Guide TBC Classic Paladin Vindicte (Phase 3)
À propos de la spécialisation
Le Paladin Vindicte est un combattant de mêlée en plaques et l'un des membres les plus recherchés en raid grâce à des buffs que personne d'autre ne fournit. Les nouveaux talents ont également augmenté ses dégâts personnels. La spécialisation apporte au raid +3 % de chances de coup critique sur la cible via Sceau du Croisé amélioré, +2 % aux dégâts subis par la cible via Aura sacrée améliorée, et chaque
Frappe du croisé rafraîchit tous les débuffs de jugement sur le boss.
Forces
- Puissant cooldown de pic de dégâts
Courroux vengeur. - Plusieurs options de contrôle :
Marteau de la justice et
Repentir. - Buffs et utilité puissants : bénédictions, auras et
Intervention divine. - En situation critique, il peut soigner le raid.
- Les sorts frappent plus fort les morts-vivants et les démons.
Faiblesses
- Le sceau principal
Sceau du sang vous inflige des dégâts à vous-même. - Faible mobilité : réduire la distance jusqu'à la cible est difficile.
- Les principaux cooldowns défensifs ne peuvent pas être utilisés en même temps que
Courroux vengeur.
Priorité des caractéristiques
- 1Score de toucher
- 2Score d'expertise
- 3Force
- 4Puissance d'attaque
- 5Score de hâte
- 6Pénétration d'armure
- 7Agilité
- 8Score de critique
Talents
Priorité des capacités
Sceau du Croisé +
Jugement — une seule fois en début de combat, pour appliquer
Jugement du Croisé ; ensuite le débuff se rafraîchit tout seul grâce à
Frappe du croisé
Sceau du sang — maintenez-le en permanence ; côté Alliance, il s'agit de
Sceau du sang
Frappe du croisé — dès qu'il est disponible
Marteau de la colère — dès que la cible passe sous 20 % de vie
Jugement — dès qu'il est disponible ; il est hors du cooldown global, donc appliquez le sceau dans la même macro que lui
Consécration — avec parcimonie : uniquement sur plusieurs cibles ou sur des adversaires immunisés aux dégâts physiques
Exorcisme — de manière situationnelle sur les morts-vivants et les démons ; il ne bénéficie pas de la puissance d'attaque et ne vaut jamais la peine de retarder
Frappe du croisé ou
Jugement
Priorité avec l'alternance de sceaux
L'alternance de sceaux (seal twisting) est une technique avancée où une seule attaque reçoit les bonus de deux sceaux à la fois. Elle nécessite un tracker de vitesse d'arme.
Sceau du Croisé +
Jugement — pour appliquer le débuff
Frappe du croisé — dès qu'elle est disponible, de préférence sous un
Sceau du sang actif
Sceau de l'obéissance rang 1 — s'il reste 1,6 seconde ou plus avant la prochaine attaque
Sceau du sang — 0,4 seconde avant l'attaque
Jugement — uniquement sous
Sceau du sang, jamais sous
Sceau de l'obéissance
Consécration et
Exorcisme — dans les fenêtres libres, priorité la plus basse
Capacités importantes
Rangs des sorts
Sceau de l'obéissance est toujours pris au rang 1 lors de l'alternance : vous n'en jugez de toute façon jamais le sceau, et l'effet du sceau lui-même est identique à tous les rangs.
Meilleur équipement (BiS)
Panoplie Tier 6 — Armure du porteur de Lumière
Enchantements, gemmes, consommables
Races
Meilleures professions
Fournit
Tambours de bataille et
Grands tambours de bataille — la contribution la plus précieuse au raid parmi toutes les professions. Il faut toujours au moins un travailleur du cuir dans le groupe.
Fournit
Championne Cœur-de-lion — une arme très puissante avec des matériaux accessibles. Sa vitesse d'attaque de 3,7 secondes se marie parfaitement avec
Sceau du sang. Vous pourrez changer de profession plus tard, lorsqu'une meilleure arme tombera.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.




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