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WoW: Forever aumenterà l'oro delle missioni di livello 48 e superiore

di FourenPubblicato 2 minuti di lettura visualizzazioni

Panoramica

Blizzard sta preparando un hotfix che aumenterà le ricompense in oro per la maggior parte delle missioni di livello 48 e superiore in WoW: Forever. Verrà aggiunta una ricompensa in denaro anche alle missioni che finora non davano oro.

Quali missioni daranno più oro

Le modifiche riguarderanno le missioni di alto livello che si affrontano verso la fine della progressione. La soglia del livello 48 si riferisce al livello della missione stessa.

Gli sviluppatori vogliono che completare missioni di livello adeguato fornisca abbastanza oro per far progredire il personaggio. Gli importi esatti degli aumenti non sono ancora stati annunciati.

Perché l'esperienza al livello 60 non viene più convertita in oro

In Classic Era, l'esperienza delle missioni consegnate al livello massimo viene convertita in oro aggiuntivo. Nel preparare l'economia di Forever, Blizzard ha disattivato volutamente questa meccanica.

Secondo gli sviluppatori, il vecchio sistema incoraggiava a conservare un registro pieno di missioni completate fino al livello 60. Conveniva ottenere l'esperienza rimanente uccidendo nemici e consegnare le missioni solo dopo aver raggiunto il livello massimo, così da ricevere una ricompensa in denaro maggiore.

Le conseguenze sono però state più marcate del previsto. Secondo Blizzard, nel gioco originale solo circa il 25% delle missioni prevedeva una propria ricompensa in denaro. Disattivare la conversione dell'esperienza in oro ha quindi ridotto sensibilmente i guadagni verso il livello 60.

Note degli sviluppatoriBlizzard
Vogliamo che ai giocatori convenga completare missioni di livello adeguato e ricevere una ricompensa in oro soddisfacente.

Quando arriveranno le nuove ricompense

In un messaggio pubblicato l'11 novembre, Blizzard ha dichiarato di prevedere l'introduzione dell'hotfix all'incirca entro le successive 24 ore.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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