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WoW Forever Bruxo Destruição — mudanças da especialização

por Fouren
Publicado
8 minutos de leituramin
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Visão geral da especialização

Dano à distância com magia. A Destruição se constrói em torno de Game iconImolar: ele fortalece Incinerar e libera Game iconDeflagrar. Sombra e Chama conecta as duas escolas entre si, e Ruína da Devastação oferece um segundo alvo em lutas com dois inimigos. Ponto importante: o grau de Sombra e Chama decide se Game iconDeflagrar consome ou não o seu Game iconImolar, então a mesma sequência não serve para todas as builds.

Mudanças da classe

Imolar é dano e preparação ao mesmo tempo

Incinerar causa 25% mais dano em um alvo sob efeito de Game iconImolar. Game iconDeflagrar exige Game iconImolar e, sem Sombra e Chama, o consome. Assim se mantém a clássica troca entre dano instantâneo e as parcelas restantes — mas, junto com as parcelas, some também a condição que fortalece Incinerar.

Sombra e Chama muda essa troca por grau: no primeiro, Game iconDeflagrar tem 20% de chance de preservar Game iconImolar; no quarto, 80%; no quinto, 100%. Abaixo do quinto grau, verifique se Game iconImolar sobreviveu antes de aplicá-lo de novo. No quinto grau, Game iconDeflagrar deixa o efeito intacto, e não é mais preciso recompor a condição de Incinerar após cada uso.

Como as parcelas de Game iconImolar podem acertar criticamente, gastar o efeito antecipadamente entrega tanto o dano delas quanto suas chances de crítico. Nos graus baixos de Sombra e Chama, um alvo que está morrendo ou logo ficará inacessível é justamente o caso em que vale trocar as parcelas restantes pelo dano instantâneo de Game iconDeflagrar. Game iconRescaldo também aumenta o dano inicial de Game iconImolar e dá a Game iconDeflagrar uma chance de atordoar, o que é útil contra inimigos frágeis e em fuga.

Alterne entre as escolas quando compensar

Sombra e Chama faz Game iconDeflagrar aumentar o seu dano Sombrio por 20 segundos, e Game iconQueimadura das Sombras aumentar o dano de fogo pelos mesmos 20 segundos. O acréscimo é de 2% no primeiro grau, 8% no quarto e 10% no quinto. Game iconQueimadura das Sombras, por sua vez, tem 20%, 80% ou 100% de chance, respectivamente, de devolver na hora um fragmento de alma. A direção importa: um acerto de fogo ajuda a Sombra, um acerto Sombrio ajuda o fogo.

Use uma magia da escola oposta quando o dano dela, somado ao reforço subsequente, justificar a conjuração, a mana e o fragmento. Os bônus falam de todo o dano Sombrio ou de fogo, e não só das magias diretas — por isso uma build híbrida com Aflição não pode ser avaliada como se o dano periódico não entrasse nela. Game iconQueimadura das Sombras entrega dano instantâneo e devolve o fragmento se um alvo relevante morrer em até oito segundos: é a recompensa por finalizar ou conjurar em movimento, não uma magia que se deva gastar em um alvo inadequado.

Game iconFlecha das Sombras Aprimorada faz com que seus Game iconFlecha das Sombras críticos aumentem o dano Sombrio que o alvo recebe dos seus ataques por 12 segundos. No clássico, o efeito fortalecia o dano Sombrio contra o alvo de forma geral e caía após quatro fontes de dano não periódicas ou depois de 12 segundos. No Forever, a vulnerabilidade passou a ser pessoal, e a condição dos quatro acertos foi removida. O talento ainda recompensa os críticos de Game iconFlecha das Sombras, mas não concede mais o antigo bônus geral para a raide.

Ruína da Devastação e dano em área seguro

Ruína da Devastação marca um único alvo por cinco minutos e transfere para ele 15% do dano que você causa a outros inimigos. Só pode haver um alvo, e em cada inimigo se mantém apenas uma ruína sua por vez. Coloque a marca no inimigo que deve receber dano enquanto você bate em outro: continuar batendo no próprio alvo marcado não faz sentido.

O alvo marcado, por sua vez, fica privado da sua segunda ruína. Em um chefe único, simplesmente não há de onde copiar o dano. Em uma luta com dois alvos, considere não só o dano total, mas também a prioridade: transferir dano para um inimigo que o grupo deveria parar de atacar é uma má ideia. E note que o efeito fala do seu dano: o dano do lacaio não está incluído nele.

Game iconTempestade de Brasas dá a Game iconChuva de Fogo e Game iconFogo do Inferno chance de atordoar durante a duração, e a Game iconFogo Interior sua própria chance de atordoamento. Isso não é um controle garantido de um grupo perigoso. Game iconIntensidade protege as conjurações e canalizações de Destruição contra interrupção, e Game iconCataclismo reduz o custo das magias. Game iconFogo do Inferno causa dano em você também, então onde for mais seguro ficar à distância use Game iconChuva de Fogo, e, em todo caso, mantenha a canalização longe dos alvos sob controle.

Descrição das principais habilidades

Imolar

Game iconImolar é o alicerce da árvore: dano ao longo do tempo, condição para Incinerar e requisito para Game iconDeflagrar.

Incinerar

Principal magia de fogo direta. Em um alvo sob Game iconImolar, causa 25% mais dano, por isso procura-se manter o efeito o tempo todo.

Deflagrar

Game iconDeflagrar é um golpe rápido que exige Game iconImolar. Consumir ou não o efeito depende do grau de Sombra e Chama. Também aumenta o seu dano Sombrio por 20 segundos.

Queimadura das Sombras

Game iconQueimadura das Sombras é dano instantâneo por um fragmento, que aumenta o seu dano de fogo por 20 segundos e pode devolver o fragmento se o alvo morrer.

Flecha das Sombras e Fogo Interior

Game iconFlecha das Sombras continua sendo uma magia Sombria direta e, com Game iconFlecha das Sombras Aprimorada, aplica uma vulnerabilidade pessoal ao alvo. Game iconFogo Interior é um golpe pesado por um fragmento.

Dano em área

Game iconChuva de Fogo atinge à distância, Game iconFogo do Inferno atinge ao seu redor e em você mesmo. Game iconTempestade de Brasas adiciona a ambos uma chance de atordoamento, mas não se pode contar com isso como controle.

Maldições e magias utilitárias

Maldição dos Elementos e Game iconMaldição da Fraqueza dão suporte ao grupo, Game iconMedo, Game iconUivo de Terror e Game iconBanir cobrem o controle, Game iconSugar Vida troca vida por mana, Game iconCriar Pedra de Vida e Game iconRessurreição por Pedra da Alma servem de seguro para o grupo, Game iconArmadura Demoníaca e Game iconGuarda das Sombras ajudam na sobrevivência.

Visão geral dos talentos

A árvore de Destruição comporta 50 pontos com um orçamento de 51. Ela é pega por inteiro, e o único ponto livre vai para o primeiro nível de Demonologia: Game iconDiabrete Aprimorado fortalece o diabrete, que continua sendo o lacaio padrão desta build.

Não é uma build pronta para subir de nível. É apenas um exemplo de distribuição de habilidades para fins de referência.

Talentos

Bruxo Destruction Overview
Talentos
Sem dados de talentos

Escolha da arma

A arma é avaliada pelos atributos. Um cajado ou a combinação de uma arma de uma mão com um item de mão secundária são escolhidos pelo poder mágico, crítico e intelecto.

O crítico aqui é uma das principais prioridades: Game iconDevastação aumenta o próprio bônus de dano crítico, Game iconFlecha das Sombras Aprimorada converte os críticos de Game iconFlecha das Sombras em vulnerabilidade do alvo, e as parcelas de Game iconImolar também podem acertar criticamente. Um item com crítico atua ao mesmo tempo em vários pontos.

O poder mágico fortalece tanto as conjurações diretas quanto a parte periódica de Game iconImolar. O intelecto e Game iconCataclismo resolvem a questão do custo, e os fragmentos de alma são economizados por Game iconQueimadura das Sombras na finalização.

Acerto mágico a árvore de Destruição não concede nenhum — é preciso obtê-lo pelo equipamento. Um erro aqui custa mais que o normal: junto com o dano perde-se também o reforço da outra escola de Sombra e Chama e a chance de recuperar o fragmento.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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