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Guias

Guia TBC Classic de Paladino Proteção (Fase 3)

por FourenAtualizado 9 minutos de leitura visualização

Sobre a classe

Paladino Proteção é um tanque de placas com escudo. No TBC a especialização ficou muito mais forte do que na versão clássica: surgiram novos talentos e uma provocação, e Game iconConsagração passou a ficar disponível para todos os paladinos. Raramente é colocado como tanque principal, mas segura os chefes com firmeza e, na retenção de ameaça sobre vários alvos, supera todos os outros tanques. O recurso da especialização é a mana, por isso o acúmulo de ameaça não depende de acertarem em você.

Vantagens

  • A ameaça vem das magias, por isso funcionam itens como Lâmina Crepuscular e Aniquilador.
  • A melhor ameaça do jogo sobre vários alvos.
  • O recurso é a mana, não a fúria: a ameaça não depende de acertarem em você.
  • Buffs e utilidades fortes: bênçãos, auras e spell_nature_timestopIntervenção Divina.
  • Em situações críticas, pode curar o grupo.
  • As magias causam mais dano em mortos-vivos e demônios.

Desvantagens

  • Com equipamento fraco, recebe mais dano do que todos, especialmente de conjuradores.
  • Só possui uma provocação, e em algumas situações é difícil aplicá-la.
  • Em lutas longas, a mana só se mantém graças à cura recebida.

Prioridade de atributos

Paladino Proteção Prioridade de atributos
  1. 1Índice de Defesa
  2. 2Esquiva, aparar e bloqueio somando até 102,4%
  3. 3Vigor
  4. 4Poder Mágico
  5. 5Índice de Acerto
  6. 6Índice de Perícia

Talentos

Talentos

Prioridade de habilidades

Prioridade de habilidades
  • ability_thunderboltSelo de Retidão — selo principal nos chefes: gera a maior ameaça tanto dos ataques automáticos quanto do julgamento
  • spell_holy_holysmiteSelo da Cruzada — apenas para manter o debuff spell_holy_holysmiteJulgamento da Cruzada, caso não haja um paladino Retribuição no raide
  • classic_spell_holy_blessingofprotectionEscudo Celeste — mantenha sempre ativo: aumenta muito o bloqueio e causa dano a cada bloqueio
  • spell_holy_innerfireConsagração — a principal fonte de ameaça; posicione de modo que o alvo permaneça nela por toda a duração
  • spell_holy_righteousfuryJulgamento — pico brusco de ameaça e renovação do debuff do selo
  • spell_holy_avengersshieldEscudo do Vingador — surto de dano e ameaça, mas durante a conjuração você não bloqueia, não esquiva e não apara
  • spell_magic_greaterblessingofkingsGrande Bênção dos Reis — preenchimento, quando todo o resto está em recarga: a própria conjuração gera ameaça considerável

Habilidades importantes

Habilidades importantes
+30% de dano por 20 segundos, mas aplica Esgotamento e bloqueia Game iconEscudo Divino, Game iconProteção Divina e Game iconBênção da Proteção em você mesmo
cura por todo o seu total de vida e concede ao alvo 900 de mana, mas consome toda a sua mana
imunidade a dano físico por 10 segundos, mas o alvo não poderá atacar
transfere parte do dano de um aliado para você
remove efeitos de lentidão e imobilização por 10 segundos
é um talento, não uma habilidade ativa: quanto mais você é curado, mais mana recebe. Nos chefes, a mana quase sempre é suficiente

Melhor equipamento (BiS)

Melhor equipamento (BiS)
Slot
Equipamento recomendado
Fonte
Cabeça
Elmo da Resolução de Uther
Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol
Pescoço
Colar do Lorde Abissal
Brutallus — Templo Negro
Ombros
Guarda-ombros do Arauto da Luz
Mãe Shahraz — Templo Negro
Costas
Mantel da Perfeição Carmesim
Lady Sacrolash e Suma Bruxa Alythess — Planalto do Poço do Sol
Peito
Couraça do Juiz Heroico
M'uru — Planalto do Poço do Sol
Pulsos
Munhequeiras do Arauto da Luz
Kalecgos — Planalto do Poço do Sol
Mãos
Protetores de Mão do Arauto da Luz
Azgalor — Cume de Hyjal
Cintura
Cinta do Arauto da Luz
Brutallus — Planalto do Poço do Sol
Pernas
Guarda-pernas do Juiz
Kalecgos — Planalto do Poço do Sol
Pés
Grevas do Guardião Íntegro de Azul
75 Emblema da Justiça
Anel 1
Anel Infuso em Etergônio
60 Emblema da Justiça
Anel 2
Dádiva de Ashyen
Expedição Cenariana, Exaltado
Acessório 1
Cabeça Encolhida de Feiticeiro
Senhor das Maldições Malacrass — Zul'Aman
Acessório 2
Comenda de Kael'thas
Sacerdotisa Delrissa — Terraço dos Magísteres
Arma
Tempestade de Caos
Arquimonde — Cume de Hyjal
Mão esquerda
Baluarte Quebra-espada
Profeta da Corrupção — Planalto do Poço do Sol
Libribro
Tomo do Arauto da Luz
Mãe Shahraz — Templo Negro

Conjunto Nível 6 — Armadura do Arauto da Luz

Conjunto Nível 6 — Armadura do Arauto da Luz
Slot
Equipamento recomendado
De onde cai
Cabeça
Viseira do Arauto da Luz
Arquimonde — Cume de Hyjal
Ombros
Guarda-ombros do Arauto da Luz
Mãe Shahraz — Templo Negro
Peito
Couraça do Arauto da Luz
Illidan Fúria da Tempestade — Templo Negro
Mãos
Protetores de Mão do Arauto da Luz
Azgalor — Cume de Hyjal
Pernas
Guarda-pernas do Arauto da Luz
Conselho Illidari — Templo Negro
Pulsos
Munhequeiras do Arauto da Luz
Kalecgos — Planalto do Poço do Sol (troca por Gema Solar)
Cintura
Cinta do Arauto da Luz
Brutallus — Planalto do Poço do Sol (troca por Gema Solar)
Pés
Pisoteadores do Arauto da Luz
Profeta da Corrupção — Planalto do Poço do Sol (troca por Gema Solar)

Encantamentos, gemas e consumíveis

Encantamentos
Cabeça
Arcano do Defensor
Ombros
Inscrição Maior do Cavaleiro
ou
Inscrição Maior de Proteção
Costas
Encantamento de capa: esquiva
Peito
Encantamento Excepcional de Vida - Torso
Pulsos
Encantamento de Fortitude - Braçadeiras
Mãos
Encantamento Elevado de Poder Mágico - Luvas
Pernas
Armadura de Perna de Fenoceréter
Pés
Encantamento de Fortitude - Botas
Escudo
Encantamento Elevado de Vigor - Escudo
Arma
Encantamento Elevado de Poder Mágico - Arma
Gemas
Metagema
Diamante Tempesterra Poderoso
Em todos os outros encaixes
Estrela-de-eluna Maciça
A imunidade a golpes críticos e esmagadores é obtida pelo equipamento, por isso as gemas vão puramente para vigor.
Consumíveis
Comida
Banquete do Pescador
ou
Lagostim Picante
Comida (para ameaça)
Serpente Crocante
ou
Azulinho Poché
ou
Basilisco Esturricado
Infusão
Frasco de Fortificação
ou
Frasco de Luz Cegante
Poção
Super Poção de Mana
Runa
Runa Demoníaca
ou
Runa Negra
Óleo de arma
Óleo Superior de Teurgo
As runas dão um benefício duplo. Elas restauram mana diretamente, e a cura recebida devolve ainda mais mana através do talento Sintonia Espiritual. Mas elas consomem vida, então, enquanto estiver tanqueando, use-as com cautela.

Raças

Humano
Aumenta o espírito em 10%.
Aumenta drasticamente a detecção de furtividade por 20 segundos. Recarga de 3 minutos.
Aumenta a reputação recebida em 10%.
Aumenta o índice de perícia com espadas de uma e de duas mãos em 5.
Aumenta o índice de perícia com maças de uma e de duas mãos em 5.
Anão
Remove e impede a aplicação de sangramentos, venenos e doenças por 8 segundos e aumenta a armadura em 10%. Recarga de 3 minutos.
Marca no minimapa os baús mais próximos.
Aumenta a resistência à magia de gelo em 10.
Draenei
Aumenta o acerto de todo o grupo num raio de 30 metros em 1%.
Cura o alvo ao longo de 15 segundos.
Aumenta a resistência à magia sombria em 10.
Aumenta a perícia de joalheria em 5.
Elfo Sangrento
Rouba mana do alvo e aplica um efeito que acumula até 3 vezes.
Aplica silêncio nos inimigos num raio de 8 metros e absorve os acúmulos de Game iconExtração de Mana, devolvendo mana.
Aumenta todas as resistências em 5.
Aumenta a perícia de encantamento em 10.

Melhores profissões

Couraria

Fornece Game iconTambores de Batalha e Game iconGrandes Tambores de Batalha — a contribuição mais valiosa para o raide entre todas as profissões. É sempre necessário ao menos um couro no grupo.

Engenharia

Muito forte no início. Game iconLança-foguetes Goblínico concede muito vigor e é colocado diretamente nos dois espaços de acessório, e bons acessórios são os itens mais difíceis de conseguir para um tanque. Game iconDinamite Densa ajuda a acumular ameaça em área.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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