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Paladin
Paladin: Sacré — Héraut du soleil

Paladin: Sacré — Héraut du soleil

Meilleurs joueurs
Rang
Joueur
Talent héroïque
iLvl
Score
Statistiques principales
Critique
Critique
14%
Hâte
Hâte
27%
Maîtrise
Maîtrise
46%
Polyvalence
Polyvalence
7%

Ceci n'est pas une priorité de statistiques. Cela montre une valeur moyenne de chaque stat parmi tous les joueurs.

Statistiques secondaires
Vol de vie
3%
Évitement
4%
Vitesse
2%

Talents

Divine Purpose
95
Sacred Strength
0
Sanctified Plates
95
Holy Aegis
95
Obduracy
95
Auras of the Resolute
95
Selfless Healer
95
Golden Path
0
Cavalier
95
Fist of Justice
95
Seal of Might
95
Armory of Light
95
Divine Steed
95
Greater Judgment
95
Divine Toll
95
Holy Prism
0
Blessing of Sacrifice
95
Afterimage
95
Blessing of Freedom
95
Steed of Liberty
0
Unbreakable Spirit
95
Blessing of Dusk
95
Blessing of Protection
95
Guided Prayer
95
Lay on Hands
95
Blinding Light
94
Quickened Invocation
94
Divine Resonance
1
Inspired Guard
94
Improved Cleanse
92
Holy Ritual
86
Hammer of Wrath
84
Brought to Light
78
A Just Reward
62
Unbound Freedom
60
Echoing Blessings
35
Sacrifice of the Just
57
Recompense
2
Light's Revocation
57
Lead the Charge
45
Lightforged Blessing
45
Consecrated Ground
42
Improved Blessing of Protection
34
Vengeful Wrath
30
Empyreal Ward
22
Turn Evil
10
Lightbearer
10
Faith's Armor
6
Stand Against Evil
4
Wrench Evil
0
Blessed Calling
4
Righteous Protection
4
Worthy Sacrifice
0
Divine Reach
3
Light's Countenance
2
Blessing of Dawn
1
Eye for an Eye
1
Holy Reprieve
0
Fear No Evil
0
Stoicism
0
Divine Spurs
0
Équipement
Enchantements
Main principale
Tête
Épaules
Torse
Jambes
Pieds
Doigt
Doigt
Gemmes
Principal
Unique
Races

FAQ

Un Paladin Sacré est un soigneur qui utilise des armes à une main (épée, hache) et un bouclier.

  • Fournit de bons soins stables en cible unique et en zone
  • Dispose de capacités de contrôle de foule (étourdissements, aveuglement)
  • Possède un grand nombre de capacités défensives pour les membres du groupe
  • Dispose d'une aura de raid qui réduit les dégâts subis par tous les membres du groupe
  • Peut obtenir une immunité totale aux dégâts, ou une immunité aux dégâts physiques/magiques séparément.

  • Doit rester à portée de mêlée pour pouvoir soigner et infliger des dégâts
  • Presque toutes les capacités de soin nécessitent de la Puissance sacrée, ce qui demande de la maîtrise dans la gestion des capacités pour la générer et l'utiliser efficacement pour une efficacité maximale de la classe.

Oui, vous pouvez jouer n'importe quelle classe quelle que soit sa position dans les classements et obtenir de très bons résultats ! Si vous avez une bonne compréhension du fonctionnement de votre classe, de ses forces et faiblesses, ainsi que du donjon dans lequel vous entrez, vous réussirez sans aucun doute ! Cependant, gardez à l'esprit que d'autres joueurs pourraient ne pas être familiers avec vos capacités et pourraient privilégier les classes mieux classées, ce qui pourrait rendre votre parcours plus difficile.