WoW Forever Chasseur Maîtrise des bêtes — changements de spécialisation
Aperçu de la spécialisation
Des dégâts via le familier. La Maîtrise des bêtes dans Forever déplace l'essentiel des décisions vers la durée de vie du familier, le timing des faucons et le maintien du mana. Les talents d'aspect soutiennent aussi bien le combat à distance que le corps à corps, et la capacité la plus forte de la branche passe toujours par le familier principal.
C'est une branche pour ceux qui sont prêts à surveiller leur bête : le familier vivant augmente désormais directement vos propres dégâts, et pas seulement les siens.
Changements de classe
Les faucons partagent leur recharge avec le Tir des arcanes
Invocation de faucon appelle un attaquant supplémentaire pendant 18 secondes. Il ne peut y en avoir plus de deux à la fois, et le temps de recharge — six secondes — est partagé avec
Tir des arcanes.
Le choix entre les deux dépend de la cible. Un adversaire résistant laissera au faucon le temps d'exploiter ses 18 secondes complètes, tandis que sur une cible presque morte il vaut mieux simplement tirer : le faucon n'aura pas le temps d'infliger l'essentiel de ses dégâts.
Fureur déchaînée et
Férocité s'étendent directement aux familiers comme aux faucons. En revanche,
Frénésie et
Furie bestiale ne mentionnent dans leur description que le familier, il est donc impossible de transférer leurs bonus aux faucons.
Tir des arcanes amélioré exclut spécifiquement les capacités partageant leur recharge avec le
Tir des arcanes, et ne réduit pas le temps de recharge propre à l'Invocation de faucon.
Le familier vivant, ce sont vos dégâts
Feu concentré augmente tous les dégâts que vous infligez tant que le familier est actif. Autrement dit, une bête morte coûte plus cher que la simple perte de ses attaques.
D'où la valeur des talents d'entretien :
Entraînement d'endurance ajoute de la vie et de l'armure au familier,
Soins du familier améliorés rend
Soins du familier moins coûteux et donne à chaque soin une chance de dissiper un effet néfaste,
Résurrection du familier améliorée rend la remise en jeu moins pénible. En donjon et en montée de niveau, ce ne sont pas des investissements secondaires, surtout quand le familier doit traverser une zone dangereuse.
Rapidité bestiale aide à retrouver plus vite ses dégâts après un changement de cible.
Intimidation exige toujours la prochaine attaque réussie du familier : il faut envoyer la bête à l'avance pour que l'étourdissement arrive au bon moment, et non après que l'adversaire a déjà rejoint le soigneur. L'attaque renforcée offre une chance de coup critique accrue et beaucoup de menace — utile en solo, mais à manier avec précaution à côté d'un tank.
Aspects, mana et fenêtres de renforcement
Aspect de la bête ne faisait dans le classique que vous masquer du pistage. Dans Forever, le premier rang confère en plus 50 points de puissance d'attaque au corps à corps.
Aspects mortels ajoute à cet aspect un déclenchement de vitesse d'attaque au corps à corps issu des attaques automatiques — en parallèle du gain de vitesse de tir sous
Aspect du faucon. L'aspect se choisit selon le style de combat, il ne se prend pas par habitude.
Aspect du singe amélioré partage en outre une partie du bonus d'esquive avec le familier.
Discipline bestiale améliore la récupération d'énergie du familier et permet à une partie de votre régénération de mana de se poursuivre pendant l'incantation de sorts.
Furie bestiale conserve les 50 % classiques aux dégâts du familier pendant 18 secondes avec un temps de recharge de deux minutes — il vaut mieux l'activer quand la bête pourra frapper pendant toute la durée.
Description des capacités principales
Invocation de faucon
Invocation de faucon est une nouvelle capacité de la branche. Elle inflige des dégâts physiques initiaux et continue d'attaquer pendant 18 secondes. Deux faucons à la fois, temps de recharge de six secondes et partagé avec
Tir des arcanes.
Furie bestiale et Intimidation
Furie bestiale est la principale fenêtre de renforcement : plus 50 % aux dégâts du familier pendant 18 secondes.
Intimidation étourdit la cible via la prochaine attaque du familier et lui donne un pic de menace.
Entretien du familier
Soins du familier avec le talent
Soins du familier améliorés soigne pour moins cher et dissipe les effets néfastes,
Résurrection du familier avec
Résurrection du familier améliorée ramène la bête plus vite.
Entraînement d'endurance et
Lien spirituel la maintiennent en vie.
Tirs
Tir automatique reste la base des dégâts,
Tir des arcanes est un tir instantané partageant sa recharge avec les faucons,
Morsure du serpent applique des dégâts périodiques,
Volée frappe plusieurs cibles,
Tir précis offre un gros dégât ponctuel.
Aspects
Aspect du faucon augmente la puissance d'attaque à distance,
Aspect de la bête confère dès le premier rang 50 points de puissance d'attaque au corps à corps,
Aspect du singe ajoute de l'esquive et la partage avec le familier via
Aspect du singe amélioré,
Aspect du guépard et
Aspect de la nature restent des soutiens.
Contrôle et survie
Piège de givre,
Piège de glace et
Piège d'explosifs fonctionnent comme d'habitude,
Simulacre de mort réinitialise la menace,
Repli crée de la distance,
Tir fracassant ralentit,
Marque du chasseur reste sur la cible prioritaire.
Aperçu des talents
La branche de la Maîtrise des bêtes contient 44 points pour un budget de 51. Elle se prend entièrement, et les sept points libres partent dans le premier palier de la Précision :
Œil de faucon en trois points ajoute de la portée,
Tir fracassant amélioré en quatre renforce le ralentissement.
Ce n'est pas une build prête à l'emploi pour la montée de niveau. Ce n'est qu'un exemple de répartition des capacités à titre de découverte.
Talents
Choix des armes
La branche est construite autour du combat à distance, la priorité revient donc à l'arme à distance : arc, arbalète ou fusil à haut dégât et aux caractéristiques adaptées.
Spécialisation en armes à distance de la branche de la Précision n'est pas prise dans cette build, le gain ne vient donc que de l'objet lui-même et de la puissance d'attaque.
L'arme de corps à corps de la Maîtrise des bêtes joue un rôle de soutien — c'est avant tout un ensemble de caractéristiques. L'exception apparaît si vous jouez via
Aspect de la bête : son premier rang donne 50 points de puissance d'attaque au corps à corps, et Aspects mortels ajoute un déclenchement de vitesse d'attaque issu des attaques automatiques au corps à corps. Dans ce style, l'arme de corps à corps a déjà de l'importance.
Côté caractéristiques, la priorité va à l'agilité — elle donne à la fois de la puissance d'attaque et du critique. La précision est doublement précieuse dans Forever : un même bonus aide les tirs comme les pièges. L'intelligence sert de réserve de mana, et
Discipline bestiale permet à une partie de la régénération de se poursuivre pendant l'incantation.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.



Commentaires
0Pas encore de commentaires. Soyez le premier !