utiliser efficacement pour une efficacité maximale de la classe.

Oui, vous pouvez jouer n'importe quelle classe quelle que soit sa position dans les classements et obtenir de très bons résultats ! Si vous avez une bonne compréhension du fonctionnement de votre classe, de ses forces et faiblesses, ainsi que du donjon dans lequel vous entrez, vous réussirez sans aucun doute ! Cependant, gardez à l'esprit que d'autres joueurs pourraient ne pas être familiers avec vos capacités et pourraient privilégier les classes mieux classées, ce qui pourrait rendre votre parcours plus difficile.