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WoW Forever Ladino Subterfúgio — mudanças da especialização

por Fouren
Publicado
6 minutos de leituramin
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Visão geral da especialização

Combate corpo a corpo, camuflagem e controle no PvP. O Subterfúgio em Forever liga a abertura de combate e o controle a um ciclo sustentado sobre Game iconRuptura. Você ganha geradores mais baratos e acesso periódico a Game iconEmboscada fora da camuflagem, mas manter os sangramentos e escolher a abertura puxam o jogo em direções diferentes.

Mudanças da classe

Hemorragia reforça o seu próprio sangramento

Game iconHemorragia causa dano de arma, com um coeficiente maior para adaga, e faz o alvo receber 15% a mais de dano da sua Game iconRuptura durante 15 segundos.

É uma diferença fundamental em relação ao clássico. Lá, Game iconHemorragia usava um debuff de cargas para adicionar dano aos ataques físicos contra o alvo — ou seja, beneficiava todo o grupo. Em Forever, ela reforça justamente o seu próprio sangramento.

Game iconLâminas Serrilhadas adiciona perfuração de armadura aos seus ataques e aumenta o dano de Game iconRuptura. São dois bônus distintos: a perfuração ajuda os ataques que dependem de armadura, enquanto o modificador de Game iconRuptura atua sobre o sangramento.

Vale manter o efeito de Game iconHemorragia quando a sua Game iconRuptura ainda for causar dano por vários ticks. Antes de investir num sangramento novo, avalie a vida restante do alvo: contra um inimigo de vida curta, o dano imediato compensa mais.

Mil Cortes e ataques de emboscada fora da camuflagem

Cada tick de Game iconRuptura concede um desconto de três unidades de energia na próxima Game iconHemorragia ou Game iconPunhalada nas Costas durante dez segundos, acumulando até cinco vezes.

Detalhe importante: Mil Cortes não adiciona energia diretamente à barra. É um desconto, e ele deve ser gasto no gerador adequado, mantendo ao mesmo tempo a Game iconRuptura para que os descontos continuem chegando. Dá para acumular cargas, mas ficar com a energia cheia em busca do desconto máximo significa perder regeneração.

Degolador dá à Game iconPunhalada nas Costas uma chance de fazer a próxima Game iconEmboscada dentro de dez segundos dispensar a camuflagem. A Game iconEmboscada clássica exigia três coisas: camuflagem, uma adaga na mão direita e posição atrás do alvo. Degolador remove apenas a exigência de camuflagem — sobre a arma e a posição o texto não diz nada.

Game iconEmboscada Aprimorada aumenta a chance de acerto crítico de Game iconEmboscada, e Oportunidade sustenta o dano dela e de alguns outros ataques. Fique atento à janela do proc junto com a energia: receber um proc é inútil se você gastar tudo em outro gerador antes de conseguir aproveitá-lo.

Abertura de combate e controle

Game iconPremeditação adiciona dois pontos de combo que precisam ser usados ou complementados em 20 segundos. Game iconIniciativa pode adicionar mais um ponto por meio de Game iconEmboscada, Game iconGarrote ou Game iconGolpe Sujo, e Game iconTrabalho Sujo barateia Game iconGolpe Sujo e Game iconGarrote e remove de Game iconGarrote a exigência de estar atrás do alvo.

Daí a escolha de abertura para cada combate específico: dano imediato, um sangramento que terá tempo de trabalhar, ou controle que dá à equipe tempo para agir.

Game iconGolpe Fantasmagórico concede um breve aumento de esquiva e tem um coeficiente de dano maior com adaga na mão direita. Game iconPreparo transforma esquivas e magias totalmente resistidas em pontos de combo.

Descrição das habilidades principais

Hemorragia

Game iconHemorragia — um gerador com dano de arma que reforça a sua Game iconRuptura em 15%. Com adaga na mão direita, o coeficiente é maior.

Ruptura

Game iconRuptura — o centro de todo o ramo. Seus ticks ativam Mil Cortes, e seu dano é reforçado por Game iconHemorragia e Game iconLâminas Serrilhadas.

Emboscada e Degolador

Game iconEmboscada continua sendo a abertura mais forte, e Degolador dá à Game iconPunhalada nas Costas uma chance de abri-la fora da camuflagem. Game iconEmboscada Aprimorada eleva a chance de crítico.

Premeditação e Iniciativa

Game iconPremeditação dá dois pontos de combo antecipadamente, Game iconIniciativa adiciona um ponto por abertura. Juntas, elas permitem sair da camuflagem já com um golpe finalizador pronto.

Golpe Fantasmagórico

Game iconGolpe Fantasmagórico causa dano e aumenta a esquiva — com Game iconPreparo é também uma fonte de pontos de combo.

Controle e camuflagem

Game iconCamuflagem com o talento Disfarce acelera o deslocamento em camuflagem, Game iconSabotar e Game iconCegar tiram inimigos antes do combate, Game iconGolpe Sujo e Game iconGolpe nos Rins atordoam, Game iconPreparação zera as recargas.

Visão geral dos talentos

O ramo de Subterfúgio comporta 47 pontos dentro de um orçamento de 51. Ele é pego por inteiro, e os quatro pontos livres vão para Game iconMalícia do ramo de Eliminação — um acréscimo direto à chance de acerto crítico.

Não é uma build pronta para evoluir o personagem. É apenas um exemplo de distribuição de habilidades para fins ilustrativos.

Talentos

Ladino Subtlety Overview
Talentos
Sem dados de talentos

Escolha de armas

O Subterfúgio é construído em torno de uma adaga na mão direita. Game iconEmboscada a exige diretamente, Game iconHemorragia e Game iconGolpe Fantasmagórico têm com ela um coeficiente de dano maior, e Game iconPunhalada nas Costas não funciona de jeito nenhum sem ela.

Uma adaga lenta na mão direita é preferível a uma rápida: Game iconEmboscada, Game iconPunhalada nas Costas e Game iconHemorragia são calculadas a partir do dano de arma, então o dano alto por golpe importa mais que a frequência. Na mão esquerda a lógica é inversa — ali é preciso velocidade para os procs de venenos e para os ataques automáticos.

Entre os atributos, a prioridade é agilidade e crítico: Game iconEmboscada Aprimorada e Game iconMalícia reforçam o crítico das aberturas, enquanto Game iconPreparo e Game iconIniciativa transformam eventos de combate em pontos de combo. A perfuração de armadura de Game iconLâminas Serrilhadas ajuda os ataques que dependem de armadura, mas não afeta o dano de Game iconRuptura — disso cuida um modificador separado do mesmo talento.

A posição continua sendo parte da escolha de armas: Degolador remove de Game iconEmboscada apenas a exigência de camuflagem. Se o combate não permitir ficar atrás do alvo, uma montagem via Game iconPunhalada nas Costas e Game iconEmboscada funcionará pior que uma via Game iconHemorragia.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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