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Guias

Mudanças de classes no patch 12.0.1 de 18 de fevereiro de 2026

por Fouren
Atualizado
10 minutos de leituramin
visualização
Death Knight

Cavaleiro da Morte

UnholyProfano

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
As recentes correções de bugs e ajustes de equilíbrio fizeram com que as doenças causassem mais dano do que o pretendido. Reequilibramos o dano delas para manter a viabilidade da build e também atualizamos Putrefação e Astúcia do necromante para que ativem os efeitos da Runa do Apocalipse, dando suporte a uma variedade maior de builds.
  • Dano de Praga Virulenta reduzido em 18%.
  • Dano de Praga Medonha reduzido em 18%.
  • Pestilência agora causa 100% do dano restante das suas pragas (antes 150%).
  • Dano de Epidemia reduzido em 10%.
  • Dano de Camposanto reduzido em 10%.
  • Dano de Flecha das Sombras e Flecha de Gelo do Mago dos Mortos aumentado em 20%.
  • O dano de Putrefação e Astúcia do necromante agora pode ativar os efeitos da Runa do Apocalipse.
  • San'layn: Poder Selvagem concede 4% de força (antes 8%).
  • San'layn: Instilar Pavor acumula até 3 vezes (antes 5 vezes).
Demon Hunter

Caçador de Demônios

DevourerDevorador

  • Dano de todas as habilidades reduzido em 4%.

HavocDevastação

  • Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.
Druid

Druida

BalanceEquilíbrio

  • Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.

FeralFeral

  • Dano de todas as habilidades e ataques automáticos aumentado em 3%.

RestorationRestauração

  • Dano de Fogo Solar aumentado em 35%.
  • Dano de Fogo Lunar aumentado em 30%.
  • Custo de mana de Fogo Lunar reduzido em 33%.
  • Dano de Torrente Estelar aumentado em 40%.
  • Dano de Ira e Fogo Estelar aumentado em 25%.
  • Todo o dano agora aumenta 1% por nível, o que dá um aumento total de dano de 15% no nível 90.
Evoker

Evocador

DevastationDevastação

  • Corrigido um bug que fazia o dano de Desintegração ser consideravelmente menor do que o pretendido; dano de Desintegração aumentado em 76%.
  • Todo o dano reduzido em 4%.
  • Moldador de Chamas: Condutor de Chamas agora aumenta a chance de acerto crítico em 10% contra alvos com mais de 50% de vida (antes 15%).
  • Moldador de Chamas: Rugido Trovejante agora faz Sopro de Fogo causar dano 15% mais vezes (antes 20%).

PreservationPreservação

  • Toda a cura aumentada em 6%.
  • Todo o dano agora aumenta 1% por nível, o que dá um aumento total de dano de 58% no nível 90.
  • Mestre do Tempo reduz o tempo de recarga de Rebobinar em 60 segundos (antes 120 segundos).
  • Rebobinar reverte 30% do dano recebido nos últimos 5 segundos (antes 33%). Não afeta o combate JxJ.
  • Corrigido um bug que fazia a cura de Sopro do Sono ser ligeiramente menor que o raio de 36 metros.
  • Custo de mana de Floração Esmeralda reduzido em 20%.
  • Custo de mana de Reversão reduzido em 22%.
  • Custo de mana de Sopro de Fogo reduzido em 30%.
Hunter

Caçador

Beast MasteryDomínio Bestial

  • Patrulheira Sombria: o poder de ataque do Cão Sombrio reduzido em 25%.
  • Líder de Matilha: o dano em área de Javali agora é reduzido com mais de 5 alvos (antes 8).

MarksmanshipPrecisão

  • Aljava da Caminhante do Vento não potencializa mais Tiro Mirado duas vezes.
  • Tiro de Precisão agora reduz o tempo de recarga de Tiro Mirado em 2 segundos (antes 1 segundo).
  • Eficácia de Ricochete reduzida para 60% (antes 75%).
  • Tempo de recarga de Tiro Rápido reduzido para 16 segundos (antes 20 segundos).
  • Pontaria agora melhora a velocidade de recarga de Tiro Mirado em 40% (antes 60%).
  • Saraivada de Balas agora aumenta o dano de Tiro Mirado em 1% por carga (antes 2%).
  • Sentinela: Tempestade Lunar agora causa dano reduzido com mais de 8 alvos.
  • Sentinela: "Não vou errar" agora aumenta a duração de Pontaria em 2 segundos (antes 4 segundos).

SurvivalSobrevivência

  • Todo o dano causado reduzido em 4%.
  • Dano de Golpe Unificado reduzido em 10%.
  • Dano de Estrondo reduzido em 10%.
  • Líder de Matilha: "Melhor Juntos" agora aumenta o dano de Garrada e do mascote em 5% para caçadores de sobrevivência (antes 15%).
  • Líder de Matilha: o bônus de dano de Serpe Alada agora concede 10% de aumento de dano (antes 15%).
  • Líder de Matilha: o dano em área de Javali agora é reduzido com mais de 5 alvos (antes 8).
  • Sentinela: Tempestade Lunar agora causa dano reduzido com mais de 8 alvos.
Mage

Mago

ArcaneArcano

  • Tempo de conjuração de Pulso Arcano reduzido para 1,75 segundo (antes 2,25 segundos).
  • Tecelão de Magias: o bônus de dano de Esferas que se Dividem reduzido para 25% (antes 35%).
  • Tecelão de Magias: dano de Estilhaço Arcano reduzido em 50%.
  • Tecelão de Magias: Magia da Coroação agora aumenta o dano de Explosão Arcana e Pulso Arcano em 15% (antes 25%).
  • Tecelão de Magias: Concentração Afiada agora aumenta o dano de Fogo de Vendaval em 15% (antes 25%).

FireFogo

  • Corrigido um bug que fazia Atiçar reduzir incorretamente o tempo de recarga de Explosão de Fogo.

FrostGélido

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Estamos transferindo dano das habilidades básicas do mago de Gelo para os talentos heroicos a fim de controlar com mais precisão a eficácia de cada talento heroico nos diferentes conteúdos. Também reduzimos ligeiramente o dano em área de Fogo de Gelo.
  • Dano de Triturar reduzido em 10%.
  • Dano de Nevasca reduzido em 10%.
  • Dano de Flecha de Gelo reduzido em 10%.
  • Dano de Orbe de Gelo reduzido em 20%.
  • Dano de Fim do Inverno reduzido em 75%.
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Fim do Inverno oferece uma vantagem grande demais para certas builds e estilos de jogo, por isso reduzimos consideravelmente o seu poder.
  • Fogo de Gelo: o bônus de dano de Queimadura de Frio Instantânea para Lança de Gelo reduzido para 15% (antes 25%).
  • Fogo de Gelo: Mestre da Conjuração Dupla agora aumenta o dano de Triturar e Nevasca em 15% (antes 10%).
  • Fogo de Gelo: dano de Flecha de Fogo de Gelo aumentado em 10%.
  • Tecelão de Magias: Concentração Afiada agora aumenta o dano de Triturar em 20% (antes 10%).
  • Tecelão de Magias: Magia da Coroação agora aumenta o dano de Flecha de Gelo e Nevasca em 25% (antes 15%).
  • Tecelão de Magias: o bônus de dano de Esferas que se Dividem aumentado para 40% (antes 25%).
  • Tecelão de Magias: dano de Estilhaço de Gelo aumentado em 10%.
Monk

Monge

MistweaverTecelão da Névoa

  • Todo o dano aumentado 1% por nível.
  • Dano de Patada do Tigre reduzido em 31%.
  • Dano de Chute do Eclipse reduzido em 32%.
  • Dano de Chute do Sol Nascente reduzido em 32%.
  • Dano de Relâmpago de Jade reduzido em 32%.
  • Dano de Chute do Grou Flutuante reduzido em 32%.
  • Dano de Condutor Celeste reduzido em 30%.
  • Ensinamentos da Chama de Jade agora transferem 200% adicionais do dano em cura (antes 260%).
  • Caminho do Grou cura 125% do dano causado (antes 160%).

WindwalkerAndarilho do Vento

  • Todo o dano reduzido em 10%.
  • Dano de Chute do Sol Nascente reduzido em 20%. Não afeta o combate JxJ.
  • Dano de Glória do Alvorecer reduzido em 50%.
  • Dano de Chute do Grou Flutuante aumentado em 30%.
  • Dano de Saraivada de Golpes aumentado em 40%.
  • Frequência de ativação de Chute da Rajada de Vento aumentada para 60% (antes 40%) e não tem mais tempo de recarga para monges da especialização Andarilho do Vento.
  • Toque do Tigre aumenta o dano de Patada do Tigre em 50% (antes 15%).
  • Condutor dos Celestiais: o Relâmpago do Tigre aprimorado de Invocar Xuen, o Tigre Branco agora copia 4% do dano que você causa (antes 8%).
  • Condutor dos Celestiais: dano de Condutor Celeste reduzido em 20%.
  • Shado-Pan: Um Contra Muitos agora aumenta o dano de Saraivada de Golpes em 60% (antes 20%).
Paladin

Paladino

  • Templário: Consagração agora é ativada corretamente por Martelo da Ira.

RetributionRetribuição

  • Dano de Tempestade Divina aumentado em 12%.
  • Templário: dano de Martelo Divino aumentado em 30%.

HolySagrado

  • Legado dos Céus agora aplica Luz do Alvorecer com 30% de eficácia (antes 125%).
  • Legado dos Céus agora pode acumular até 2 vezes.
  • Absorção de Farol do Salvador reduzida em 25%.
  • Todo o dano agora aumenta 1% por nível, o que dá um aumento total de dano de 58% no nível 90.
  • Dano de Julgamento reduzido em 37%.
  • Dano de Consagração reduzido em 37%.
  • Dano de Escudo do Justo reduzido em 20%.
  • Dano de Golpe do Guerreiro da Luz reduzido em 20%.
  • Cavaleiro Punidor cura 80% do dano causado (antes 100%).
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Essas mudanças devem ser neutras para Julgamento e Consagração, um pequeno reforço para Escudo do Justo e Golpe do Guerreiro da Luz, e um reforço mais substancial para Clarão de Luz e Martelo da Ira.
Priest

Sacerdote

DisciplineDisciplina

  • Todo o dano agora aumenta 1% por nível, o que dá um aumento de dano de 32% no nível 90.
  • Expiação cura 35% do dano causado (antes 45%).
  • Expiação cura 50% do dano causado no combate JxJ.
  • Tecelão do Vazio: dano de Erupção do Vazio aumentado em 30%.

HolySagrado

  • Todo o dano agora aumenta 1% por nível, o que dá um aumento de dano de 58% no nível 90.
  • Dano de Fogo Sagrado reduzido em 25%.
  • Dano de Fúria Flamejante reduzido em 25%.
  • Corrigido um bug em que Fúria Flamejante não tinha efeito visual de impacto.
  • Oráculo: corrigido um bug em que Devoção era reduzida involuntariamente.

ShadowSombra

  • Forma do Vazio agora aumenta o dano causado em 20% enquanto está ativa (antes 10%).
Rogue

Ladino

  • Trapaceiro: dano de Lâmina Invisível reduzido em 5%.

AssassinationAssassinato

  • Dano de Ferida Dilacerante aumentado em 5%.
  • Dano de Leque de Lâminas aumentado em 25%.
  • Respingos Cáusticos fazem 18% do seu dano de Natureza atingir inimigos próximos (antes 15%).

SubtletySutileza

  • Trapaceiro: efeito de Salva Ágil reduzido para 65% do dano da habilidade (antes 75%)
  • Trapaceiro: chance de acerto crítico de Combatente Astuto para Tempestade de Shurikens reduzida para 15% (antes 20%)
Shaman

Xamã

  • Plenitude da Vida agora aumenta o vigor em 8%/15% (antes 5%/10%).
  • Defesa dos Elementos agora reduz o dano mágico recebido em 8% (antes 6%).
  • Guardião da Natureza agora cura o xamã instantaneamente em 40% da vida máxima quando a vida cai (antes 20%).

ElementalElemental

  • Dano de Terremoto aumentado em 15%.
  • Dano de Corrente de Raios reduzido em 15%.
  • Tempestuoso: Tempestade agora causa 40% mais dano ao alvo principal e 20% menos dano aos alvos próximos.
  • Corrigido um bug que fazia Sobrecarga de Tempestade causar menos dano do que o pretendido.

RestorationRestauração

  • Todo o dano agora aumenta 1% por nível, o que dá um aumento total de dano de 58% no nível 90.
  • Dano de Relâmpago reduzido em 5%.
  • Dano de Corrente de Raios reduzido em 5%.
  • Dano de Choque de Chamas reduzido em 5%.
  • Dano de Eclosão de Lava reduzido em 5%.
  • Vidente: dano de Eclosão de Lava e Corrente de Raios do Ancestral reduzido em 62%.
Warlock

Bruxo

DemonologyDemonologia

  • Dano dos demônios invocados por Domínio de Argus reduzido em 45%.
  • Ceifador de Almas: dano de Alma Demoníaca reduzido em 25%.
  • Ceifador de Almas: dano de Anátema da Alma reduzido em 35%.

DestructionDestruição

  • Dano de Chuva de Fogo aumentado em 10%.
  • Dano de Fogo do Sacrifício aumentado em 15%.
  • Dano de Conflagração aumentado em 20%.
  • Dano de Imolação aumentado em 20%.
  • Demonologista: dano de Devastação reduzido em 35%.
  • Arauto do Inferno: dano de Alma Enegrecida reduzido em 30%.
Warrior

Guerreiro

ArmsArmas

  • Bônus de dano de Final Devastador para Superioridade reduzido para 15% (antes 25%).
  • Bônus de dano de Execução em Massa para Clivar reduzido para 20% (antes 25%).
  • Colosso: dano em área de Esmagar reduzido em 20%.
  • Colosso: Até o Osso – bônus de dano para Sangria e Ferimentos Profundos reduzido para 15% (antes 25%).

FuryFúria

  • Carrasco: chance de ativação de Colheita da Tempestade reduzida para 30% (antes 35%).

ProtectionProteção

  • Dano de Executar aumentado em 20%
  • Colosso: dano em área de Esmagar reduzido em 20%.
  • Colosso: bônus de dano de Até o Osso para Sangria e Ferimentos Profundos reduzido para 15% (antes 25%).

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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