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WoW Forever Druido Equilibrio — modifiche alla specializzazione

di Fouren
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Panoramica della specializzazione

Danni a distanza da incantesimi. In Classic l'Equilibrio da raid si reggeva sulla ripetizione di Game iconStella del Fuoco: le alternative costose e la mancanza di spazio per gli indebolimenti impedivano di variare la rotazione. In Forever la specializzazione ha finalmente una ragione per alternare gli incantesimi: Eclissi trasforma Game iconIra in una preparazione, Equilibrio della Natura premia il cambio di scuola e Game iconForma di Gufoluna distribuisce critico a tutto il gruppo.

Modifiche alla classe

Eclissi porta da Ira a Stella del Fuoco

Eclissi assegna a Game iconIra il ruolo di preparazione: al primo grado riduce il tempo di lancio delle due Game iconStella del Fuoco successive di 0,17 secondi, conserva fino a quattro cariche e dura 15 secondi. Accumulale quando manca abbastanza tempo alla fine dell'effetto perché le Game iconStella del Fuoco accelerate riescano a uscire.

Equilibrio della Natura potenzia il tuo incantesimo successivo di scuola arcana dopo un lancio di scuola natura e viceversa — entro dieci secondi. Confronta questo bonus per il cambio di scuola con il numero di cariche di Eclissi, la salute del bersaglio e gli spostamenti imminenti, invece di alternare gli incantesimi meccanicamente dopo ogni lancio.

Game iconIra Migliorata riduce sia il tempo di lancio di Game iconIra sia il suo costo, mentre Game iconLuce Lunare abbassa il costo degli incantesimi in modo più ampio.

Tick critici e Grazia della Natura

Game iconFuoco Lunare e Game iconSciame di Insetti infliggono danni mentre ti muovi o lanci qualcos'altro. Magnificenza della Natura prolunga entrambi, mentre Genesi aumenta tutti i danni e le cure periodiche. Applicali dove passeranno abbastanza tick e lascia che la durata in corso arrivi fino al rinnovo. Game iconFuoco Lunare Migliorato aumenta il danno e la probabilità di critico di Game iconFuoco Lunare, quindi il critico funziona sia sulla parte periodica sia sul primo colpo. Mantieni gli effetti sui bersagli resistenti prima di cambiare posizione, ma non sprecare più cooldown globali su avversari aggiuntivi che moriranno prima che i tick ripaghino l'investimento.

Game iconGrazia della Natura si attiva rigorosamente dai colpi critici non periodici. Aumenta la velocità di lancio e riduce il cooldown globale del 10% per tre secondi. In Classic l'effetto riduceva invece di mezzo secondo il tempo del lancio successivo. I critici dei tuoi effetti periodici non innescano questa versione, quindi mantieni una quota di lanci diretti invece di contare sul fatto che un tappeto di periodici sostenga da solo l'accelerazione.

Gufoluna, controllo e spazio per i lanci

Game iconForma di Gufoluna concede ai membri del gruppo entro 45 metri il 3% di probabilità di colpo critico e non si combina con Game iconCapobranco. In Classic il gufo distribuiva solo critico agli incantesimi ed entro 30 metri; in Forever il critico è generale, quindi un gruppo misto ne ricava di più. La forma aumenta inoltre del 360% il contributo di armatura degli oggetti, ma vieta gli incantesimi di cura. Se il guaritore ha bisogno di aiuto, esci dalla forma per curare e accetta la perdita di tempo nei danni.

Furia della Boscaglia aumenta il numero di bersagli che puoi tenere con Game iconRadici Rampicanti, mentre Game iconRadici Rampicanti Migliorate aumentano il danno delle radici e la soglia di danno che la vittima sopporta senza spezzare l'effetto. Segna gli avversari radicati e tieni i danni ad area lontani da loro: la soglia più alta non rende comunque le radici eterne. Game iconLimite della Forza della Natura aggiunge gittata e precisione a tutti i tuoi incantesimi e attacchi, quindi un controllo affidabile si paga con lo stesso investimento dei danni.

Descrizione delle abilità principali

Ira e Stella del Fuoco

Game iconIra è un lancio rapido di scuola natura che accumula le cariche di Eclissi. Game iconStella del Fuoco è un pesante incantesimo di scuola arcana, ed è proprio per esso che servono quelle cariche.

Fuoco Lunare e Sciame di Insetti

Game iconFuoco Lunare infligge danno immediato e applica un effetto periodico, Game iconSciame di Insetti è periodico puro. Entrambi funzionano in movimento e sanno colpire in critico.

Tempesta

Game iconTempesta è un canalizzato ad area. Inizialo dove potrai reggere fino in fondo e tienilo lontano dai bersagli sotto controllo.

Radici Rampicanti

Game iconRadici Rampicanti tengono l'avversario fermo sul posto. Game iconRadici Rampicanti Migliorate aumentano il danno delle radici e la loro soglia di rottura, mentre Furia della Boscaglia aumenta il numero di bersagli.

Forma di Gufoluna

Game iconForma di Gufoluna dona critico al gruppo, aumenta l'armatura e vieta le cure. Non si combina con Game iconCapobranco, perciò in raid i druidi vengono distribuiti in gruppi diversi.

Supporto al gruppo

Game iconMarchio del Selvaggio e Game iconSpine potenziano gli alleati, Game iconChiaroveggenza restituisce mana al guaritore, Game iconRinascita rialza un caduto direttamente in combattimento, Game iconRimozione Maledizione e Game iconCura del Veleno rimuovono gli effetti, Game iconFuoco Fatuo riduce l'armatura del bersaglio.

Panoramica dei talenti

La specializzazione dell'Equilibrio contiene esattamente 51 punti — l'intero budget vi confluisce per intero, e non restano punti liberi per gli alberi vicini.

Non è una build già pronta per il livellamento. È solo un esempio di distribuzione delle abilità a scopo illustrativo.

Talenti

Druido Balance Overview
Talenti
Nessun dato sui talenti

Scelta dell'arma

L'arma dell'Equilibrio è un insieme di caratteristiche, non una fonte di danno. Un bastone o una combinazione di arma a una mano con oggetto secondario si scelgono in base a potere degli incantesimi, intelletto e critico; il danno per colpo nella forma di gufo non conta affatto.

Il critico qui funziona in modo più ampio che in Classic: Game iconGrazia della Natura richiede proprio i critici diretti, Game iconVendetta ne aumenta il danno, e i tick di Game iconFuoco Lunare e Game iconSciame di Insetti sanno anch'essi colpire in critico. Ciò significa che una sola caratteristica paga sia l'accelerazione sia i periodici.

Il potere degli incantesimi potenzia sia i lanci diretti sia gli effetti periodici. L'intelletto è importante a causa del costoso Game iconStella del Fuoco, mentre Game iconLuce Lunare e Game iconIra Migliorata ne alleggeriscono parte delle spese.

La precisione degli incantesimi la copre Game iconLimite della Forza della Natura — e al tempo stesso aggiunge gittata. È uno di quei casi in cui un solo investimento risolve sia la questione dei colpi a segno sia quella della distanza, perciò l'equipaggiamento può essere scelto più liberamente in base a potere degli incantesimi e critico.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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