WoW Forever: Prêtre Ombre
À propos de la classe
Le Prêtre de la spécialisation « Ombre » entretient des dégâts sur la durée et place de courts temps de recharge entre ses sorts canalisés.
Mot de l'ombre : Douleur et
Peste dévorante agissent sur la cible,
Attaque mentale inflige des dégâts directs et
Fouet mental comble les temps morts.
Etreinte vampirique convertit une partie des dégâts d'ombre en soutien pour le groupe.
Le Prêtre utilise le mana, porte une armure en tissu et apprécie tout particulièrement une position sûre.
Mot de pouvoir : Robustesse renforce le groupe, tandis que
Dissipation de la magie et
Guérison des maladies protègent contre les effets dangereux. Pendant la montée en niveau, vérifiez auprès de votre maître les rangs de sorts disponibles.
Forces
- Dégâts sur la durée et soutien du groupe en même temps.
- Bonne économie de mana une fois les talents clés obtenus.
- Dispose d'une interruption, de dissipations et de contrôle des foules.
Faiblesses
- Le style de jeu principal ne se révèle pleinement qu'au-delà des premiers niveaux.
- Le sort canalisé oblige à rester immobile.
- L'une des attaques instantanées présente un risque de dégâts en retour.
Priorité des caractéristiques
- 1Toucher
- 2Puissance des sorts
- 3Coup critique
- 4Pénétration des sorts
- 5Esprit
Avec 5/5 en
Focalisation de l'ombre, les sorts d'ombre gagnent 5% de toucher, ce qui laisse 12% à obtenir via l'équipement et d'autres sources face à un boss de raid. Ce talent ne remplace pas le toucher pour les actions qui ne relèvent pas de l'ombre. Les dégâts critiques sont renforcés en
Forme d'Ombre.
Talents
Rotation (priorité des capacités)
L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.
- 1
Mot de l'ombre : Douleur - 2
Attaque mentale - 3
Peste dévorante - 4
Fouet mental - 5Le dernier sort nécessite le talent correspondant.
Forme d'Ombre et
Mot de l’ombre : Mort ne font pas partie de cette séquence de début de jeu.
Mot de l'ombre : Douleur — sur une cible adaptée qui vivra longtemps
Attaque mentale — dès qu'elle est disponible, si le mana suffit
Peste dévorante — dégâts sur la durée et récupération de points de vie
Fouet mental — entre les actions principales, si le talent est appris- Baguette : pour achever l'ennemi de façon économique, sans dépenser de mana supplémentaire
Capacités importantes
Capacité | Utilisation |
|---|---|
| Absorbe les dégâts et fait gagner du temps pour l'action suivante | |
| Réduction temporaire de la menace | |
| Retirer un effet adapté d'un allié ou une amélioration d'un ennemi | |
| Éliminer une maladie dangereuse | |
| Contrôle des foules d'urgence ; les ennemis apeurés peuvent attirer d'autres groupes | |
| Ramener un allié hors combat |
Lancez vos améliorations avant d'attirer les ennemis.
Feu intérieur vous offre une protection personnelle, mais ne remplace ni la distance avec les ennemis dangereux ni les déplacements au bon moment.
Meilleur équipement (BiS)
Enchantements, gemmes et consommables
Meilleure race
L'esprit humain augmente l'esprit, et
Impitoyabilité le coup critique. Pour les soigneurs, l'esprit est utile pour la récupération de ressource et ses interactions avec les talents. La capacité raciale
Grâce divine apporte une aide d'urgence supplémentaire.
Eurêka ! renforce les actions directes et canalisées et aide à économiser le mana.
Plan d’urgence offre une sécurité supplémentaire à un allié. Les effets périodiques ne reçoivent pas le même bonus que les sorts directs.
Sombre sacrifice aide à gérer le mana, et
Volonté des Réprouvés protège contre certains types de contrôle des foules. Pour « Ombre », la différence de dégâts entre les races disponibles est faible ; tenez compte du type d'ennemi et de votre propre confort.
Meilleurs métiers
Couture permet de fabriquer de l'équipement en tissu, et
Enchantement d'améliorer vos objets et de désenchanter les objets inutiles adaptés. Ce duo est pratique pour préparer votre personnage en autonomie et fabriquer une partie de votre équipement avant les raids.
Herboristerie fournit les herbes, et
Alchimie permet de préparer des potions et des élixirs pour les dégâts, la récupération de ressource et la survie. C'est une option pratique si vous utilisez régulièrement des consommables.
Ingénieur conviendra aux amateurs de gadgets supplémentaires et de PvP. Parmi les métiers secondaires,
Premiers soins est utile pour les bandages et
Cuisine pour la nourriture qui donne des améliorations.
Questions fréquentes
Cette spécialisation convient-elle pour un premier prêtre ?
« Ombre » est pratique pour jouer en solo, mais son style principal évolue à mesure que vous obtenez les talents clés. Aux premiers niveaux, la baguette et les soins restent importants.
Faut-il une baguette ?
Oui. Elle permet de terminer les combats courts sans dépenser inutilement de mana. Dans Forever, il faut rester immobile une demi-seconde pour tirer ; la puissance des sorts n'augmente pas ses propres dégâts.
Quels types d'armes le prêtre peut-il utiliser ?
Baguettes, dagues, masses à une main et bâtons. Une compétence d'arme manquante s'apprend auprès d'un maître d'armes. Pour un lanceur de sorts, comparez avant tout les caractéristiques de l'objet.
Peste dévorante est-elle réservée aux morts-vivants ?
Non. Dans Forever,
Peste dévorante est accessible à tous les prêtres dès le niveau 20. Ne choisissez pas votre race uniquement à cause de l'ancienne restriction raciale de cette capacité.
Comment ne pas tomber à court de mana en plein combat ?
Ne renouvelez pas les effets avant que ce soit nécessaire, n'utilisez pas d'aide d'urgence coûteuse contre de faibles dégâts et buvez entre deux groupes. Lors des quêtes en solo, achever l'ennemi à la baguette préserve votre ressource pour le suivant.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.
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