wow.gg logo
wow.gg logo
Guide

Rovine di Lordaeron: guida alla spedizione di WoW: Forever

di FourenPubblicato 9 minuti di lettura visualizzazioni

Rovine di Lordaeron

Le Rovine di Lordaeron sono una spedizione per cinque giocatori sopra Sepulcra. Tra le strade distrutte restano le forze del Flagello: il gruppo dovrà farsi strada tra ragni, scheletri e abomini fino a Rath'mael.

Dove si trova l'ingresso delle Rovine di Lordaeron

Il portale si trova nelle Rovine di Lordaeron in superficie, sopra Sepulcra. Dalle Radure di Tirisfal raggiungete la capitale distrutta a sud di Brill. Per entrare nella spedizione non serve scendere con gli ascensori nella parte inferiore della città.

/way Sepulcra 70 10
Posizione dell'ingresso

Ingresso per l'Orda

Da Brill dirigetevi a sud verso le rovine. Prima di entrare nella spedizione, prendete le missioni nelle Radure di Tirisfal, nella Foresta di Pinargento e a Sepulcra: la maggior parte degli incarichi dell'Orda inizia all'esterno.

Ingresso per l'Alleanza

Il percorso da Roccavento parte dal porto: raggiungete Auberdine in nave, spostatevi al molo opposto e imbarcatevi sulla nave per il Porto di Menethil. Restate a bordo fino alla fermata di Riva del Sud.

Quindi proseguite verso nord attraverso le Colline di Hillsbrad, aggirate Dalaran e nuotate verso nord attraverso il Lago Lordamere fino alle Radure di Tirisfal. Da lì dirigetevi verso le rovine in superficie e il portale comune.

Questo è territorio dell'Orda. Formate il gruppo in anticipo ed evitate le guardie cittadine. Le missioni dell'Alleanza per la spedizione iniziano all'interno.

Percorso della spedizione

  1. Affrontate i ragni in piccoli gruppi, tenendo d'occhio le pattuglie. Sconfiggete Witherfang e la sua scorta.
  2. Ripulite l'accesso a The Baron. Non lasciate banshee vicino al luogo dello scontro: il loro silenzio può ostacolare le cure.
  3. Per affrontare Viktor the Vile accendete il fuoco nella casa a sud-ovest, vicino al cimitero. Prima dovrete resistere a cinque ondate di nemici.
  4. Per evocare The Abandoned interagite con la statua nella via dei mercanti e sconfiggete tre ondate di nemici.
  5. Occupatevi di Bjork, tenendo conto della sua breve immunità alla magia.
  6. Prima dello scontro con Rath'mael liberate spazio per muovervi e uscite dalle zone di fuoco.

Nelle strade sono particolarmente pericolosi i Flesh Golem: colpiscono duro e respingono il bersaglio. Attirateli in un'area già ripulita. Anche i gruppi di ghoul vanno affrontati uno alla volta, così il guaritore riesce a ripristinare la salute del difensore.

Witherfang

Witherfang

Panoramica dello scontro

Il ragno in pattuglia è accompagnato da due aiutanti. Il difensore raccoglie tutti i nemici, mentre gli assaltatori uccidono rapidamente i ragni piccoli e poi passano al boss. Se nel gruppo c'è chi può rimuovere i veleni, purificate il difensore avvelenato.

Abilità principali

  • Game iconVeleno Prosciugante - prosciuga periodicamente la salute del bersaglio e la trasferisce al boss.

Difensore: non iniziate lo scontro vicino a un'altra pattuglia.

Assaltatori: eliminate gli aiutanti prima di passare al bersaglio principale.

Guaritore: tenete d'occhio il veleno e la salute del difensore.

The Baron

The Baron

Panoramica dello scontro

Il pericolo principale di questo scontro è il brusco calo di salute del difensore dopo un colpo potenziato. Prima dell'attacco ripulite i nemici vicini e iniziate lo scontro con la salute al massimo. Gli stordimenti aiutano a ridurre la pressione e, dopo essere stato respinto, il difensore deve riprendere rapidamente il controllo del boss.

Abilità principali

Difensore: scegliete una posizione da cui il respingimento non vi mandi verso nuovi nemici.

Assaltatori: usate gli stordimenti e tenete d'occhio i cambi di bersaglio del boss.

Guaritore: non lasciate il difensore a lungo con poca salute.

Viktor the Vile

Viktor the Vile

Panoramica dello scontro

Il boss compare dopo l'evento nella casa vicino al cimitero. Accendete il fuoco nel camino quando tutto il gruppo è pronto: prima del boss vi attendono cinque ondate di nemici. Non consumate tutte le abilità difensive alla prima ondata e tenete d'occhio il mana del guaritore.

Abilità principali

  • Game iconVeleno Prosciugante - prosciuga la salute del bersaglio avvelenato. Rimuovete il veleno se avete un'abilità adatta.

Difensore: ingaggiate per primi ogni ondata e il boss appena compare.

Assaltatori: concentratevi insieme su un solo bersaglio, riducendo il numero di nemici che attaccano contemporaneamente.

Guaritore: conservate risorse per lo scontro finale dell'evento.

The Abandoned

The Abandoned

Panoramica dello scontro

Per avviare l'evento, interagite con la statua nella via dei mercanti. Dopo tre ondate di nemici comparirà il boss. Posizionate il guaritore e gli assaltatori a distanza ben lontani dal punto in cui il difensore tiene il bersaglio principale.

Abilità principali

  • Game iconEsplosione Gelida - infligge danni da Gelo e immobilizza i giocatori vicini.
  • Game iconRisucchio di Vita - prosciuga la salute del bersaglio e cura il boss. Interrompete il lancio e rimuovete l'effetto magico, se possibile.

Difensore: tenete il boss in un'area libera.

Assaltatori: tenete d'occhio il risucchio di vita e non state tutti ammassati vicino al bersaglio.

Guaritore: aiutate gli alleati colpiti dall'immobilizzazione e dal risucchio di vita.

Bjork

Bjork

Panoramica dello scontro

Il boss si protegge periodicamente con una barriera contro gli incantesimi. I giocatori che infliggono danni magici devono tenere d'occhio questo effetto e non sprecarci abilità preziose. Il difensore continua a tenere il bersaglio mentre il gruppo aspetta che la protezione svanisca.

Abilità principali

Assaltatori: conservate gli incantesimi potenti fino alla fine dello scudo.

Guaritore: l'immunità del boss alla magia non riduce i danni subiti dal difensore.

Rath'mael

Rath'mael

Panoramica dello scontro

Prima dello scontro finale ripulite l'area dai nemici comuni. Durante il combattimento fate attenzione al fuoco sotto i piedi: il difensore deve cambiare posizione, mentre gli altri giocatori non devono restare dove è diretto l'attacco del boss.

Abilità principali

  • Game iconColonna di Fuoco - colpisce con il fuoco l'area scelta. Abbandonate subito il punto pericoloso.

Difensore: spostate il boss in un'area pulita, senza portarlo verso un nuovo gruppo di nemici.

Assaltatori: uscite dal fuoco senza perdere il bersaglio.

Guaritore: prima raggiungete una posizione sicura, poi continuate a curare.

Missioni delle Rovine di Lordaeron

Per l'Orda sono disponibili sei missioni, per l'Alleanza quattro. La missione Crest of Lordaeron ha versioni diverse per le due fazioni.

  1. The Wrath of Rath'mael

    Ricompensa: un oggetto a scelta — Game iconForsaken Greataxe, Game iconGnarled Necromancer's Staff; 4 600 PE; 150 punti di reputazione con Sepulcra.

    Livello della missione: 22. Fazione: Orda.

    Chi la assegna: Deathguard Kristof, Radure di Tirisfal.

    /way Radure di Tirisfal 65.2 60.2
  2. A Frightened Request

    Ricompensa: un oggetto a scelta — Game iconEdward's Knife, Game iconTabitha's Cuffs; 4 600 PE; 150 punti di reputazione con Sepulcra.

    Livello della missione: 22. Fazione: Orda.

    Chi la assegna: Tabitha Heartweaver, Il Sepolcro, Foresta di Pinargento.

    /way Foresta di Pinargento 44.4 42.8
  3. Light's Justice

    Ricompensa: un oggetto a scelta — Game iconThe Stitcher, Game iconSpare Part Bindings; 45 monete d'argento; 4 600 PE; 150 punti di reputazione con Sepulcra.

    Livello della missione: 22. Fazione: Orda.

    Chi la assegna: Morbin Lightbane, Apotecarium, Sepulcra.

    /way Sepulcra 57.8 89.8
  4. The New Plague

    Ricompensa: un oggetto a scelta — Game iconPlaguefang, Game iconBlight Gloves; 5 450 PE.

    Livello della missione: 22. Fazione: Orda.

    Chi la assegna: Theodore Griffs, Apotecarium, Sepulcra.

    /way Sepulcra 46.6 71.8
  5. Unending Torment

    Ricompensa: 3 450 PE.

    Livello della missione: 21. Fazione: Orda.

    Chi la assegna: un oggetto del bottino di The Baron, Rovine di Lordaeron.

  6. Crest of Lordaeron

    Ricompensa: Game iconSmall Sack of Gems; 5 450 PE.

    Livello della missione: 22. Fazione: Orda.

    Chi la assegna: uno stemma con cui si può interagire, Rovine di Lordaeron, diversi possibili punti di comparsa.

  7. Crest of Lordaeron

    Ricompensa: Game iconSmall Sack of Gems; 6 200 PE.

    Livello della missione: 22. Fazione: Alleanza.

    Chi la assegna: uno stemma con cui si può interagire, Rovine di Lordaeron, diversi possibili punti di comparsa.

  8. Abominable Creatures

    Ricompensa: un oggetto a scelta — Game iconMonstrous Cleaver, Game iconGrave Shroud, Game iconSlain Baron's Signet; 3 900 PE.

    Livello della missione: 21. Fazione: Alleanza.

    Chi la assegna: Captain Truman, all'interno delle Rovine di Lordaeron, vicino all'ingresso.

  9. Bloodied Insignia

    Ricompensa: un oggetto a scelta — Game iconDuty Bound Leggings, Game iconRemembrance Armor; 45 monete d'argento; 6 200 PE.

    Livello della missione: 22. Fazione: Alleanza.

    Chi la assegna: un oggetto del bottino dei non morti, Rovine di Lordaeron.

  10. Remember That I Love You

Ricompensa: 6 200 PE; 150 punti di reputazione con Sepulcra.

Livello della missione: 22. Fazione: Alleanza.

Chi la assegna: un oggetto vicino a Rath'mael, parte finale delle Rovine di Lordaeron.

Ricompense della spedizione

Avviate gli eventi del camino e della statua solo dopo che il gruppo si è ripreso: le ondate di nemici richiedono una riserva di mana e abilità difensive pronte.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

Potrebbe interessarti

Commenti

0

Ancora nessun commento. Sii il primo!