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Guias

Mudanças de classes no patch 12.0.5 de 13 de maio de 2026

por Fouren
Publicado há 4 h
3 minutos de leituramin
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Death Knight

Cavaleiro da Morte

BloodSangue

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Pretendemos suavizar os picos de dano recebido pelos Cavaleiros da Morte Sangue fora do período de atuação das habilidades mais poderosas, aumentando a consistência e a duração de seus talentos supremos. Para mitigar ainda mais esses picos de dano recebido, também vamos aumentar sua reserva de vida e o volume de cura do Golpe Mortal.
  • Arma Rúnica Dançante agora aumenta a chance de aparar em 25% (antes: 20%).
  • Fortificação Sanguínea agora aumenta o Vigor em 40% (antes: 35%).
  • Golpe Mortal Aprimorado agora aumenta a cura em 15% (antes: 5%).
  • Dança da Meia-Noite agora concede o efeito de Arma Rúnica Dançante por 8 s (antes: 6 s).
  • Dança da Meia-Noite agora dispara com 12,5% de chance (antes: 10%).
Demon Hunter

Caçador de Demônios

VengeanceVingança

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Os índices defensivos básicos dos Caçadores de Demônios Vingança deixam a desejar, enquanto a disponibilidade e a eficácia de suas habilidades poderosas atualmente atendem bem à especialização. Por isso, focaremos principalmente nos valores centrais de vida e de redução de dano recebido, com um pequeno bônus adicional diretamente à armadura.
  • Salvaguardas Demoníacas agora reduzem todo o dano recebido em 12% (antes: 8%).
  • Pele Grossa agora aumenta o Vigor em 55% (antes: 50%).
  • A eficácia de Maestria: Sangue Vil aumentou em 20%.
  • Devastador do Vazio agora faz com que Fragilidade reduza o dano recebido em 5% (antes: 4%).
Druid

Druida

GuardianGuardião

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Estas alterações visam aproximar a especialização do nível de desempenho esperado: dano alto em comparação com outros tanques, mas sem superioridade excessiva.
  • O dano de Surra foi reduzido em 25%.
  • Favorecido por Elune agora cura em 15% do dano Arcano causado (antes: 25%).
Paladin

Paladino

ProtectionProteção

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Com estas mudanças, buscamos melhorar o vigor básico dos Paladinos de Proteção por meio do reforço dos efeitos passivos que influenciam a vida efetiva. Além disso, estamos trabalhando para aumentar a sobrevivência situacional, ajustando a duração e a potência das habilidades defensivas poderosas.
  • Bênção do Crepúsculo agora reduz o dano recebido em até 20% (antes: 10%).
  • Placas Sagradas agora aumentam o Vigor em 7/15% (antes: 5/10%).
  • A duração do Defensor Ardente aumentou para 12 s (antes: 8 s).
  • Defensor Ardente agora reduz o dano recebido em 30% (antes: 20%).
  • A duração de Sentinela aumentou para 20 s (antes: 16 s).
Warrior

Guerreiro

ProtectionProteção

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
A redução de dano corpo a corpo dos Guerreiros de Proteção é bastante forte, porém eles ficam um pouco atrás dos demais quanto a ataques mágicos e efeitos de dano contínuo. Estas mudanças visam reforçar a especialização nessas áreas, além de facilitar a manutenção de níveis adequados de Ignorar Dor.
  • Avançando pelas Chamas agora reduz o dano mágico recebido em 6% (antes: 4%).
  • Falange agora reduz o dano recebido em 8% (antes: 5%).
  • A eficácia de Ignorar Dor aumentou em 8%.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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