Guide TBC Classic Chaman Amélioration (Phase 3)
À propos de la classe
Chaman Amélioration est un combattant de mêlée en mailles. Dans TBC, il a obtenu l'
Ambidextrie, et toute la branche a été retravaillée autour de cela. Les dégâts personnels de la spécialisation sont moyens, mais on l'inclut dans un groupe de combattants physiques avant tout pour son soutien :
Totem Furie-des-vents,
Totem de grâce aérienne,
Totem de force de la terre, le talent Fureur libérée, ainsi que
Furie sanguinaire et
Héroïsme.
Forces
- S'adapte remarquablement bien à l'équipement.
- Le meilleur soutien du jeu pour les combattants physiques.
- La
Rage chamanique fonctionne à la fois comme un cooldown de mana et comme un cooldown défensif, et augmente avec votre puissance d'attaque.
Faiblesses
- Avec un équipement faible, les dégâts sont bas : la spécialisation dépend fortement des objets.
- Faible survivabilité alors qu'il faut rester au corps à corps.
- Il y a des problèmes de mana sur les combats longs, surtout lors de la permutation des totems.
Priorité des caractéristiques
- 1Score de maîtrise
- 2Force
- 3Puissance d'attaque
- 4Agilité
- 5Score de toucher
- 6Toucher(sorts)
- 7Score de coup critique
- 8Score de hâte
- 9Pénétration d'armure
- 10Récupération de mana par 5 sec.
- 11Intelligence
- 12Esprit
- 13Endurance
Talents
Priorité des capacités
- Placez les totems — la composition dépend du groupe, mais le
Totem de force de la terre est presque toujours actif ; cela inclut aussi la permutation des totems
Frappe-tempête — dès que le cooldown est disponible, sauf si vous attendez de saisir un proc d'
Arme Furie-des-vents
Choc de la terre — juste après
Frappe-tempête, afin d'utiliser son débuff, et pour achever
Choc enflammé — alternez avec
Choc de la terre, si l'effet périodique a le temps de se dérouler entièrement
Bouclier d'eau — gardez-le sur vous pour la récupération de mana
Priorité sur plusieurs cibles
Totem Nova de feu
Totem de magma — tant que le
Totem Nova de feu est en cooldown
Choc enflammé — sur plusieurs cibles- Ensuite, la priorité habituelle sur les cooldowns globaux libres
Capacités importantes :
Rage chamanique — rend du mana et réduit les dégâts subis ; plus vous avez de puissance d'attaque, plus vous récupérez de mana
Furie sanguinaire et
Héroïsme — une énorme accélération pour tout le groupe pendant 40 secondes
Rappel des totems — retire les totems et rend 25 % de leur coût
Totem élémentaire de terre — un tank d'urgence pour le groupe
Totem élémentaire de feu — des dégâts notables sur une cible unique et en zone
Loup fantôme — avec le talent Loup fantôme amélioré, il devient instantané
Totem de séisme,
Totem de purification du poison et
Totem de purification de la maladie — placez-les un peu moins de 5 secondes avant l'application de l'effet
La permutation des totems (totem twisting) est votre principale responsabilité dans un groupe de combattants physiques. Le
Totem Furie-des-vents applique un enchantement d'arme au groupe pendant 10 secondes, et pendant cette fenêtre vous pouvez placer le
Totem de grâce aérienne ou le
Totem de barrière de vent sans perdre l'effet. Pour conserver les deux, répétez la combinaison toutes les 10 secondes.
L'
Arme Furie-des-vents a un cooldown interne de 3 secondes. Les chamans portent des armes lentes, si bien que le proc est souvent gaspillé —
Frappe-tempête permet de le récupérer aussitôt que le cooldown est écoulé. Synchronisez également vos armes : les coups doivent tomber en même temps, et sinon, c'est l'arme de la main droite qui doit frapper en premier, car elle frappe nettement plus fort.
Rangs des sorts
Le
Totem Furie-des-vents est pris au rang 1 lors de la permutation : son principal intérêt réside dans les coups supplémentaires, qui sont identiques à tous les rangs, alors que l'économie de mana est très nette.
Meilleur équipement (BiS)
| Emplacement | Objet | Source |
|---|---|---|
| Tête | Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil | |
| Cou | Supremus — Temple noir | |
| Joaillerie | ||
| Épaules | Dame Sacrelfar et Grande démoniste Alythess — Plateau du Puits de soleil | |
| Dos | Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil | |
| Torse | M'uru — Plateau du Puits de soleil | |
| Poignets | Kalecgos — Plateau du Puits de soleil | |
| Mains | Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil | |
| Ceinture | Brutallus — Plateau du Puits de soleil | |
| Jambes | Prophète du Fléau — Plateau du Puits de soleil | |
| Pieds | Prophète du Fléau — Plateau du Puits de soleil | |
| Anneaux | Dame Sacrelfar et Grande démoniste Alythess — Plateau du Puits de soleil | |
| Illidan Hurlorage — Temple noir | ||
| troisième coffre de la course contre la montre — Zul'Aman | ||
| 60 Insigne de justice | ||
| Accessoires | M'uru — Plateau du Puits de soleil | |
| Prêtresse Delrissa — Terrasse des Magistères | ||
| Gruul le Tueur-de-dragons — Repaire de Gruul | ||
| Zul'jin — Zul'Aman | ||
| Conseil illidari — Temple noir | ||
| Arme | Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil | |
| Monstres ordinaires — Plateau du Puits de soleil | ||
| Relique | G'eras à Shattrath — 20 Insigne de justice |
Ensemble Tier 6 — Parure Brise-ciel
| Emplacement | Objet | Où il tombe |
|---|---|---|
| Tête | Archimonde — Sommet du mont Hyjal | |
| Épaules | Mère Shahraz — Temple noir | |
| Torse | Illidan Hurlorage — Temple noir | |
| Mains | Azgalor — Sommet du mont Hyjal | |
| Jambes | Conseil illidari — Temple noir | |
| Poignets | Kalecgos — Plateau du Puits de soleil (échange contre un Joyau du soleil) | |
| Ceinture | Brutallus — Plateau du Puits de soleil (échange contre un Joyau du soleil) | |
| Pieds | Prophète du Fléau — Plateau du Puits de soleil (échange contre un Joyau du soleil) |
Enchantements, gemmes, consommables
> Sur deux armes, on prend un
> Les bonus de châsse sont généralement ignorés : de la force pure dans des gemmes rouges est plus avantageux.
Races
Draeneï
Présence inspirante augmente le toucher des sorts de tout le groupe de 1 %.
Don des Naaru soigne la cible pendant 15 secondes. Cooldown de 3 minutes.
Résistance à l'Ombre augmente la résistance à l'Ombre de 10.
Lapidaire augmente la compétence de joaillerie de 5.
Troll
Frénésie augmente la vitesse d'attaque et d'incantation de 10 à 30 % selon votre niveau de blessure. Cooldown de 3 minutes.
Tueur de bêtes augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.
Spécialisation arc augmente le taux de coup critique de 1 % avec un arc.
Spécialisation armes de jet augmente le taux de coup critique de 1 % avec une arme de jet.
Régénération augmente la régénération des points de vie de 10 % et permet d'en récupérer 10 % en plein combat.
Orc
Fureur sanguinaire augmente la puissance d'attaque de 282 pendant 15 secondes, mais pendant ce temps les soins reçus sont réduits de 50 %. Cooldown de 2 minutes.
Solidité augmente le taux de résistance à l'étourdissement de 15 %.
Commandement augmente les dégâts du familier de 5 %.
Spécialisation hache augmente le score de maîtrise de 5 avec une hache.
Tauren
Choc martial étourdit jusqu'à 5 adversaires dans un rayon de 8 mètres pendant 2 secondes. Incantation de 0,5 seconde, cooldown de 2 minutes.
Endurance augmente la réserve de points de vie de 5 %.
Résistance à la Nature augmente la résistance à la Nature de 10.
Culture augmente la compétence d'herboristerie de 15.
Meilleures professions
Forge
Permet d'obtenir de façon fiable une bonne arme sans attendre un drop de raid ni cumuler du classement en arène :
Gueule de dragon pour tout le monde sauf les orcs, et
Tranchant planaire noir pour les orcs.
Travail du cuir
Donne accès aux ensembles Frappe primordiale et Armure en écailles du Néant, ainsi qu'aux
Tambours de bataille — un consommable réservé aux travailleurs du cuir.
Ingénierie
Les explosifs comme la
Super-charge de sapeur augmentent fortement les dégâts de zone.
Alchimie
Une bonne source d'or grâce aux transmutations et aux nouvelles spécialisations en élixirs, potions et transmutation.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.




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