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Guia TBC Classic de Mago de Fogo (Fase 3)

por FourenAtualizado 10 minutos de leitura visualização

Sobre a classe

Mago Fogo é um conjurador de dano à distância com armadura de tecido. O dano gira em torno de Game iconBola de Fogo e do debuff de Game iconChamuscar. Em TBC, a árvore foi bastante reformulada: Game iconCombustão passou a ser um debuff pessoal de cada mago, e os novos talentos Fúria Incandescente, Bola de Fogo Aprimorada e Game iconSopro do Dragão definem o estilo de jogo. Fúria Incandescente aumenta o dano contra alvos com pouca vida, por isso a especialização se sai bem em combates longos contra chefes. Ao mesmo tempo, o Fogo consome muita mana e exige mais apoio da raide do que as outras árvores.

Vantagens

  • Alto dano em área.
  • Poderosa fase de execução em combates longos graças a Fúria Incandescente.
  • Excelente escalonamento com poder mágico.
  • Especialização clássica e confortável de jogar do mago.
  • Com bom equipamento, combates longos e apoio suficiente, supera a Magia Arcana.

Desvantagens

  • O consumo de mana costuma ser um problema.
  • A ameaça é maior que a da Magia Arcana, e isso limita seu dano.
  • Para igualar a Magia Arcana, é preciso um apoio de raide considerável.
  • Exige mais acerto mágico entre as três especializações do mago.
  • Depende muito do equipamento.

Prioridade de atributos

Mago Fogo Prioridade de atributos
  1. 1Acerto (magias)
  2. 2Poder mágico
  3. 3Índice de rapidez de magias
  4. 4Acerto crítico (magias)
  5. 5Intelecto
  6. 6Vigor
  7. 7Espírito
  8. 8Recuperação de mana por 5 seg.

Talentos

Talentos

Prioridade de habilidades

Prioridade de habilidades

Com 5 stacks acumulados, Game iconChamuscar é renovado a cada 8–9 Game iconBola de Fogo. Se o chamuscar resistir e o cronômetro não renovar, conjure-o novamente.

Prioridade em área

  • Game iconColuna de Fogo — base do dano contra alvos parados; alterne as ranks 7 e 6, pois seus efeitos periódicos não se sobrepõem e não obedecem ao limite de dano em área
  • Game iconExplosão Arcana — opção segura se você pegou o talento de redução de ameaça
  • Game iconOnda de Choque e Game iconSopro do Dragão — mais dano, mas também mais ameaça; use-os quando os alvos tiverem pouca vida
  • Game iconNevasca — opção extrema: pouco dano, mas reduz a velocidade e quase não gera ameaça

O Fogo tem péssimos modificadores de ameaça, então fique de olho no medidor de ameaça. É melhor pausar por alguns segundos do que morrer pela própria ameaça.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
+20% de rapidez de magias por 20 segundos e imunidade a interrupção de conjuração, recarga de 3 minutos; guarde para a fase de execução
recarga de dano, melhor usada na fase de execução
zera as recargas das magias de gelo, permitindo usar Game iconVeias Gélidas duas vezes seguidas
redução de ameaça e sobrevivência
remoção de maldições da raide
mantenha em você e no grupo

Ranks de magias

Game iconColuna de Fogo é conjurada alternando as ranks 7 e 6: os efeitos periódicos de ranks diferentes são independentes e se somam, e o dano ao longo do tempo não é reduzido pelo limite de número de alvos.

Melhor equipamento (BiS)

Melhor equipamento (BiS)
Slot
Equipamento recomendado
Origem
Cabeça
Colar do Conjurador Negro
Kil'jaeden — Planalto da Fonte do Sol
Pescoço
Amuleto da Magia Irrestrita
Lady Sacrolash e Alta Feiticeira Malande — Planalto da Fonte do Sol
Ombros
Sobreveste do Convocador
Lady Sacrolash e Alta Feiticeira Malande — Planalto da Fonte do Sol
Costas
Capa Esfarrapada de Antônidas
Kil'jaeden — Planalto da Fonte do Sol
Peito
Trajes do Conquistador Vil
M'uru — Planalto da Fonte do Sol
Pulsos
Braçadeiras da Tormenta
Kalecgos — Planalto da Fonte do Sol
Mãos
Protetores de Mão dos Mundos Conspurcados
Kil'jaeden — Planalto da Fonte do Sol
Cintura
Cinto da Tormenta
Brutallus — Planalto da Fonte do Sol
Pernas
Perneiras da Tormenta
Conselho Illidari — Templo Negro
Pés
Botas da Tormenta
Arauto Corrompido — Planalto da Fonte do Sol
Anéis
Anel do Poder Forjado
Joalheria
Anel Temperado com Mana
dos baús da corrida contra o tempo — Zul'Aman
Anel da Onipotência
M'uru — Planalto da Fonte do Sol
Berloques
Lasca Cambiante dos Naarus
M'uru — Planalto da Fonte do Sol
O Crânio de Gul'dan
Illidan Tempestírio — Templo Negro
Arma
Mancha Solar
Kil'jaeden + Brutallus — Planalto da Fonte do Sol
Cajado das Torrentes do Grão-magíster
Arauto Corrompido — Planalto da Fonte do Sol
Varinha
Varinha da Alma Demoníaca
Criaturas comuns — Planalto da Fonte do Sol

Conjunto Tier 6 — Regalia da Tormenta

Conjunto Tier 6 — Regalia da Tormenta
Slot
Equipamento recomendado
De onde cai
Cabeça
Capucho da Tormenta
Arcimonde — Cume de Hyjal
Ombros
Dragonas da Tormenta
Senhora Shahraz — Templo Negro
Peito
Vestes da Tormenta
Illidan Tempestírio — Templo Negro
Mãos
Luvas da Tormenta
Azgalor — Cume de Hyjal
Pernas
Perneiras da Tormenta
Conselho Illidari — Templo Negro
Pulsos
Braçadeiras da Tormenta
Kalecgos — Planalto da Fonte do Sol (troca por Gema Solar)
Cintura
Cinto da Tormenta
Brutallus — Planalto da Fonte do Sol (troca por Gema Solar)
Pés
Botas da Tormenta
Arauto Corrompido — Planalto da Fonte do Sol (troca por Gema Solar)

Encantamentos, gemas, consumíveis

Encantamentos
Cabeça
Arcano de Poder
Ombros
Inscrição Maior de Disciplina
ou
Inscrição Maior do Orbe
Costas
Encantamento de Capa: Subterfúgio
Peito
Encantamento de Peitoral - Excepcional de Atributos
Pulsos
Encantamento de Poder Mágico - Braçadeiras
Mãos
Encantamento Elevado de Poder Mágico - Luvas
Pernas
Magilinha Rúnica
Pés
Encantamento de Velocidade do Javali - Botas
Arma
Encantamento de Fogo Solar - Arma
ou
Encantamento Elevado de Poder Mágico - Arma
Gemas
Slot
Equipamento recomendado
Comentário
Metagema
Diamante Fogocéu Caótico
exige 2 gemas azuis (ou roxas, ou verdes) para ser ativada
Vermelha
Espinélio Carmesim Brilhante
Coração de Dom Julio
joalheria
Rubi Vivo Brilhante
até o T6
Amarela
Lumepedra Temerária
Topázio Nobre Temerário
Planalto do Poço Solar
Lumepedra Potente
Topázio Nobre Potente
até o T6
Lumepedra Velada
para acerto
Topázio Nobre Velado
para acerto
Azul
Tanzanita Purificada
Ametista Cantonegro Velada
Olho-da-noite Eterno
até o T6
Os encaixes azuis só são preenchidos para atender ao requisito da metagema.
Consumíveis
Comida
Basilisco Esturricado
ou
Azulinho Poché
ou
Serpente Crocante
ou
Linguiça do Solstício
Frasco
Frasco de Pura Morte
ou
Frasco de Poder Supremo
Poção
Super Poção de Mana
ou
Poção de Destruição
Óleo de arma
Óleo de Teurgo Vencido
ou
Óleo Superior de Teurgo
Reforço de fogo
Chapéu-de-fogo
Bebida
Engasga-gato do Kreeg
Outros
Cristal da Perspicácia
ou
Infusão Flagelicida

Raças

Gnomo
Aumenta o intelecto em 5%.
Remove instantaneamente efeitos de lentidão e imobilização. Recarga de 1,5 minuto.
Aumenta a resistência ao arcano em 10.
Aumenta a perícia de engenharia em 15.
Humano
Aumenta o espírito em 10%.
Aumenta drasticamente a detecção de furtividade por 20 segundos. Recarga de 3 minutos.
Aumenta a reputação obtida em 10%.
Draenei
Aumenta o acerto mágico de todo o grupo num raio de 30 metros em 1%.
Cura o alvo ao longo de 15 segundos.
Aumenta a resistência à sombra em 10.
Aumenta a perícia de joalheria em 5.
Troll
Aumenta a rapidez de conjuração de magias em 10–30% conforme o quão ferido você está, por 10 segundos. Recarga de 3 minutos.
Aumenta o dano contra feras em 5%.
Aumenta a recuperação de vida em 10% e permite recuperar 10% dela mesmo em combate.
Aumenta a chance de acerto crítico em 1% ao empunhar armas de arremesso.
Elfo Sangrento
Recupera mana e silencia os inimigos num raio de 8 metros por 2 segundos. Recarga de 2 minutos.
Aumenta todas as resistências em 5.
Aumenta a perícia de encantamento em 10.
Morto-vivo
Concede por 5 segundos imunidade a medo, dominação e sono. Recarga de 2 minutos.
Recupera 35% da vida ao longo de 10 segundos, devorando um cadáver de humanoide ou morto-vivo por perto.
Aumenta a resistência à sombra em 10.
Triplica o tempo debaixo d'água.

Melhores profissões

Encantamento

Concede Game iconEncantamento de Anel: Poder Mágico I — um encantamento muito forte que só pode ser aplicado nos próprios anéis e que deixa de funcionar se você abandonar a profissão. Além de Game iconDesencantar para pulverizar equipamento excedente.

Engenharia

Explosivos como Game iconDinamite Densa e Game iconSupercarga Sapadora não obedecem ao limite de dano em área e se encaixam na rotação. Daqui também vêm Game iconHolóculos da Destruição, Game iconBotas-foguete Xtremas Lite, Game iconExtrator de Partículas Zapeacelera e Game iconEstripador Dimensional - Área 52.

Alfaiataria

Na primeira etapa, concede conjuntos fortes — Fogo Místico (Game iconVeste de Fogo Místico, Game iconLuvas de Fogo Místico, Game iconCinto de Fogo Místico) e Golpe Mágico (Game iconCapuz do Golpe Mágico, Game iconCalças do Golpe Mágico), — mas eles são logo substituídos por equipamento de raide. Aos 375 de perícia, libera os melhores encantamentos de pernas: Game iconMagilinha Rúnica e Game iconMagilinha Dourada.

Couraria

Concede tambores com bônus de 30 segundos. Por causa do debuff Game iconTinnitus, não é possível recebê-los com mais frequência do que uma vez a cada 2 minutos, então o valor da profissão caiu bastante.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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