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WoW Forever: Paladino Sacro

di FourenAggiornato 9 minuti di lettura visualizzazioni

Sulla classe

Il paladino con specializzazione «Sacro» cura gli alleati scelti e si prepara in anticipo ai danni di gruppo. Game iconLampo di Luce offre la cura principale ed economica, Game iconLuce Sacra una più potente, mentre Game iconLight's Vigil apre una finestra per aiutare più giocatori. Non esiste una sequenza rigida per ogni combattimento: scegli l'azione in base al pericolo per la vita degli alleati e alla riserva di mana.

Il paladino usa il mana e può aiutare il gruppo con Benedizioni, aure e cure. Scegli il ruolo in anticipo: equipaggiamento e sequenza delle azioni per tank, cure e danni cambiano in modo sostanziale. In Forever i Sigilli non scompaiono dopo il Giudizio e le Benedizioni durano più a lungo che nella versione Classic.

Punti di forza

  • Cure potenti su un singolo alleato.
  • Potenziamenti di gruppo e abilità difensive d'emergenza.
  • Si possono scegliere oggetti utili tra diversi tipi di armatura.

Punti deboli

  • Le cure di gruppo potenti sono molto costose.
  • Bisogna valutare in anticipo i danni in arrivo.
  • Senza una riserva di mana è impossibile sostenere cure elevate a lungo.

Priorità delle statistiche

Paladino Sacro Priorità statistiche
  1. 1Potenza Curativa
  2. 2Intelletto
  3. 3Spirito
  4. 4Mana ogni 5
  5. 5Colpo critico

L'Intelletto fornisce riserva di mana e probabilità di cura critica. Lo Spirito aiuta la rigenerazione, mentre il mana ogni 5 secondi funziona anche durante il lancio degli incantesimi. La normale rigenerazione dallo Spirito dipende dalla regola dei cinque secondi dopo aver speso mana; tieni conto dei talenti che permettono di conservarne una parte.

Talenti

Talenti

Rotazione (priorità delle abilità)

Apertura

L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.

  1. 1Lampo di Luce o Luce Sacra in base ai danni effettivi.
Priorità abilità
  • spell_holy_flashhealLampo di Luce — per danni ridotti e regolari
  • spell_holy_holyboltLuce Sacra — quando serve una cura più forte e c'è tempo per completare il lancio
  • spell_holy_sealofprotectionBenedizione della Protezione — aiuto per un alleato sotto attacchi fisici, tenendo conto delle limitazioni alle sue azioni
  • Non infliggere danni superflui se questo lascia il gruppo senza mana per le cure

Abilità importanti

Abilità
Utilizzo
Game iconBenedizione della LibertàLiberare un alleato da rallentamenti o immobilizzazioni
Game iconBenedizione della ProtezioneProteggere dai danni fisici; per un po' il bersaglio è limitato negli attacchi fisici
Game iconScudo DivinoSuperare una situazione pericolosa; il tank deve considerare che perderà l'attenzione del nemico
Game iconMano CelestialeRipristinare la salute in emergenza, tenendo conto del mana rimasto
Game iconEsorcismoInfliggere danni aggiuntivi a non morti o demoni

Coordina le Benedizioni con gli altri paladini. Non dare a cuor leggero Game iconBenedizione della Protezione al tank attivo o a un combattente che in quel momento deve continuare ad attaccare fisicamente.

Miglior equipaggiamento (BiS)

Miglior equipaggiamento (BiS)
Slot
Equipaggiamento consigliato
Dove ottenerlo
Alternative
Testa
Corona del Penitente
Missione Houses of the Holy, Stratholme
Corona del Virtuoso
Maschera dei Cinque Tuoni
Spalle
Spallacci dell'Araldo dell'Alba
Forgiatura, Livello di Forgiatura 290
Guardaspalle del Cuorselvaggio
Coprispalle dei Mordilegno
Torso
Pettorale Corazzato di Scaglie di Drago Rosso
Conciatura, Generale Drakkisath, Bastioni di Roccianera Superiori, Livello di Conciatura 300
Tonaca del Virtuoso
Tonaca di Telaluna
Polsi
Bracciali del Virtuoso
Set da spedizione 2, Missione An Earnest Proposition
Bracciali della Nebbia Mortale
Manette dell'Occultista
Mani
Guanti Lunghi di Scaglie di Drago Verde
Conciatura, Livello di Conciatura 280
Guanti Lunghi dei Cinque Tuoni
Guanti Lunghi della Forgia dell'Anima
Cintura
Cintura della Saggezza dei Mordilegno
Sartoria, Livello di Sartoria 290
Mender's Leather Waistguard
Mender's Mail Belt
Gambe
Brache del Disegnatore Anziano
Fineous Forgiascura, Sotterranei di Roccianera
Gonna del Virtuoso
Kilt Luminoso
Piedi
Gilded Sandals
Sartoria, Livello di Sartoria 250
Grancalzari del Virtuoso
Stivali dell'Occultista
Arma a due mani
Thorium Greatmace
Forgiatura, Livello di Forgiatura 270
Reliquia
Libram of Holy Alacrity
Livello di Incantamento 320

Incantamenti, gemme e consumabili

Incantamenti e potenziamenti
Enchant Chest - Superior Intellect aumenta l'Intelletto sul pettorale, mentre Enchant Boots - Minor Speed aiuta a cambiare posizione più in fretta. Scegli potenziamenti per le cure e per la rigenerazione della risorsa, non solo per il danno degli incantesimi. Gli incantamenti costosi conviene applicarli agli oggetti che non pensi di sostituire a breve.
Consumabili
Oggetto
Scopo
Pozione Maggiore di Mana
Ripristino del mana in emergenza
Pozione Maggiore di Cura
Ripristino della salute in emergenza
Zuppa di Pinnanera
Cibo con rigenerazione del mana
Le pozioni condividono lo stesso tempo di recupero: usale tenendo conto del prossimo momento pericoloso. Bevi l'acqua tra un combattimento e l'altro in anticipo, non dopo che il tank ha già iniziato il pull successivo. Per un guaritore è particolarmente importante avere risorse per tutto il combattimento; un bonus alle cure non serve a nulla dopo aver esaurito completamente il mana.

Miglior razza

Umano — Alleanza

Game iconRuthless conferisce una probabilità di critico aggiuntiva. È utile sia per i danni sia per le cure; la scelta dell'arma e la tua comodità contano più della piccola differenza tra le razze.

Nano — Alleanza

Game iconForma di Pietra fornisce protezione aggiuntiva e rimuove determinati effetti negativi. Per un tank è particolarmente preziosa un'ulteriore possibilità di superare un momento pericoloso.

Non Morto — Orda

È la razza dell'Orda disponibile per il paladino. Game iconVolontà dei Reietti aiuta contro i relativi effetti di controllo delle masse. Qui la scelta della fazione determina la razza, quindi considera anche la composizione del tuo gruppo.

Migliori professioni

Forgiatura ed estrazione

Game iconForgiatura permette di creare armi e armature, mentre Game iconEstrazione fornisce i minerali. Questa coppia è particolarmente comoda per un tank e per chi combatte con le armi. Anche per un guaritore contano le statistiche adatte: l'armatura a piastre da sola non rende un oggetto il migliore per curare.

Alchimia ed erbalismo

Game iconAlchimia insieme a Game iconErbalismo fornisce potenziamenti consumabili e ripristino del mana. Game iconIngegneria offre dispositivi aggiuntivi, mentre Game iconIncantamento permette di migliorare l'equipaggiamento.

Domande frequenti

Si può iniziare a giocare con questa specializzazione?

Le prime spedizioni si possono curare con gli incantesimi di base. Per le missioni in solitaria prepara in anticipo un'arma e abilità di danno: la configurazione curativa non uccide con la stessa velocità di «Retribuzione».

Bisogna rinnovare il sigillo dopo ogni Giudizio?

No. In Forever il Giudizio conserva il Sigillo. Rinnovalo quando scade oppure cambialo per ottenere l'effetto necessario dell'albero scelto.

Quali tipi di armi può usare un paladino?

Spade, asce e mazze a una e a due mani, oltre alle armi ad asta. Le abilità mancanti si imparano dagli istruttori d'armi. Il tank ha bisogno anche di uno scudo.

Dove trovare l'equipaggiamento prima delle incursioni?

Nelle spedizioni, nelle missioni e con le professioni. I set da spedizione migliorati richiedono una catena di missioni. La selezione qui sopra serve come riferimento, mentre la scelta finale dipende dal ruolo e dalle statistiche già raccolte.

Cosa conviene tenere più sotto controllo in combattimento?

La salute degli alleati e il tuo mana. Non ripetere senza necessità la costosa combinazione di cure di gruppo: valuta prima i danni in arrivo e la durata del combattimento.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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