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TBC Classic Ingénierie — guide de métier (Phase 3)

par Fouren
Mis à jour
7 minutes de lecturemin
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Pourquoi choisir l'Ingénierie ?

L'Ingénierie est le métier le plus atypique du jeu. Il ne rapporte presque pas d'or directement, mais il donne des objets que personne d'autre ne possède : des bombes et des grenades pour le contrôle en combat, des bottes à réaction et un parachute pour se déplacer, des lunettes-casques adaptées à chaque rôle, une boîte aux lettres portable et un robot réparateur.

Une partie des dispositifs ne fonctionne que pour les ingénieurs ; on prend donc ce métier pour son propre confort et ses possibilités de combat, et non pour gagner de l'or. Les bombes ont d'ailleurs un réel impact au combat : elles ne sont pas soumises à la limite du nombre de cibles et s'intègrent à la rotation de nombreuses classes.

Un ingénieur a presque obligatoirement besoin de la Minéralogie : les lingots partent très vite, et tous les acheter à l'hôtel des ventes revient cher.

Où apprendre l'Ingénierie ?

Les paliers jusqu'à 300 de compétence s'apprennent dans les capitales, le rang de maître (300-375) en Outreterre.

Horde

Thund — Orgrimmar

Тунд — Оргриммар — Инженерное дело
/way #85 75.4 24.6

Danwe — Lune-d'argent

Данве — Луносвет — Инженерное дело
/way #110 76.4 40.2

Enseignent aussi Sovik à Fossoyeuse et Kzixx à Mulgore.

Alliance

Fuseressort Pannengin — Forgefer

Пружиннер Шумотор — Стальгорн — Инженерное дело
/way #87 68.2 43.4

Lilliam Brochétincelle — Hurlevent

Лилиам Шпиндель — Штормград — Инженерное дело
/way #84 54.8 7.8

Ockil — Exodar

Оккиль — Экзодар — Инженерное дело
/way #103 53.2 92.6

Maîtres en Outreterre (300-375)

Leugwo — Fort-Sombreflèche, péninsule des Flammes infernales

Большок — Тралмар — Мастер инженерного дела
/way #100 54.8 38.4

Lebowski — Bastion de l'Honneur, péninsule des Flammes infernales

Лебовски — Оплот Чести — Мастер инженерного дела
/way #100 55.6 65.4

À 200 de compétence, on choisit une branche : ingénierie gnome ou ingénierie gobeline. La branche gnome offre plus d'utilitaire et de dispositifs pratiques, la branche gobeline mise sur les explosifs et les dégâts. Il est possible de changer de choix, mais moyennant paiement et avec la perte des recettes de l'autre branche.

Ce qu'il faut pour monter le métier

L'Ingénierie est un métier à fabrication à plusieurs étapes : on réalise d'abord des ébauches (boulons, tubes, explosifs), et c'est seulement ensuite qu'on en fait les dispositifs finis. Ne vendez pas les pièces intermédiaires, elles sont presque toujours nécessaires à l'étape suivante.

Pour monter de 1 à 300 :

  1. Game iconPierre brute60x
  2. Game iconBarre de cuivre66x
  3. Game iconPierre grossière60x
  4. Game iconÉtoffe de lin50x
  5. Game iconBarre d'argent5x
  6. Game iconBarre de bronze110x
  7. Game iconPierre lourde30x
  8. Game iconAgate mousse10x
  9. Game iconÉtoffe de laine60x
  10. Game iconCuir moyen15x
  11. Game iconBarre d'acier4x
  12. Game iconPierre solide120x
  13. Game iconBarre de mithril170x
  14. Game iconÉtoffe de tisse-mage20x
  15. Game iconPierre dense60x
  16. Game iconBarre de thorium135x
  17. Game iconÉtoffe runique35x

Il faudra en plus du Game iconCatalyseur léger pour les tubes en bronze — il se vend chez les marchands de fournitures pour métiers.

Pour monter de 300 à 375 :

  1. Game iconBarre de gangrefer270x
  2. Game iconGranule de terre40x
  3. Game iconGranule de feu20x
  4. Game iconTerre primordiale30x
  5. Game iconÉtoffe de tisse-néant70x
  6. Game iconBarre d'adamantite160x
  7. Game iconBarre de khorium15x
  8. Game iconFeu primordial5x

Une fois les matériaux réunis, vous pouvez commencer la montée :

Monter l'Ingénierie de 1 à 300

Niveaux 1-30

Niveaux 30-50

Niveaux 50-51

La Clé plate est un outil de travail, elle est nécessaire pour une partie des recettes. Gardez-la dans votre sac.

Niveaux 51-75

Niveaux 75-90

Niveaux 90-100

Niveaux 100-105

Niveaux 105-125

Niveaux 125-135

Niveaux 135-150

Niveaux 135-150 (suite)

Niveaux 150-160

Niveaux 160-175

Niveaux 175-194

Niveaux 194-195

Niveaux 195-200

Niveaux 200-215

Niveaux 215-238

Niveaux 238-250

Niveaux 250-260

Niveaux 260-285

Niveaux 285-300

Monter l'Ingénierie de 300 à 375

Ensuite il faut le rang de maître auprès de Leugwo ou de Lebowski.

Niveaux 300-320 (ébauches)

Niveaux 300-320 (explosifs)

Niveaux 300-320 (étuis)

Les trois ébauches seront nécessaires par la suite — fabriquez-les tout de suite et ne les vendez pas.

Niveaux 320-325

Niveaux 325-335

Niveaux 335-355

Niveaux 355-360

Niveaux 360-370

Niveaux 370-375

Le robot réparateur est l'un des objets les plus utiles du métier : il répare l'équipement directement en raid.

Que faire après 375

L'Ingénierie ne se rentabilise pas par la vente, mais par ce que vous portez sur vous. Réunissez les lunettes adaptées à votre rôle, les bottes à réaction, le parachute et la boîte aux lettres portable — ces objets tiennent toute l'extension.

Côté consommables, il vaut la peine de garder une réserve de bombes : elles ajoutent des dégâts et servent de contrôle sur les packs. Et le robot réparateur ainsi que les téléportations vers la Zone 52 et le Pic du Tonnerre font de vous un atout indispensable dans n'importe quel groupe de raid.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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