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Guida TBC Classic Stregone Demonologia (Fase 3)

di FourenAggiornato 8 minuti di lettura visualizzazioni

Il classe

Lo Stregone Demonologia è un incantatore a distanza con armatura di stoffa. Il gioco ruota attorno al demone evocato. Le altre specializzazioni sfruttano poco il famiglio, mentre qui diventa parte integrante dei danni: con i talenti si sblocca l'Game iconEvocazione: Vilguardia. Il demone viene usato o per massimizzare i danni o per potenziare il gruppo.

Punti di forza

Punti deboli

  • Problemi molto seri con la minaccia.
  • Nessuna abilità per aumentare la velocità di movimento.
  • Equipaggiarsi all'inizio è costoso a causa dell'elevato numero di oggetti da fabbricazione.
  • Bisogna farmare i inv_misc_gem_amethyst_02Frammento d'Anima.
  • Bisogna lanciare incantesimi quasi senza pause, e la rotazione è composta da poche abilità.

Priorità delle caratteristiche

Stregone Demonologia Priorità statistiche
  1. 1Precisione (incantesimi)
  2. 2Punteggio velocità incantesimi
  3. 3Potenza magica
  4. 4Colpo critico (incantesimi)
  5. 5Intelletto
  6. 6Costituzione
  7. 7Spirito

Talenti

Talenti

Priorità delle abilità

Priorità abilità

L'obiettivo principale è non lasciar morire il demone. Mantieni su di lui tutti i buff di gruppo, obbligatoriamente Game iconBenedizione della Potenza e Game iconBenedizione dei Re, e rinnova costantemente le pergamene di forza e agilità.

Famiglio

Si gioca con l'Game iconEvocazione: Vilguardia e solo con lei.

Abilità importanti

Abilità importanti
converte la salute in mana, così il mana non si esaurisce quasi mai
lancialo su un avversario morente per ottenere un Game iconFrammento d'Anima
permette all'incursione di evitare un wipe totale
evoca giocatori verso l'incursione
controllo

Miglior equipaggiamento (BiS)

Miglior equipaggiamento (BiS)
Slot
Equipaggiamento consigliato
Fonte
Testa
Aureola dell'Evocatore Oscuro
Kil'jaeden — Plateau del Pozzo del Sole
Collo
Amuleto delle Magie Liberate
Lady Sacrolash e Somma Stregona Alythess — Plateau del Pozzo del Sole
Spalle
Coprispalle del Malefico
Madre Shahraz — Tempio Nero
Schiena
Cappa Cenciosa di Antonidas
Kil'jaeden — Plateau del Pozzo del Sole
Petto
Tonaca del Fuoco Solare
Sartoria
Polsi
Bracciali del Malefico
Kalecgos — Plateau del Pozzo del Sole
Mani
Guardamani dei Mondi Profanati
Kil'jaeden — Plateau del Pozzo del Sole
Cintura
Cintura del Malefico
Brutallus — Plateau del Pozzo del Sole
Gambe
Gambiere della Catastrofe
Brutallus — Plateau del Pozzo del Sole
Piedi
Stivali del Malefico
Profeta del Vile — Plateau del Pozzo del Sole
Anello 1
Anello dell'Onnipotenza
M'uru — Plateau del Pozzo del Sole
Anello 2
Fede del Potere Forgiato
Oreficeria
Accessorio 1
Teschio di Gul'dan
Illidan Grantempesta — Tempio Nero
Accessorio 2
Scaglia Fasante del Naaru
M'uru — Plateau del Pozzo del Sole
Arma
Vampa di Sole
Kil'jaeden — Plateau del Pozzo del Sole
Mano sinistra
Cuore della Fossa
Brutallus — Plateau del Pozzo del Sole
A distanza
Bacchetta dell'Anima del Demone
Mob comuni — Plateau del Pozzo del Sole

Set Tier 6 — Vesti del Malefico

Set Tier 6 — Vesti del Malefico
Slot
Equipaggiamento consigliato
Da dove cade
Testa
Cappuccio del Malefico
Archimonde — Vetta di Hyjal
Spalle
Coprispalle del Malefico
Madre Shahraz — Tempio Nero
Petto
Tonaca del Malefico
Illidan Grantempesta — Tempio Nero
Mani
Guanti del Malefico
Azgalor — Vetta di Hyjal
Gambe
Gambiere del Malefico
Consiglio Illidari — Tempio Nero
Polsi
Bracciali del Malefico
Kalecgos — Plateau del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma Solare)
Cintura
Cintura del Malefico
Brutallus — Plateau del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma Solare)
Piedi
Stivali del Malefico
Profeta del Vile — Plateau del Pozzo del Sole (scambio tramite Gemma Solare)

Incantamenti, gemme, consumabili

Incantamenti
Testa
Arcanum del Potere
Spalle
Potenza del Flagello
oppure
Iscrizione Superiore della Disciplina
oppure
Iscrizione Superiore del Globo
Schiena
Incantamento Mantello - Scaltrezza
Petto
Incantamento Torso - Attributi Eccezionali
Polsi
Incantamento Bracciali - Potenza Magica
Mani
Incantamento Guanti - Potenza Magica Maggiore
oppure
Incantamento Guanti - Assalto Magico
Gambe
Ornamento Magico Runico
oppure
Ornamento Magico Mistico
Arma
Incantamento Arma - Freddanima
oppure
Incantamento Arma - Potenza Magica Maggiore
Gemme
Slot
Equipaggiamento consigliato
Commento
Metagemma
Diamante Fuoco Celeste Caotico
Rossa
Spinello Cremisi Brillante
Rubino Vivente Brillante
fino alla fase 3
Gialla
Pietrapira Sprezzante
nella fase 5
Pietrapira Possente
prima della fase 5
Topazio Nobile Possente
prima della fase 5
Ametista Cantombroso Velata
per la precisione
Occhio Notturno Velato
per la precisione
Blu
Ametista Cantombroso Eterna
due bastano per attivare la meta-gemma
Occhio Notturno Eterno
Consumabili
Tonico
Tonico della Pura Morte
oppure
Tonico della Potenza Suprema
Cibo
Pesce Azzurro al Cartoccio
oppure
Basilisco Affumicato
oppure
Serpente Croccante
Olio per arma
Olio Magico Scaduto
oppure
Olio Magico Pregevole
Pozione
Pozione della Distruzione
oppure
Pozione Eccellente di Mana
oppure
Pozione Eccellente di Cura
oppure
Pozione della Libertà d'Azione
oppure
Pozione dell'Invisibilità
Runa
Runa Oscura
oppure
Runa Demoniaca
Cibo per famiglio
Crocchette alla Kibler
Le rune condividono il tempo di recupero con la Pietra della Salute e la Corolla Infernale, ma non occupano il tempo di recupero globale ed evitano Sifone di Vita superflui.

Razze

Gnomo
Aumenta l'intelletto del 5%, e con esso la riserva di mana e la probabilità di colpo critico con gli incantesimi.
Rimuove istantaneamente immobilizzazione e rallentamento. Tempo di recupero di 2 minuti.
Aumenta l'abilità di ingegneria di 15.
Aumenta la resistenza alla magia arcana di 10.
Umano
Aumenta lo spirito del 10%.
Aumenta bruscamente il rilevamento della furtività per 20 secondi. Tempo di recupero di 3 minuti.
Aumenta la reputazione ottenuta del 10%.
Orco
Aumenta la potenza magica per 15 secondi, ma durante questo periodo le cure ricevute sono ridotte del 50%. Tempo di recupero di 2 minuti.
Aumenta i danni del famiglio del 5%.
Aumenta la probabilità di resistere allo stordimento del 15%.
Aumenta il punteggio maestria di 5 quando si usa un'ascia.
Non Morto
Concede per 5 secondi l'immunità a paura, asservimento e sonno e rimuove gli effetti già applicati. Tempo di recupero di 2 minuti.
Ripristina il 7% della salute ogni 2 secondi per 10 secondi, divorando un cadavere vicino.
Aumenta la resistenza alla magia oscura di 10.
Triplica il tempo di permanenza sott'acqua.
Elfo del Sangue
Ripristina il mana e applica il silenzio agli avversari entro 8 metri per 2 secondi. Tempo di recupero di 2 minuti.
Ruba mana al bersaglio e applica un effetto che si accumula fino a 3 volte.
Aumenta tutte le resistenze di 5.
Aumenta l'abilità di incantamento di 10.

Migliori professioni

Sartoria

Professione obbligatoria per lo stregone: fornisce oggetti molto potenti, alcuni dei quali reggono per quasi tutta l'espansione.

Incantamento

La seconda più utile: gli incantamenti sugli anelli danno complessivamente 24 di potenza magica — la tua caratteristica principale.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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