WoW Forever: Mago Arcano
Sulla classe
Il Mago Arcano unisce una potente finestra di danno alla gestione del mana e a diverse attivazioni. La build scelta usa incantesimi arcani e di fuoco:
Detonazione Arcana,
Ira Arcana,
Missili Arcani, oltre a
Detonazione di Fuoco e
Pirosfera.
Il compito principale è mantenere il potenziamento di
Detonazione Arcana, usare al momento giusto
Raffica di Missili e consumare
Riscaldamento per una
Pirosfera accelerata.
Potere Arcano offre un forte picco di danno, ma richiede una riserva di mana preparata in anticipo. Gli spostamenti frequenti ostacolano gli incantesimi lunghi, quindi una posizione sicura conta quanto l'ordine dei tasti.
Dove si piazza Mago Arcano? Vedi la tier list di WoW Forever
Punti di forza
- Forte aumento del danno grazie a
Potere Arcano. - Combinazione flessibile di due scuole di magia e reazione alle attivazioni.
- Sono disponibili controllo delle masse, interruzione, acqua e portali.
- I talenti aiutano a recuperare mana durante il lancio degli incantesimi.
Punti deboli
- Richiede un'ampia riserva di mana.
- Bisogna tenere d'occhio più potenziamenti contemporaneamente.
- Con spostamenti frequenti è più difficile mantenere il danno.
Priorità delle statistiche
- 1Impatto Magico
- 2Potenza Magica
- 3Colpo critico
- 4Intelletto
- 5Spirito
- 6Mana ogni 5
Contro un boss d'incursione l'obiettivo è il 17% di Impatto Magico totale. Tre punti in
Precisione danno il 6%, quindi con l'equipaggiamento resta da ottenere l'11%, se non ci sono altre fonti. Verifica i talenti che hai effettivamente scelto, non solo il valore sugli oggetti.
La Potenza Magica aumenta il danno; il potenziamento di una singola scuola si applica solo agli incantesimi corrispondenti. L'Intelletto aumenta il mana e la probabilità di colpo critico. Lo Spirito e la rigenerazione del mana aiutano a mantenere il ritmo nei combattimenti lunghi. Il loro valore dipende dall'armatura, dai talenti e dalle pause disponibili per il recupero.
Talenti
Rotazione (priorità delle abilità)
L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.
- 1
Dardo di Gelo - 2
Missili Arcani - 3
Detonazione di Fuoco
Dardo di Gelo — inizia a distanza e rallenta un nemico adatto
Missili Arcani — usa il grado appreso come fonte principale di danno
Detonazione di Fuoco — attacco istantaneo quando il nemico è già vicino o devi spostarti
Esplosione Gelida — blocca un bersaglio adatto e aumenta la distanza
Raffica di Missili — se hai già scelto il talento, usa l'attivazione disponibile
Quando il mana scarseggia, finisci con la bacchetta il nemico quasi sconfitto e recupera tra un combattimento e l'altro.
Abilità importanti
Abilità | Quando è utile |
|---|---|
| Spostamento rapido e liberazione da un controllo adatto | |
| Interruzione a distanza di un incantesimo pericoloso | |
| Controllo di un nemico adatto prima del combattimento o durante lo scontro | |
| Blocco dei nemici in avvicinamento che possono essere congelati | |
| Recupero del mana in una finestra sicura | |
| Preparazione dell'acqua per recuperare tra un combattimento e l'altro |
Crea in anticipo l'acqua e le gemme di mana disponibili. Il
Rubino di Mana ha un tempo di recupero separato da quello delle pozioni e aiuta a continuare il combattimento quando la risorsa scarseggia. Usa il controllo delle masse in accordo con il gruppo: un nemico immobilizzato può attaccare l'alleato più vicino se il tank si è allontanato.
Miglior equipaggiamento (BiS)
Incantamenti, gemme e consumabili
Miglior razza
Eureka! potenzia temporaneamente gli incantesimi e ne riduce il costo. Il potenziamento razziale si abbina bene a una breve finestra di danno attivo.
Berserker velocizza il lancio degli incantesimi ed è utile nella finestra in cui puoi attaccare senza interruzioni. Nella scelta della razza considera non solo il combattimento breve, ma anche l'utilità delle abilità difensive.
Wind Blessed dà il 2% di velocità, mentre
Read Leyline aiuta a recuperare la risorsa. È un'opzione utile per i combattimenti lunghi e il gioco in solitaria.
Migliori professioni
Sartoria permette di creare equipaggiamento di stoffa, mentre
Incantamento serve a potenziare gli oggetti e a disincantare gli oggetti idonei di cui non hai bisogno. È una coppia comoda per preparare il personaggio in autonomia e realizzare parte dell'equipaggiamento pre-incursione.
Erbalismo fornisce le erbe, mentre
Alchimia permette di preparare pozioni ed elisir per danno, recupero della risorsa e sopravvivenza. È un'opzione pratica se usi regolarmente i consumabili.
Ingegneria è adatta a chi ama i congegni aggiuntivi e il PvP. Tra le professioni secondarie sono utili
Primo Soccorso per le bende e
Cucina per il cibo con potenziamenti.
Domande frequenti
La specializzazione è adatta come primo Mago?
L'Arcano richiede più attenzione alla riserva di mana e a diversi potenziamenti. Come primo Mago è un'opzione valida, ma più impegnativa.
Quali tipi di armi può usare il Mago?
Pugnali, spade a una mano, bastoni e bacchette. Le abilità per i tipi mancanti si imparano dagli istruttori d'armi; nel normale combattimento con gli incantesimi contano soprattutto le statistiche dell'equipaggiamento.
Bisogna comprare l'acqua prima di ogni uscita?
Il Mago può creare l'acqua da solo in anticipo. Porta una scorta adatta al tuo livello per recuperare tra un combattimento e l'altro e non doverti fermare dal mercante prima di ogni spedizione.
Cosa fare quando il mana è quasi finito?
Usa la gemma di mana disponibile e pianifica in anticipo una finestra sicura per
Evocazione. Durante il livellamento la bacchetta aiuta a finire il nemico senza costi aggiuntivi; non sprecare un incantesimo costoso sulla poca salute rimasta al nemico.
Perché non si può accumulare all'infinito Detonazione Arcana?
I lanci ripetuti di
Detonazione Arcana ne aumentano il costo. Pianifica il potenziamento in base alla riserva di mana e alla durata del combattimento, usa le attivazioni adatte e non arrivare a esaurire completamente la risorsa.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.
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