Ruines de Lordaeron : guide du donjon WoW: Forever
Ruines de Lordaeron
Les Ruines de Lordaeron sont un donjon pour cinq joueurs situé au-dessus de Fossoyeuse. Les forces du Fléau hantent encore les rues dévastées : le groupe devra traverser araignées, squelettes et abominations pour atteindre Rath'mael.
Où se trouve l'entrée des Ruines de Lordaeron
Le portail se trouve dans les Ruines de Lordaeron en surface, au-dessus de Fossoyeuse. Depuis les Clairières de Tirisfal, rendez-vous dans la capitale en ruine au sud de Brill. Inutile de prendre les ascenseurs vers la partie basse de la ville pour entrer dans le donjon.

Entrée pour la Horde
Depuis Brill, dirigez-vous vers le sud jusqu'aux ruines. Avant d'entrer dans le donjon, prenez les quêtes dans les Clairières de Tirisfal, la Forêt des Pins-Argentés et à Fossoyeuse : la plupart des missions de la Horde commencent à l'extérieur.
Entrée pour l'Alliance
Le trajet depuis Hurlevent commence au port : prenez le bateau pour Auberdine, rejoignez le quai opposé et embarquez à destination de Port-de-Menethil. Restez à bord jusqu'à l'escale d'Austrivage.
Ensuite, partez vers le nord à travers les Contreforts de Hautebrande, contournez Dalaran et nagez vers le nord à travers le Lac Lordamere jusqu'aux Clairières de Tirisfal. De là, dirigez-vous vers les ruines en surface et le portail commun.
C'est un territoire de la Horde. Formez votre groupe à l'avance et évitez les gardes de la ville. Les quêtes de l'Alliance pour ce donjon commencent à l'intérieur.
Progression dans le donjon
- Éliminez les araignées par petits groupes en surveillant les patrouilles. Vainquez Croc-Flétri et son escorte.
- Dégagez le chemin jusqu'au boss Le baron. Ne laissez pas de banshees près de la zone de combat : leur silence peut gêner les soins.
- Pour affronter Viktor le Vil, allumez le feu dans la maison au sud-ouest, près du cimetière. Vous devrez d'abord tenir face à cinq vagues d'ennemis.
- Pour invoquer L'Abandonné, interagissez avec la statue de la rue marchande et vainquez trois vagues d'ennemis.
- Occupez-vous de Bjork en tenant compte de sa brève immunité à la magie.
- Avant le combat contre Rath'mael, libérez de l'espace pour vous déplacer et sortez des zones de feu.
Dans les rues, les ennemis de type Golem de chair sont particulièrement dangereux : ils frappent fort et repoussent leur cible. Attirez-les sur une zone déjà nettoyée. Mieux vaut aussi éliminer les groupes de goules un par un, afin que le soigneur ait le temps de remonter la vie du tank.
Croc-Flétri

Aperçu du combat
Cette araignée en patrouille est accompagnée de deux acolytes. Le tank regroupe tous les ennemis, tandis que les DPS tuent rapidement les petites araignées avant de passer au boss. Si votre groupe dispose d'une dissipation des poisons, utilisez-la sur le tank empoisonné.
Capacités principales
Poison de sangsue - draine périodiquement la vie de la cible et la transfère au boss.
Tank : n'engagez pas le combat à proximité d'une autre patrouille.
DPS : éliminez les acolytes avant de passer à la cible principale.
Soigneur : surveillez le poison et la vie du tank.
Le baron

Aperçu du combat
Le principal danger de ce combat est la chute brutale de la vie du tank après un coup renforcé. Avant d'attaquer, nettoyez les ennemis voisins et engagez le combat avec la vie au maximum. Les étourdissements aident à réduire la pression, et après une projection, le tank doit vite reprendre le contrôle du boss.
Capacités principales
Mise KO - inflige un puissant coup physique, projette la cible en arrière et l'étourdit.
Tank : choisissez une position d'où la projection ne vous enverra pas vers de nouveaux ennemis.
DPS : utilisez vos étourdissements et surveillez les changements de cible du boss.
Soigneur : ne laissez pas le tank trop longtemps avec peu de vie.
Viktor le Vil

Aperçu du combat
Le boss apparaît après un événement dans la maison près du cimetière. Allumez le feu de la cheminée lorsque tout le groupe est prêt : cinq vagues d'ennemis vous attendent avant le boss lui-même. Ne gaspillez pas toutes vos capacités défensives sur la première vague et surveillez le mana du soigneur.
Capacités principales
Poison de sangsue - draine la vie de la cible empoisonnée. Dissipez le poison si vous disposez d'une capacité adaptée.
Tank : interceptez le premier chaque vague, puis le boss lorsqu'il apparaît.
DPS : concentrez-vous ensemble sur une seule cible pour réduire le nombre d'ennemis qui attaquent en même temps.
Soigneur : gardez des ressources pour l'affrontement final de l'événement.
L'Abandonné

Aperçu du combat
Pour lancer l'événement, interagissez avec la statue de la rue marchande. Le boss apparaît après trois vagues d'ennemis. Placez le soigneur et les DPS à distance à l'écart de l'endroit où le tank maintient la cible principale.
Capacités principales
Nova de givre - inflige des dégâts de Givre et immobilise les joueurs proches.
Drain de vie - draine la vie de la cible et soigne le boss. Interrompez le sort et dissipez l'effet magique si vous le pouvez.
Tank : maintenez le boss dans une zone dégagée.
DPS : surveillez le drain de vie et ne restez pas tous groupés près de la cible.
Soigneur : aidez les alliés touchés par l'immobilisation et le drain de vie.
Bjork

Aperçu du combat
Le boss se protège régulièrement contre les sorts. Les joueurs qui infligent des dégâts magiques doivent surveiller cet effet et ne pas y gaspiller leurs capacités coûteuses. Le tank continue de maintenir la cible pendant que le groupe attend la fin de la protection.
Capacités principales
Bouclier antimagie - confère une immunité à la magie pendant 3 secondes.
DPS : gardez vos sorts puissants pour la fin du bouclier.
Soigneur : l'immunité du boss à la magie ne réduit pas les dégâts subis par le tank.
Rath'mael

Aperçu du combat
Avant le combat final, débarrassez la zone des ennemis ordinaires. Pendant l'affrontement, surveillez le feu au sol : le tank doit changer de position, et les autres joueurs ne doivent pas rester là où le boss dirige son attaque.
Capacités principales
Choc de flammes - frappe la zone ciblée avec du feu. Quittez immédiatement la zone dangereuse.
Tank : déplacez le boss vers une zone propre, sans l'emmener vers un nouveau groupe d'ennemis.
DPS : sortez du feu tout en restant à portée de la cible.
Soigneur : placez-vous d'abord en sécurité, puis continuez à soigner.
Quêtes des Ruines de Lordaeron
La Horde dispose de six quêtes, l'Alliance de quatre. La quête Écu de Lordaeron existe en deux versions, une pour chaque faction.
-
Récompense : un objet au choix :
Bardiche des Réprouvés,
Bâton noueux de nécromancien ; 4 600 points d'expérience ; 150 points de réputation auprès de Fossoyeuse.Niveau de la quête : 22. Faction : Horde.
Donneur de quête : Nécrogarde Kristof, Clairières de Tirisfal.
/way Clairières de Tirisfal 65.2 60.2 -
Récompense : un objet au choix :
Couteau d’Edward,
Crispins de Tabitha ; 4 600 points d'expérience ; 150 points de réputation auprès de Fossoyeuse.Niveau de la quête : 22. Faction : Horde.
Donneur de quête : Tabitha Tissecœur, Le Sépulcre, Forêt des Pins-Argentés.
/way Forêt des Pins-Argentés 44.4 42.8 -
Récompense : un objet au choix :
La Raccommodeuse,
Manchettes de pièces détachées ; 45 pièces d'argent ; 4 600 points d'expérience ; 150 points de réputation auprès de Fossoyeuse.Niveau de la quête : 22. Faction : Horde.
Donneur de quête : Morbin Plaie-lumineuse, L'Apothicarium, Fossoyeuse.
/way Fossoyeuse 57.8 89.8 -
Récompense : un objet au choix :
Croc-de-peste,
Gants chancreux ; 5 450 points d'expérience.Niveau de la quête : 22. Faction : Horde.
Donneur de quête : Theodore Griffs, L'Apothicarium, Fossoyeuse.
/way Fossoyeuse 46.6 71.8 -
Récompense : 3 450 points d'expérience.
Niveau de la quête : 21. Faction : Horde.
Donneur de quête : un objet du butin du boss Le baron, Ruines de Lordaeron.
-
Récompense :
Petit sac de gemmes ; 5 450 points d'expérience.Niveau de la quête : 22. Faction : Horde.
Donneur de quête : un écu avec lequel on peut interagir, Ruines de Lordaeron, plusieurs emplacements d'apparition possibles.
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Récompense :
Petit sac de gemmes ; 6 200 points d'expérience.Niveau de la quête : 22. Faction : Alliance.
Donneur de quête : un écu avec lequel on peut interagir, Ruines de Lordaeron, plusieurs emplacements d'apparition possibles.
-
Récompense : un objet au choix :
Fendoir monstrueux,
Voile sépulcral,
Chevalière du baron abattu ; 3 900 points d'expérience.Niveau de la quête : 21. Faction : Alliance.
Donneur de quête : Capitaine Truman, près de l'entrée, à l'intérieur des Ruines de Lordaeron.
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Récompense : un objet au choix :
Jambières liées par le devoir,
Armure du souvenir ; 45 pièces d'argent ; 6 200 points d'expérience.Niveau de la quête : 22. Faction : Alliance.
Donneur de quête : un objet du butin des morts-vivants, Ruines de Lordaeron.
Récompense : 6 200 points d'expérience ; 150 points de réputation auprès de Fossoyeuse.
Niveau de la quête : 22. Faction : Alliance.
Donneur de quête : un objet près de Rath'mael, partie finale des Ruines de Lordaeron.
Butin du donjon
Objet | Type | Boss |
|---|---|---|
| Ceinture en mailles | Croc-Flétri | |
| Bâton | Croc-Flétri | |
| Brassards en cuir | Croc-Flétri | |
| Dague | Le baron | |
| Torse en mailles | Le baron | |
| Torse en tissu | Le baron | |
| Épée à une main | Viktor le Vil | |
| Torse en cuir | Viktor le Vil | |
| Bottes en mailles | Viktor le Vil | |
| Masse à une main | L'Abandonné | |
| Gants en mailles | L'Abandonné | |
| Jambières en tissu | L'Abandonné | |
| Hache à deux mains | Bjork | |
| Jambières en mailles | Bjork | |
| Ceinture en tissu | Bjork | |
| Bouclier | Rath'mael | |
| Bâton | Rath'mael | |
| Bottes en tissu | Rath'mael |
Ne lancez les événements de la cheminée et de la statue qu'une fois le groupe rétabli : les vagues d'ennemis exigeront des réserves de mana et des capacités défensives prêtes.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.




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