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WoW Forever: Paladin Vindicte

par FourenMis à jour 8 minutes de lecture vue

À propos de la classe

Le paladin Vindicte inflige des dégâts avec une arme à deux mains et la magie du Sacré. Game iconJugement, Game iconFrappe sacrée et les Sceaux fonctionnent de concert avec les attaques automatiques. Cette variante repose sur Game iconCourroux descellé et l'alternance des Sceaux ; il ne s'agit ni d'un arbre de soins, ni d'un hybride avec Game iconHorion sacré.

Le paladin utilise du mana et peut aider le groupe grâce à ses Bénédictions, ses auras et ses soins. Choisissez votre rôle à l'avance : l'équipement et l'ordre des actions diffèrent sensiblement entre le tanking, les soins et les dégâts. Dans Forever, les Sceaux ne disparaissent pas après un Jugement et les Bénédictions durent plus longtemps qu'en version Classic.

Forces

  • Combinaison de dégâts physiques et de magie du Sacré.
  • Bénédictions, auras et aide d'urgence au groupe.
  • Possibilité de se soigner soi-même entre les combats.

Faiblesses

  • Dépendance à l'arme et à un contact constant avec la cible.
  • Il faut surveiller le mana et les Sceaux.
  • Les attaques automatiques perdues réduisent l'intérêt du talent principal.

Priorité des caractéristiques

Paladin Vindicte Priorité des caractéristiques
  1. 1Dégâts de l'arme
  2. 2Toucher
  3. 3Expertise
  4. 4Force
  5. 5Puissance des sorts

Le toucher des attaques spéciales et l'expertise réduisent les pertes de dégâts dues aux ratés et aux esquives. Tenez compte des bonus de talents, y compris ceux de précision. Une arme à deux mains lente se marie bien avec cette configuration, et la puissance des sorts renforce la part de dégâts du Sacré.

Talents

Talents

Rotation (priorité des capacités)

Ouverture

L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.

  1. 1Sceau du Croisé
  2. 2Jugement
  3. 3Sceau de piété
  4. 4Frappe sacrée
Priorité des capacités
  • spell_holy_righteousfuryJugement — après avoir préparé un Sceau, puis dès qu'il est disponible
  • ability_thunderboltSceau de piété — à maintenir sur vous en permanence
  • classicon_paladinFrappe sacrée — principale attaque complémentaire
  • spell_holy_excorcism_02Exorcisme — contre les morts-vivants et les démons

Capacités importantes

Capacité
Utilisation
Game iconBénédiction de libertéLibérer un allié d'un ralentissement ou d'une immobilisation
Game iconBénédiction de protectionProtéger des dégâts physiques ; la cible ne peut temporairement plus effectuer d'attaques physiques
Game iconBouclier divinSurvivre à une situation dangereuse ; un tank doit tenir compte de la perte de l'attention de l'ennemi
Game iconImposition des mainsRendre des points de vie en urgence, en tenant compte du mana restant
Game iconExorcismeInfliger des dégâts supplémentaires aux morts-vivants ou aux démons

Coordonnez vos Bénédictions avec les autres paladins. Ne donnez pas Game iconBénédiction de protection à la légère au tank actif ou à un combattant qui doit continuer ses attaques physiques à ce moment-là.

Meilleur équipement (BiS)

Meilleur équipement (BiS)
Emplacement
Équipement recommandé
Où l'obtenir
Alternatives
Tête
Coiffe Sombremante
Ensemble de donjon 2, Quête Garder le meilleur pour la fin
Casque d'Âmeforge
Casque d'héroïsme
Épaules
Spallières de Sancteforge
Pic Rochenoire supérieur
Epaulières en écailles de dragon noir
Mantelet doré de l'Aube
Dos
Cape du baron noir
Baron Rivendare, Stratholme
Cape de la gargouille peau-de-pierre
Torse
Tunique Sombremante
Ensemble de donjon 2, Quête Garder le meilleur pour la fin
Cuirasse d'héroïsme
Cotte d'anneaux de gladiateur sauvage
Poignets
Protège-bras du sadique
Timmy le Cruel, Stratholme
Brassards Sombremante
Brassards d'Âmeforge
Mains
Gantelets d'héroïsme
Ensemble de donjon 2, Quête Une juste compensation
Poignes de mort
Batailleurs grumegueules
Taille
Ceinturon de Brigam
Général Drakkisath, Pic Rochenoire supérieur
Pouvoir des Grumegueules
Ceinture épaisse grumegueule
Jambes
Jambières de l'ours de guerre
Travail du cuir, compétence de Travail du cuir 285
Jambières diablosaures
Cuissards d'héroïsme
Pieds
Bottes d'héroïsme
Ensemble de donjon 2, Quête Les adieux d'Anthion
Bottes Cœur-Farouche
Bottes d'Âmeforge
Arme à deux mains
Glaive en légionite
Forge, compétence de Forge 320
Déchireuse en arcanite
Marteau des Titans

Enchantements, gemmes et consommables

Enchantements et améliorations
Amélioration
Utilité
Ench. de plastron (Caractéristiques)
Caractéristiques sur le plastron
Ench. de bottes (Agilité)
Agilité sur les bottes
Renfort d’armure robuste énergique
Puissance d'attaque et armure pour les emplacements compatibles
Améliorez en priorité votre arme et les objets que vous comptez porter longtemps.
Consommables
Objet
Usage
Elixir d'Agilité supérieure
Augmentation de l'Agilité
Élixir de Force supérieure
Renforcement de la part physique des dégâts
Potion de mana majeure
Récupération de mana
Potion de soins majeure
Récupération d'urgence des points de vie
Les potions partagent un même temps de recharge : choisissez donc entre points de vie et ressource.

Meilleure race

Humain — Alliance

Game iconImpitoyabilité octroie des coups critiques supplémentaires. Utile pour les dégâts comme pour les soins ; le choix de l'arme et votre propre confort comptent davantage que la petite différence entre les races.

Nain — Alliance

Game iconForme de pierre offre une protection supplémentaire et dissipe certains effets néfastes. Pour un tank, cette possibilité supplémentaire de survivre à une fenêtre dangereuse est particulièrement précieuse.

Mort-vivant — Horde

C'est la race de la Horde accessible au paladin. Game iconVolonté des Réprouvés aide contre les effets de contrôle des foules correspondants. Ici, le choix de la faction détermine la race : tenez donc aussi compte de la composition de votre groupe.

Meilleurs métiers

Forge et minage

Game iconForge permet de fabriquer des armes et des armures, tandis que Game iconMinage fournit le minerai. Ce duo est particulièrement pratique pour un tank et un combattant armé. Un soigneur a lui aussi besoin des bonnes caractéristiques : une armure en plaques ne fait pas à elle seule d'un objet le meilleur choix pour soigner.

Alchimie et herboristerie

Game iconAlchimie, associée à Game iconHerboristerie, fournit des améliorations consommables et de quoi récupérer du mana. Game iconIngénieur apporte des gadgets supplémentaires, et Game iconEnchantement permet d'améliorer l'équipement.

Questions fréquentes

Peut-on commencer le jeu avec cette spécialisation ?

Oui. Vindicte est pratique pour les quêtes grâce à ses attaques d'arme, à ses soins personnels et à ses capacités défensives.

Faut-il renouveler le sceau après chaque Jugement ?

Non. Dans Forever, le Jugement conserve le Sceau. Renouvelez-le quand il arrive à expiration ou changez-en pour obtenir l'effet voulu de l'arbre choisi.

Quels types d'armes un paladin peut-il utiliser ?

Les épées, haches et masses à une et à deux mains, ainsi que les armes d'hast. Les compétences manquantes s'apprennent auprès des maîtres d'armes. Un tank a en outre besoin d'un bouclier.

Où trouver de l'équipement avant les raids ?

Dans les donjons, les quêtes et les métiers. Les ensembles de donjon améliorés nécessitent une chaîne de quêtes. La sélection ci-dessus sert de repère, et la décision finale dépend de votre rôle et des caractéristiques déjà réunies.

Que faut-il surveiller le plus en combat ?

Le contact avec la cible, les Sceaux et la réserve de mana. Ne dépensez pas toute votre ressource en dégâts de zone supplémentaires si vous ne pouvez plus ensuite poursuivre votre cycle principal.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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