Guida TBC Classic Cacciatore Sopravvivenza (Fase 3)
Informazioni sulla classe
Il Cacciatore Sopravvivenza è un combattente a distanza in cotta di maglia. Spara con arco, balestra o fucile e combatte al fianco del proprio famiglio. In termini di danno la specializzazione è inferiore al Dominio delle Bestie, ma rimane utile in incursione grazie all'esclusivo malus
Palesare Debolezze, che aumenta la potenza d'attacco di tutti i combattenti fisici che colpiscono quel bersaglio. In TBC il famiglio scala con gli attributi del padrone e infligge una parte notevole del danno complessivo.
Punti di forza
- Danno elevato in qualsiasi fase dell'espansione.
- Esclusivo malus da incursione
Palesare Debolezze. - Forte utilità:
Depistaggio e
Morte Apparente. - È una delle classi più richieste in incursione, quindi è facile trovare un posto nel gruppo.
- È facile equipaggiarsi all'inizio dell'espansione.
- Salita di livello rapida e gioco in solitaria sicuro nel mondo aperto.
Punti deboli
- Il danno è inferiore a quello del Dominio delle Bestie e in incursione di solito si porta un solo cacciatore di questo tipo, per il malus.
- La classe dipende dal famiglio, che va sorvegliato costantemente.
- La rotazione è più complessa rispetto a quella della maggior parte delle classi.
- Danno ad area e su più bersagli scarso.
- Quasi nessun cooldown difensivo né autocura.
Priorità degli attributi
- 1Agilità
- 2Valutazione di Critico
- 3Valutazione di Precisione
- 4Penetrazione dell'Armatura
- 5Potenza d'Attacco
Talenti
Priorità delle abilità
Ordine di Morte — al cooldown, fuori dal cooldown globale, disponibile dopo un critico
Raffica — al cooldown, al posto di
Tiro Fermo: come danno per utilizzo rende anche di più
Tiro Automatico — base della rotazione, tra un colpo e l'altro si intrecciano gli altri tiri
Tiro Fermo — riempitivo
Tiro Arcano — istantaneo, se non c'è
Raffica
Veleno di Serpente — istantaneo, in movimento
Il rapporto tra i tiri si regola in base alla velocità della tua arma. Con una velocità attorno a 1,5 secondi con la celerità funziona lo schema 1:1 —
Tiro Automatico e
Tiro Fermo a turno. Il più delle volte l'arma è più lenta (2,2–2,4 secondi con la celerità), allora si usa lo schema 1:1,5 — due
Tiro Fermo e un tiro istantaneo ogni due
Tiro Automatico.
Opener
Marchio del Cacciatore — se sei stato designato a mettere il marchio
Depistaggio — sul tank, per non prendere l'aggro
Tiro Mirato — calcola il lancio in modo che finisca esattamente allo zero del timer di pull
Tiro Diversivo — facoltativo, dà al tank il massimo dell'aggro
Furia Sanguinaria o altri cooldown razziali
Fuoco Rapido
Prontezza — azzera i cooldown e ripeti
Fuoco Rapido- Poi la rotazione normale
Abilità importanti:
Fuoco Rapido — cooldown principale per accelerare i tiri
Prontezza — azzera tutti i cooldown del cacciatore, in primo luogo per un secondo
Fuoco Rapido
Ordine di Morte — non occupa il cooldown globale, usalo sempre quando è disponibile
Depistaggio — trasferimento dell'aggro al tank
Trappola Esplosiva — ad area, conviene da 7 bersagli in su; in TBC si piazza direttamente in combattimento
Grandine di Frecce — debole, solo su 10+ bersagli e quando il resto è in cooldown
Aspetto della Vipera — passa da
Aspetto del Falco quando manca il mana
Miglior equipaggiamento (BiS)
| Slot | Oggetto | Fonte |
|---|---|---|
| Testa | Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Collo | Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Spalle | Madre Shahraz — Tempio Nero | |
| Schiena | Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Petto | Illidan Grantempesta — Tempio Nero | |
| Polsi | Lady Sacrolash e Somma Negromante Malande — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Mani | Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Cintura | Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Gambe | Profeta del Vile — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Piedi | Madre Shahraz — Tempio Nero | |
| Anelli | Oreficeria | |
| Mercante in cambio di Insegne di Giustizia (60 insegne) | ||
| Accessori | M'uru — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Zul'jin — Zul'Aman | ||
| Arma da mischia | Mob comuni — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Arma a distanza | Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole |
Set Tier 6 — Armatura del Cacciagronn
| Slot | Oggetto | Provenienza |
|---|---|---|
| Testa | Archimonde — Sommità di Hyjal | |
| Spalle | Madre Shahraz — Tempio Nero | |
| Petto | Illidan Grantempesta — Tempio Nero | |
| Mani | Azgalor — Sommità di Hyjal | |
| Gambe | Consiglio degli Illidari — Tempio Nero | |
| Polsi | Kalecgos — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma del Sole) | |
| Cintura | Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma del Sole) | |
| Piedi | Profeta del Vile — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma del Sole) |
Incantamenti, gemme, consumabili
Razze
Orco
Specializzazione Asce aumenta di 5 la valutazione di competenza quando impugni un'ascia.
Furia Sanguinaria aumenta la potenza d'attacco di 282 per 15 secondi, ma per quel lasso di tempo la cura ricevuta è ridotta del 50%. Cooldown 2 minuti.
Comando aumenta il danno del famiglio del 5%.
Audacia aumenta del 15% la probabilità di resistere allo stordimento.
Troll
Cacciatore di Bestie aumenta il danno contro gli animali del 5%.
Frenesia Berserker aumenta la velocità d'attacco e di lancio incantesimi del 10–30% a seconda di quanto sei ferito. Cooldown 3 minuti.
Specializzazione Archi aumenta dell'1% la probabilità di colpo critico quando impugni un arco.
Specializzazione Lancio aumenta dell'1% la probabilità di colpo critico quando impugni un'arma da lancio.
Rigenerazione aumenta il recupero della salute del 10% e permette di rigenerarne il 10% direttamente in combattimento.
Tauren
Cultivazione aumenta di 15 l'abilità in erboristeria.
Vigore aumenta la riserva di salute del 5%.
Resistenza alla Natura aumenta di 10 la resistenza alla Natura.
Zoccolo di Guerra stordisce fino a 5 avversari in un raggio di 8 metri per 2 secondi. Lancio 0,5 secondi, cooldown 2 minuti.
Elfo della Notte
Resistenza alla Natura aumenta di 10 la resistenza alla Natura.
Rapidità aumenta dell'1% la probabilità di schivata.
Fondersi con le Ombre ti rende invisibile mentre resti fermo. Cooldown 10 secondi, non funziona in combattimento.
Spirito di Fuoco Fatuo dopo la morte ti trasforma in un fuoco fatuo e accelera del 50% lo spostamento dello spettro.
Nano
Trova Tesori segnala sulla minimappa gli scrigni più vicini.
Resistenza al Gelo aumenta di 10 la resistenza al Gelo.
Specializzazione Armi da Fuoco aumenta dell'1% la probabilità di colpo critico quando impugni un fucile.
Forma di Pietra conferisce immunità a sanguinamenti, veleni e malattie e aumenta l'armatura per 8 secondi. Cooldown 3 minuti.
Draenei
Specializzazione: Oreficeria aumenta di 5 l'abilità in oreficeria.
Resistenza all'Ombra aumenta di 10 la resistenza all'Ombra.
Dono dei Naaru cura il bersaglio nell'arco di 15 secondi.
Presenza Eroica aumenta dell'1% la precisione di tutto il gruppo in un raggio di 30 metri.
Migliori professioni
Conciatura
La migliore professione per il cacciatore. Dà i
Tamburi della Battaglia e i
Grandi Tamburi della Battaglia, oltre al set Colpo Primordiale — tre oggetti pre-incursione BiS subito e diverse varianti quasi BiS.
Ingegneria
La seconda professione più utile. Dà oggetti che aggiungono danno e aiutano nelle situazioni difficili sia in PvE che in PvP.
Scuoiatura
Una buona scelta di partenza se non vuoi l'ingegneria: fornisce i materiali per far salire la conciatura e per creare il set al livello 70.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




Commenti
0Ancora nessun commento. Sii il primo!