Guida TBC Classic Stregone Distruzione (Fase 3)
Il ruolo della classe
Stregone Distruzione è un incantatore a distanza con armatura di stoffa. I danni vengono inflitti con potenti incantesimi di fuoco e di magia oscura. La specializzazione sacrifica parte della sopravvivenza e dell'utilità in cambio del massimo danno sostenuto, scala bene per tutto il TBC e occupa spesso le prime posizioni per danno.
Punti di forza
- Il mana non finisce praticamente mai grazie a
Drenaggio Vitale. - Pochi concorrenti sull'equipaggiamento: una parte significativa degli oggetti T4 e T5 si crea con le professioni.
- Buon automantenimento tramite
Assorbimento Vitale e Assorbimento della Vita. - Più resistente degli altri combattenti a distanza.
- Utilità: maledizioni,
Pietra della Salute e
Creazione: Pietra dell'Anima. - Forte controllo tramite
Paura e
Bandire.
Punti deboli
- Problemi molto seri con la minaccia.
- Nessuna abilità per aumentare la velocità di movimento.
- Costoso da equipaggiare all'inizio a causa dell'elevato numero di oggetti creati con le professioni.
- Bisogna farmare la
Scheggia dell'Anima. - La variante con la magia oscura rende al meglio solo con tre stregoni nel raid, la variante con il fuoco solo in presenza di un mago Fuoco.
- Bisogna lanciare incantesimi quasi senza pause, e la rotazione è composta da un piccolo numero di tasti.
Priorità delle statistiche
- 1Precisione(incantesimi)
- 2Rating di celerità degli incantesimi
- 3Potenza magica
- 4Colpo critico(incantesimi)
- 5Intelletto
- 6Resistenza
- 7Spirito
Talenti
Priorità delle abilità
Variante con il fuoco:
Maledizione del Fato — mantienila sul bersaglio
Immolazione — mantienila sul bersaglio
Corruzione — solo al pull, per cedere la minaccia al tank
Incenerimento — riempitivo
Conflagrazione — solo se sei costretto a muoverti e il mana non richiede
Drenaggio Vitale; non usarla al cooldown e non sprecarci
Immolazione- Usa sempre
Corolla Infernale insieme agli altri cooldown
Priorità con la magia oscura
Maledizione del Fato — mantienila sul bersaglio
Immolazione — se hai poco equipaggiamento da danno con magia oscura, e sempre se hai preso i talenti dedicati o Fiamme Ardenti, oppure se nel raid c'è un mago Fuoco
Corruzione — solo al pull, per cedere la minaccia al tank
Dardo delle Ombre — riempitivo
Conflagrazione — solo se sei costretto a muoverti
La minaccia di questa specializzazione è enorme — tieni sempre sullo schermo il contatore della minaccia.
Famiglio
- Variante con il fuoco:
Sacrificio Demoniaco su
Evocazione: Imp per bersaglio singolo e su
Evocazione: Succube per il danno ad area - Variante con la magia oscura:
Sacrificio Demoniaco su
Evocazione: Succube sempre
Abilità importanti:
Drenaggio Vitale — converte la salute in mana, così il mana non finisce praticamente mai
Assorbimento dell'Anima — lancialo su un avversario morente per ottenere una
Scheggia dell'Anima
Creazione: Pietra dell'Anima — permette al raid di evitare un wipe completo
Rituale d'Evocazione — richiama i giocatori al raid
Paura e
Bandire — controllo
Assorbimento Vitale — autocura
Miglior equipaggiamento (BiS)
| Slot | Oggetto | Fonte |
|---|---|---|
| Testa | Kil'jaeden — Plateau del Pozzo del Sole | |
| Collo | Lady Sacrolash e Sommastregona Alythess — Plateau del Pozzo del Sole | |
| Spalle | Madre Shahraz — Tempio Nero | |
| Schiena | Kil'jaeden — Plateau del Pozzo del Sole | |
| Petto | Sartoria | |
| Polsi | Kalecgos — Plateau del Pozzo del Sole | |
| Mani | Kil'jaeden — Plateau del Pozzo del Sole | |
| Cintura | Brutallus — Plateau del Pozzo del Sole | |
| Gambe | Brutallus — Plateau del Pozzo del Sole | |
| Piedi | Profeta della Distruzione — Plateau del Pozzo del Sole | |
| Anello 1 | M'uru — Plateau del Pozzo del Sole | |
| Anello 2 | Gioielleria | |
| Accessorio 1 | Illidan Grantempesta — Tempio Nero | |
| Accessorio 2 | M'uru — Plateau del Pozzo del Sole | |
| Arma | Kil'jaeden — Plateau del Pozzo del Sole | |
| Mano sinistra | Brutallus — Plateau del Pozzo del Sole | |
| A distanza | Mob normali — Plateau del Pozzo del Sole |
Set Tier 6 — Vesti del Malefico
| Slot | Oggetto | Provenienza |
|---|---|---|
| Testa | Archimonde — Vetta di Hyjal | |
| Spalle | Madre Shahraz — Tempio Nero | |
| Petto | Illidan Grantempesta — Tempio Nero | |
| Mani | Azgalor — Vetta di Hyjal | |
| Gambe | Consiglio Illidari — Tempio Nero | |
| Polsi | Kalecgos — Plateau del Pozzo del Sole (scambio con la Gemma Solare) | |
| Cintura | Brutallus — Plateau del Pozzo del Sole (scambio con la Gemma Solare) | |
| Piedi | Profeta della Distruzione — Plateau del Pozzo del Sole (scambio con la Gemma Solare) |
Incantamenti, gemme, oggetti di consumo
> Le rune condividono il cooldown con
Razze
Gnomo
Apertura Mentale aumenta l'intelletto del 5%, e con esso la riserva di mana e la probabilità di colpo critico con gli incantesimi.
Artista della Fuga rimuove all'istante immobilizzazioni e rallentamenti. Cooldown di 2 minuti.
Specializzazione: Ingegneria aumenta l'abilità di ingegneria di 15.
Resistenza all'Arcano aumenta la resistenza alla magia arcana di 10.
Umano
Spirito Umano aumenta lo spirito del 10%.
Percezione aumenta drasticamente il rilevamento della furtività per 20 secondi. Cooldown di 3 minuti.
Diplomazia aumenta la reputazione ottenuta del 10%.
Orco
Furia Sanguinaria aumenta la potenza magica per 15 secondi, ma per quel tempo la cura ricevuta è ridotta del 50%. Cooldown di 2 minuti.
Comando aumenta il danno del famiglio del 5%.
Audacia aumenta la probabilità di resistere allo stordimento del 15%.
Specializzazione: Asce aumenta il rating di maestria di 5 quando si impugna un'ascia.
Non Morto
Volontà dei Reietti concede per 5 secondi l'immunità a paura, asservimento e sonno e rimuove gli effetti già applicati. Cooldown di 2 minuti.
Cannibalismo ripristina il 7% della salute ogni 2 secondi per 10 secondi, divorando un cadavere vicino.
Resistenza all'Ombra aumenta la resistenza alla magia oscura di 10.
Tocco Tombale triplica il tempo sott'acqua.
Elfo del Sangue
Torrente Arcano ripristina il mana e applica il silenzio agli avversari entro 8 metri per 2 secondi. Cooldown di 2 minuti.
Colpo Magico ruba mana al bersaglio e applica un effetto che si accumula fino a 3 volte.
Resistenza all'Arcano aumenta tutte le resistenze di 5.
Specializzazione: Incantamento aumenta l'abilità di incantamento di 10.
Migliori professioni
Sartoria
Professione obbligatoria per lo stregone: fornisce oggetti molto potenti, alcuni dei quali restano validi per quasi tutta l'espansione.
Incantamento
La seconda per utilità: gli incantamenti sugli anelli forniscono in totale 24 di potenza magica — la tua statistica principale.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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