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Mudanças de classe no patch 12.1

por Fouren
Publicado há 52 min
51 minutos de leituramin
10 visualizações

Mudanças de classe na atualização 12.1 «Maldição de Ula'tek» (PTR)

Death Knight

Cavaleiro da Morte

BloodSangue

FrostGélido

  • Game iconPermafrio concede um escudo equivalente a 35% do dano causado (antes: 30%).

UnholyProfano

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Na «Maldição de Ula'tek», buscamos suavizar a diferença de dano entre os períodos com e sem habilidades de recarga ativas. Além disso, estamos revisando a densidade atual de invocações do Cavaleiro da Morte (Profano). Na reformulação de Midnight, a especialização Profano foi repensada como uma invocadora do Flagelo, e estamos muito satisfeitos com o resultado. No entanto, combinada com as habilidades de invocação do ramo de talentos heroicos Cavaleiro do Apocalipse, a quantidade de invocações ultrapassou o nível confortável para nós. É crucial para nós oferecer aos jogadores um espaço de jogo compreensível, e sentimos que não sobrava espaço para novas habilidades de invocação sem violar esse princípio fundamental.
  • Ordem da MorteGame iconCarniçal Menor atacam junto com você, causando dano das sombras ao alvo.
  • Ordem da EpidemiaGame iconCarniçal Menor explodem em vísceras, causando dano das sombras aos inimigos próximos. O dano é reduzido ao atingir mais de 5 alvos.
Demon Hunter

Caçador de Demônios

  • Os caçadores de demônios agora podem usar adagas.
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Isso permitirá que o Caça-Demônios (Devorador) obtenha e use adagas com Intelecto.

DevourerDevorador

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Estamos reduzindo o escalonamento de maestria do Devorador, Game iconMaestria: Monstro Interior, para que outros atributos possam competir com ela, e compensando isso com um aumento geral no dano das habilidades. Graças a isso e a algumas mudanças pontuais, esperamos que o dano durante a Game iconMetamorfose do Caos seja um pouco reduzido, enquanto o dano fora da Game iconMetamorfose do Caos aumente significativamente.

HavocDevastação

  • Game iconLâminas do Demônio, Game iconDança de Lâminas e Game iconGolpe do Caos agora exigem lâminas, machados, espadas e armas de punho pareadas equipadas.
  • Novo talento: Jamais Recuarei — o dano é aumentado em 3% enquanto a vida estiver acima de 50%. O Roubo de vida é aumentado em 5% enquanto a vida estiver abaixo de 50%.
  • Game iconÍmpeto do Caos foi removido.

VengeanceVingança

Druid

Druida

BalanceEquilíbrio

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Nosso objetivo para o Equilíbrio na «Maldição de Ula'tek» é dar ênfase à sua jogabilidade principal: acumular, gastar e estocar Energia astral. Em Midnight, o Equilíbrio tinha alta geração de Energia astral e muitos procs gratuitos de habilidades gastadoras, o que fazia com que sobrasse pouco GCD após seu uso. Na «Maldição de Ula'tek», reduzimos a geração de Energia astral e a quantidade de habilidades gastadoras gratuitas, mas aumentamos o dano de cada uma delas. A ideia é dar mais tempo para reagir ao ganho de Energia astral e tornar mais significativo estocar Energia fora do Eclipse para gastá-la dentro dele. Também ajustamos o poder de alguns talentos para aumentar a variedade de builds.

FeralFeral

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
As mudanças do Selvagem na «Maldição de Ula'tek» visam a variedade de talentos. Queremos que Game iconAbocanhar seja mais forte para quem gosta dele, e estamos ajustando alguns outros talentos para aproximar seu poder e abrir mais opções de build.

RestorationRestauração

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Nesta atualização, fazemos uma série de melhorias de conveniência para o Druida (Restauração), a fim de resolver problemas de uso de Game iconTranquilidade, Game iconRapidez da Natureza e Game iconEncarnação: Árvore da Vida. Também fazemos algumas mudanças em Game iconRecomposição Rápida para devolver parte de seu poder como uma cura forte de alvo único. Por fim, queremos resolver os problemas com Game iconAbundância, reformulando-o com um limiar claro de quando usar Game iconRecrescimento.

GuardianGuardião

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Nossos objetivos com essas mudanças do Druida (Guardião) estão relacionados principalmente à resolução de problemas na composição de dano da especialização e na distribuição das habilidades. Em particular, estamos reformulando Game iconLunação para eliminar a pressão rotacional desconfortável que ela cria, e nossos ajustes em Game iconPelo Ensanguentado e Game iconGuardião Selvagem visam estimular um maior equilíbrio entre as habilidades gastadoras de Fúria, além de distribuir o efeito do talento ápice por uma duração maior e uma parte mais ampla do arsenal.
Evoker

Evocador

AugmentationAumento

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
O poder adicional de interrupção gerado por Game iconRevolta vindo de Game iconDuplicar distorcia a jogabilidade em masmorras mais do que gostaríamos e podia irritar em algumas situações devido ao seu tempo de ativação incontrolável.
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
O comportamento em que o bônus de atributos vindo do golpe crítico de Game iconPoder de Ébano durava toda a duração de Game iconPoder de Ébano deslocava demais o foco para o monitoramento do estado crítico de Game iconPoder de Ébano e criava um espaço de decisão pouco intuitivo sobre reiniciar ou não Game iconPoder de Ébano.

DevastationDevastação

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
O talento ápice da Devastação, apesar de todo o seu poder, não influenciava a jogabilidade tanto quanto esperávamos. Reformulamos o efeito de nível 3 para que, após o término de Game iconRaiva Dragônica, ele a substitua por um número limitado de usos de uma nova magia poderosa — a Chama Indômita. Além disso, Game iconFúria Crescente e Game iconFúria Ascendida foram combinadas em um único efeito. Experimente a Chama Indômita no PTR e nos conte como essa nova magia se sente!
  • Chama Indômita — você exala uma chama devastadora, causando dano crítico de fogo ao alvo e aos inimigos próximos. O dano é reduzido ao atingir mais de 5 alvos. Provoca 1 Game iconEstouro de Essência. Uso instantâneo, alcance de 25 m.

PreservationPreservação

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
O objetivo desta mudança é tornar Game iconSopro Onírico uma cura flexível que possa novamente servir como um efeito de cura periódica poderoso ou como uma cura em surto quando fortalecida. Isso também a diferencia mais de magias como Game iconAbraço Verdejante e Game iconBênção de Merithra, que desempenhavam um papel semelhante de cura em surto sob demanda.
Hunter

Caçador

  • O dano do tiro automático à distância foi aumentado em 600%.
  • Game iconMarca do Caçador agora pode ser aplicada a 5 alvos (antes: a 1).
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Essa mudança deve permitir que os caçadores apliquem o efeito de Game iconMarca do Caçador de forma mais confiável em combates contra chefes em bandos ou masmorras, quando há vários chefes, sem a necessidade de trazer vários caçadores.

Beast MasteryDomínio Bestial

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
O Caçador (Mestre das Feras) parecia fraco fora das janelas de dano de Game iconIra Bestial, então estamos aumentando seu dano constante, fortalecendo Game iconComando para Matar, Game iconDisparo da Naja e Game iconDisparo Farpado. Estamos aumentando a duração de Game iconCutilada da Fera para 10 seg., de modo que você poderá manter 100% de atividade em situações de dano em área enquanto usa Game iconAgitação Selvagem, quando estiver disponível.

MarksmanshipPrecisão

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
A última rodada de mudanças do Caçador (Precisão) trouxe de volta Game iconTiro Explosivo como um botão que os jogadores podem escolher, mas ele combinava mal com o modo como a especialização é jogada. Na 2ª temporada de Midnight, estamos redesenhando Game iconTiro Explosivo e alguns talentos que o apoiam. O talento Game iconTiro na Cabeça também era uma fonte de frustração, então o estamos removendo e ajustando o funcionamento de Game iconGolpe Mortal para deixar mais claro quando dar sequência ao Game iconTiro Certo com Game iconTiro Mortal ou Game iconFlecha Negra. Por fim, estamos ajustando os nós do talento ápice de Precisão para que Game iconTiro Certo não seja mais um golpe crítico garantido, reduzindo a ênfase nos modificadores de Game iconTiro Certo.
  • Novo talento: Gatilho InstávelGame iconTiro Explosivo pode ser usado uma segunda vez se isso for feito dentro de 3 seg. Game iconTiro Explosivo incorpora todo o dano restante dos Game iconTiro Explosivo anteriores no seu alvo.
  • Game iconTiro Explosivo foi reformulado — dispara um projétil explosivo no alvo. A cada 1 seg., durante 3 seg., o alvo explode, causando dano de fogo a todos os inimigos num raio de 8 m. O dano é reduzido ao atingir mais de 5 alvos. O reuso de Game iconTiro Explosivo incorpora todo o dano restante dos Game iconTiro Explosivo anteriores no seu alvo.
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Estamos redesenhando Game iconTiro Explosivo de forma bastante significativa, tentando dar a ele uma personalidade mais marcante. As mudanças no próprio Game iconTiro Explosivo e nos talentos relacionados devem lhe conferir uma sensação de jogo distinta em comparação com as demais habilidades principais.
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
A versão anterior dos talentos ápice de Precisão enfatizava demais Game iconTiro Certo e seus modificadores de dano crítico. Esta nova versão deve interagir melhor com um número maior de habilidades da especialização.
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Nosso objetivo com as mudanças em Game iconGolpe Mortal para o Caçador (Precisão) é deixar claro quando dar sequência ao Game iconTiro Certo com Game iconTiro Mortal ou Game iconFlecha Negra, em vez da incerteza sobre qual botão apertar. A chance de 100% de obter o efeito Game iconGolpe Mortal de Game iconTiro Rápido não foi alterada — você sempre deve poder dar sequência ao Game iconTiro Rápido com Game iconTiro Mortal ou Game iconFlecha Negra.

SurvivalSobrevivência

  • Novo talento: Fio da NavalhaGame iconGolpe do Raptor, Game iconCortada do Raptor e Game iconComando para Matar recebem 10% de chance de golpe crítico e 10% de dano crítico causado.
  • Maré Primitiva foi movida para cima, para um local mais acessível na árvore de talentos.
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Esperamos que facilitar o acesso a esse talento abra mais variedade nas builds de talentos.
  • Aguaceiro Sangrento foi removido.
  • Sentinela
  • Game iconFarpas Letais foram atualizadas — os ataques automáticos agora têm uma chance muito alta de gerar 3 un. de Foco, em vez de conceder 1 un. de Foco por ataque automático.
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
A versão anterior do talento Game iconFarpas Letais favorecia o uso de duas armas com a maior velocidade de ataque. Estamos mudando-o para uma chance muito alta de gerar 3 un. de Foco, o que deve normalizar o ganho de Foco e permitir o uso das armas preferidas.
Mage

Mago

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Estamos fazendo uma série de ajustes nas habilidades defensivas dos magos com o objetivo de melhorar a sobrevivência do mago em geral e reduzir um pouco o poder de Game iconBaluarte Glacial.
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Estamos reformulando a Rondurmancia, dando ênfase à melhoria das suas 3 esferas, em vez de conceder 5 esferas, para nos aproximarmos mais das fontes de inspiração da Fúria Solar e reduzir a poluição visual no seu personagem. Também estamos removendo a limitação de Game iconCascata de Mana, para que ele fique alinhado com outros efeitos do tipo «usos podem se acumular».

ArcaneArcano

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Estamos reformulando o talento ápice do Mago (Arcano) para proporcionar um momento visual mais empolgante e maior influência sobre sua build de talentos e rotação. O Impulso Arcano também foi reformulado para reforçar sua personalidade como um evento significativo de dano em área e uma forma de recuperar cargas rapidamente em AOE.
  • Novo talento ápice: Descarga Prismática
  • Nível 1: Game iconSalva Arcana tem 1% de chance por cada carga gasta de Game iconSaraivada Arcana de invocar a Descarga Prismática. A Descarga Prismática esmaga o alvo com energia avassaladora, causando dano arcano ao alvo e dano reduzido aos inimigos próximos. O dano é reduzido ao atingir mais de 5 alvos. Gera 4 cargas de arcano. Não é afetada por talentos e efeitos de Game iconImpacto Arcano e não escala seu dano ou custo de mana com as cargas de arcano.
  • Nível 2: a Descarga Prismática tem 50%/100% de chance de conceder Clareza Mental. O dano de Game iconMísseis Arcanos é aumentado em 15%/30%.
  • Nível 3: Game iconSaraivada Arcana concede 1% de chance adicional de invocar a Descarga Prismática. O dano de Game iconSalva Arcana é aumentado em 15%.
  • Impulso Arcano foi reformulado — o tempo de conjuração foi reduzido para 2 seg. (antes: 2,25 seg.). O raio foi aumentado para 8 m (antes: 2 m). Agora tem recarga de 15 seg., gera 1 carga de arcano por cada inimigo atingido e custa 10% da mana base. Seu tempo de conjuração, raio, custo de mana e velocidade de conjuração não dependem mais das cargas de arcano.
  • Consciência Expandida foi atualizada — usar a Descarga Prismática agora concede 4 cargas de Game iconSaraivada Arcana.
  • Impulso não afeta mais o Impulso Arcano.
  • Sábio Notável não afeta mais o Impulso Arcano.
  • Game iconToque do Arquimago foi removido.

FireFogo

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Nosso objetivo com essas mudanças é ajustar o valor relativo do dano constante do Fogo em relação ao surto de dano na janela de Game iconCombustão. É importante que o tempo fora de Game iconCombustão continue sendo significativo e influencie sua eficácia geral.
  • O dano de Game iconIgnimpacto foi aumentado em 15%.
  • O dano de Game iconGolpe Flamejante foi aumentado em 15%.
  • Talento ápice: Provocado (nível 1) agora concede 2% de dano de fogo por 8 seg. (antes: 4% por 12 seg.).
  • Talento ápice: Provocado (nível 2) agora aumenta o dano de fogo em 5%/10% (antes: 3%/6%).
  • Talento ápice: Provocado (nível 3) — a chance de ativação durante Game iconCombustão foi ligeiramente reduzida.

FrostGélido

  • Game iconBaluarte Glacial foi atualizado — não concede mais uma carga adicional de Game iconBarreira de Gelo.
  • Todo o dano causado foi aumentado em 4%.
  • Talento ápice: Mão do Gelo (nível 2) agora concede 0,5%/1% de dano de magia (antes: 1%/2%).
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
A Mão do Gelo, combinada com os talentos heroicos do Gelo, concedia mais surto de dano do que gostaríamos.
Monk

Monge

  • Transferência de Chi agora permite que Game iconToque da Morte cure você em 60% do dano causado por ele (antes: 50%).
  • Expulsão Vigorosa aumenta a cura de Game iconExpelir o Mal em 6% (antes: 5%).

BrewmasterMestre Cervejeiro

  • A redução de Game iconCambalear vinda de Game iconAtaques Atordoantes foi aumentada em 25%.
  • A chance de o Espírito do Touro criar uma esfera de cura foi aumentada em 20%.
  • A absorção de Game iconCerveja Celestial e da Infusão Celestial foi aumentada em 25%.
  • O valor máximo de absorção do Espírito Desperto foi aumentado em 25%.
  • Chama Vivificante cura 50% do dano de fogo ou das forças da natureza causado (antes: 40%).
  • Os seguintes efeitos agora são monitorados no Gerenciador de recargas: Combustível ao Fogo, Batata Quente, Chamuscado, Game iconRaio Jade Crepitante e Bênção de Agosto.

MistweaverTecelão da Névoa

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Estamos fazendo alguns ajustes no Monge (Tecelão de Brumas) com o objetivo de tornar a Maestria um atributo secundário mais viável e deslocar parte da eficácia de Game iconChute Giratório da Garça para Game iconEnsinamentos Ancestrais.
  • Novo talento: Custo Vital — a cura de Game iconBruma Calmante foi aumentada em 300%, mas o custo de mana foi aumentado em 200%. Nó de escolha com Brumas Dançantes.
  • Toda a cura foi reduzida em 3%.
  • Maestria: a cura de Game iconMaestria: Rajada de Brumas foi aumentada em 50%.
  • O dano de Game iconChute Giratório da Garça foi reduzido em 15%.
  • Caminho da Garça agora transfere 280% do dano causado (antes: 340%).
  • Ensinamentos da Chama de Jade agora aumentam o volume de transferência de Game iconEnsinamentos Ancestrais em 320% (antes: 270%).

WindwalkerAndarilho do Vento

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Estamos fazendo alguns ajustes no perfil de dano do Andarilho do Vento para reduzir a diferença entre seu dano constante e seu alto surto.
  • O dano do ataque automático corpo a corpo foi aumentado em 30%.
  • O dano do Pisão do Zênite foi reduzido em 30%.
  • O dano de Game iconChute Blecaute foi aumentado em 50%.
  • O dano de Game iconPalma do Tigre foi aumentado em 200%.
  • O dano de Game iconAmeaça Dupla foi aumentado em 30%.
  • Arma do Vento agora aumenta o dano durante o Zênite em 5% (antes: 10%).
  • Infusão do Olho de Tigre agora aumenta o dano crítico em 5%/10% (antes: 10%/20%).
  • A cura de Game iconVivificar foi aumentada em 25%.
  • Condutor dos Celestiais
  • O dano de Game iconConduíte Celestial foi reduzido em 25%.
  • Treinamento no Templo aumenta o dano de Game iconPunhos da Fúria e Game iconChute Giratório da Garça em 30% (antes: 10%).
Paladin

Paladino

  • A cura do Caminho Dourado foi aumentada em 25%.
  • A cura da Bênção dos Iluminados foi aumentada em 25%.
  • A cura de Trazido à Luz foi aumentada em 25%.
  • Ferreiro da Luz
  • A cura de Game iconRito da Adjuração foi aumentada em 25%.

ProtectionProteção

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Com essas mudanças, pretendemos reduzir o custo de escolher Game iconSentinela e ampliar o conjunto de talentos defensivos. Também estamos transferindo parte do poder das fortes janelas de habilidades de recarga para a eficácia base, a fim de reduzir problemas com ameaça e melhorar a sensação de combate fora dos períodos com habilidades ativas.
  • Novo talento: Palavra AbençoadaGame iconPalavra de Glória não pode mais causar golpes críticos, mas sua cura é aumentada de acordo com sua chance de golpe crítico, e 80% de sua cura excedente direcionada a você o envolve em Luz, concedendo um escudo de absorção.
  • Game iconDefensor Ardente Aprimorado foi reformulado — agora aumenta a reserva máxima de vida em 20% enquanto está ativo, e não encerra mais a duração restante ao receber dano fatal.
  • Game iconSelo da Represália foi reformulado — Game iconMartelo Abençoado reduz o dano que o inimigo causa a você em 10% por 8 seg.
  • Obra-Prima foi atualizada — após usar Instrumento Sagrado, seus próximos 3 usos de Game iconMartelo do Íntegro/Game iconMartelo Abençoado/Game iconGolpe do Cruzado concedem um Instrumento Menor do mesmo tipo ao aliado mais próximo.
  • O dano de Game iconJulgamento foi aumentado em 100%.
  • O dano de Game iconConsagração foi aumentado em 100%.
  • O dano de Game iconEscudo do Íntegro foi aumentado em 150%.
  • O dano principal de Game iconMartelo do Íntegro foi aumentado em 50%.
  • Game iconIra Vingativa aumenta o dano causado e a cura em 10% e a chance de golpe crítico em 10%.
  • O dano de Game iconEscudo do Vingador foi aumentado em 30%.
  • O dano do Instrumento Menor foi aumentado em 50%.
  • O dano de Game iconMartelo de Luz foi reduzido em 33%.
  • O dano de Game iconMartelo Empíreo foi reduzido em 33%.
  • A eficácia de Game iconPreço Divino vinda da Cobrança Divina foi reduzida para 80% (antes: 150%).
  • A duração de Game iconSentinela foi aumentada para 20 seg.
  • Brasas Persistentes curam você em 125% do dano causado pelo Fogo Purificador (antes: 100%).
  • A absorção de Game iconBaluarte da Ordem foi aumentada para 75% do dano de Game iconEscudo do Vingador (antes: 60%).
  • Consolação permite que Game iconConsagração cure você em 375% do dano causado por ela (antes: 300%).
  • Instrumento Sagrado e Game iconBaluarte Sagrado prolongam sua duração ao serem reaplicados pelo mesmo conjurador.
  • Glória da Vanguarda agora causa dano como uma porcentagem do dano inicial de Game iconEscudo do Vingador.
  • Game iconSentinela foi movido e agora herda o bônus de golpe crítico de Game iconIra Vingativa.
  • Game iconIra Santificada foi removida.

RetributionRetribuição

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Além de resolver o problema dos surtos de eficácia nas janelas de habilidades, na «Maldição de Ula'tek» buscamos suavizar a rotação, reduzindo a pressão sobre o consumo dos efeitos de Game iconArte da Guerra/Game iconCausa Íntegra. Junto com essas mudanças, também removemos algumas interações com o efeito Fúria Celestial, que influenciavam fortemente a rotação e a economia de Poder Sagrado. Acreditamos que essa é uma direção mais saudável para o Paladino (Retribuição), que dará mais escolha e liberdade de ação ao jogador.
Priest

Sacerdote

DisciplineDisciplina

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Para a Disciplina na «Maldição de Ula'tek», nossas mudanças visam reduzir a dependência da especialização de procs para uma cura eficaz, melhorar as fontes de dano constante e aprimorar o equilíbrio dos talentos heroicos. Consideramos que a especialização dependia demais dos procs de Game iconRecomposição Sombria e do Escudo do Caos para uma cura eficaz, então estamos tornando Game iconRecomposição Sombria uma melhoria passiva de Game iconCura Célere e adicionando uma forma determinística de acessar o Escudo do Caos. Além disso, Game iconPunição contribui pouco para o dano apesar do uso frequente, então estamos aumentando seu dano e atualizando a árvore de talentos para facilitar o acesso a Game iconPunição Maior.
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Atualizamos Game iconPenitência para que ela aplicasse Game iconExpiação com o lançamento de Midnight, mas sentimos que isso jogava mal, pois cria atrito demais entre usar Game iconPenitência em aliados que precisam de cura, aliados que precisam receber Game iconExpiação e inimigos aos quais você quer causar dano.

HolySagrado

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Estamos adicionando um benefício por canalizar Game iconHino Divino para facilitar seu uso. Se você já tiver Game iconEspírito Guardião ativo em si mesmo, Game iconHino Divino adicionará 5 seg. à sua duração. Se a canalização de Game iconHino Divino for interrompida antecipadamente, será removido do tempo adicionado o quanto restava.

ShadowSombra

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Para as Sombras na «Maldição de Ula'tek», pretendemos melhorar a jogabilidade da Game iconForma do Caos e adicionar uma fonte extra de dano em múltiplos alvos, a fim de reduzir a dependência da especialização de Game iconElo Psíquico em situações de AOE. Para a Game iconForma do Caos, estamos atualizando Game iconSalva do Caos, tornando-a uma habilidade com número limitado de usos por Game iconForma do Caos, o que deixa mais espaço na rotação e dá a possibilidade de usá-la no momento mais adequado. Também atualizamos os talentos que apoiam a Game iconForma do Caos para que seus efeitos sejam mais perceptíveis.
Rogue

Ladino

Class

  • Game iconChá de Cardo agora é um talento de escolha — os jogadores podem escolher entre a versão existente, que é aplicada automaticamente quando a reserva de Energia está baixa e também pode ser usada ativamente, e a nova versão, que precisa ser usada ativamente.
  • Game iconVeneno Atrófico agora reduz o dano causado em 4% (antes: 3%).
  • A duração de Game iconVeneno Atrófico foi aumentada para 60 seg. (antes: 10 seg.). No PvP, a duração não foi alterada.
  • Submisso ao Destino
  • Game iconRealizar o Destino agora tem 60% de chance de conceder um ponto de combo adicional ao ativar Game iconSelar o Destino (antes: 100%).

AssassinationAssassinato

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Estamos fazendo uma série de mudanças na economia de Energia do Extermínio na «Maldição de Ula'tek». Não estamos satisfeitos com a forma como o talento ápice Inexorabilidade de nível 1 é jogado — é pouco intuitivo deixar Game iconEnvenenar expirar de propósito para jogar de forma ideal. Estamos atualizando seu design para que renovar Game iconEnvenenar mais tarde seja consistentemente a melhor forma de jogar, e conferindo a ele um valor estável de recuperação de Energia. Também estamos fazendo algumas mudanças voltadas a aumentar as opções de builds de talentos.
  • Novo talento: Toxina Instável — o dano de Game iconEnvenenar foi aumentado em 18%, mas sua duração foi reduzida em 2 seg.
  • Talento ápice: Inexorabilidade (nível 1) foi atualizado — o dano de Game iconEnvenenar foi aumentado em 10%. Game iconEnvenenar agora recupera 2 un. de Energia por cada ponto de combo gasto.
  • Hemorragia Interna foi atualizada — agora é ativada ao usar Game iconGolpe no Rim e Game iconRuptura, em vez de também ser aplicada ao copiar Game iconRuptura com a Tormenta de Sangue. O dano foi aumentado em 10%.
  • Game iconFio de Ferro foi atualizado — Game iconGarrote, aplicado a partir da furtividade ou durante a janela de Game iconGarrote Aprimorado, agora silencia o alvo por 5 seg. O comportamento de redução de dano não foi alterado.
  • Game iconBiltre Ousado foi atualizado — o efeito de Game iconEnvenenar agora também aumenta a chance de golpe crítico dos seus venenos de arma em 10% (antes: 5%). Sua geração de Energia foi aumentada em 4% por cada veneno mortal na sua arma.
  • Todo o dano causado foi aumentado em 3%.
  • Game iconMarca da Morte aumenta o dano da sua Game iconRuptura, Game iconGarrote e dos venenos mortais em 75% (antes: 100%).
  • O dano de Game iconRuína dos Reis foi reduzido em 15%.
  • Game iconSufocação Oculta aumenta o dano de Game iconGarrote em 30% (antes: 20%).
  • Repulsa aumenta o dano de Game iconRuptura em 25% (antes: 20%).
  • Assassino Motivado — a Energia foi aumentada para 30% (antes: 20%).
  • Injeção Rápida — o bônus de dano foi aumentado para 20%/40% (antes: 15%/30%).
  • Game iconFeridas Envenenadas geram mais Energia quando vários alvos são atingidos pelos seus sangramentos.
  • A chance de ativação de Game iconPonto Cego foi reduzida para 10% (antes: 15%) e para 20% quando o alvo está com pouca vida (antes: 30%).
  • O efeito visual de Game iconBomba de Veneno foi ajustado para que outros efeitos visuais importantes sobre ele sejam mais fáceis de distinguir.
  • Vários talentos mudaram de posição na árvore de talentos.
  • Impulso Mortal foi removido.

OutlawFora da Lei

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
As mudanças do Bandido na «Maldição de Ula'tek» visam melhorar a variedade e a flexibilidade das builds de talentos. Fortalecemos o poder de alguns talentos ineficazes e enfraquecemos aqueles que podiam parecer «obrigatórios». O dano de Game iconMatança foi significativamente aumentado, porque o dano que ele causava não era suficientemente maior do que usar outras habilidades durante sua canalização. Agora esse talento deve aumentar seu dano total mais ou menos como outros talentos comparáveis.
  • Tiro Entre os Olhos Aprimorado foi atualizado — os golpes críticos de Game iconNo Meio da Testa agora causam 2,5 vezes o dano normal (antes: 3 vezes).
  • Ação Rápida foi atualizada — agora reduz o tempo de recarga de Game iconNo Meio da Testa em 8 seg. (antes: 5 seg.) e aumenta o bônus de dano de cada carga de Game iconNo Meio da Testa em 1%.
  • O dano de Game iconMatança foi aumentado em 60%.
  • Brutamontes Pesado aumenta o dano dos ataques que geram pontos de combo em 15%/30% (antes: 10%/20%).
  • O valor de Pontaria por carga foi reduzido para 2% (antes: 3%).
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Não queremos que os jogadores se sintam obrigados a usar adagas na mão secundária para maximizar o valor desse talento. Pontaria agora tem 30% de chance de não ativar quando disparada por uma arma com velocidade 1,8, o que lhe confere a mesma frequência de ativação ao atacar com adagas e outras armas de uma mão.

SubtletySutileza

  • Game iconGolpes Implacáveis agora geram 4 un. de Energia por ponto de combo gasto em finalizadores (antes: 5 un. de Energia).
  • Maestria das Sombras não armazena mais 1 ponto de combo adicional. O bônus de frequência dos ataques automáticos foi aumentado para 75% (antes: 40%).
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
A geração de Energia e de pontos de combo durante as janelas de habilidades muitas vezes era excessiva. Essas reduções visam diminuir os casos de transbordamento de recursos, mantendo ao mesmo tempo uma forte geração relativa nessas janelas.
  • Game iconSombra Duradoura agora também se aplica à Game iconTempestade de Shurikens.
  • A descrição de Game iconDança das Sombras foi atualizada para incluir seu efeito de redução de ameaça.
  • Talento ápice: Artes Ancestrais agora considera o dano total de Game iconTécnica Secreta ao criar um clone sombrio, e não apenas seu golpe inicial.
  • Foi corrigido um problema em que o dano dos golpes secundários de Game iconTécnica Secreta era atribuído aos mascotes invocados, em vez de ao ladino atacante.
Shaman

Xamã

  • Game iconAscendência tem um novo ícone para as três especializações.
  • Vidente
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
No hotfix de ajuste anterior para o Xamã (Elemental), os espíritos do Vidente receberam uma pequena mudança para escalar com o talento Game iconFúria Elemental. Estamos alterando mais alguns pontos em que eles não escalavam como as habilidades do xamã.
  • Game iconCadeia de Raios agora atinge até 5 alvos (antes: 3).
  • Game iconEstouro de Lava agora também aumenta o dano em uma porcentagem igual à sua chance de golpe crítico.

ElementalElemental

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
O surto de dano do Xamã (Elemental) durante a janela de Game iconAscendência com as mudanças de Midnight está mais alto do que gostaríamos. Não queremos que Game iconAscendência deixe de ser um amplificador de dano notável, mas a combinação de efeitos que fortaleciam o dano do seu Despertar dos Elementos, tanto por Game iconAscendência quanto pelos talentos ápice, se sobrepunha. Estamos distribuindo muito mais dano pelas suas magias para causar dano constante mais alto, mantendo ao mesmo tempo um agradável surto durante a Game iconAscendência.
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Game iconSupercarga e Game iconPoder da Voragem eram ambos Despertares dos Elementos aleatórios adicionais. Acreditamos que as outras mudanças tornarão seu dano mais constante, permitindo ao mesmo tempo que outras partes da árvore de talentos ainda aumentem a quantidade ou o poder das magias de Despertar dos Elementos.
  • Game iconGuardião da Tempestade foi reformulado — seus próximos 2 Game iconRaio tornam-se instantâneos e causam 150% mais dano, ou seus próximos 2 Game iconCadeia de Raios tornam-se instantâneos e provocam Despertar dos Elementos em todos os alvos atingidos.
  • O dano de Game iconEstouro de Lava foi aumentado em 30%. Não afeta o PvP.
  • O dano de Game iconRaio foi aumentado em 30%. Não afeta o PvP.
  • O dano de Game iconCadeia de Raios foi aumentado em 60%.
  • O dano de Game iconChoque Flamejante foi aumentado em 60%.
  • O dano direto de Game iconTormenta foi reduzido em 20%.
  • A cura de Game iconMaré Curativa foi aumentada em 25%.
  • A cura de Game iconEscudo da Terra foi aumentada em 25%.
  • A cura de Game iconTotem de Torrente Curativa foi aumentada em 25%.
  • Game iconAscendência agora aumenta o dano do Despertar dos Elementos em 30% (antes: 75%).
  • Os Game iconEstouro de Lava bônus ao ativar Game iconAscendência agora concedem 50% do valor normal (antes: 100%).
  • Ira Fundida agora aumenta o dano de Game iconEstouro de Lava em 10% (antes: 15%).
  • Talento ápice: Ciclo de Retroalimentação (nível 1) agora aumenta o dano do Despertar dos Elementos em 10% (antes: 35%) e também aumenta o dano elemental causado em 10%.
  • Talento ápice: Ciclo de Retroalimentação (nível 2) agora concede 15%/30% de dano crítico (antes: 25%/50%).
  • Os usos de Game iconImpacto Elemental vindos de Game iconFusão dos Elementos agora concedem apenas 40% da duração normal dos bônus de atributos de Game iconImpacto Elemental (antes: 100%).
  • Foi corrigido um problema em que Game iconLabareda Voltaica não recebia o efeito devido do bônus de dano crítico de Game iconFúria Elemental.
  • Foi corrigido um problema em que a Ressonância Elemental não afetava o dano periódico elemental.
  • Foi corrigido um problema em que o talento ápice Ciclo de Retroalimentação (nível 2) não aumentava adequadamente o dano crítico de várias magias do Xamã (Elemental).
  • Invocador da Tempestade
  • Game iconSupercarga foi reformulado — as sobrecargas de Game iconRaio, Game iconCadeia de Raios e Game iconTormenta causam 10% mais dano.

EnhancementAprimoramento

RestorationRestauração

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Essa mudança deve dar ao jogador mais flexibilidade para reposicionar Game iconChuva Curativa quando desejável.
Warlock

Bruxo

  • Game iconPortal Demoníaco agora é, por padrão, uma magia utilitária no Gerenciador de recargas.
  • Invocador de Fogo
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Estamos atualizando Game iconAlma Enegrecida para dar ao Invocador de Fogo uma ferramenta melhor de concentrar dano no alvo prioritário, aumentando a flexibilidade geral do ramo de talentos heroicos, em vez de brilhar apenas em situações com múltiplos alvos. Ao mesmo tempo, mantemos a funcionalidade de Game iconMalevolência inalterada, para que ela continue sendo uma ferramenta legal e significativa no arsenal do Invocador de Fogo.
  • Game iconAlma Enegrecida foi reformulada — se o alvo estiver afetado pelo seu Game iconMurchar, sua Game iconSeta do Caos e Game iconSombra Ardente aumentam o número de cargas dele em 1. Cada vez que Game iconMurchar recebe uma carga, tem uma chance de desabar, consumindo uma carga a cada 1 seg. para causar dano de sombrachama ao seu portador, até restar 1 carga.
  • Game iconMarca de Peroth'arn foi reformulado — os golpes críticos causados por Game iconMurchar causam 215% de dano em vez dos 200% normais. Os golpes críticos causados por Game iconAlma Enegrecida causam 225% de dano em vez dos 200% normais.

DestructionDestruição

  • Game iconConflagração do Caos foi reformulada — a Incineração e Game iconSombra Ardente têm 100% de chance de causar golpe crítico, e seu dano é aumentado de acordo com sua chance de golpe crítico.
  • Game iconConflagração do Caos foi removida do Gerenciador de recargas.
  • Talento ápice: Brasas de Nihilam (nível 1) — a descrição foi atualizada para mostrar aos jogadores a chance percentual de a Incineração provocar o Eco de Sargeras.
Warrior

Guerreiro

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Game iconDilacerar é uma habilidade icônica e fundamental do guerreiro, com uma relação diferente para cada especialização. Nossa abordagem para Game iconDilacerar em Midnight não funcionou como esperávamos, então estamos mudando a forma como cada especialização usa e interage com Game iconDilacerar na «Maldição de Ula'tek».

ArmsArmas

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Game iconAssolador é uma habilidade única, e queremos que o próprio Game iconAssolador e seu posicionamento sejam importantes, mas o design atual dá mais ênfase ao seu valor como amplificador de dano em área do que ao próprio Game iconAssolador. Estamos reformulando levemente Game iconAssolador para resolver isso, além de aumentar seu valor em todas as situações de combate.
  • O dano de Game iconAssolador foi aumentado em 50%.
  • Game iconAssolador não aumenta mais o dano de Game iconCutilada e Game iconRedemoinho enquanto está ativo. Game iconAssolador agora faz com que todos os inimigos atingidos por ele recebam 25% mais dano dos seus sangramentos durante 12 seg.
  • A duração de Game iconAssolador não é mais reduzida pela aceleração.
  • As cargas de Game iconGolpes a Esmo vindas da habilidade Game iconGolpes a Esmo e dos Golpes Amplos acumulam-se normalmente, independentemente da ordem de uso.
  • Game iconGolpes a Esmo agora exibem o número de cargas ativas de Game iconGolpes a Esmo.
  • Golpes Amplos Aprimorados foram removidos.
  • Execução em Massa e Final Avassalador agora estão em um nó de escolha entre si.
  • Game iconSenhor da Batalha e Mestre da Tática trocaram de lugar na árvore.
  • Colosso
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
O tempo de recarga variável de Game iconDemolir acabou sendo mais irritante do que interessante, então estamos mudando-o para que coincida de perto com Game iconGolpe Colossal, permitindo que o Guerreiro (Armas, Colosso) coordene o uso de ambos para máxima devastação.
  • Fluxo da Batalha aumenta o dano de Game iconSubjugar e Game iconExecutar (antes: apenas Game iconSubjugar).
  • O tempo de recarga de Game iconDemolir foi reduzido para 30 seg. (antes: 45 seg.).
  • Domínio do Colosso não reduz mais o tempo de recarga de Game iconDemolir.

FuryFúria

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Game iconRedemoinho historicamente foi uma parte essencial da jogabilidade da Fúria, mesmo em situações de alvo único. Queremos abrir a possibilidade de Game iconRedemoinho voltar a ser uma habilidade útil em alvo único.
  • Game iconRedemoinho agora gera 3 un. de Fúria por conta própria.
  • Game iconRedemoinho Aprimorado foi atualizado — não faz mais com que Game iconRedemoinho gere 3 un. de Fúria por conta própria, mas ainda aumenta a geração de Fúria de Game iconRedemoinho em 1 por cada alvo atingido, até um total de 8 un. de Fúria.
  • Novo talento: Lâminas CortantesGame iconRedemoinho causa 50% mais dano quando atinge apenas um alvo. Talento em um nó de escolha com Game iconCutelo de Carne.
  • Devastação Assoladora foi reformulada — enquanto Game iconRedemoinho Aprimorado estiver ativo, o golpe final de Game iconAlvoroço desaba sobre o chão, causando dano físico a todos os inimigos num raio de 8 m do seu alvo. O dano é reduzido ao atingir mais de 5 alvos.
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
A Devastação Assoladora visa ajudar a suavizar o limite de alvos AOE das habilidades rotacionais em área da Fúria. O design atual acabou sendo muito difícil de entender quanto ao melhor momento de usar a Devastação Assoladora; o novo design deve tornar essa escolha muito mais intuitiva.
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Acreditamos que a Fúria joga melhor quando há uma parcela de incerteza sobre qual habilidade você usará depois da atual. As iterações anteriores de Game iconCarnificina concediam reinícios extremamente regulares e constantes de Game iconGolpe Furioso, fazendo com que Game iconGolpe Furioso estivesse disponível quase sempre. Acreditamos que essa mudança ajudará a preservar a variedade das rotações da Fúria e permitirá mais diferenças na sensação entre builds que dão ênfase a Game iconGolpe Furioso e aquelas que não o fazem.
  • Tane da Montanha
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
O dano base de Game iconTrovoada cresceu significativamente em Midnight, fazendo com que o dano total de Game iconTrovoada para o Tane da Montanha aumentasse muito, o que por sua vez desvalorizou Game iconImpacto Trovejante. Estamos transferindo o bônus de dano de Game iconTrovão Estrondoso para o próprio Game iconImpacto Trovejante, a fim de preservar a sensação de singularidade e poder de Game iconImpacto Trovejante.

ProtectionProteção

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Game iconAssolador é uma habilidade única, e queremos que o próprio Game iconAssolador e seu posicionamento sejam importantes, mas o design atual dá mais ênfase ao seu valor como amplificador de dano em área do que ao próprio Game iconAssolador. Estamos reformulando levemente Game iconAssolador para resolver isso, além de aumentar seu valor em todas as situações de combate.
  • O dano de Game iconAssolador foi aumentado em 50%.
  • Game iconAssolador não aumenta mais o dano de Game iconRevanche e Game iconTrovoada enquanto está ativo. Game iconAssolador agora faz com que todos os inimigos atingidos por ele recebam 25% mais dano dos seus sangramentos durante 12 seg. A duração é reduzida para 4 seg. com a Lâmina Giratória.
  • A duração de Game iconAssolador não é mais reduzida pela aceleração.
  • Colosso
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
O tempo de recarga variável de Game iconDemolir é difícil de encaixar suavemente na rotação da Proteção, então estamos tornando o tempo de recarga constante, para que Game iconDemolir esteja disponível de forma mais confiável para surto de dano ou redução de dano adicional.
  • O tempo de recarga de Game iconDemolir foi reduzido para 30 seg. (antes: 45 seg.).
  • Domínio do Colosso não reduz mais o tempo de recarga de Game iconDemolir.
  • Fluxo da Batalha aumenta o dano de Game iconRevanche e Game iconExecutar (antes: apenas Game iconRevanche).
  • Tane da Montanha
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
O dano base de Game iconTrovoada cresceu significativamente em Midnight, fazendo com que o dano total de Game iconTrovoada para o Tane da Montanha aumentasse muito, o que por sua vez desvalorizou Game iconImpacto Trovejante. Estamos transferindo o bônus de dano de Game iconTrovão Estrondoso para o próprio Game iconImpacto Trovejante, a fim de preservar a sensação de singularidade e poder de Game iconImpacto Trovejante.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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