WoW Forever: Druide Équilibre
À propos de la classe
Le druide de spécialisation « Équilibre » alterne les sorts de Nature et d'Arcanes.
Eclat lunaire et
Essaim d'insectes infligent des dégâts sur la durée, tandis que
Colère prépare une incantation renforcée de
Feu stellaire grâce à
Éclipse.
Forme de sélénien octroie au groupe un bonus important au coup critique.
Le druide peut changer de forme pour se déplacer, passer en camouflage et survivre. N'oubliez pas qu'en changeant de forme, vous changez aussi les actions disponibles : pouvoir encaisser des coups en ours ne fait pas d'un lanceur de sorts un véritable tank sans les talents et l'équipement adaptés.
Où se place Druide Équilibre ? Voir la tier list WoW Forever
Forces
- Les effets périodiques continuent d'agir pendant vos déplacements.
- Un bonus de groupe utile et une aide de classe précieuse.
- Différentes formes disponibles pour voyager et pour les situations délicates.
Faiblesses
- Les sorts principaux obligent à rester immobile.
- Il faut surveiller la mana, les effets et les déclenchements.
- Les combats courts réduisent l'intérêt d'une préparation complète.
Priorité des caractéristiques
- 1Toucher
- 2Coup critique
- 3Puissance des sorts
- 4Intelligence
Les coups critiques interagissent avec les talents, mais la puissance des sorts reste importante. Le toucher supplémentaire au-delà du plafond requis pour la cible visée perd l'essentiel de sa valeur.
Talents
Rotation (priorité des capacités)
L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.
- 1
Eclat lunaire - 2
Feu stellaire - 3
Colère
Eclat lunaire — sur une cible qui vivra suffisamment longtemps
Feu stellaire — sort puissant, à lancer lorsque vous avez le temps d'une longue incantation en sécurité
Colère — option plus rapide et plus économe
Essaim d'insectes nécessite un talent et ne fait pas partie de la séquence de base en début de jeu.
Capacités importantes
Capacité | Utilité |
|---|---|
| Bonus de groupe utile et permanent | |
| Ramener un allié au combat lorsque les conditions sont réunies et que vous avez le composant | |
| Prévoir une régénération de mana pour vous-même ou pour un allié choisi | |
| Changer de rôle ou survivre à une situation, selon votre équipement et vos talents | |
| Déplacement discret et techniques félines |
Ne gardez pas votre aide de classe pour la fin du combat. Relever un allié ou rendre des ressources au soigneur peut valoir bien plus qu'un coup supplémentaire de votre part.
Meilleur équipement (BiS)
Enchantements, gemmes et consommables
Meilleure race
Bénédiction du vent augmente la vitesse, et
Lecture des lignes telluriques aide à gérer les ressources. C'est un choix polyvalent pour un lanceur de sorts ; en « Combat farouche », la vitesse d'attaque est également utile.
Les capacités raciales aident à la survie, aux déplacements et à la préparation d'une attaque depuis le camouflage. Choisissez cette race si ces outils et l'apparence des formes comptent pour vous.
Choc martial offre du contrôle des foules supplémentaire. Si vous choisissez de tanker, la réserve de points de vie accrue est aussi un atout. L'intérêt de la race dépend du rôle et du combat.
Meilleurs métiers
Le
Travail du cuir associé au
Dépeçage est pratique pour l'équipement en cuir et les renforts. En « Combat farouche », c'est un choix particulièrement judicieux pendant la montée en niveau. Les lanceurs de sorts peuvent aussi fabriquer des objets utiles, mais doivent comparer les caractéristiques selon leur rôle.
L'
Alchimie et l'
Herboristerie vous permettent de produire vos propres consommables. Pour un soigneur ou un lanceur de sorts, avoir de quoi régénérer sa mana est particulièrement important. L'
Enchantement permet d'améliorer l'équipement, et le métier d'
Ingénieur donne accès à des gadgets supplémentaires.
Questions fréquentes
Est-il difficile de débuter en druide ?
Le druide demande de s'habituer à plusieurs formes et ressources. Avant l'obtention de l'ours, le début de jeu diffère du jeu habituel en forme animale, et le félin se débloque au niveau 20. Maîtrisez un rôle à la fois.
Comment débloquer la forme de félin ?
Dans Forever, elle est liée à une quête de classe au niveau 20. L'ours se débloque plus tôt, au niveau 10, et la forme aquatique au niveau 16. Ne sautez pas les chaînes de quêtes de classe au profit de la montée en niveau classique.
Un druide a-t-il besoin d'une arme sous forme animale ?
Oui. Dans Forever, les dégâts par seconde de l'arme augmentent les dégâts de base des formes. Les effets déclenchés de l'arme et des améliorations comptent aussi : l'ancienne approche consistant à juger une arme uniquement sur ses caractéristiques n'est plus valable.
Peut-on utiliser des consommables sous une forme animale ?
Oui. Surveillez le temps de recharge commun des potions et ne quittez pas une forme sûre uniquement pour utiliser un objet par habitude.
Peut-on soigner ou tanker avec un seul ensemble d'équipement ?
Tous les druides disposent d'une aide de base, mais un rôle à part entière demande de la préparation. Pour soigner, cumulez la mana et la puissance des soins ; pour tanker, la défense et les points de vie ; en félin, l'arme et les caractéristiques offensives. Des ensembles séparés facilitent nettement les changements de rôle.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.
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