Guida TBC Classic Paladino Protezione (Fase 3)
Informazioni sulla classe
Paladino Protezione è un tank in piastre con lo scudo. In TBC la specializzazione è diventata molto più forte rispetto alla versione classica: sono comparsi nuovi talenti e la provocazione, e la
Consacrazione è diventata disponibile a tutti i paladini. Raramente viene messo come tank principale, ma tiene i boss con sicurezza e, quanto al mantenimento della minaccia su più bersagli, supera tutti gli altri tank. La risorsa della specializzazione è il mana, perciò la generazione di minaccia non dipende dal fatto che vi colpiscano o meno.
Punti di forza
- La minaccia deriva dagli incantesimi, perciò funzionano oggetti come Lama del Crepuscolo e Annichilatore.
- La migliore minaccia su più bersagli del gioco.
- La risorsa è il mana, non l'ira: la minaccia non dipende dal fatto che vi colpiscano.
- Buff e utilità potenti: benedizioni, aure e
Intervento Divino. - In situazioni critiche può curare un po' il raid.
- Gli incantesimi colpiscono più forte non morti e demoni.
Punti deboli
- Con equipaggiamento scadente subisce più danno di tutti, soprattutto dagli incantatori.
- La provocazione è una sola e in alcune situazioni è difficile da applicare.
- Nei combattimenti lunghi il mana si mantiene solo grazie alle cure ricevute.
Priorità delle statistiche
- 1Grado di difesa
- 2Schivata, parata e blocco fino al 102,4% in totale
- 3Tempra
- 4Potenza magica
- 5Grado di precisione
- 6Grado di competenza
Talenti
Priorità delle abilità
Sigillo della Rettitudine — il sigillo principale sui boss: genera più minaccia sia dagli attacchi automatici sia dal giudizio
Sigillo del Crociato — solo per mantenere il debuff
Giudizio del Crociato, se nel raid non c'è un paladino Punizione
Scudo Sacro — mantenetelo sempre attivo: aumenta molto il blocco e infligge danno a ogni blocco
Consacrazione — la fonte principale di minaccia; posizionatela in modo che il bersaglio ci resti per tutta la durata
Giudizio — un picco netto di minaccia e il rinnovo del debuff del sigillo
Scudo del Vendicatore — un'esplosione di danno e minaccia, ma durante il lancio non bloccate, non schivate e non parate
Benedizione Superiore dei Re — riempitivo quando tutto il resto è in ricarica: il lancio stesso genera una minaccia notevole
Priorità su più bersagli
Sigillo della Saggezza — il sigillo principale: qui il mana vi limita più di ogni altra cosa
Consacrazione — la fonte principale di minaccia ad area
Scudo Sacro — mantenetelo sempre attivo
Scudo del Vendicatore — per raccogliere i bersagli e raggiungere quelli fuori dalla consacrazione
Benedizione del Santuario — riduce il danno subito e colpisce di rimando; da 4 bersagli in su è più conveniente della
Benedizione Superiore dei Re
Giudizio — sul bersaglio su cui state perdendo minaccia
Benedizione Superiore dei Re — riempitivo, ma costoso: solo quando le cure arrivano in modo stabile
Abilità importanti:
Ira Vendicatrice — +30% al danno per 20 secondi, ma applica Debolezza Prolungata e blocca su di voi
Scudo Divino,
Protezione Divina e
Benedizione della Protezione
Imposizione delle Mani — cura per tutta la vostra riserva di salute e conferisce al bersaglio 900 mana, ma vi toglie tutto il mana
Benedizione della Protezione — immunità al danno fisico per 10 secondi, ma il bersaglio non può attaccare
Benedizione del Sacrificio — trasferisce su di voi una parte del danno di un alleato
Benedizione della Libertà — rimuove gli effetti di rallentamento e immobilizzazione per 10 secondi
Sintonia Spirituale — è un talento, non un'abilità attiva: più venite curati, più mana ricevete. Sui boss il mana basta praticamente sempre
Miglior equipaggiamento (BiS)
| Slot | Oggetto | Fonte |
|---|---|---|
| Testa | Kil'jaeden — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Collo | Brutallus — Tempio Nero | |
| Spalle | Madre Shahraz — Tempio Nero | |
| Schiena | Lady Sacrolash e Somma Negromante Alythess — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Petto | M'uru — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Polsi | Kalecgos — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Mani | Azgalor — Vetta di Hyjal | |
| Cintura | Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Gambe | Kalecgos — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Piedi | 75 Distintivo di Giustizia | |
| Anello 1 | 60 Distintivo di Giustizia | |
| Anello 2 | Spedizione Cenariana, Esaltato | |
| Accessorio 1 | Signore delle Maledizioni Malacrass — Zul'Aman | |
| Accessorio 2 | Sacerdotessa Delrissa — Terrazza dei Magistri | |
| Arma | Archimonde — Vetta di Hyjal | |
| Mano sinistra | Profeta della Vil Magia — Altopiano del Pozzo del Sole | |
| Libro | Madre Shahraz — Tempio Nero |
Set Tier 6 — Armatura dell'Araldo della Luce
| Slot | Oggetto | Dove cade |
|---|---|---|
| Testa | Archimonde — Vetta di Hyjal | |
| Spalle | Madre Shahraz — Tempio Nero | |
| Petto | Illidan Grantempesta — Tempio Nero | |
| Mani | Azgalor — Vetta di Hyjal | |
| Gambe | Consiglio degli Illidari — Tempio Nero | |
| Polsi | Kalecgos — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma Solare) | |
| Cintura | Brutallus — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma Solare) | |
| Piedi | Profeta della Vil Magia — Altopiano del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma Solare) |
Incantamenti, gemme, consumabili
> L'immunità ai colpi critici e schiaccianti si ottiene dall'equipaggiamento, perciò le gemme vanno interamente in tempra.
> Le rune offrono un doppio vantaggio. Ripristinano il mana direttamente, e le cure ricevute restituiscono altro mana tramite il talento Sintonia Spirituale. Ma consumano salute, perciò durante il tanking usatele con cautela.
Razze
Umano
Spirito Umano aumenta lo spirito del 10%.
Percezione aumenta bruscamente il rilevamento della furtività per 20 secondi. Ricarica di 3 minuti.
Diplomazia aumenta la reputazione ottenuta del 10%.
Specializzazione: Spade aumenta di 5 il grado di competenza con le spade a una e due mani.
Specializzazione: Mazze aumenta di 5 il grado di competenza con le armi contundenti a una e due mani.
Nano
Forma di Pietra rimuove e impedisce l'applicazione di sanguinamenti, veleni e malattie per 8 secondi e aumenta l'armatura del 10%. Ricarica di 3 minuti.
Trova Tesori segnala sulla minimappa gli scrigni vicini.
Resistenza al Gelo aumenta di 10 la resistenza al gelo.
Draenei
Presenza Eroica aumenta dell'1% la precisione di tutto il gruppo entro 30 metri.
Dono dei Naaru cura il bersaglio nell'arco di 15 secondi.
Resistenza all'Ombra aumenta di 10 la resistenza all'ombra.
Specializzazione: Oreficeria aumenta di 5 l'abilità di gioielleria.
Elfo del Sangue
Assorbimento del Mana ruba mana al bersaglio e applica un effetto che si accumula fino a 3 volte.
Torrente Arcano applica il silenzio ai nemici entro 8 metri e consuma gli accumuli di
Assorbimento del Mana, restituendo mana.
Resistenza all'Arcano aumenta di 5 tutte le resistenze.
Specializzazione: Incantamento aumenta di 10 l'abilità di incantamento.
Migliori professioni
Conciatura
Fornisce
Tamburi della Battaglia e
Grandi Tamburi della Battaglia — il contributo più prezioso al raid tra tutte le professioni. Serve sempre almeno un conciatore nel gruppo.
Ingegneria
Molto forte all'inizio. Lo
Spararazzo dei Goblin offre molta tempra e si equipaggia subito in entrambi gli slot degli accessori, e per un tank i buoni accessori sono i più difficili da procurarsi. La
Dinamite Densa aiuta a raccogliere minaccia ad area.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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