WoW Forever: Mago del Gelo
Sulla classe
Il Mago del Gelo unisce danno a distanza, rallentamenti, congelamenti e abilità difensive. La base è
Dardo di Gelo;
Dita di Gelo sblocca attacchi potenziati anche contro i nemici che non si possono congelare davvero.
Ai livelli alti bisogna tenere d'occhio gli effetti di
Gelo Invernale, il tempo di recupero di
Cono di Freddo e il potenziamento di
Barriera di Ghiaccio. Nel gioco in solitaria contano la distanza di sicurezza e il controllo dei nemici in avvicinamento. In gruppo usa i congelamenti in accordo con il tank.
Punti di forza
- Livellamento in solitaria comodo grazie ai rallentamenti e al controllo delle masse.
Barriera di Ghiaccio e
Blocco di Ghiaccio aiutano a sopravvivere agli errori.
Dita di Gelo permette di sfruttare i potenziamenti contro i boss.
Prontezza Gelida azzera le abilità di gelo importanti.
Punti deboli
- Bisogna sapere quali nemici sono immuni al congelamento.
- Gli attacchi potenti dipendono dal corretto utilizzo delle attivazioni.
- Il livellamento ad area richiede il controllo della distanza, del mana e del percorso dei nemici.
Priorità delle statistiche
- 1Impatto Magico
- 2Potenza Magica
- 3Colpo critico
- 4Intelletto
- 5Mana ogni 5
- 6Spirito
Contro un boss d'incursione l'obiettivo è il 17% di Impatto Magico totale. Tre punti in
Precisione danno il 6%, quindi con l'equipaggiamento resta da ottenere l'11%, se non ci sono altre fonti. Verifica i talenti che hai effettivamente scelto, non solo il valore sugli oggetti.
La Potenza Magica aumenta il danno; il potenziamento di una singola scuola si applica solo agli incantesimi corrispondenti. L'Intelletto aumenta il mana e la probabilità di colpo critico. Lo Spirito e la rigenerazione del mana aiutano a mantenere il ritmo nei combattimenti lunghi. Il loro valore dipende dall'armatura, dai talenti e dalle pause disponibili per il recupero.
Talenti
Rotazione (priorità delle abilità)
L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.
- 1
Dardo di Gelo - 2
Esplosione Gelida - 3
Lancia di Ghiaccio - 4
Dardo di Gelo
Dardo di Gelo — rallenta il bersaglio e attacca a distanza
Esplosione Gelida — blocca un nemico adatto quando si avvicina
Lancia di Ghiaccio — usala contro un bersaglio congelato, se hai già scelto il talento
Traslazione — aumenta la distanza quando la normale ritirata non basta
Quando il mana scarseggia, finisci con la bacchetta il nemico quasi sconfitto e recupera tra un combattimento e l'altro.
Abilità importanti
Abilità | Quando è utile |
|---|---|
| Spostamento rapido e liberazione da un controllo adatto | |
| Interruzione a distanza di un incantesimo pericoloso | |
| Controllo di un nemico adatto prima del combattimento o durante lo scontro | |
| Blocco dei nemici in avvicinamento che possono essere congelati | |
| Recupero del mana in una finestra sicura | |
| Preparazione dell'acqua per recuperare tra un combattimento e l'altro |
Crea in anticipo l'acqua e le gemme di mana disponibili. Il
Rubino di Mana ha un tempo di recupero separato da quello delle pozioni e aiuta a continuare il combattimento quando la risorsa scarseggia. Usa il controllo delle masse in accordo con il gruppo: un nemico immobilizzato può attaccare l'alleato più vicino se il tank si è allontanato.
Miglior equipaggiamento (BiS)
Incantamenti, gemme e consumabili
Miglior razza
Eureka! potenzia temporaneamente gli incantesimi e ne riduce il costo. Il potenziamento razziale si abbina bene a una breve finestra di danno attivo.
Berserker velocizza il lancio degli incantesimi ed è utile nella finestra in cui puoi attaccare senza interruzioni. Nella scelta della razza considera non solo il combattimento breve, ma anche l'utilità delle abilità difensive.
Wind Blessed dà il 2% di velocità, mentre
Read Leyline aiuta a recuperare la risorsa. È un'opzione utile per i combattimenti lunghi e il gioco in solitaria.
Migliori professioni
Sartoria permette di creare equipaggiamento di stoffa, mentre
Incantamento serve a potenziare gli oggetti e a disincantare gli oggetti idonei di cui non hai bisogno. È una coppia comoda per preparare il personaggio in autonomia e realizzare parte dell'equipaggiamento pre-incursione.
Erbalismo fornisce le erbe, mentre
Alchimia permette di preparare pozioni ed elisir per danno, recupero della risorsa e sopravvivenza. È un'opzione pratica se usi regolarmente i consumabili.
Ingegneria è adatta a chi ama i congegni aggiuntivi e il PvP. Tra le professioni secondarie sono utili
Primo Soccorso per le bende e
Cucina per il cibo con potenziamenti.
Domande frequenti
La specializzazione è adatta come primo Mago?
Il Gelo è comodo come primo personaggio grazie a rallentamenti, congelamenti e abilità difensive. L'importante è scegliere in anticipo la distanza giusta.
Quali tipi di armi può usare il Mago?
Pugnali, spade a una mano, bastoni e bacchette. Le abilità per i tipi mancanti si imparano dagli istruttori d'armi; nel normale combattimento con gli incantesimi contano soprattutto le statistiche dell'equipaggiamento.
Bisogna comprare l'acqua prima di ogni uscita?
Il Mago può creare l'acqua da solo in anticipo. Porta una scorta adatta al tuo livello per recuperare tra un combattimento e l'altro e non doverti fermare dal mercante prima di ogni spedizione.
Cosa fare quando il mana è quasi finito?
Usa la gemma di mana disponibile e pianifica in anticipo una finestra sicura per
Evocazione. Durante il livellamento la bacchetta aiuta a finire il nemico senza costi aggiuntivi; non sprecare un incantesimo costoso sulla poca salute rimasta al nemico.
Come potenziare gli attacchi contro un boss che non si può congelare?
Dita di Gelo permette agli incantesimi adatti di considerare il bersaglio congelato. Usa l'attivazione per gli attacchi potenziati e tieni
Esplosione Gelida per i nemici che possono davvero essere congelati.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.
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