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Guerrier
Guerrier: Protection — Colosse

Guerrier: Protection — Colosse

Meilleurs joueurs
Rang
Joueur
Talent héroïque
Niveau d'objet
Score
Statistiques principales
Critique
Critique
20%
Hâte
Hâte
25%
Maîtrise
Maîtrise
11%
Polyvalence
Polyvalence
5%

Ceci n'est pas une priorité de statistiques. Cela montre une valeur moyenne de chaque stat parmi tous les joueurs.

Statistiques secondaires
Vol de vie
4%
Évitement
1%
Vitesse
3%

Talents

Rend
5
Defensive Stance
5
Rallying Cry
5
Field Dressing
5
Spell Reflection
5
Rumbling Earth
5
Honed Reflexes
5
Armored to the Teeth
5
Double Time
5
Reinforced Plates
5
Barbaric Training
5
Resonant Voice
5
Cruel Strikes
5
One-Handed Weapon Specialization
5
Wild Strikes
5
Anger Management
5
Stance Mastery
5
Battlefield Commander
5
War Machine
5
Thunder Clap
5
Leeching Strikes
5
Impending Victory
5
Heroic Leap
5
Crackling Thunder
5
Battle Stance
5
Pain and Gain
5
Shockwave
5
Piercing Howl
3
Intimidating Shout
1
Wrecking Throw
3
Shattering Throw
0
Frothing Berserker
3
Bounding Stride
3
Fearless
3
Berserker Shout
0
Storm Bolt
3
Fast Footwork
1
Overwhelming Rage
0
Champion's Spear
0
Crushing Force
0
Javelineer
0
Second Wind
0
Intervene
0
Équipement
Enchantements
Main principale
Tête
Épaules
Torse
Jambes
Pieds
Doigt
Doigt
Gemmes
Principal
Unique
Consommables

Infusion

Potion

Potion de vie/mana

Amélioration d'arme

Rune d'augmentation

Nourriture

Races

FAQ

Un Guerrier Protection est un tank qui utilise des armes à une main (épée, hache) et un bouclier.

  • Dispose de plusieurs capacités de contrôle de foule (étourdissements, ralentissements) pour les cibles uniques et les groupes d'ennemis
  • Possède une capacité d'interruption de sorts
  • Fournit un buff de raid qui augmente la puissance d'attaque de tous les membres du groupe
  • Peut renvoyer les sorts à l'ennemi.
  • Vulnérable aux dégâts magiques
  • Nécessite un respect strict de la rotation des capacités pour gérer la rage et utiliser les capacités défensives en temps voulu
  • Dégâts sur cible unique relativement faibles.

Oui, vous pouvez jouer n'importe quelle classe quelle que soit sa position dans les classements et obtenir de très bons résultats ! Si vous avez une bonne compréhension du fonctionnement de votre classe, de ses forces et faiblesses, ainsi que du donjon dans lequel vous entrez, vous réussirez sans aucun doute ! Cependant, gardez à l'esprit que d'autres joueurs pourraient ne pas être familiers avec vos capacités et pourraient privilégier les classes mieux classées, ce qui pourrait rendre votre parcours plus difficile.