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WoW Forever Caçador Pontaria — mudanças da especialização

por Fouren
Publicado
7 minutos de leituramin
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Visão geral da especialização

Dano à distância. Pontaria em Forever aposta no dano da arma de longo alcance, em janelas conscientes para disparos demorados e na escolha entre contar com o apoio de uma mascote ou jogar sem ela. Cálculo Preciso e os talentos de Game iconPicada de Serpente tornam o intelecto e a preparação do alvo úteis para muito além da barra de mana.

A árvore ficou visivelmente mais decidida: surgiu um disparo demorado, e Game iconTiro Certeiro agora entra em conflito não com Game iconTiro Arcano, mas com Game iconSaraivada.

Mudanças da classe

Lobo Solitário e mascote

Lobo Solitário aumenta o dano de todos os ataques em 20% enquanto a mascote não está ativa. Onde manter a mascote é inconveniente, isso é um ganho direto; no jogo solo contra inimigos de elite, uma fera que segura o alvo costuma ser mais útil.

A sutileza está em que o bônus também se aplica ao corpo a corpo, ao passo que Game iconTiros Mortíferos intensifica o dano crítico apenas dos disparos, Game iconEspecialização em Armas de Longo Alcance apenas o dano da arma de longo alcance, e Game iconFogo de Barragem nomeia explicitamente Game iconSaraivada, Game iconTiro Certeiro e Game iconChuva de Flechas. Ou seja, uma build de corpo a corpo pode pegar Lobo Solitário, mas não tira nada desses talentos. E vice-versa: Fogo Concentrado exige uma mascote viva, então ele não funciona junto com Lobo Solitário.

Tiro Certeiro, Saraivada e Tiro do Franco-atirador

O clássico Game iconTiro Certeiro tinha três segundos de conjuração e dividia o tempo de recarga com Game iconTiro Arcano. Em Forever o terceiro grau é conjurado em dois segundos, e a recarga de seis segundos é compartilhada com Game iconSaraivada. Isso muda a escolha do disparo: agora Game iconTiro Certeiro atrasa a Game iconSaraivada, e não o Game iconTiro Arcano. Game iconFogo de Barragem intensifica ambas as habilidades e também Game iconChuva de Flechas, embora Game iconTiro Certeiro não seja mais comprado por talento.

Tiro do Franco-atirador é uma habilidade nova: quatro segundos de conjuração base, recarga de 15 segundos, alcance de 8 a 35 metros. Vale começá-lo quando há uma linha de tiro limpa e uma folga de tempo até o próximo deslocamento forçado. Game iconOlho de Águia aumenta o alcance da arma de longo alcance e dá mais liberdade na escolha da posição.

Game iconSaraivada e Game iconChuva de Flechas não são usados em alvos sob controle. Game iconTiro de Distração desorienta por quatro segundos e desativa o seu ataque, mas o dano periódico já ativo e os golpes de aliados o removem mesmo assim.

Picada de Serpente como fonte de recurso

No clássico, o dano em raide se sustentava em Game iconTiro Automático, Game iconTiro Certeiro e Game iconSaraivada, enquanto Game iconPicada de Serpente não escalava com poder de ataque e ocupava um dos dezesseis espaços de efeitos.

Em Forever a picada ganhou um papel na economia de mana. Recuperação Rápida concede regeneração durante a conjuração por 15 segundos quando Game iconPicada de Serpente atinge o alvo, além de um efeito de recuperação separado quando você consome Abate Rápido. O próprio Abate Rápido reduz o tempo de recarga de Game iconDisparo Rápido e é acionado quando você mata um inimigo relevante ou quando o alvo morre com sua Game iconPicada de Serpente, intensificando o próximo disparo ao longo de 20 segundos.

Conclusão prática: vale aplicar Game iconPicada de Serpente em um alvo que sobreviva ao seu dano. Em um chefe sem inimigos adicionais, a regeneração da picada continua funcionando mesmo sem ativações por abate.

Cálculo Preciso converte intelecto em poder de ataque, e Game iconEficiência reduz o custo dos disparos, das picadas e das habilidades de corpo a corpo. Picadas Aprimoradas reduzem ainda mais a recarga da Picada de Víbora e prolongam a Picada de Escorpídeo — são bônus separados, não relacionados ao acréscimo de dano de Game iconPicada de Serpente.

Descrição das principais habilidades

Tiro Certeiro

Game iconTiro Certeiro no terceiro grau — dois segundos de conjuração e seis segundos de recarga, compartilhada com Game iconSaraivada. É a principal fonte de dano isolado de grande porte.

Tiro do Franco-atirador

Tiro do Franco-atirador é o disparo mais demorado do arsenal: quatro segundos de conjuração base com recarga de 15 segundos. Exige linha limpa e tempo, mas bate forte.

Saraivada e Chuva de Flechas

Game iconSaraivada e Game iconChuva de Flechas cobrem vários alvos, e Game iconFogo de Barragem intensifica ambos junto com Game iconTiro Certeiro. Não são usados em inimigos sob controle.

Picada de Serpente

Game iconPicada de Serpente deixou de ser secundária: ela dispara Recuperação Rápida e participa da ativação de Abate Rápido.

Controle e afastamento

Game iconTiro de Distração desorienta por quatro segundos, Game iconTiro Concussivo reduz a velocidade, Game iconArmadilha Congelante e Game iconArmadilha de Gelo prendem o inimigo, Game iconFingir de Morto reduz a ameaça, e Game iconDesengajar afasta você do alvo.

Intensificações

Game iconDisparo Rápido acelera o disparo, Game iconAura de Pontaria aumenta o poder de ataque do grupo, e Game iconMarca do Caçador fica aplicada no alvo prioritário.

Visão geral dos talentos

A árvore de Pontaria comporta 52 pontos com um orçamento de 51, então foi preciso cortar um ponto: Game iconTiro Concussivo Aprimorado foi pego em quatro graus em vez de cinco. É um talento puramente de PvP para redução de velocidade, e em raide ele é o primeiro a ser dispensado; para arena a lógica é a inversa.

Não é uma build pronta para evolução de nível. É apenas um exemplo de distribuição de habilidades para fins de referência.

Talentos

Caçador Marksmanship Overview
Talentos
Sem dados de talentos

Escolha de arma

Pontaria é a árvore mais dependente da arma de longo alcance: Game iconEspecialização em Armas de Longo Alcance em cinco pontos dá um acréscimo direto ao dano dela, e Game iconTiros Mortíferos intensifica o dano crítico justamente dos disparos. O upgrade do arco, besta ou arma de fogo aqui é mais importante do que quase qualquer outro espaço.

Uma arma de longo alcance lenta é preferível a uma rápida: Game iconTiro Certeiro e Tiro do Franco-atirador contam a partir do dano da arma, então um dano alto por disparo funciona melhor do que vários fracos.

A arma corpo a corpo nesta árvore é um conjunto de atributos. A exceção é a build de corpo a corpo via Lobo Solitário: o bônus de 20% se aplica a todos os ataques, mas Game iconTiros Mortíferos, Game iconEspecialização em Armas de Longo Alcance e Game iconFogo de Barragem não funcionam nessa build, e isso precisa ser levado em conta com antecedência.

Quanto aos atributos: agilidade dá poder de ataque e crítico, pontaria cobre tanto os disparos quanto as armadilhas, e o intelecto deixou de ser lixo — Cálculo Preciso o converte em poder de ataque, e isso muda a avaliação de itens com intelecto.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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