WoW Forever: Sciamano Elementale
Sulla classe
Lo sciamano con specializzazione «Elementale» infligge danni a distanza con gli incantesimi e potenzia il gruppo con i totem.
Dardo Fulminante resta l'incantesimo principale su bersaglio singolo,
Folgore del Fuoco aggiunge danno periodico, mentre
Esplosione di Fuoco e
Catena di Fulmini aiutano contro i gruppi di nemici. Una parte importante del gioco è non esaurire il mana prima della fine del combattimento.
Tutti i ruoli dello sciamano usano il mana. I totem agiscono in un'area limitata, quindi dopo ogni spostamento del gruppo controllane la posizione. Molti totem di supporto durano fino a cinque minuti, ma quelli del fuoco possono richiedere rinnovi più frequenti.
Richiamo dei Totem e
Chiamata Totemica aiutano a gestire i totem già piazzati.
Dove si piazza Sciamano Elementale? Vedi la tier list di WoW Forever
Punti di forza
- Comoda combinazione di danno diretto e danno contro gruppi di nemici.
- I totem forniscono al gruppo utili potenziamenti e protezione.
- Dispone di un'interruzione degli incantesimi affidabile.
Punti deboli
- Il mana limita i combattimenti lunghi.
- Gli incantesimi principali richiedono di restare fermi.
- Bisogna tenere d'occhio la posizione e la durata dei totem.
Priorità delle statistiche
- 1Potenza Magica
- 2Impatto
- 3Colpo critico
- 4Intelletto
- 5Mana ogni 5
La potenza magica aumenta i danni delle azioni principali. Contro un boss d'incursione considera il 17% di impatto complessivo, talenti compresi. La rigenerazione di mana determina per quanto tempo riesci a mantenere la priorità completa.
Talenti
Rotazione (priorità delle abilità)
L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.
- 1
Dardo Fulminante - 2
Folgore del Fuoco - 3
Dardo Fulminante
Dardo Fulminante — incantesimo principale a distanza
Folgore del Fuoco — sui bersagli che sopravvivono abbastanza a lungo
Folgore della Terra — tienila da parte per quando serve un'interruzione
Totem delle Fiamme — danni aggiuntivi con un uso ragionevole del mana
Abilità importanti
Abilità | Utilizzo |
|---|---|
| Interrompere un incantesimo pericoloso; tieni conto del tempo di recupero condiviso delle folgori | |
| Aiutare il gruppo contro paura, sonno e charme | |
| Rimuovere i veleni pericolosi dagli alleati idonei vicini | |
| Aiutare contro le malattie | |
| Rallentare i nemici idonei | |
| Fuori dal combattimento, riportare in vita un alleato caduto |
I totem non sostituiscono un posizionamento corretto. Piazzali in modo che ne tragga beneficio il gruppo, non solo dove si trova lo sciamano in quel momento.
Miglior equipaggiamento (BiS)
Incantamenti, gemme e consumabili
Miglior razza
È la razza dell'Alleanza disponibile per lo sciamano.
Forma di Pietra fornisce protezione aggiuntiva e rimuove determinati effetti negativi. L'impatto razziale è utile per le azioni offensive.
Furia Sanguinaria offre una finestra di potenziamento, mentre gli strumenti difensivi razziali aiutano contro il controllo delle masse e le minacce magiche. Fai coincidere il potenziamento attivo con il momento in cui puoi sfruttarlo con le tue azioni.
Wind Blessed fornisce un 2% di velocità. È utile per gli incantesimi e per gli attacchi con l'arma. Scegli la razza in base al ruolo, al gruppo e alla comodità personale, non solo per una piccola differenza di danni.
Migliori professioni
Conciatura insieme a
Scuoiatura permette di creare pezzi in cuoio e in maglia e kit per armature. Scegli le statistiche in base al ruolo: danni con l'arma, incantesimi o cure.
Ingegneria fornisce dispositivi aggiuntivi, mentre
Incantamento aiuta a migliorare l'equipaggiamento. Scegli le professioni anche in base ai materiali e agli oggetti di cui ha bisogno il tuo gruppo.
Domande frequenti
Questa specializzazione è adatta ai principianti?
Sì, ma i primi livelli e i combattimenti lunghi richiedono di risparmiare mana. Prima impara gli incantesimi e i totem principali, poi aggiungi la priorità completa contro i gruppi.
Lo sciamano può usare due armi?
No. In Forever lo sciamano non può combattere con due armi. Le asce e le armi contundenti a due mani si apprendono come competenze, senza il vecchio talento dedicato al loro utilizzo.
Bisogna alternare continuamente i totem dell'aria?
La vecchia alternanza per il breve potenziamento della furia del vento non serve più. Il totem fornisce un'aura permanente finché sono soddisfatte le condizioni del suo effetto. Tieni d'occhio la posizione e l'effetto di cui ha bisogno il gruppo.
Perché dopo una folgore non se ne può usare subito un'altra?
Le folgori condividono il tempo di recupero. Pianificalo se presto servirà un'interruzione: un attacco di troppo può lasciarti senza risposta a un incantesimo pericoloso.
Dove trovare l'equipaggiamento prima delle incursioni?
Nelle spedizioni di livello 60, nelle missioni e con le professioni. I set delle spedizioni migliorati richiedono catene di missioni. Scegli i pezzi in base al ruolo: statistiche da arma per «Potenziamento», incantesimi per «Elementale» e cure e risorse per «Rigenerazione».
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.
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