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WoW Forever: Guerriero Furia

di FourenAggiornato 10 minuti di lettura visualizzazioni

Sulla classe

Il Guerriero Furia combatte con due armi. La base del combattimento sono Game iconSete di Sangue e Game iconTurbine, mentre i colpi critici attivano Game iconRaffica di Colpi e accelerano i colpi successivi. In Forever Game iconTurbine attacca con entrambe le armi, quindi una buona arma secondaria è importante sia per gli attacchi normali sia per l'abilità principale.

La specializzazione rende al meglio quando il tank tiene fermo il nemico e tu puoi restare a lungo vicino al bersaglio. La risorsa principale è la rabbia: va tenuta da parte in anticipo per le abilità principali. Aumentare i danni dell'arma non aumenta direttamente la rabbia di ogni colpo normale; colpi più affidabili, attacchi critici e velocità d'attacco aiutano a mantenere il ritmo.

Punti di forza

  • Base della rotazione chiara, fondata su due attacchi principali.
  • Buoni danni contro piccoli gruppi: ability_whirlwindTurbine colpisce fino a quattro bersagli.
  • spell_shadow_deathpactDesiderio di Morte offre una potente finestra di danni fisici.
  • Gli attacchi critici aumentano allo stesso tempo danni, velocità e generazione di rabbia.
  • Dispone di interruzioni e di abilità difensive di riserva con lo scudo.

Punti deboli

  • I colpi mancati e l'assenza di contatto con il bersaglio portano rapidamente a una carenza di rabbia.
  • Servono due armi adatte e abilità nelle armi ben sviluppate.
  • Un uso eccessivo di ability_rogue_ambushAssalto Eroico ritarda gli attacchi principali.
  • Ai primi livelli mancano ancora i talenti chiave e la rotazione completa del livello 60.

Priorità delle statistiche

Per il PvE al livello 60:
  1. 1Danno dell'arma
  2. 2Impatto
  3. 3Perizia
  4. 4Colpo critico
  5. 5Forza

Contro un boss di livello 63 l'obiettivo per gli attacchi speciali è l'8% di impatto. Per gli attacchi automatici con due armi la soglia di base è più alta, il 27% prima dei talenti; questo non significa che si debbano sacrificare tutte le altre statistiche per raggiungere questo valore. Confronta l'impatto aggiuntivo con le alternative e tieni conto dei talenti per l'arma secondaria.

Se attacchi alle spalle, la perizia che riduce la schivata del 6,5% elimina le normali schivate del boss. Impatto e perizia risolvono problemi diversi. Gli attacchi automatici critici generano il doppio della rabbia, e ability_ghoulfrenzyRaffica di Colpi accelera i tre colpi successivi. Ogni punto di forza dà 2 di potenza d'attacco prima dei potenziamenti. Non scegliere un'arma in base a una sola statistica: considera danni, velocità e arma secondaria.

Talenti

Talenti

Rotazione (priorità delle abilità)

Apertura

L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.

  1. 1Carica
  2. 2Rend
  3. 3Schianto del Tuono
  4. 4Incrinatura
Priorità abilità

La rotazione completa della Furia arriverà dopo aver sbloccato i talenti principali. Per ora usa le abilità di base del guerriero:

  • ability_warrior_chargeCarica — per iniziare il combattimento e ottenere la rabbia iniziale
  • ability_racial_bloodrageRabbia del Sangue — quando serve risorsa, tenendo conto del costo in salute
  • ability_warrior_battleshoutUrlo di Battaglia — mantieni attivo il potenziamento della potenza d'attacco
  • ability_gougeRend — contro un bersaglio che sopravviverà abbastanza a lungo per il sanguinamento
  • ability_meleedamageDominazione — usa l'attivazione disponibile dopo una schivata del nemico
  • spell_nature_thunderclapSchianto del Tuono — per ridurre la velocità d'attacco di un bersaglio pericoloso
  • ability_warrior_sunderIncrinatura — contro un nemico resistente, quando hai rabbia libera
  • ability_rogue_ambushAssalto Eroico — solo con risorsa in eccesso

Dopo un'uccisione usa ability_warrior_devastateFrenesia di Vittoria per recuperare salute.

Abilità importanti

Abilità
Quando è utile
Game iconSete di SangueAttacco principale che dipende dalla potenza d'attacco
Game iconTurbineDanni con entrambe le armi su uno o più bersagli
Game iconRaffica di ColpiAccelera gli attacchi successivi dopo un colpo critico
Game iconDesiderio di MorteAumento temporaneo dei danni fisici e immunità alla paura
Game iconPugno DiversivoInterruzione in postura da berserker
Game iconFuria del BerserkerRimozione degli effetti di paura e di inabilitazione idonei
Game iconMuro di ScudiDifesa d'emergenza con lo scudo in postura da difesa
Game iconFrenesia di VittoriaRecupero dopo un'uccisione idonea

Tieni un'arma a una mano e uno scudo per la difesa d'emergenza. Game iconAssalto Eroico sostituisce l'attacco automatico della mano principale e gli toglie la normale generazione di rabbia; la mano secondaria continua ad attaccare da sola.

Miglior equipaggiamento (BiS)

Miglior equipaggiamento (BiS)
Slot
Equipaggiamento consigliato
Dove ottenerlo
Alternative
Testa
Berretto del Mantoscuro
Potenziamento del set da spedizione 2
Elmo dell'Eroismo
Berretto del Maestro delle Bestie
Spalle
Guardaspalle della Forgia della Luce
Vetta di Roccianera, parte superiore
Paraspalle della Guardia Oscura
Coprispalle d'Oro dell'Alba
Schiena
Cappa del Barone Nero
Barone Fieramorte, Stratholme
Mantello del Gargoyle Pellepietrosa
Torso
Giubba del Mantoscuro
Potenziamento del set da spedizione 2
Pettorale Corazzato dell'Eroismo
Corazza a Maglie del Gladiatore Selvaggio
Polsi
Avambracci del Sadico
Timmy il Crudele, Stratholme
Bracciali del Mantoscuro
Bracciali dell'Eroismo
Mani
Guanti Attaccabrighe dei Mordilegno
Conciatura
Guanti Lunghi dell'Eroismo
Guanti del Mantoscuro
Cintura
Cinta Vigorosa dei Mordilegno
Conciatura
Cinturone del Brigante
Cintura del Mantoscuro
Gambe
Pantaloncini di Lana dell'Orsoguerra
Conciatura
Gambiere di Gigantosauro
Pantaloni del Mantoscuro
Piedi
Stivali dell'Eroismo
Potenziamento del set da spedizione 2
Schinieri del Gladiatore Selvaggio
Stivali dell'Alba
Mano principale
Centracuori
Forgiatura; ricetta da Cannon Master Willey a Stratholme
Canto di Mirah
Annientatore
Mano secondaria
Canto di Mirah
Missione Kirtonos the Herald, Scholomance
Annientatore
Lama del Regolamento dei Conti
Arma a distanza
Corvonero
Cacciatrice dell'Ombra Vosh'gajin, parte inferiore della Vetta di Roccianera

Incantamenti, gemme e consumabili

Incantamenti e potenziamenti
Potenziamento
A cosa serve
Enchant Bracer - Superior Strength
Aumento della forza sui polsi
Enchant Chest - Stats
Statistiche sul torso
Enchant Boots - Agility
Agilità sugli stivali
Forceful Rugged Armor Kit
Potenza d'attacco e armatura; opzione per i pezzi di equipaggiamento adatti
Applica i potenziamenti costosi agli oggetti che non intendi cambiare presto. Ai primi livelli i kit sono spesso più semplici ed economici di una serie completa di incantamenti.
Consumabili
Oggetto
A cosa serve
Pozione Vigorosa della Rabbia
Rabbia e aumento temporaneo della forza
Elixir of Greater Strength
Forza aggiuntiva
Elisir dell'Agilità Superiore
Agilità e relativo aumento del colpo critico
Gnocchi di Verme Affumicati
Cibo che aumenta la forza
Pietra da Affilatura Elementale
Potenziamento temporaneo di un'arma adatta
Pozione Maggiore di Cura
Recupero di salute d'emergenza
Le pozioni condividono il tempo di recupero. In un combattimento pericoloso una riserva di salute può essere più utile di danni aggiuntivi. Durante il livellamento il cibo con l'effetto di sazietà fornisce anche il 5% di esperienza in più dalle uccisioni, quindi mantieni attivo il potenziamento alimentare disponibile.

Miglior razza

Elfo della Notte — Alleanza

Game iconLuce di Elune conferisce un bonus temporaneo al colpo critico. Aiuta a mantenere attiva Game iconRaffica di Colpi e a ottenere più rabbia dagli attacchi automatici critici.

Nati dal Cielo — Alleanza e Orda

Game iconWind Blessed conferisce il 2% di velocità d'attacco, mentre Game iconSkysight aiuta a tornare più in fretta sul bersaglio. I colpi aggiuntivi sono utili per i danni e per la generazione di rabbia. La scelta della razza dipende anche dalla comodità delle sue abilità di supporto.

Migliori professioni

Estrazione e forgiatura

Game iconEstrazione fornisce il minerale, mentre Game iconForgiatura permette di creare armi e armature. È una coppia pratica per rendere il personaggio autosufficiente, se sei disposto a raccogliere materiali e a sviluppare il mestiere.

Ingegneria ed estrazione

Game iconIngegneria offre dispositivi aggiuntivi ed esplosivi, mentre Game iconEstrazione aiuta con parte dei materiali. Questa coppia è interessante per avere strumenti di combattimento aggiuntivi e per il PvP. Tra le professioni secondarie sono utili Game iconPrimo Soccorso per le bende e Game iconCucina per il cibo.

Domande frequenti

Conviene iniziare il livellamento con la Furia?

I principali punti di forza arrivano dopo aver sbloccato i talenti chiave. Per il livellamento in solitario con un'arma a due mani spesso è più comoda la specializzazione Armi; la Furia rende al meglio in gruppo con un tank.

Bisogna raggiungere il 27% di impatto a ogni costo?

No. Prima garantisci l'affidabilità degli attacchi speciali, poi confronta l'impatto aggiuntivo con il colpo critico, la forza e le altre statistiche. Anche i talenti per l'arma secondaria influiscono sul vantaggio finale.

Quanto è importante l'arma nella mano secondaria?

Molto: Game iconTurbine attacca con entrambe le armi, e gli attacchi automatici della mano secondaria forniscono danni e rabbia. Non valutarla solo come una fonte aggiuntiva di statistiche.

Perché non si può usare sempre il colpo sul prossimo attacco automatico?

Game iconAssalto Eroico consuma rabbia e sostituisce il colpo della mano principale. Con poca risorsa ritarda Game iconSete di Sangue e Game iconTurbine. Usalo dopo esserti assicurato gli attacchi principali.

Dove trovare l'equipaggiamento prima delle incursioni?

Nelle spedizioni, nelle missioni, nelle catene di potenziamento dei set e nelle professioni. La tabella qui sopra è una selezione provvisoria; considera impatto, perizia e bonus dell'intero set.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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