Mudanças de classes no patch 12.0.1 de 18 de fevereiro de 2026
por FourenAtualizado10 minutos de leituramin visualização
Cavaleiro da Morte
Profano
Notas dos desenvolvedores
As recentes correções de bugs e ajustes de equilíbrio fizeram com que as doenças causassem mais dano do que o pretendido. Reequilibramos o dano delas para manter a viabilidade da build e também atualizamos Putrefação e Astúcia do necromante para que ativem os efeitos da Runa do Apocalipse, dando suporte a uma variedade maior de builds.
- Dano de Praga Virulenta reduzido em 18%.
- Dano de Praga Medonha reduzido em 18%.
- Pestilência agora causa 100% do dano restante das suas pragas (antes 150%).
- Dano de Epidemia reduzido em 10%.
- Dano de Camposanto reduzido em 10%.
- Dano de Flecha das Sombras e Flecha de Gelo do Mago dos Mortos aumentado em 20%.
- O dano de Putrefação e Astúcia do necromante agora pode ativar os efeitos da Runa do Apocalipse.
- San'layn: Poder Selvagem concede 4% de força (antes 8%).
- San'layn: Instilar Pavor acumula até 3 vezes (antes 5 vezes).
Caçador de Demônios
Devorador
- Dano de todas as habilidades reduzido em 4%.
Devastação
- Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.
Druida
Equilíbrio
- Dano de todas as habilidades aumentado em 3%.
Feral
- Dano de todas as habilidades e ataques automáticos aumentado em 3%.
Restauração
- Dano de Fogo Solar aumentado em 35%.
- Dano de Fogo Lunar aumentado em 30%.
- Custo de mana de Fogo Lunar reduzido em 33%.
- Dano de Torrente Estelar aumentado em 40%.
- Dano de Ira e Fogo Estelar aumentado em 25%.
- Todo o dano agora aumenta 1% por nível, o que dá um aumento total de dano de 15% no nível 90.
Evocador
Devastação
- Corrigido um bug que fazia o dano de Desintegração ser consideravelmente menor do que o pretendido; dano de Desintegração aumentado em 76%.
- Todo o dano reduzido em 4%.
- Moldador de Chamas: Condutor de Chamas agora aumenta a chance de acerto crítico em 10% contra alvos com mais de 50% de vida (antes 15%).
- Moldador de Chamas: Rugido Trovejante agora faz Sopro de Fogo causar dano 15% mais vezes (antes 20%).
Preservação
- Toda a cura aumentada em 6%.
- Todo o dano agora aumenta 1% por nível, o que dá um aumento total de dano de 58% no nível 90.
- Mestre do Tempo reduz o tempo de recarga de Rebobinar em 60 segundos (antes 120 segundos).
- Rebobinar reverte 30% do dano recebido nos últimos 5 segundos (antes 33%). Não afeta o combate JxJ.
- Corrigido um bug que fazia a cura de Sopro do Sono ser ligeiramente menor que o raio de 36 metros.
- Custo de mana de Floração Esmeralda reduzido em 20%.
- Custo de mana de Reversão reduzido em 22%.
- Custo de mana de Sopro de Fogo reduzido em 30%.
Caçador
Domínio Bestial
- Patrulheira Sombria: o poder de ataque do Cão Sombrio reduzido em 25%.
- Líder de Matilha: o dano em área de Javali agora é reduzido com mais de 5 alvos (antes 8).
Precisão
- Aljava da Caminhante do Vento não potencializa mais Tiro Mirado duas vezes.
- Tiro de Precisão agora reduz o tempo de recarga de Tiro Mirado em 2 segundos (antes 1 segundo).
- Eficácia de Ricochete reduzida para 60% (antes 75%).
- Tempo de recarga de Tiro Rápido reduzido para 16 segundos (antes 20 segundos).
- Pontaria agora melhora a velocidade de recarga de Tiro Mirado em 40% (antes 60%).
- Saraivada de Balas agora aumenta o dano de Tiro Mirado em 1% por carga (antes 2%).
- Sentinela: Tempestade Lunar agora causa dano reduzido com mais de 8 alvos.
- Sentinela: "Não vou errar" agora aumenta a duração de Pontaria em 2 segundos (antes 4 segundos).
Sobrevivência
- Todo o dano causado reduzido em 4%.
- Dano de Golpe Unificado reduzido em 10%.
- Dano de Estrondo reduzido em 10%.
- Líder de Matilha: "Melhor Juntos" agora aumenta o dano de Garrada e do mascote em 5% para caçadores de sobrevivência (antes 15%).
- Líder de Matilha: o bônus de dano de Serpe Alada agora concede 10% de aumento de dano (antes 15%).
- Líder de Matilha: o dano em área de Javali agora é reduzido com mais de 5 alvos (antes 8).
- Sentinela: Tempestade Lunar agora causa dano reduzido com mais de 8 alvos.
Mago
Arcano
- Tempo de conjuração de Pulso Arcano reduzido para 1,75 segundo (antes 2,25 segundos).
- Tecelão de Magias: o bônus de dano de Esferas que se Dividem reduzido para 25% (antes 35%).
- Tecelão de Magias: dano de Estilhaço Arcano reduzido em 50%.
- Tecelão de Magias: Magia da Coroação agora aumenta o dano de Explosão Arcana e Pulso Arcano em 15% (antes 25%).
- Tecelão de Magias: Concentração Afiada agora aumenta o dano de Fogo de Vendaval em 15% (antes 25%).
Fogo
- Corrigido um bug que fazia Atiçar reduzir incorretamente o tempo de recarga de Explosão de Fogo.
Gélido
Notas dos desenvolvedores
Estamos transferindo dano das habilidades básicas do mago de Gelo para os talentos heroicos a fim de controlar com mais precisão a eficácia de cada talento heroico nos diferentes conteúdos. Também reduzimos ligeiramente o dano em área de Fogo de Gelo.
- Dano de Triturar reduzido em 10%.
- Dano de Nevasca reduzido em 10%.
- Dano de Flecha de Gelo reduzido em 10%.
- Dano de Orbe de Gelo reduzido em 20%.
- Dano de Fim do Inverno reduzido em 75%.
Notas dos desenvolvedores
Fim do Inverno oferece uma vantagem grande demais para certas builds e estilos de jogo, por isso reduzimos consideravelmente o seu poder.
- Fogo de Gelo: o bônus de dano de Queimadura de Frio Instantânea para Lança de Gelo reduzido para 15% (antes 25%).
- Fogo de Gelo: Mestre da Conjuração Dupla agora aumenta o dano de Triturar e Nevasca em 15% (antes 10%).
- Fogo de Gelo: dano de Flecha de Fogo de Gelo aumentado em 10%.
- Tecelão de Magias: Concentração Afiada agora aumenta o dano de Triturar em 20% (antes 10%).
- Tecelão de Magias: Magia da Coroação agora aumenta o dano de Flecha de Gelo e Nevasca em 25% (antes 15%).
- Tecelão de Magias: o bônus de dano de Esferas que se Dividem aumentado para 40% (antes 25%).
- Tecelão de Magias: dano de Estilhaço de Gelo aumentado em 10%.
Monge
Tecelão da Névoa
- Todo o dano aumentado 1% por nível.
- Dano de Patada do Tigre reduzido em 31%.
- Dano de Chute do Eclipse reduzido em 32%.
- Dano de Chute do Sol Nascente reduzido em 32%.
- Dano de Relâmpago de Jade reduzido em 32%.
- Dano de Chute do Grou Flutuante reduzido em 32%.
- Dano de Condutor Celeste reduzido em 30%.
- Ensinamentos da Chama de Jade agora transferem 200% adicionais do dano em cura (antes 260%).
- Caminho do Grou cura 125% do dano causado (antes 160%).
Andarilho do Vento
- Todo o dano reduzido em 10%.
- Dano de Chute do Sol Nascente reduzido em 20%. Não afeta o combate JxJ.
- Dano de Glória do Alvorecer reduzido em 50%.
- Dano de Chute do Grou Flutuante aumentado em 30%.
- Dano de Saraivada de Golpes aumentado em 40%.
- Frequência de ativação de Chute da Rajada de Vento aumentada para 60% (antes 40%) e não tem mais tempo de recarga para monges da especialização Andarilho do Vento.
- Toque do Tigre aumenta o dano de Patada do Tigre em 50% (antes 15%).
- Condutor dos Celestiais: o Relâmpago do Tigre aprimorado de Invocar Xuen, o Tigre Branco agora copia 4% do dano que você causa (antes 8%).
- Condutor dos Celestiais: dano de Condutor Celeste reduzido em 20%.
- Shado-Pan: Um Contra Muitos agora aumenta o dano de Saraivada de Golpes em 60% (antes 20%).
Paladino
- Templário: Consagração agora é ativada corretamente por Martelo da Ira.
Retribuição
- Dano de Tempestade Divina aumentado em 12%.
- Templário: dano de Martelo Divino aumentado em 30%.
Sagrado
- Legado dos Céus agora aplica Luz do Alvorecer com 30% de eficácia (antes 125%).
- Legado dos Céus agora pode acumular até 2 vezes.
- Absorção de Farol do Salvador reduzida em 25%.
- Todo o dano agora aumenta 1% por nível, o que dá um aumento total de dano de 58% no nível 90.
- Dano de Julgamento reduzido em 37%.
- Dano de Consagração reduzido em 37%.
- Dano de Escudo do Justo reduzido em 20%.
- Dano de Golpe do Guerreiro da Luz reduzido em 20%.
- Cavaleiro Punidor cura 80% do dano causado (antes 100%).
Notas dos desenvolvedores
Essas mudanças devem ser neutras para Julgamento e Consagração, um pequeno reforço para Escudo do Justo e Golpe do Guerreiro da Luz, e um reforço mais substancial para Clarão de Luz e Martelo da Ira.
Sacerdote
Disciplina
- Todo o dano agora aumenta 1% por nível, o que dá um aumento de dano de 32% no nível 90.
- Expiação cura 35% do dano causado (antes 45%).
- Expiação cura 50% do dano causado no combate JxJ.
- Tecelão do Vazio: dano de Erupção do Vazio aumentado em 30%.
Sagrado
- Todo o dano agora aumenta 1% por nível, o que dá um aumento de dano de 58% no nível 90.
- Dano de Fogo Sagrado reduzido em 25%.
- Dano de Fúria Flamejante reduzido em 25%.
- Corrigido um bug em que Fúria Flamejante não tinha efeito visual de impacto.
- Oráculo: corrigido um bug em que Devoção era reduzida involuntariamente.
Sombra
- Forma do Vazio agora aumenta o dano causado em 20% enquanto está ativa (antes 10%).
Ladino
- Trapaceiro: dano de Lâmina Invisível reduzido em 5%.
Assassinato
- Dano de Ferida Dilacerante aumentado em 5%.
- Dano de Leque de Lâminas aumentado em 25%.
- Respingos Cáusticos fazem 18% do seu dano de Natureza atingir inimigos próximos (antes 15%).
Sutileza
- Trapaceiro: efeito de Salva Ágil reduzido para 65% do dano da habilidade (antes 75%)
- Trapaceiro: chance de acerto crítico de Combatente Astuto para Tempestade de Shurikens reduzida para 15% (antes 20%)
Xamã
- Plenitude da Vida agora aumenta o vigor em 8%/15% (antes 5%/10%).
- Defesa dos Elementos agora reduz o dano mágico recebido em 8% (antes 6%).
- Guardião da Natureza agora cura o xamã instantaneamente em 40% da vida máxima quando a vida cai (antes 20%).
Elemental
- Dano de Terremoto aumentado em 15%.
- Dano de Corrente de Raios reduzido em 15%.
- Tempestuoso: Tempestade agora causa 40% mais dano ao alvo principal e 20% menos dano aos alvos próximos.
- Corrigido um bug que fazia Sobrecarga de Tempestade causar menos dano do que o pretendido.
Restauração
- Todo o dano agora aumenta 1% por nível, o que dá um aumento total de dano de 58% no nível 90.
- Dano de Relâmpago reduzido em 5%.
- Dano de Corrente de Raios reduzido em 5%.
- Dano de Choque de Chamas reduzido em 5%.
- Dano de Eclosão de Lava reduzido em 5%.
- Vidente: dano de Eclosão de Lava e Corrente de Raios do Ancestral reduzido em 62%.
Bruxo
Demonologia
- Dano dos demônios invocados por Domínio de Argus reduzido em 45%.
- Ceifador de Almas: dano de Alma Demoníaca reduzido em 25%.
- Ceifador de Almas: dano de Anátema da Alma reduzido em 35%.
Destruição
- Dano de Chuva de Fogo aumentado em 10%.
- Dano de Fogo do Sacrifício aumentado em 15%.
- Dano de Conflagração aumentado em 20%.
- Dano de Imolação aumentado em 20%.
- Demonologista: dano de Devastação reduzido em 35%.
- Arauto do Inferno: dano de Alma Enegrecida reduzido em 30%.
Guerreiro
Armas
- Bônus de dano de Final Devastador para Superioridade reduzido para 15% (antes 25%).
- Bônus de dano de Execução em Massa para Clivar reduzido para 20% (antes 25%).
- Colosso: dano em área de Esmagar reduzido em 20%.
- Colosso: Até o Osso – bônus de dano para Sangria e Ferimentos Profundos reduzido para 15% (antes 25%).
Fúria
- Carrasco: chance de ativação de Colheita da Tempestade reduzida para 30% (antes 35%).
Proteção
- Dano de Executar aumentado em 20%
- Colosso: dano em área de Esmagar reduzido em 20%.
- Colosso: bônus de dano de Até o Osso para Sangria e Ferimentos Profundos reduzido para 15% (antes 25%).
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.



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