
Mudanças de Classes do Patch 12.0.1 de 22/01/2026
Mudanças por Classe
Cavaleiro da Morte
Talentos Heroicos "Cavaleiro do Apocalipse"
Especialização "Gelo"
🟩 "Obliteração" agora transita corretamente para o estado Gelo ao usar "Máquina de Matar" com arma de uma mão.
Especialização "Profano"
🟩 O dano da explosão de "Astúcia do Necromante" foi aumentado em 100%.
🟩 O dano de "Praga Contagiosa" foi aumentado em 15%.
🟩 "Sombras Persistentes" agora reduz o dano de cada cadeia subsequente de "Golpe do Açoite" em 20% (era 25%).
🟩 "Supercepa" agora faz "Praga do Horror" causar 75% de dano ao inimigo mais próximo (era 50%).
Caçador de Demônios
Especialização "Devorador"
Notas dos desenvolvedores: recebemos feedback de que o gasto de recursos no início da conjuração de "Estrela Colapsante" é muito oneroso — especialmente em grupos desorganizados. Ainda queremos que o planejamento e execução hábeis de "Estrela Colapsante" permaneçam uma parte importante da maximização do dano do Caçador de Demônios na especialização "Devorador". No entanto, concordamos que a tensão em torno de uma habilidade que deveria parecer empolgante e épica é excessiva. Portanto, estamos atualizando "Estrela Colapsante": agora consome as cargas necessárias apenas ao final da conjuração. Além disso, estamos adicionando um tempo de recarga interno para "Estrela Colapsante" para prevenir casos extremos em que jogadores possam querer conjurar e cancelar repetidamente para estender a duração da Metamorfose do Vazio. O tempo de recarga será ativado no início da conjuração. Nosso objetivo é tornar "Estrela Colapsante" mais tolerante quando interrompida por movimentação forçada ou controle, além de evitar abusos. Monitoraremos de perto o impacto desta mudança e faremos ajustes se necessário.
🟩 "Estrela Colapsante" atualizada: não consome mais as almas necessárias no início da conjuração. Agora possui um tempo de recarga de 5 segundos que é ativado no início da conjuração.
🟩 "Estrela Colapsante" agora gera 50% menos ameaça.
Druida
Talentos Heroicos "Guardião do Bosque"
Especialização "Equilíbrio"
🟩 Corrigido um erro em que "Força Sedutora da Floresta" fazia a dríade usar uma versão incorreta e mais poderosa de "Chuva de Estrelas".
🟩 Corrigido um erro em "Resistência da Natureza": a descrição mostrava 50% para o aumento de vida do ancião, quando na verdade é 100%.
Talentos Heroicos "Rastreador Selvagem"
🟩 "Vinhas Sanguessugas" crescem mais rápido se múltiplos alvos estiverem afetados por seus sangramentos.
🟩 "Frenesi" agora dá a "Crescimento Explosivo" 30% de chance de ativar (era 2 prepared).
🟩 "Guardião Paciente" aumenta o dano de sangramento em 8% (era 6%).
🟩 Corrigido um erro em que "Guardião Paciente" não aumentava o dano de "Vinhas Sanguessugas".
Especialização "Equilíbrio"
🟥 O dano de "Meteoros" foi reduzido em 10%.
🟩 O dano de "Força de Goldrinn" foi aumentado em 25%.
🟩 O dano de "Habitante dos Sonhos" foi aumentado em 40%.
🟩 O dano de "Carga Solar" foi aumentado em 40%.
🟩 O dano de "Carga Lunar" foi aumentado em 20%.
🟩 O dano de "Ira" foi aumentado em 20%.
🟩 O dano de "Fogo Estelar" foi aumentado em 20%.
🟩 O dano de todas as habilidades foi aumentado em 6%.
🟩 A cura de "Crescimento Selvagem" foi aumentada em 30%.
🟩 A cura de "Rejuvenescimento" foi aumentada em 30%.
Especialização "Feral"
🟩 Corrigido um erro em que "Ataques Furtivos" frequentemente não encontravam alvo fora de combate com bonecos de treino.
🟥 "Fúria Concentrada" aumenta o dano de "Fúria Selvagem" em 20% (era 40%).
🟩 O dano de "Golpe Giratório" em forma de gato foi aumentado em 20%.
🟩 O dano de todos os ataques foi aumentado em 8%.
🟩 A cura de "Crescimento Selvagem" foi aumentada em 100%.
🟩 A cura de "Rejuvenescimento" foi aumentada em 100%.
Evocador
🟩 O dano total (instantâneo + periódico) de "Sopro de Fogo" agora permanece inalterado em todas as classificações de fortalecimento, independentemente da combinação de talentos que afetam "Sopro de Fogo".
🟩 A cura de "Panaceia" foi aumentada em 60%.
Especialização "Ampliação"
🟩 "Poder Sombrio" não pode mais ser cancelado usando aura.
🟩 O alcance de expansão de "Poder Sombrio" agora corresponde ao alcance de aplicação.
🟩 "Sentido de Poder" agora atualiza dinamicamente sua duração se o tempo de recarga for prolongado.
🟥 "Sentido de Poder" e "Presciência" atualizados: agora detectam corretamente todos os principais tempos de recarga de aumento de desempenho e não são mais ativados para especializações "Tanque" e "Curador".
🟩 A cura de "Abraço Esmeralda" foi aumentada em 50%.
🟩 A cura de "Flor Esmeralda" foi aumentada em 50%.
Especialização "Devastação"
🟩 A cura de "Abraço Esmeralda" foi aumentada em 50%.
🟩 A cura de "Flor Esmeralda" foi aumentada em 50%.
Caçador
Especialização "Domínio Bestial"
🟩 Corrigido um erro em que "Fúria Bestial" concedida ao seu companheiro "Aliado da Natureza" ativava adicionalmente efeitos e ativações de "Fúria Bestial".
Mago
Especialização "Gelo"
🟩 Os efeitos visuais de "Pingentes de Gelo" agora são automaticamente ocultados e exibidos dependendo de você estar em combate ou não.
🟩 Corrigido um erro em que todos os glifos para "Elemental de Água" eram aplicados incorretamente ao feitiço "Elemental de Água".
Monge
Especialização "Andarilho do Vento"
Notas dos desenvolvedores: esta etapa de atualizações visa ajustar vários talentos insuficientemente eficazes e excessivamente fortes. Estamos aumentando o dano em área do "Andarilho do Vento", ajustando a contribuição de dano de "Chute do Sol Nascente" em comparação com "Punhos da Fúria" em alvo único, além de fazer uma série de mudanças de Chi para uma jogabilidade mais fluida.
🟥 O dano de "Punhos da Fúria" foi reduzido em 10%.
🟩 O dano de "Chute do Sol Nascente" foi aumentado em 20%.
🟩 O dano de "Pirueta do Grou" foi aumentado em 50%.
🟩 O dano de "Pisada da Chama de Jade" foi aumentado em 25%.
🟩 O dano de "Tempestade de Xuen" foi aumentado em 40%.
🟥 "Ritmo em Voo" agora gera 1 chi (era 2 chi).
🟩 "Golpe do Vento Veloz" não requer mais chi.
🟩 "Espiral de Chama Solar" agora aumenta a maestria "Golpes Combinados" em 40% (era 20%).
🟥 "Energia Universal" aumenta o dano mágico em 8% (era 15%).
🟩 "Memória do Monastério" agora aumenta a chance do efeito "Golpe Surpresa" em 75% (era 25%) e aumenta o dano de "Palma do Tigre" em 30% (era 15%).
🟩 "União com o Vento" aumenta o dano de "Golpe do Senhor dos Ventos" e "Golpe do Dragão Giratório" em 20% (era 10%).
🟩 "Infusão do Olho de Tigre" atualizado: agora fora de combate em masmorras de raide reduz as cargas apenas até 10; ao iniciar combate ou corrida em mítico+ concede 10 cargas ou reduz até 10.
🟩 A cura de "Reviver" foi aumentada em 100%.
🟩 A cura de "Reviver" em PvP foi reduzida em 33% (era 66%).
🟩 A cura de "Expulsar o Mal" foi aumentada em 30%.
Paladino
Especialização "Sagrado"
🟩 O efeito de cura de "Luz da Aurora" agora é limitado a 5 alvos. A cura foi aumentada em 10%.
🟩 "Libertação" agora converte 12% da cura de "Triunfo" e "Luz da Aurora" em dano.
🟩 "Farol do Salvador" agora funciona com "Luz Autoritária", "Farol do Portador da Luz" e "Momento de Compaixão".
🟩 "Martelo do Justo" agora requer a mesma quantidade de mana que "Julgamento".
🟥 A cura de "Martelo e Bigorna" agora é fortalecida pela maestria "Portador da Luz". A cura foi reduzida em 30%.
🟩 A cura de "Luz Sagrada" foi aumentada em 25%.
🟩 "Ressonância Divina" foi adicionado ao gerenciador de tempos de recarga.
🟩 "Ressonância Divina" agora é ativada corretamente por "Fortaleza Sagrada" e "Arma Sagrada".
Especialização "Retribuição"
🟩 A cura de "Clarão de Luz" foi aumentada em 85%.
🟩 A cura de "Triunfo" foi aumentada em 100%.
🟩 A pressa agora reduz corretamente o tempo de recarga global após "Golpe do Templário" ou "Corte do Templário".
🟩 Corrigido um erro em que "Poder Celestial" era ativado com mais frequência do que o previsto em situações de área.
🟩 Corrigido um erro em que "Invocação Acelerada" reduzia o tempo de recarga de "Sino Divino" em 15 segundos em vez de 30 segundos.
Sacerdote
Especialização "Disciplina"
🟥 "Expiação" agora cura 45% do dano causado (era 50%).
🟥 "Luz Abrasadora" aplica dano periódico igual a 20% do dano de "Penitência" (era 30%).
🟩 A chance de ativação de "Achado Sombrio" foi aumentada para 100% (era 40%).
🟥 "Duplo Zelo" não concede mais "Expiação" a aliados.
🟥 "Raio Sagrado" não pode mais ser usado consecutivamente entre múltiplas "Confissões".
🟩 A cura de "Cura Sombria" foi aumentada em 45%.
🟩 "Tempo Extra" e "Punição Severa" trocaram de posição.
🟩 "Tempo Extra" concede 5 / 10% de pressa (era 4 / 8%).
Especialização "Sombra"
🟩 A cura de "Cura Instantânea" foi aumentada em 70%.
🟩 A absorção de "Palavra de Poder: Escudo" foi aumentada em 50%.
Ladino
Talentos Heroicos "Vínculo do Destino"
🟩 Corrigido um erro em que o benefício de "Cofre do Corvo Negro" não era aplicado ou até reduzia o dano total.
Especialização "Subtileza"
🟥 "Destino Entrelaçado" aumenta a porcentagem de dano propagado por "Explosão Corrosiva" em 5% (era 10%).
🟩 O dano de "Moeda do Destino" foi aumentado em 10%.
Especialização "Fora da Lei"
🟥 "Destino Entrelaçado" agora aumenta a porcentagem de dano de "Tempestade de Lâminas" em 6% (era 8%).
Especialização "Subtileza"
🟩 Todo o dano foi aumentado em 10%.
🟥 "Explosão Corrosiva" faz 15% do seu dano de natureza atingir inimigos próximos (era 35%).
Especialização "Fora da Lei"
🟩 Todo o dano foi aumentado em 15%.
🟥 "Tempestade de Lâminas" faz suas habilidades atingirem inimigos próximos com 25% do dano causado (era 35%).
🟩 "Investida Ameaçadora" aumenta o bônus de dano de "Investida de Adrenalina" para habilidades afetadas em 20% (era 15%).
🟩 "Investida Reforçada" aumenta a duração de "Investida de Adrenalina" em 4 segundos (era 3 segundos).
Xamã
Especialização "Elemental"
🟩 A cura de "Onda de Cura" foi aumentada em 130%.
🟩 A cura de "Totem de Corrente de Cura" foi aumentada em 50%.
🟩 A cura de "Escudo de Terra" foi aumentada em 50%.
Especialização "Aprimoramento"
🟩 A cura de "Onda de Cura" foi aumentada em 130%.
🟩 A cura de "Totem de Corrente de Cura" foi aumentada em 50%.
🟩 A cura de "Escudo de Terra" foi aumentada em 50%.
Bruxo
Especialização "Aflição"
🟩 A duração de "Aparição" foi aumentada para 18 segundos (era 15 segundos).
🟥 Apenas 1 efeito de "Aparição" pode estar ativo simultaneamente.
Especialização "Demonologia"
🟩 Corrigido um erro em que a Grande Bruxa Alythessa e Lady Sacrolash não atacavam inimigos continuamente.
Especialização "Destruição"
🟩 Talento de ápice: "Brasas de Nihilam" (4º nível) atualizado: ao usar "Flecha do Caos", "Incinerar das Trevas" ou "Chuva de Fogo", invoca um eco do Titã Sombrio com 50%, 50% ou 60% de eficiência respectivamente. Se nenhum alvo for encontrado, um alvo aleatório afetado por seus efeitos de dano periódico é selecionado.
Guerreiro
Talentos Heroicos "Colosso"
🟥 "Poder Colossal" agora aumenta o dano da próxima "Demolição" em 5% por carga (era 10%).
🟩 O dano de "Demolição" foi aumentado em 33%.
Notas dos desenvolvedores: queremos que "Demolição" seja agradável de usar mesmo com poucas ou nenhuma carga de "Poder Colossal". Portanto, transferimos parte do dano dependente de "Poder Colossal" para o dano base da habilidade.
"Armas"
🟩 Talento de ápice: "Mestre da Guerra"
A chance de "Golpe Mortal" se converter em "Golpe Heroico" foi aumentada em aproximadamente 50%.
🟥 "Golpe Heroico" agora reduz o tempo de recarga de "Destruir" em 2 segundos (era 5 segundos).
🟥 "Mestre Tático" agora aumenta a chance de ativação de "Tática" em 5% (era 10%).
🟩 "Senhor da Batalha" agora também reduz o custo de fúria de "Golpe Heroico" em 33%.
"Fúria"
🟩Bônus de 4 peças do conjunto da 1ª temporada "Fúria" agora reduz o tempo de recarga de "Fúria de Odyn" em 2,5 segundos (era 1 segundo).
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