WoW Forever: Paladino Sacro
Sulla classe
Il paladino con specializzazione «Sacro» cura gli alleati scelti e si prepara in anticipo ai danni di gruppo.
Lampo di Luce offre la cura principale ed economica,
Luce Sacra una più potente, mentre
Light's Vigil apre una finestra per aiutare più giocatori. Non esiste una sequenza rigida per ogni combattimento: scegli l'azione in base al pericolo per la vita degli alleati e alla riserva di mana.
Il paladino usa il mana e può aiutare il gruppo con Benedizioni, aure e cure. Scegli il ruolo in anticipo: equipaggiamento e sequenza delle azioni per tank, cure e danni cambiano in modo sostanziale. In Forever i Sigilli non scompaiono dopo il Giudizio e le Benedizioni durano più a lungo che nella versione Classic.
Punti di forza
- Cure potenti su un singolo alleato.
- Potenziamenti di gruppo e abilità difensive d'emergenza.
- Si possono scegliere oggetti utili tra diversi tipi di armatura.
Punti deboli
- Le cure di gruppo potenti sono molto costose.
- Bisogna valutare in anticipo i danni in arrivo.
- Senza una riserva di mana è impossibile sostenere cure elevate a lungo.
Priorità delle statistiche
- 1Potenza Curativa
- 2Intelletto
- 3Spirito
- 4Mana ogni 5
- 5Colpo critico
L'Intelletto fornisce riserva di mana e probabilità di cura critica. Lo Spirito aiuta la rigenerazione, mentre il mana ogni 5 secondi funziona anche durante il lancio degli incantesimi. La normale rigenerazione dallo Spirito dipende dalla regola dei cinque secondi dopo aver speso mana; tieni conto dei talenti che permettono di conservarne una parte.
Talenti
Rotazione (priorità delle abilità)
L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.
- 1
Lampo di Luce o
Luce Sacra in base ai danni effettivi.
Lampo di Luce — per danni ridotti e regolari
Luce Sacra — quando serve una cura più forte e c'è tempo per completare il lancio
Benedizione della Protezione — aiuto per un alleato sotto attacchi fisici, tenendo conto delle limitazioni alle sue azioni- Non infliggere danni superflui se questo lascia il gruppo senza mana per le cure
Abilità importanti
Abilità | Utilizzo |
|---|---|
| Liberare un alleato da rallentamenti o immobilizzazioni | |
| Proteggere dai danni fisici; per un po' il bersaglio è limitato negli attacchi fisici | |
| Superare una situazione pericolosa; il tank deve considerare che perderà l'attenzione del nemico | |
| Ripristinare la salute in emergenza, tenendo conto del mana rimasto | |
| Infliggere danni aggiuntivi a non morti o demoni |
Coordina le Benedizioni con gli altri paladini. Non dare a cuor leggero
Benedizione della Protezione al tank attivo o a un combattente che in quel momento deve continuare ad attaccare fisicamente.
Miglior equipaggiamento (BiS)
Incantamenti, gemme e consumabili
Miglior razza
Ruthless conferisce una probabilità di critico aggiuntiva. È utile sia per i danni sia per le cure; la scelta dell'arma e la tua comodità contano più della piccola differenza tra le razze.
Forma di Pietra fornisce protezione aggiuntiva e rimuove determinati effetti negativi. Per un tank è particolarmente preziosa un'ulteriore possibilità di superare un momento pericoloso.
È la razza dell'Orda disponibile per il paladino.
Volontà dei Reietti aiuta contro i relativi effetti di controllo delle masse. Qui la scelta della fazione determina la razza, quindi considera anche la composizione del tuo gruppo.
Migliori professioni
Forgiatura permette di creare armi e armature, mentre
Estrazione fornisce i minerali. Questa coppia è particolarmente comoda per un tank e per chi combatte con le armi. Anche per un guaritore contano le statistiche adatte: l'armatura a piastre da sola non rende un oggetto il migliore per curare.
Alchimia insieme a
Erbalismo fornisce potenziamenti consumabili e ripristino del mana.
Ingegneria offre dispositivi aggiuntivi, mentre
Incantamento permette di migliorare l'equipaggiamento.
Domande frequenti
Si può iniziare a giocare con questa specializzazione?
Le prime spedizioni si possono curare con gli incantesimi di base. Per le missioni in solitaria prepara in anticipo un'arma e abilità di danno: la configurazione curativa non uccide con la stessa velocità di «Retribuzione».
Bisogna rinnovare il sigillo dopo ogni Giudizio?
No. In Forever il Giudizio conserva il Sigillo. Rinnovalo quando scade oppure cambialo per ottenere l'effetto necessario dell'albero scelto.
Quali tipi di armi può usare un paladino?
Spade, asce e mazze a una e a due mani, oltre alle armi ad asta. Le abilità mancanti si imparano dagli istruttori d'armi. Il tank ha bisogno anche di uno scudo.
Dove trovare l'equipaggiamento prima delle incursioni?
Nelle spedizioni, nelle missioni e con le professioni. I set da spedizione migliorati richiedono una catena di missioni. La selezione qui sopra serve come riferimento, mentre la scelta finale dipende dal ruolo e dalle statistiche già raccolte.
Cosa conviene tenere più sotto controllo in combattimento?
La salute degli alleati e il tuo mana. Non ripetere senza necessità la costosa combinazione di cure di gruppo: valuta prima i danni in arrivo e la durata del combattimento.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.
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