WoW Forever Prêtre Sacré — changements de la spécialisation
Aperçu de la spécialisation
Soigneur. Le Sacré dans Forever gagne des soins à faible menace lancés à la fois sur un allié et sur soi, un soin qui rebondit et un retour de mana pour l'alternance des sorts. Les soins directs,
Rénovation et les soins de groupe couvrent différents schémas de dégâts entrants.
Le soin classique du prêtre reposait déjà sur le choix du sort et du rang : des
Soins ou
Soins supérieurs de rang réduit pour économiser, des
Soins rapides pour une récupération urgente,
Rénovation en mouvement, des boucliers avant des dégâts prévisibles. Forever ne recrée pas ce choix de zéro : il ajoute une récompense pour l'avoir bien fait.
Changements de la classe
Soins réparateurs et alternance des sorts
Les Soins réparateurs soignent un allié et vous-même simultanément, et ce avec une faible menace. Il est logique de les lancer après des dégâts globaux sur le groupe ou lorsqu'un adversaire évadé vous a rejoint alors que le tank a encore besoin de soins. Si vous êtes intact, un soin ciblé classique investira davantage dans le joueur blessé.
La Litanie de lumière rend une part du coût de base d'un soin en mana si votre soin précédent était un autre sort.
Rénovation suivie du soin direct approprié, ou des Soins réparateurs suivis d'une récupération : voilà le retour.
La nuance est importante : si les dégâts exigent de répéter le même sort, répétez-le. Un lancement superflu pour un retour moindre coûte plus de mana qu'il n'en rapporte.
La Prière de guérison suit les dégâts
La Prière de guérison soigne lorsque sa cible subit des dégâts ou un soin non périodique, puis rebondit sur un membre du groupe ou du raid dans un rayon de 20 mètres. Jusqu'à cinq rebonds au total, chacun tenant 30 secondes, et un seul prêtre ne peut avoir qu'une cible active à la fois.
Il en découle qu'un soin direct peut la faire bouger avant même le prochain coup de l'adversaire. Il faut la placer là où les dégâts et les alliés proches lui conserveront son utilité : un joueur qui s'éloigne rompt la chaîne, et la superposer gaspille les rebonds restants. Surveillez où elle est partie plutôt que de la lancer à l'aveugle.
La
Nova sacrée répond à un autre besoin : des dégâts autour de vous et des soins sur les membres du groupe les plus proches, ni l'un ni l'autre ne générant de menace. Le faible rayon fait du positionnement une partie du coût du sort.
L'esprit n'équivaut plus aux dégâts
Au cinquième rang, le
Guide spirituel convertit jusqu'à 25 % de l'esprit en puissance des soins, mais seulement jusqu'à 8 % en puissance des dégâts. En version classique, le même rang donnait jusqu'à 25 % pour l'un comme pour l'autre.
Conclusion pratique : l'esprit reste une caractéristique attrayante pour un soigneur, mais on ne peut pas transposer l'ancienne équation « esprit égale dégâts » à Forever — l'apport aux dégâts est devenu nettement moindre.
La
Guérison spirituelle renforce les soins, tandis que la
Guérison améliorée réduit le coût de sorts nommés, dont la Pénitence et la Prière de guérison.
Critiques, déclenchements et survie
La
Lumière incandescente donne aux dégâts périodiques du
Feu sacré une chance de rendre gratuite la prochaine
Nova sacrée. Il vaut la peine d'utiliser une
Nova sacrée gratuite là où son rayon fera un travail utile, et non de se rendre dans un endroit dangereux rien que pour elle.
Subtilité : le déclenchement est lié au fait qu'il y a eu des dégâts périodiques, et non au fait que ces dégâts aient été critiques. Avec les nouvelles règles de critique pour les effets périodiques, cette distinction a son importance.
L'
Inspiration exige explicitement un soin critique non périodique, la
Guérison bénie restaure des points de vie après un critique subi, et l'
Esprit de rédemption offre une chance de continuer à soigner après la mort.
Description des capacités principales
Soins réparateurs
Les Soins réparateurs soignent la cible et vous-même avec une faible menace. C'est l'outil principal lorsque les dégâts vous ont touché, vous et un allié.
Prière de guérison
La Prière de guérison rebondit jusqu'à cinq fois, se déclenchant sur des dégâts ou un soin direct. Une seule cible active par prêtre.
Nova sacrée
La
Nova sacrée inflige des dégâts alentour et soigne le groupe sans menace. La
Lumière incandescente offre une chance de lancement gratuit.
Soins directs
Les
Soins rapides,
Soins,
Soins supérieurs et
Soins mineurs couvrent différents schémas de dégâts, la
Rénovation améliorée renforce la
Rénovation, et la
Guérison améliorée en réduit le coût.
Soins de groupe
La
Prière de soins soigne le sous-groupe, et la
Portée sacrée en augmente le rayon en même temps que celui de la
Nova sacrée.
Panoplie de base
Le
Mot de pouvoir : robustesse et la
Prière de robustesse sur le groupe, le
Gardien contre la peur devenu basique, la
Dissipation de la magie et la
Guérison des maladies qui retirent les effets, la
Résurrection qui ramène les tombés, l'
Évanescence qui réduit la menace.
Aperçu des talents
La branche du Sacré contient 48 points pour un budget de 51. Elle se prend intégralement, et les trois points libres vont dans la Force sacrée de la Discipline — premier palier, accessible sans investissement superflu.
Il ne s'agit pas d'une build prête à l'emploi pour monter en niveau. Ce n'est qu'un exemple de répartition des capacités à titre d'illustration.
Talents
Choix de l'arme
Le Sacré est une branche de pur soigneur : l'arme s'évalue donc au bonus aux soins, à l'intelligence et à l'esprit. Les dégâts de l'objet n'ont aucune importance.
L'esprit dans Forever est particulièrement précieux pour cette branche : le
Guide spirituel convertit jusqu'à 25 % de l'esprit en puissance des soins. En revanche, on ne peut plus compter dessus comme source de dégâts — seuls 8 % au maximum vont à la puissance des dégâts.
Un ensemble arme à une main plus objet en main gauche donne souvent plus de caractéristiques cumulées qu'un bâton, mais les bâtons portent fréquemment un gros bonus unique à la magie — il faut comparer au cas par cas.
La chance d'effet critique ne joue pas que sur le volume des soins : l'
Inspiration exige précisément un soin critique non périodique, et dans la Discipline le critique déclenche en plus l'Aegis divin.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.



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