Guia TBC Classic de Caçador de Sobrevivência (Fase 3)
Sobre a especialização
Caçador de Sobrevivência é um combatente à distância de cota de malha. Atira com arco, besta ou arma de fogo e luta ao lado de seu mascote. Em dano a especialização fica atrás do Mestre das Feras, mas continua útil no raide por causa do debufe único
Expor Fraqueza, que aumenta o poder de ataque de todos os combatentes físicos que atacam esse alvo. Em TBC o mascote escala com os atributos do dono e causa uma parte considerável do dano total.
Vantagens
- Dano alto em qualquer etapa da expansão.
- Debufe de raide único
Expor Fraqueza. - Grande utilidade:
Redirecionar e
Fingir de Morto. - Uma das classes mais requisitadas no raide, então é fácil encontrar lugar no grupo.
- Fácil de equipar no início da expansão.
- Subida de nível rápida e jogo solo confiável no mundo aberto.
Desvantagens
- O dano é menor que o do Mestre das Feras, e no raide costuma-se levar apenas um caçador dessa especialização — pelo debufe.
- A classe depende do mascote, é preciso ficar atento a ele o tempo todo.
- A rotação é mais complexa que a da maioria das classes.
- Dano fraco em área e em vários alvos.
- Quase não possui cooldowns defensivos nem autocura.
Prioridade de atributos
- 1Agilidade
- 2Índice de acerto crítico
- 3Índice de precisão
- 4Penetração de armadura
- 5Poder de ataque
Talentos
Prioridade de habilidades
Comando para Matar — no cooldown, fora do cooldown global, disponível após um crítico
Saraivada — no cooldown, no lugar de
Tiro Estável: em dano por uso ela rende até mais
Tiro Automático — base da rotação, entre ele são encaixados os demais tiros
Tiro Estável — preenchedor
Tiro Arcano — instantâneo, se não houver
Saraivada
Picada de Serpente — instantâneo, em movimento
A proporção de tiros é ajustada à velocidade da sua arma. Com uma velocidade em torno de 1,5 segundo com aceleração funciona o esquema 1:1 —
Tiro Automático e
Tiro Estável alternados. Na maioria das vezes a arma é mais lenta (2,2–2,4 segundos com aceleração), então se usa o esquema 1:1,5 — dois
Tiro Estável e um tiro instantâneo a cada dois
Tiro Automático.
Abertura
Marca do Caçador — se você for designado para aplicar a marca
Redirecionar — no tanque, para não puxar a ameaça
Tiro Certeiro — calcule a conjuração para que termine exatamente no zero do temporizador do pull
Tiro de Distração — opcional, dá ao tanque o máximo de ameaça
Fúria Sangrenta ou outros cooldowns raciais
Tiro Rápido
Prontidão — para zerar os cooldowns e repetir
Tiro Rápido- A partir daí, a rotação normal
Habilidades importantes:
Tiro Rápido — principal cooldown de aceleração de disparo
Prontidão — zera todos os cooldowns do caçador, em primeiro lugar pelo segundo
Tiro Rápido
Comando para Matar — não ocupa o cooldown global, use sempre que estiver disponível
Redirecionar — transfere a ameaça para o tanque
Armadilha Explosiva — em área, compensa a partir de 7 alvos; em TBC é colocada em pleno combate
Tiro Múltiplo — fraco, só em 10+ alvos e quando o resto estiver em cooldown
Aspecto da Víbora — alterne a partir de
Aspecto do Falcão quando faltar mana
Melhor equipamento (BiS)
| Espaço | Item | Origem |
|---|---|---|
| Cabeça | Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol | |
| Pescoço | Brutallus — Planalto do Poço do Sol | |
| Ombros | Mãe Shahraz — Templo Negro | |
| Costas | Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol | |
| Peito | Illidan Tempesfúria — Templo Negro | |
| Punhos | Lady Sacrolash e Suma Bruxa Alythess — Planalto do Poço do Sol | |
| Mãos | Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol | |
| Cintura | Brutallus — Planalto do Poço do Sol | |
| Pernas | Arauto da Perdição — Planalto do Poço do Sol | |
| Pés | Mãe Shahraz — Templo Negro | |
| Anéis | Joalheria | |
| Mercador por Emblemas da Justiça (60 emblemas) | ||
| Acessórios | M'uru — Planalto do Poço do Sol | |
| Zul'jin — Zul'Aman | ||
| Arma corpo a corpo | Mobs comuns — Planalto do Poço do Sol | |
| À distância | Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol |
Conjunto Tier 6 — Armadura do Espreita-gronns
| Espaço | Item | De onde cai |
|---|---|---|
| Cabeça | Arcimonde — Cume de Hyjal | |
| Ombros | Mãe Shahraz — Templo Negro | |
| Peito | Illidan Tempesfúria — Templo Negro | |
| Mãos | Azgalor — Cume de Hyjal | |
| Pernas | Conselho Illidari — Templo Negro | |
| Punhos | Kalecgos — Planalto do Poço do Sol (troca via Gema Solar) | |
| Cintura | Brutallus — Planalto do Poço do Sol (troca via Gema Solar) | |
| Pés | Arauto da Perdição — Planalto do Poço do Sol (troca via Gema Solar) |
Encantamentos, gemas, consumíveis
Raças
Orc
Especialização em Machados aumenta o índice de perícia em 5 ao empunhar machados.
Fúria Sangrenta aumenta o poder de ataque em 282 por 15 segundos, mas durante esse tempo a cura recebida é reduzida em 50%. Cooldown de 2 minutos.
Comando aumenta o dano do mascote em 5%.
Robustez aumenta a chance de resistir a atordoamentos em 15%.
Troll
Matança de Feras aumenta o dano contra animais em 5%.
Insânia aumenta a velocidade de ataque e de conjuração em 10–30% dependendo de quão ferido você está. Cooldown de 3 minutos.
Especialização em Arcos aumenta a chance de acerto crítico em 1% ao empunhar arcos.
Especialização em Arremesso aumenta a chance de acerto crítico em 1% ao empunhar armas de arremesso.
Regeneração aumenta a recuperação de vida em 10% e permite recuperar 10% dela em pleno combate.
Tauren
Cultivo aumenta a perícia de herborismo em 15.
Resistência aumenta a reserva de vida em 5%.
Resistência à Natureza aumenta a resistência à natureza em 10.
Pisada de Guerra atordoa até 5 inimigos num raio de 8 metros por 2 segundos. Conjuração de 0,5 segundo, cooldown de 2 minutos.
Elfo Noturno
Resistência à Natureza aumenta a resistência à natureza em 10.
Rapidez aumenta a chance de esquiva em 1%.
Camuflagem nas Sombras entra em invisibilidade enquanto você fica parado. Cooldown de 10 segundos, não funciona em combate.
Espírito de Fogo-fátuo transforma você em fogo-fátuo após a morte e acelera o deslocamento do fantasma em 50%.
Anão
Localizar Tesouros marca no minimapa os baús mais próximos.
Resistência ao Gelo aumenta a resistência ao gelo em 10.
Especialização em Armas de Fogo aumenta a chance de acerto crítico em 1% ao empunhar armas de fogo.
Forma de Pedra concede imunidade a sangramentos, venenos e doenças e aumenta a armadura por 8 segundos. Cooldown de 3 minutos.
Draenei
Lapidação aumenta a perícia de joalheria em 5.
Resistência à Sombra aumenta a resistência à sombra em 10.
Dádiva dos Naarus cura o alvo ao longo de 15 segundos.
Presença Heroica aumenta a precisão de todo o grupo num raio de 30 metros em 1%.
Melhores profissões
Couraria
Melhor profissão para o caçador. Fornece
Tambores de Batalha e
Grandes Tambores de Batalha, além do conjunto Golpe Primitivo — três peças BiS pré-raide de uma vez e várias opções quase BiS.
Engenharia
Segunda profissão mais útil. Fornece itens que adicionam dano e ajudam em situações difíceis tanto no PvE quanto no PvP.
Esfola
Boa escolha no começo, se você não quiser engenharia: fornece materiais para subir couraria e para criar o conjunto no nível 70.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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