
Mudanças de Classes do Patch 12.0.1 de 18/02/2026
Cavaleiro da Morte
Profano
Comentário dos desenvolvedores: Correções recentes de bugs e ajustes de equilíbrio resultaram em doenças causando mais dano do que deveriam. Estamos reequilibrando seus valores para manter a build viável e, ao mesmo tempo, atualizando Supuração e Astúcia do Necromante para ativar efeitos de Runa do Apocalipse, o que ajudará a ampliar as opções de builds.
🟥 O dano de Praga Virulenta foi reduzido em 18%.
🟥 O dano de Praga Terrível foi reduzido em 18%.
🟥 Pestilência agora causa dano igual a 100% do dano restante dos efeitos de praga (era 150%).
🟥 O dano de Epidemia foi reduzido em 10%.
🟥 O dano de Cemitério foi reduzido em 10%.
🟩 O dano de Flecha Sombria e Flecha de Gelo do Mago do Exército dos Mortos foi aumentado em 20%.
🟩 Supuração e Astúcia do Necromante agora podem ativar efeitos de Runa do Apocalipse.
🟥 San'layn: Força da Carne agora aumenta a força em 4% (era 8%).
🟥 San'layn: Inspiração de Medo agora acumula até 3 vezes (era 5 vezes).
Caçador de Demônios
Devorador
🟥 O dano de todas as habilidades foi reduzido em 4%.
Extermínio
🟩 O dano de todas as habilidades foi aumentado em 5%.
Druida
Equilíbrio
🟩 O dano de todas as habilidades foi aumentado em 3%.
Feral
🟩 O dano de todas as habilidades e auto-ataques foi aumentado em 3%.
Restauração
🟩 O dano de Chama Solar foi aumentado em 35%.
🟩 O dano de Chama Lunar foi aumentado em 30%.
🟥 O custo de mana de Chama Lunar foi reduzido em 33%.
🟩 O dano de Fluxo Estelar foi aumentado em 40%.
🟩 O dano de Ira e Fogo Estelar foi aumentado em 25%.
🟩 Todo o dano agora aumenta em 1% por nível até um bônus total de 15% no nível 90.
Evocador
Devastação
🟩 Corrigido um erro em que o dano de Desintegração era muito menor do que deveria, resultando em um aumento de 76%.
🟥 Todo o dano foi reduzido em 4%.
🟥 Moldador de Chamas: Condutor de Chamas agora aumenta a chance de golpe crítico em 10% contra alvos com mais de 50% de vida (era 15%).
🟥 Moldador de Chamas: Rugido Trovejante agora acelera o dano de Sopro de Fogo em 15% (era 20%).
Preservação
🟩 Toda a cura foi aumentada em 6%.
🟩 Todo o dano agora aumenta em 1% por nível até um bônus total de 58% no nível 90.
🟥 Mestre do Tempo agora reduz o tempo de recarga de Rebobinar em 60 seg. (era 120 seg.).
🟥 Rebobinar agora reverte 30% do dano recebido nos últimos 5 seg. (era 33%). Não afeta PvP.
🟩 Corrigido um erro em que o raio de cura de Sopro Esmeralda era ligeiramente menor que 40m.
🟩 O custo de mana de Flor Esmeralda foi reduzido em 20%.
🟩 O custo de mana de Inversão foi reduzido em 22%.
🟩 O custo de mana de Sopro de Fogo foi reduzido em 30%.
Caçador
Domínio Bestial
🟥 Patrulheiro Sombrio: O poder de ataque do Cão Sombrio foi reduzido em 25%.
🟥 Líder da Matilha: O dano em área do Javali agora diminui após 5 alvos (era 8).
Pontaria
🟥 Aljava da Asa do Vento não recebe mais bônus duplo de Mira Precisa.
🟩 Mira Precisa agora reduz o tempo de recarga de Tiro Certeiro em 2 seg. (era 1 seg.).
🟥 A eficiência de Tiros Ardilosos foi reduzida para 60% (era 75%).
🟩 O tempo de recarga de Tiro Rápido foi reduzido para 16 seg. (era 20 seg.).
🟥 Atirador de Elite agora reduz o tempo de recarga de Tiro Certeiro em 40% (era 60%).
🟥 Fogo Cerrado agora aumenta o dano de Tiro Certeiro em 1% por acúmulo (era 2%).
🟥 Sentinela: Tempestade Lunar agora causa dano reduzido após 8 alvos.
🟥 Sentinela: Eu Não Erro agora aumenta a duração de Atirador de Elite em 2 seg. (era 4 seg.).
Sobrevivência
🟥 Todo o dano foi reduzido em 4%.
🟥 O dano de Golpe Sincronizado foi reduzido em 10%.
🟥 O dano de Tiro de Fogo foi reduzido em 10%.
🟥 Líder da Matilha: Juntos é Melhor agora aumenta o dano de Golpe do Raptor e do pet em 5% (era 15%).
🟥 Líder da Matilha: A Wyvern agora recebe 10% de bônus de dano (era 15%).
🟥 Líder da Matilha: O dano em área do Javali agora diminui após 5 alvos (era 8).
🟥 Sentinela: Tempestade Lunar agora causa dano reduzido após 8 alvos.
Mago
Arcano
🟩 O tempo de conjuração de Surto Arcano foi reduzido para 1,75 seg. (era 2,25 seg.).
🟥 Lançador de Feitiços: O bônus de dano de Esferas Rachadas foi reduzido para 25% (era 35%).
🟥 Lançador de Feitiços: O dano de Estilhaço Arcano foi reduzido em 50%.
🟥 Lançador de Feitiços: Feitiço Especial agora aumenta o dano de Clarão Arcano e Surto Arcano em 15% (era 25%).
🟥 Lançador de Feitiços: Foco Perfeito agora aumenta o dano de Bombardeio Arcano em 15% (era 25%).
Fogo
🟩 Corrigido um erro em que Incendeie! não reduzia adequadamente o tempo de recarga de Explosão de Fogo.
Gelo
Comentário dos desenvolvedores: Estamos transferindo dano das habilidades base do Gelo para os talentos heroicos para termos mais possibilidades de controle preciso sobre os valores de cada talento heroico em diferentes tipos de conteúdo. Também estamos reduzindo ligeiramente o dano em área do Fogo Gélido.
🟥 O dano de Congelamento foi reduzido em 10%.
🟥 O dano de Nevasca foi reduzido em 10%.
🟥 O dano de Flecha de Gelo foi reduzido em 10%.
🟥 O dano de Esfera de Gelo foi reduzido em 20%.
🟥 O dano de Perdição Invernal foi reduzido em 75%.
Comentário dos desenvolvedores: Perdição Invernal fornece um bônus excessivamente poderoso para determinadas builds e estilos de jogo, então estamos reduzindo significativamente sua força.
🟥 Fogo Gélido: O bônus de dano de Congelamento Instantâneo ao Espinho de Gelo foi reduzido para 15% (era 25%).
🟩 Fogo Gélido: Adepto de Duas Escolas agora aumenta o dano de Congelamento e Nevasca em 15% (era 10%).
🟩 Fogo Gélido: O dano de Flecha de Fogo Gélido foi aumentado em 10%.
🟩 Lançador de Feitiços: Foco Perfeito agora aumenta o dano de Congelamento em 20% (era 10%).
🟩 Lançador de Feitiços: Feitiço Especial agora aumenta o dano de Flecha de Gelo e Nevasca em 25% (era 15%).
🟩 Lançador de Feitiços: O bônus de dano de Esferas Rachadas foi aumentado para 40% (era 25%).
🟩 Lançador de Feitiços: O dano de Estilhaço de Gelo foi aumentado em 10%.
Monge
Tecelão de Brumas
🟩 Todo o dano agora aumenta em 1% por nível até um bônus total de 58% no nível 90.
🟥 O dano de Palma do Tigre foi reduzido em 31%.
🟥 O dano de Golpe Nocauteador foi reduzido em 32%.
🟥 O dano de Chute do Sol Nascente foi reduzido em 32%.
🟥 O dano de Relâmpago de Jade Cintilante foi reduzido em 32%.
🟥 O dano de Grou Dançante foi reduzido em 32%.
🟥 O dano de Condutor Celestial foi reduzido em 30%.
🟥 Ensinamento da Chama de Jade agora converte 200% do dano em cura (era 260%).
🟥 Caminho do Grou agora cura 125% do dano causado (era 160%).
Andarilho do Vento
🟥 Todo o dano foi reduzido em 10%.
🟥 O dano de Chute do Sol Nascente foi reduzido em 20%. Não afeta PvP.
🟩 O dano de Grou Dançante foi aumentado em 30%.
🟩 O dano de Punhos da Fúria foi aumentado em 40%.
🟩 A taxa de ativação de Golpe da Rajada foi aumentada para 60% (era 40%) e não possui mais tempo de recarga.
🟩 Toque do Tigre agora aumenta o dano de Palma do Tigre em 50% (era 15%).
🟥 Condutor dos Celestiais: Relâmpago do Tigre Aprimorado (Invocar Xuen, o Tigre Branco) agora duplica 4% do dano (era 8%).
🟥 Condutor dos Celestiais: O dano de Condutor Celestial foi reduzido em 20%.
🟩 Shado-Pan: Sozinho Contra um Exército agora aumenta o dano de Punhos da Fúria em 60% (era 20%).
Paladino
🟩 Templário: Consagrador agora é ativado corretamente por Martelo da Ira.
Retribuição
🟩 O dano de Tempestade Divina foi aumentado em 12%.
🟩 Templário: O dano de Martelo Divino foi aumentado em 30%.
Sagrado
🟥 Garantia Celestial agora aplica Luz da Aurora com 30% de eficiência (era 125%).
🟩 Garantia Celestial agora pode acumular até 2 vezes.
🟥 A absorção de Farol do Salvador foi reduzida em 25%.
🟩 Todo o dano agora aumenta em 1% por nível até um bônus total de 58% no nível 90.
🟥 O dano de Julgamento foi reduzido em 37%.
🟥 O dano de Consagração foi reduzido em 37%.
🟥 O dano de Escudo do Justo foi reduzido em 20%.
🟥 O dano de Golpe do Guerreiro da Luz foi reduzido em 20%.
🟥 Cavaleiro Vingador agora cura 80% do dano causado (era 100%).
Comentário dos desenvolvedores: Estas mudanças devem fazer com que as alterações de Julgamento e Consagração sejam neutras em conjunto, Escudo do Justo e Golpe do Guerreiro da Luz fiquem um pouco mais fortes, e Choque Celestial e Martelo da Ira fiquem muito mais fortes.
Sacerdote
Disciplina
🟩 Todo o dano agora aumenta em 1% por nível até um bônus total de 32% no nível 90.
🟥 Expiação agora cura 35% do dano causado (era 45%).
🟩 Tecelão do Vazio: O dano de Clarão do Vazio foi aumentado em 30%.
Sagrado
🟩 Todo o dano agora aumenta em 1% por nível até um bônus total de 58% no nível 90.
🟥 O dano de Fogo Sagrado foi reduzido em 25%.
🟩 Corrigido um erro em que Fervor Flamejante não tinha efeito visual.
🟩 Oráculo: Corrigido um erro em que o poder de Piedade foi reduzido por engano.
Sombra
🟩 Forma do Vazio agora aumenta o dano causado em 20% durante sua duração (era 10%).
Ladino
🟥 Trapaceiro: O dano de Lâmina Invisível foi reduzido em 5%.
Assassinato
🟩 O dano de Ferida Rasgada foi aumentado em 5%.
🟩 O dano de Leque de Lâminas foi aumentado em 25%.
🟩 Gotas Corrosivas agora faz 18% do seu dano de natureza atingir inimigos próximos (era 15%).
Subtileza
🟥 Trapaceiro: O poder de Redemoinho Elusivo foi reduzido para 65% do dano da habilidade (era 75%).
🟥 Trapaceiro: O bônus de golpe crítico de Lutador Calculista para Tempestade de Shurikens foi reduzido para 15% (era 20%).
Xamã
🟩 Força Vital Transbordante agora aumenta a resistência em 8%/15% (era 5%/10%).
🟩 Proteção Elemental agora reduz o dano mágico recebido em 8% (era 6%).
🟩 Guardião da Natureza agora cura instantaneamente o xamã em 40% da vida máxima quando com pouca vida (era 20%).
Elemental
🟩 O dano de Terremoto foi aumentado em 15%.
🟥 O dano de Cadeia de Relâmpagos foi reduzido em 15%.
🟩 Arauto da Tempestade: Tempestade agora causa 40% mais dano ao alvo principal e 20% menos dano aos alvos próximos.
🟩 Corrigido um erro em que Sobrecarga de Furacão causava menos dano do que deveria.
Restauração
🟩 Todo o dano agora aumenta em 1% por nível até um bônus total de 58% no nível 90.
🟥 O dano de Relâmpago foi reduzido em 5%.
🟥 O dano de Cadeia de Relâmpagos foi reduzido em 5%.
🟥 O dano de Choque Flamejante foi reduzido em 5%.
🟥 O dano de Erupção de Lava foi reduzido em 5%.
🟥 Vidente: O dano de Erupção de Lava e Cadeia de Relâmpagos do ancestral foi reduzido em 62%.
Bruxo
Demonologia
🟥 O dano dos demônios invocados por Poder de Argus foi reduzido em 45%.
🟥 Ceifador de Almas: O dano de Alma Demoníaca foi reduzido em 25%.
🟥 Ceifador de Almas: O dano de Maldição da Alma foi reduzido em 35%.
Destruição
🟩 O dano de Chuva de Fogo foi aumentado em 10%.
🟩 O dano de Fogo Sacrificial foi aumentado em 15%.
🟩 O dano de Ignição foi aumentado em 20%.
🟩 O dano de Incineração foi aumentado em 20%.
🟥 Diabolista: O dano de Perdição dos Mundos foi reduzido em 35%.
🟥 Invocador Infernal: O dano de Alma Enegrecida foi reduzido em 30%.
Guerreiro
Armas
🟥 O bônus de dano de Final Superb ao Domínio foi reduzido para 15% (era 25%).
🟥 O bônus de dano de Execução em Massa ao Golpe Dilacerante foi reduzido para 20% (era 25%).
🟥 Colosso: O dano em área de Demolição foi reduzido em 20%.
🟥 Colosso: O bônus de Até os Ossos ao dano de Sangramento e Feridas Profundas foi reduzido para 15% (era 25%).
Fúria
🟥 Matador: A taxa de ativação de Colhendo a Tempestade foi reduzida para 30% (era 35%).
Proteção
🟩 O dano de Execução foi aumentado em 20%.
🟥 Colosso: O dano em área de Demolição foi reduzido em 20%.
🟥 Colosso: O bônus de Até os Ossos ao dano de Sangramento e Feridas Profundas foi reduzido para 15% (era 25%).
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