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Paladin
Paladin: Sacré — Forgeur de lumière

Paladin: Sacré — Forgeur de lumière

Meilleurs joueurs
Rang
Joueur
Talent héroïque
iLvl
Score
Statistiques principales
Critique
Critique
16%
Hâte
Hâte
24%
Maîtrise
Maîtrise
35%
Polyvalence
Polyvalence
5%

Ceci n'est pas une priorité de statistiques. Cela montre une valeur moyenne de chaque stat parmi tous les joueurs.

Statistiques secondaires
Vol de vie
5%
Évitement
2%
Vitesse
3%

Talents

Hammer of Wrath
5
Greater Judgment
5
Divine Purpose
5
Sacred Strength
0
Improved Cleanse
5
Unbreakable Spirit
5
Obduracy
5
Blessing of Dusk
5
Divine Toll
5
Holy Prism
0
Unbound Freedom
5
Echoing Blessings
0
Sanctified Plates
5
Blessing of Sacrifice
5
Guided Prayer
5
Quickened Invocation
5
Divine Resonance
0
Blessing of Protection
5
Divine Steed
5
Holy Aegis
5
Auras of the Resolute
5
Holy Ritual
5
Lay on Hands
5
Inspired Guard
5
Cavalier
5
Fist of Justice
5
Blinding Light
5
Seal of Might
5
Blessing of Freedom
5
Steed of Liberty
0
Armory of Light
5
Selfless Healer
5
Golden Path
0
Lightforged Blessing
4
Vengeful Wrath
4
Afterimage
4
Brought to Light
4
Consecrated Ground
3
A Just Reward
2
Sacrifice of the Just
2
Recompense
0
Turn Evil
2
Lightbearer
2
Lead the Charge
1
Stand Against Evil
1
Wrench Evil
0
Blessed Calling
0
Empyreal Ward
0
Light's Countenance
0
Holy Reprieve
0
Divine Spurs
0
Divine Reach
0
Fear No Evil
0
Improved Blessing of Protection
0
Worthy Sacrifice
0
Righteous Protection
0
Light's Revocation
0
Faith's Armor
0
Stoicism
0
Eye for an Eye
0
Blessing of Dawn
0
Équipement
Enchantements
Main principale
Tête
Épaules
Torse
Jambes
Pieds
Doigt
Doigt
Gemmes
Principal
Unique
Consommables

Infusion

Potion

Potion de vie/mana

Amélioration d'arme

Rune d'augmentation

Nourriture

Races

FAQ

Un Paladin Sacré est un soigneur qui utilise des armes à une main (épée, hache) et un bouclier.

  • Fournit de bons soins stables en cible unique et en zone
  • Dispose de capacités de contrôle de foule (étourdissements, aveuglement)
  • Possède un grand nombre de capacités défensives pour les membres du groupe
  • Dispose d'une aura de raid qui réduit les dégâts subis par tous les membres du groupe
  • Peut obtenir une immunité totale aux dégâts, ou une immunité aux dégâts physiques/magiques séparément.

  • Doit rester à portée de mêlée pour pouvoir soigner et infliger des dégâts
  • Presque toutes les capacités de soin nécessitent de la Puissance sacrée, ce qui demande de la maîtrise dans la gestion des capacités pour la générer et l'utiliser efficacement pour une efficacité maximale de la classe.

Oui, vous pouvez jouer n'importe quelle classe quelle que soit sa position dans les classements et obtenir de très bons résultats ! Si vous avez une bonne compréhension du fonctionnement de votre classe, de ses forces et faiblesses, ainsi que du donjon dans lequel vous entrez, vous réussirez sans aucun doute ! Cependant, gardez à l'esprit que d'autres joueurs pourraient ne pas être familiers avec vos capacités et pourraient privilégier les classes mieux classées, ce qui pourrait rendre votre parcours plus difficile.