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WoW Forever: Stregone Demonologia

di FourenAggiornato 10 minuti di lettura visualizzazioni

Sulla classe

La Demonologia divide i danni tra lo stregone e un demone potenziato. Game iconDolore Ustionante mantiene attivo Game iconDemonic Brand, che potenzia gli attacchi del famiglio, mentre Game iconDardo d'Ombra riempie gli intervalli tra un rinnovo e l'altro. Perdere il demone o lasciarlo inattivo fuori dal raggio d'attacco riduce subito il risultato.

Game iconConversione Vitale trasforma la salute in mana. Usala in anticipo, senza ridurti a livelli di salute pericolosi prima di una meccanica. Game iconRisucchio di Vita aiuta a recuperare, ma non sostituisce una difesa tempestiva né le cure del gruppo.

Punti di forza

  • Il demone dà un contributo ai danni costante e consistente.
  • Maggiore sopravvivenza grazie alla ripartizione dei danni subiti.
  • Gli incantesimi normali aiutano a mantenere salute e mana del famiglio.

Punti deboli

  • Bisogna controllare contemporaneamente lo stregone e il demone.
  • Gli spostamenti e i cambi di bersaglio riducono i danni del famiglio.
  • Evocarlo di nuovo sottrae tempo alla rotazione principale.

Priorità delle statistiche

Stregone Demonologia Priorità statistiche
  1. 1Impatto
  2. 2Potenza Magica
  3. 3Colpo critico
  4. 4Celerità
  5. 5Intelletto

Contro un boss di livello 63 l'obiettivo è il 17% di impatto con incantesimi in totale, talenti inclusi. spell_shadow_unsummonbuildingSoppressione agisce su tutti gli incantesimi; conta proprio i punti dell'albero che hai scelto. A 5/5 fornisce il 5%, lasciando il 12% a equipaggiamento e altre fonti. Non applicare questo numero a una configurazione con meno punti.

La Potenza Magica aumenta i danni senza aumentare il costo degli incantesimi. Lo Spirito influisce inoltre sulla rigenerazione del mana e su spell_shadow_burningspiritConversione Vitale. Nella rotazione sono presenti entrambe le scuole, quindi un bonus generico agli incantesimi è più versatile del potenziamento di una sola scuola. Se usi un demone, questo eredita l'impatto con incantesimi del padrone e la quota corrispondente di impatto in mischia.

Talenti

Talenti

Rotazione (priorità delle abilità)

Apertura

Per prima cosa manda il demone contro il nemico. L'apertura di basso livello usa gli incantesimi di base e non richiede i talenti avanzati del livello 60.

  1. 1Bane of Agony
  2. 2Corruzione
  3. 3Immolazione
  4. 4Dardo d'Ombra
Priorità abilità
  • spell_shadow_curseofsargerasBane of Agony — su un nemico che vivrà abbastanza a lungo
  • spell_shadow_abominationexplosionCorruzione — mantieni l'effetto periodico principale; il lancio istantaneo dipende dai talenti appresi
  • spell_fire_immolationImmolazione — danni aggiuntivi, quando il costo fa in tempo a ripagarsi
  • spell_shadow_shadowboltDardo d'Ombra — tra un rinnovo degli effetti e l'altro
  • spell_shadow_lifedrain02Risucchio di Vita — quando devi recuperare salute, mentre spell_shadow_burningspiritConversione Vitale serve quando puoi convertirla in mana senza rischi

Quando al nemico restano pochi punti percentuali di salute, la bacchetta permette di chiudere il combattimento senza sprecare mana.

Abilità importanti

Abilità
Come usarla
Game iconConversione VitaleMantenere il mana quando la riserva di salute è sufficiente
Game iconRisucchio di VitaRecuperare salute mentre si danneggia il bersaglio
Game iconFearControllare un nemico adatto; considera dove scapperà
Game iconRituale d'EvocazioneAiutare il gruppo a radunare i giocatori, rispettando le condizioni del rituale
Game iconCreazione Pietra della SalutePreparare in anticipo una cura d'emergenza personale
Game iconCreate SoulstonePreparare un'assicurazione sull'alleato scelto prima di uno scontro pericoloso

Il controllo delle masse e le abilità del demone dipendono dal tipo di bersaglio. Se al gruppo serve un'interruzione, concorda in anticipo la scelta del famiglio: cambiare demone può modificare la variante principale di danno.

Miglior equipaggiamento (BiS)

Miglior equipaggiamento (BiS)
Slot
Equipaggiamento consigliato
Dove ottenerlo
Alternative
Testa
Maschera della Nebbia Mortale
Set da spedizione 2, Missione Saving the Best for Last
Corona dell'Occultista
Corona del Virtuoso
Spalle
Coprispalle dei Mordilegno
Sartoria, Abilità di Sartoria 300
Spallacci d'Argento
Coprispalle della Nebbia Mortale
Torso
Tonaca del Vuoto
Sartoria, Maestro Oscuro Gandling, Scholomance, Abilità di Sartoria 300
Tonaca della Notte Invernale
Tonaca della Nebbia Mortale
Polsi
Bracciali della Nebbia Mortale
Set da spedizione 2, Missione An Earnest Proposition
Bracciali del Virtuoso
Manette dell'Occultista
Mani
Guanti della Nebbia Mortale
Set da spedizione 2, Missione Just Compensation
Guanti dell'Occultista
Guanti del Virtuoso
Cintura
Cintura dell'Occultista
Set da spedizione 2, Missione Just Compensation
Cintura della Nebbia Mortale
Cintura del Virtuoso
Gambe
Gambiere della Nebbia Mortale
Set da spedizione 2, Missione Anthion's Parting Words
Gambiere dell'Occultista
Gonna del Virtuoso
Piedi
Stivali dell'Occultista
Set da spedizione 2, Missione Anthion's Parting Words
Black Sandals
Stivali della Magia Continua
A distanza
Brilliant Wand
Abilità di Incantamento 320

Incantamenti, gemme e consumabili

Incantamenti e potenziamenti
Potenziamento
A cosa serve
Enchant Weapon - Revelation
Possibilità di potenziare il colpo critico del prossimo incantesimo
Enchant Weapon - Spell Power
Aumento permanente della Potenza Magica sull'arma
Enchant Necklace - Spell Power
Potenza Magica sulla collana
Mystic Rugged Armor Kit
Potenza Magica e armatura su un pezzo di equipaggiamento adatto
Enchant Chest - Superior Intellect
Intelletto aggiuntivo sul torso
Enchant Boots - Minor Speed
Movimento più rapido
Durante il livellamento scegli i potenziamenti in base al budget e applica gli incantamenti costosi agli oggetti che non pensi di sostituire a breve. I kit mistici vanno bene per torso, gambe, mani o piedi.
Consumabili
Oggetto
A cosa serve
Elisir Arcano Superiore
Potenza Magica aggiuntiva
Brilliant Wizard Oil
Potenziamento temporaneo dell'arma
Major Spellblasting Potion
Breve aumento della Potenza Magica
Elisir del Sangue Magico
Rigenerazione del mana durante il combattimento
Salmone Impanato
Cibo che aumenta la Potenza Magica
Pozione Maggiore di Mana
Recupero di mana d'emergenza
Pozione Maggiore di Cura
Recupero di salute d'emergenza
Le pozioni condividono il tempo di recupero, quindi decidi in anticipo se ti servono danni, mana o protezione. Mantieni attivo un solo bonus del cibo alla volta. Durante il livellamento l'effetto di sazietà dà anche il 5% di esperienza dalle uccisioni.

Miglior razza

Orco — Orda

Game iconFuria Sanguinaria aumenta temporaneamente la Potenza Magica. Combinala con i potenziamenti disponibili in una finestra in cui puoi infliggere danni senza interruzioni.

Umano — Alleanza

Game iconRuthless aumenta la probabilità di colpo critico. Lo Spirito aggiuntivo aiuta a mantenere la risorsa tramite Game iconConversione Vitale. È una combinazione utile per gli scontri lunghi.

Gnomo — Alleanza

Game iconEureka! potenzia gli incantesimi diretti e canalizzati e ne riduce il costo per un breve periodo. Gli effetti periodici non ricevono lo stesso bonus, quindi il valore dipende dall'albero scelto e da ciò che fai nella finestra del potenziamento.

Migliori professioni

Sartoria e incantamento

Game iconSartoria permette di creare equipaggiamento di stoffa, mentre Game iconIncantamento serve a potenziare gli oggetti e a disincantare quelli inutili adatti allo scopo. La coppia è comoda per preparare il personaggio in autonomia e creare parte dell'equipaggiamento prima delle incursioni.

Alchimia ed erbalismo

Game iconErbalismo fornisce le erbe, mentre Game iconAlchimia permette di preparare pozioni ed elisir per danni, recupero delle risorse e sopravvivenza. È un'opzione pratica se usi regolarmente i consumabili.

Game iconIngegneria è adatta a chi ama i congegni aggiuntivi e il PvP. Tra le professioni secondarie sono utili Game iconPrimo Soccorso per le bende e Game iconCucina per il cibo con bonus.

Domande frequenti

Lo stregone è adatto ai principianti?

Sì, se sei disposto a tenere d'occhio il demone, gli effetti periodici e le risorse. Il demone aiuta a incassare i colpi durante le missioni, ma non ti esonera dal controllare la tua minaccia e la tua salute.

Quale demone usare durante il livellamento?

Game iconEvocazione: Ombra del Vuoto ti dà un aiutante comodo per il gioco in solitaria. In spedizione scegli il demone in base al ruolo, all'abilità necessaria e ai talenti; per i danni al livello 60 segui la tua variante descritta sopra.

Quando si sbloccano i demoni principali?

L'imp è disponibile dall'inizio del gioco, l'ombra del vuoto dal livello 10, la succube o l'incubo dal 20, il vilsegugio dal 30. Lo sblocco è legato alle missioni di classe. Controlla l'addestramento del famiglio insieme ai tuoi incantesimi.

Bisogna convertire continuamente salute in mana?

Usa Game iconConversione Vitale prima di esaurire del tutto il mana, quando è sicuro farlo. Prima di forti danni in arrivo conserva la salute: il guaritore non deve salvarti d'urgenza dopo uno scambio di risorse non necessario.

Come non perdere danni negli scontri brevi?

Controlla la modalità del famiglio, il suo bersaglio e la distanza. Gli attacchi persi del demone non si compensano con un solo incantesimo in più dello stregone. Tieni conto della salute rimanente del bersaglio e pianifica in anticipo il cambio di nemico.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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