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Guides

TBC Classic Travail du cuir — guide de métier (Phase 3)

par Fouren
Mis à jour
6 minutes de lecturemin
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Pourquoi choisir le Travail du cuir ?

Le Travail du cuir est une profession destinée aux druides, voleurs, chamans et chasseurs : elle couvre les armures de cuir et de mailles. Mais la principale raison de garder un travailleur du cuir dans sa guilde en TBC, ce sont les tambours. Les tambours de bataille accordent de la hâte à tout le groupe, les tambours de panique dispersent un pack, et ces deux consommables partent par paquets en raid.

La seconde source de revenus, ce sont les renforts d'armure. Tout le monde en prend avant un raid, et ils se vendent régulièrement tout au long de l'extension. Le travailleur du cuir est presque toujours associé au dépeçage : disposer de son propre cuir réduit nettement le coût de la montée en niveau.

Où apprendre le Travail du cuir ?

Les paliers jusqu'à 300 de compétence s'apprennent dans les capitales, le rang de maître (300-375) s'apprend en Outreterre.

Horde

Karolek — Orgrimmar

Karolek — Orgrimmar — Travail du cuir
/way #85 62.8 44.4

Lynalis — Lune-d'argent

Lynalis — Lune-d'argent — Travail du cuir
/way #110 84.2 80.2

Arthur Moore à Sous-ville et Una à Pic-du-Tonnerre l'enseignent également.

Alliance

Fimble Finfuseau — Forgefer

Fimble Finfuseau — Forgefer — Travail du cuir
/way #87 39.2 32.8

Simon Tanneur — Hurlevent

Simon Tanneur — Hurlevent — Travail du cuir
/way #84 67.2 49.4

Akham — Exodar

Akham — Exodar — Travail du cuir
/way #103 67.2 74.4

À Darnassus, la profession est enseignée par Telonis.

Maîtres en Outreterre (300-375)

Barim Sabot-Fendu — Thrallmar, péninsule des Flammes infernales

Barim Sabot-Fendu — Thrallmar — Maître du travail du cuir
/way #100 56.2 38.4

Brumman — Bastion de l'Honneur, péninsule des Flammes infernales

Brumman — Bastion de l'Honneur — Maître du travail du cuir
/way #100 54.2 64.0

À Shattrath, la formation est accessible aux deux factions auprès de Darmari.

Ce dont vous aurez besoin pour la montée en niveau

La liste est indicative : une partie des recettes vire au jaune en fin de tranche, et tous les objets fabriqués ne rapportent pas de points de compétence.

Pour la montée du niveau 1 au niveau 300 :

  1. Game iconLanières de cuir déchirées57x
  2. Game iconCuir léger380x
  3. Game iconCuir moyen345x
  4. Game iconPeau lourde20x
  5. Game iconCuir lourd195x
  6. Game iconCuir épais440x
  7. Game iconCuir robuste475x

Vous aurez aussi besoin de fils et de teintures : Game iconBobine de fil grossier, Game iconBobine de fil raffiné, Game iconBobine de soie, Game iconFil runique, ainsi que de Game iconTeinture grise, de Game iconTeinture noire et de Game iconSel pour le traitement des peaux.

Pour la montée du niveau 300 au niveau 375 :

  1. Game iconCuir granuleux1510x
  2. Game iconPeau gangrenée24x
  3. Game iconCuir de sabot-fourchu épais24x

La Game iconPeau gangrenée et le Game iconCuir de sabot-fourchu épais ne tombent qu'en Outreterre et coûtent cher. Prenez-les tout à la fin, une fois arrivé à 365 de compétence.

Une fois les matériaux réunis, vous pouvez commencer la montée en niveau :

Montée du Travail du cuir de 1 à 300

Niveaux 1-20

Niveaux 20-45

Niveaux 45-55

Niveaux 55-100

Niveaux 100-120

Niveaux 120-135

Niveaux 135-150

Niveaux 150-155

Game iconCuir lourdx7 Objet
  1. Game iconCuir moyenx35

Niveaux 155-165

Ne vendez pas les peaux traitées — elles serviront pour les recettes à 180 et 190 de compétence.

Niveaux 165-180

Niveaux 180-190

Niveaux 190-200

Niveaux 200-205

Niveaux 205-235

Niveaux 235-250

Niveaux 250-265

Niveaux 265-290

Niveaux 290-300

Montée du Travail du cuir de 300 à 375

Ensuite, il vous faut le rang de maître auprès de Barim Sabot-Fendu, de Brumman ou de Darmari.

Niveaux 300-325

Niveaux 325-335

Le cuir granuleux lourd vous servira ensuite en grande quantité — ne vendez pas le surplus.

Niveaux 335-350

Niveaux 350-365

Niveaux 365-370

Niveaux 370-375

Que faire après 375

À partir de 350 de compétence, le choix d'une spécialisation s'ouvre : le travail des écailles de dragon, des élémentaires ou des bêtes. Chaque branche offre ses propres recettes, mais ce ne sont pas elles qui influent le plus sur les revenus, ce sont les consommables.

Gardez à l'hôtel des ventes des Game iconTambours de bataille et des renforts d'armure — c'est le revenu le plus régulier du travailleur du cuir. Les tambours s'achètent avant chaque soirée de raid, et la demande ne faiblit pas jusqu'à la fin de l'extension.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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