WoW: Forever augmentera l'or des quêtes de niveau 48 et plus
Présentation
Blizzard prépare un correctif qui augmentera les récompenses en or de la plupart des quêtes de niveau 48 et plus dans WoW: Forever. Certaines quêtes qui ne rapportaient jusqu'ici aucun or recevront elles aussi une récompense monétaire.
Quelles quêtes rapporteront davantage d'or
Le changement concerne les quêtes de haut niveau accomplies vers la fin de la montée en niveau. Le seuil du niveau 48 correspond au niveau de la quête elle-même.
Les développeurs souhaitent que les quêtes adaptées au niveau du personnage rapportent assez d'or pour accompagner sa progression. Les montants exacts de l'augmentation restent à annoncer.
Pourquoi l'expérience ne se transforme plus en or au niveau 60
Dans Classic Era, l'expérience des quêtes rendues au niveau maximal est convertie en or supplémentaire. Blizzard a délibérément désactivé cette mécanique lors de la conception de l'économie de Forever.
Selon les développeurs, l'ancien système encourageait les joueurs à conserver un journal rempli de quêtes terminées jusqu'au niveau 60. Il devenait plus rentable de finir sa montée en niveau en tuant des ennemis, puis de rendre ces quêtes au niveau maximal pour toucher la récompense monétaire supplémentaire.
Les conséquences ont toutefois dépassé les attentes. D'après Blizzard, seules environ 25 % des quêtes du jeu d'origine disposaient d'une récompense monétaire propre. La suppression de la conversion d'expérience en or a donc fortement réduit les revenus à l'approche du niveau 60.
Note des développeurs : Nous voulons que les joueurs aient intérêt à accomplir des quêtes adaptées à leur niveau et qu'ils en tirent une récompense en or satisfaisante.
Quand les nouvelles récompenses arriveront-elles
Dans un message publié le 11 novembre, Blizzard a indiqué espérer déployer le correctif dans les 24 heures environ qui suivront.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.



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